Prison Architect: "Publisher bringen Indies nichts."
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Prison Architect: "Publisher bringen Indies nichts."
Vor einem Jahr hatte Introversion verkündet, dass man Subversion vorerst auf Eis gelegt hat. Das Taktik-Spiel, in dem es u.a. um Einbrüche und das Austricksen von Alarmanlagen ging, habe zu keinem Zeitpunkt wirklich Spaß gemacht - das Erstellen von Karten dafür hingegen schon, erinnert sich Mark Morris im Interview mit Develop.Was auch einer der Gründe dafür war, dass man Subversion einmottete und...
Hier geht es zur News Prison Architect: "Publisher bringen Indies nichts."
Hier geht es zur News Prison Architect: "Publisher bringen Indies nichts."
- KATTAMAKKA
- Beiträge: 3211
- Registriert: 25.10.2009 09:43
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Und triple-A ist wie in der Finanzwelt , so auch im gamesector eine reine Verarschungsmasche Etikierung die kein Mensch braucht.
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
Was Du brauchst, das will ich doch lieber für mich behalten ... aber Triple A ist KEINE Verarschung sondern kennzeichnet im Spielebereich Titel mit sehr hohen Produktionswerten. AAA reicht dabei von so vergleichsweise günstigen Produktionen wie The Witcher für 12 Mio. bis hin zu SW-TOR für über 150 Mio. Dollar.KATTAMAKKA hat geschrieben:Und triple-A ist wie in der Finanzwelt , so auch im gamesector eine reine Verarschungsmasche Etikierung die kein Mensch braucht.
- Wizz
- Beiträge: 1437
- Registriert: 10.12.2011 13:50
- Persönliche Nachricht:
Re: Prison Architect: "Publisher bringen Indies nichts."
Kurz gesagt: Publisher kosten Geld und Indies bringen (meistens) nicht genug ein, dass sich dieser "Zwischenhändler" rentieren würde.
Es handelt sich also um eine rein wirtschaftliche Entscheidung, auch wenn es nun hier sicher wieder als Bestätigung für "Publisher sind böse und generell überflüssig" gesehen wird. ^^
Es handelt sich also um eine rein wirtschaftliche Entscheidung, auch wenn es nun hier sicher wieder als Bestätigung für "Publisher sind böse und generell überflüssig" gesehen wird. ^^
- muecke-the-lietz
- Beiträge: 6060
- Registriert: 08.12.2005 13:08
- Persönliche Nachricht:
Re: Prison Architect: "Publisher bringen Indies nichts."
genauso ist es, aber lass den leuten doch ihren spaß...Wizz hat geschrieben:Kurz gesagt: Publisher kosten Geld und Indies bringen (meistens) nicht genug ein, dass sich dieser "Zwischenhändler" rentieren würde.
Es handelt sich also um eine rein wirtschaftliche Entscheidung, auch wenn es nun hier sicher wieder als Bestätigung für "Publisher sind böse und generell überflüssig" gesehen wird. ^^
- Pyoro-2
- Beiträge: 28311
- Registriert: 07.11.2008 17:54
- Persönliche Nachricht:
Re: Prison Architect: "Publisher bringen Indies nichts."
Witziges Video. Exclusive access to game breaking bugs! Get your copy at prison HYPHEN architect ...
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
Re: Prison Architect: "Publisher bringen Indies nichts."
Exakt. Wenn hier mittlerweile Indies wie die Jungs von Dungeon Defenders 1 Mio. verkaufte Spiele bejubeln, dann dreht sich der Publisher nur desinteressiert im Halbschlaf zur Seite und schnarcht weiter. EA meinte ja letztlich, dass Dead Space 3 mindestens (!) die Fünfmillionen-Grenze knacken muss, damit man überhaupt daran denkt dieses Franchise weiterzuführen.Wizz hat geschrieben:Kurz gesagt: Publisher kosten Geld und Indies bringen (meistens) nicht genug ein, dass sich dieser "Zwischenhändler" rentieren würde.
Aber Publisher SIND doch böse und generell überflüssigEs handelt sich also um eine rein wirtschaftliche Entscheidung, auch wenn es nun hier sicher wieder als Bestätigung für "Publisher sind böse und generell überflüssig" gesehen wird. ^^
-
DerSpecht
- Beiträge: 275
- Registriert: 13.02.2010 13:53
- Persönliche Nachricht:
Re: Prison Architect: "Publisher bringen Indies nichts."
