Das Märchen vom bösen Cracker, der den Kopierschutz aushebelt und dann als Torrent auf Pirate Bay oder als Warez auf Rapidshare verbreitet, stimmt ja so nicht ganz.
Die Release-Szene ist ansich verdammt elitär. Die erste Verbreitung erfolgt durch die FXP-Szene, per FTP, und landet erst dann auf Torrent- oder OC-Server.
Natürlich tanzen einige Leute auch hier aus der Reihe, aber im grossen und ganzen.
Wie schnell sich ein Crack verbreitet liegt zudem auch daran wann die Kopie zu einem Cracker kommt. Die Release-Gruppen arbeiten mit einzelnen Arbeitern zusammen, die Zugang zum Spiel haben. Wie näher diese sind, desto schneller erhalten sie eine Vorab- oder Goldkopie.
Kann also genau so gut sein, dass SI-Games einfach die richtigen Leute gesetzt hat.
Ganz viele Faktoren also.
Das das der Kopierschutz 18 Leuten den Job geschenkt haben kann ich mir fast nicht vorstellen, ausser sie waren für diesen zuständig ^.^
Eher hat SI-Games schlicht und einfach eine gute Arbeit geliefert und einige Leute haben mal nicht auf den Steam-Deal gewartet

