Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

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Danny1981
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Beitrag von Danny1981 »

Jimbei hat geschrieben: Ich will einfach wirklich so ein RPG mal spielen, in einer atmosphärischen, komplexen Welt versinken. Aber Baldurs Gate, Planescape Torment und Icewind Dale empfinde ich technisch einfach als veraltet. 2D aus der 16-Bit-Ära auf Konsolen sieht auch heute noch klasse aus (Secret of Mana, Chrono Trigger, Tales of Phantasia, Final Fantasy, ...), aber die genannten PC-RPGs.... "Krümelige", "pixelige" Grafik...

Du dürftest dieselben Vorlieben wie ich haben... tu dir selbst einen Gefallen : SPIEL PLANESCAPE : TORMENT!

BG 1 & 2 und ID 1 & 2, da unterschreibe ich das. Aber PS:T hat seinen Reiz wie auch die ganzen genialen SNES-Spiele nicht in der Grafik und ist mit Abstand ein ganz anderes Spiel als die genannten.
Kaufen. Sofort. ^^

PS:T würde ich mit Chrono Trigger auf eine Stufe stellen, was die nachhaltige Wirkung angeht. Dieses Spiel vergisst du nie!
MasterFeidn
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Beitrag von MasterFeidn »

Die Gefahr ist natürlich dann, dass er für die Masse der anderen RPG`s versaut wird. Alle anderen Storys, Dialoge und Gefährten kommen einen dann häufiger so platt vor ;)

Spaß ;)

Spiel das! Was besseres findest du nicht.


-> http://www.stayforever.de/2012/05/folge-11-torment/

Falls du dir noch mehr Stimmen hierzu anhören willst. Tipp. Auch die Comments lesen, Guido Henkel erzählt bisschen was über die Entstehung des Spiel. Guido Henkel war einer von drei Personen hinter der Nordlandtriologie und Producer von Planescape Torment.
Jimbei
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Beitrag von Jimbei »

Uiuiui. ( ^^ )" Na wenn ihr mir so sehr dazu ratet, dann werde ich's mir mal antun. Beim nächsten Deal auf GoG wird's gekauft. :) Wird mir folgender Blog-Eintrag doch noch vielleicht hilfreich.
MasterFeidn
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Beitrag von MasterFeidn »

Ach und das noch falls es einer nicht mitbekommen hat, eine kleine Geschichte über Menschlichkeit unter der Gamer Szene.

http://www.rockpapershotgun.com/2012/10 ... arter-yet/

bzw. http://far.gl/Ts2PmV

Ist für den einen oder anderen vielleicht interessant.

So einer Firma wie BlackIsle/Obsidian kann man ja nur gutes wünschen ;)
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M_Coaster
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Beitrag von M_Coaster »

Wie kriegen die Leute über PayPal ohne Anmeldung bzw. Registrierung überhaupt später das Spiel?
Armin
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Beitrag von Armin »

Jimbei hat geschrieben: Ich will einfach wirklich so ein RPG mal spielen, in einer atmosphärischen, komplexen Welt versinken. Aber Baldurs Gate, Planescape Torment und Icewind Dale empfinde ich technisch einfach als veraltet. 2D aus der 16-Bit-Ära auf Konsolen sieht auch heute noch klasse aus (Secret of Mana, Chrono Trigger, Tales of Phantasia, Final Fantasy, ...), aber die genannten PC-RPGs.... "Krümelige", "pixelige" Grafik...
Hmm ich finde Baldurs Gate 2 sieht super aus und ist sehr gut spielbar.Ich find sowieso dass 2D generell nicht altert. Da hab ich mit den 3D Teilen alter Spiele mehr Probleme, wie bei Ambermoon oder DSA in Dungeons. Hab gerad mal die Beispiele oben nachgeschaut, das sieht ja aus wie Kinderkram, alle Protagonisten sehen bei allen 4 aus wie 8 Jaehrige, handelt die Story von rebellierenden Grundschuelern? Also wenn Du sowas willst, dann ist Planescape bestimmt nicht das Richtige fuer Dich.
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greenelve
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Beitrag von greenelve »