Gut auf den Punkt gebracht.Wizz hat geschrieben:Kurz gesagt: Publisher kosten Geld und Indies bringen (meistens) nicht genug ein, dass sich dieser "Zwischenhändler" rentieren würde.
Es handelt sich also um eine rein wirtschaftliche Entscheidung, auch wenn es nun hier sicher wieder als Bestätigung für "Publisher sind böse und generell überflüssig" gesehen wird. ^^
Ohne die großen, bösen Publisher würden doch einige Spiele fehlen, die durch Indies ( so sehr dich diese mag), Kickstarter oder was auch immer, eben nicht ersetzt werden können.
- DextersKomplize
- Beiträge: 7486
- Registriert: 15.06.2009 21:24
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Alle "Puplisher"-Schreiber gut hingucken, da oben steht dick und fett wie es wirklich geschrieben wird.
Wollte ich schon immer mal gesagt haben, ich habe nämlich aufgehört zu zählen wie oft ich hier Puplisher gelesen habe von divsersen Leuten hier, äh, Experten natürlich
Wollte ich schon immer mal gesagt haben, ich habe nämlich aufgehört zu zählen wie oft ich hier Puplisher gelesen habe von divsersen Leuten hier, äh, Experten natürlich
-
johndoe774091
- Beiträge: 19395
- Registriert: 26.09.2008 19:28
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Es kommt natürlich drauf an. Generell sind Publisher in der Indieszene überflüssig, aber ein Publisher dient ja eigentlich dazu Geld zu geben und das Spiel zu vermarkten um sich dann einen Anteil am Gewinn zu sichern. Leider sind aber eben die meisten Publisher heute nur auf den Gewinn fixiert und um mehr Gewinn zu machen wird mehr Geld gegeben dafür aber auch das Ergebnis der Entwicklungsarbeit vorgegeben. Der Developer ist dann nicht mehr unabhängig. Es sollte Publisher geben, die sagen: "Hey Jungs, wir vertrauen euch. Hier habt ihr ein Budget, macht damit was großartiges und wir vermarkten es, aber wir nehmen dann einen fairen Anteil am Gewinn".
- KATTAMAKKA
- Beiträge: 3211
- Registriert: 25.10.2009 09:43
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
Danke Herr Oberlehrer , suchst du vielleicht deinen Rohrstock? Ich habe mir gerade für GOLDMANN SACHS einen neuen gekauft , kannst also mein alten haben. Bei Aldi gibts aber ne 9schwänzige Katze ( absolut Oldschool) für 99 CentKajetan hat geschrieben:Was Du brauchst, das will ich doch lieber für mich behalten ... aber Triple A ist KEINE Verarschung sondern kennzeichnet im Spielebereich Titel mit sehr hohen Produktionswerten. AAA reicht dabei von so vergleichsweise günstigen Produktionen wie The Witcher für 12 Mio. bis hin zu SW-TOR für über 150 Mio. Dollar.KATTAMAKKA hat geschrieben:Und triple-A ist wie in der Finanzwelt , so auch im gamesector eine reine Verarschungsmasche Etikierung die kein Mensch braucht.
- Spaßbremse
- Beiträge: 639
- Registriert: 29.06.2005 08:42
- Persönliche Nachricht:
Re: Prison Architect: "Publisher bringen Indies nichts."
Warum nicht einfach...beides?
Kleine, feine, Indie-Nischenspiele UND große, teure, Bombastproduktionen...wie beim Film eben auch. :wink:
Kleine, feine, Indie-Nischenspiele UND große, teure, Bombastproduktionen...wie beim Film eben auch. :wink:
- Boesor
- Beiträge: 7853
- Registriert: 09.12.2009 18:49
- Persönliche Nachricht:
Re: Prison Architect: "Publisher bringen Indies nichts."
phhh und am Ende noch "Leben und leben lassen"?Spaßbremse hat geschrieben:Warum nicht einfach...beides?![]()
Kleine, feine, Indie-Nischenspiele UND große, teure, Bombastproduktionen...wie beim Film eben auch. :wink:
nichts da, in Foren muss zugespitzt werden...
- Todesglubsch
- Beiträge: 16285
- Registriert: 02.12.2010 11:21
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Naja, IMO kann man auch auf kleinem und mittlerem Niveau von einem Publisher provitieren. Natürlich nicht von einem der Riesen-Publishern, aber ein paar kleinere Publisher da draußen wären sicherlich bereit, in solche Projekte zu investieren WENN sie erfolgsversprechend sind.