Armin hat geschrieben:
Jimbei hat geschrieben: Ich will einfach wirklich so ein RPG mal spielen, in einer atmosphärischen, komplexen Welt versinken. Aber Baldurs Gate, Planescape Torment und Icewind Dale empfinde ich technisch einfach als veraltet. 2D aus der 16-Bit-Ära auf Konsolen sieht auch heute noch klasse aus (Secret of Mana, Chrono Trigger, Tales of Phantasia, Final Fantasy, ...), aber die genannten PC-RPGs.... "Krümelige", "pixelige" Grafik...
Hmm ich finde Baldurs Gate 2 sieht super aus und ist sehr gut spielbar.Ich find sowieso dass 2D generell nicht altert. Da hab ich mit den 3D Teilen alter Spiele mehr Probleme, wie bei Ambermoon oder DSA in Dungeons. Hab gerad mal die Beispiele oben nachgeschaut, das sieht ja aus wie Kinderkram, alle Protagonisten sehen bei allen 4 aus wie 8 Jaehrige, handelt die Story von rebellierenden Grundschuelern? Also wenn Du sowas willst, dann ist Planescape bestimmt nicht das Richtige fuer Dich.
Von Unwichtigkeit veralteter Grafik reden und unvoreingenommen an die Sache gehen, nur um dann von 8jährigen Grundschülern zu erzählen. :Clown:

JRPG's sind weniger realistisch gehalten im Setting wie westliche RPG's, die sich mehrheitlich am Mittelalter orientieren. Dabei ist gerade die Story von Secret of Mana und Baldurs Gate recht ähnlich. :ugly: Auserwählter um die Gefahr zu bannen, welche die Lande bdroht und nur er die Erlösung darstellt, nebenbei auf dem Weg dahin eine bunte Gruppe einsammelt, alle mit eigenen Motivationen, die auch ein wenig in die Hauptgeschichte reinspielen, um schließlich das Böse zu besiegen, besser bannen weil irgendwas kommt immer wieder, und großes Abspannfest mit Wildschweinen und gefesselten Barden. :mrgreen:
Oder um es kurz zu fassen: klassische Heldengeschichte. :Häschen:
Armin
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Beitrag von Armin »

Mag sein, aber wieso sehen die Protagonisten wie 8 jaehrigen aus?
johndoe774091
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Beitrag von johndoe774091 »

Weil bei Japanern die Protagonisten jung und schlank aussehen müssen. In Pixelform sehen sie dann halt noch jünger aus. Und nicht die großen Anime-Augen vergessen!
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greenelve
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Beitrag von greenelve »

Die Protagonisten sind meist 13-17 Jahre...die "älteren" dann 17-22 etwa... es gibt natürlich auch ältere Hauptfiguren, bis zum Großvatertyp. 8 Jahre ist übertrieben und fälscht durch die Grafik. http://data.mactechnews.de/412877.png

Last Remnant war das glaube, wo die Hauptfigur in Japan jung und ausserhalb älter aussieht... je nach kulturvorlieben...
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Oldholo
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Beitrag von Oldholo »

greenelve hat geschrieben: Last Remnant war das glaube, wo die Hauptfigur in Japan jung und ausserhalb älter aussieht... je nach kulturvorlieben...
Rush (die Hauptfigur) ist zumindest in der Euro-Version 18 Jahre jung und sieht, soweit man das in dem Grafikstil einschätzen kann, auch ziemlich genau so aus:
Spoiler
Show
Bild
Viele der Nebencharaktere sind jedoch bedeutend älter und reifer als in den meisten anderen JRPGs, insofern ist LR schon eine ziemliche Ausnahme.
Aber Last Remnant ist ja auch Squares Versuch, dem westlichen Markt ein wenig mehr Rechnung zu tragen. :)

Ansonsten kann ich diesen speziellen japanischen Geschmack kaum nachvollziehen. Selbst als ich noch jünger war, war es mir lieber, ältere Charaktere mit erwachseneren Stories zu spielen. Haben Japaner womöglich eine Art..nostalgische Liebe für ihre eigene Jugend, die uns Europäern fehlt?
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greenelve
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Beitrag von greenelve »

Nier ist das richtige Spiel. http://www.gamecaptain.de/News/22551/Nu ... esten.html

Japaner haben einen Jugendwahn wenn es darum geht...die mögen es nicht alte Figuren zu spielen.. das zieht sich durch, angefangen mit den riesigen Kulleraugen...

Wobei man auch richtigerweise dazu sagen muss, die SNES Spiele haben sich eher an Kinder und Jugendliche gerichtet, ebenso wie in Vorstadtkrokodile vollkommen verständlich Kinder den Erwachsenen überlegen sind. Oder die alten Klassiker von Erich Kästner. Zumindest eine Erklärung warum es früher weit weniger auffallend war als heute....auch wenn Japaner immernoch jung mögen... und Tentakel... :ugly: