League of Legends: Täglich 12 Mio. aktive Spiele
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- 4P|BOT2
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League of Legends: Täglich 12 Mio. aktive Spiele
Im Vorfeld des "Season Two" Finales am Samstag (13. Oktober) hat Riot Games neue Spielerzahlen und Statistiken rund um League of Legends bekannt gegeben. Die Entwickler verzeichnen mittlerweile mehr als 70 Millionen registrierte Beschwörernamen - mehr als doppelt so viele wie im November 2011. Die Anzahl der monatlich aktiven Spieler hat sich mit 32 Millionen im Vergleich zu 2011 fast verdreifacht...
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- Mirabai
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Re: League of Legends: Täglich 12 Mio. aktive Spiele
Ich versteh bis heute nich was die Leute daran finden, im Vergleich zu Dota2 ist LoL einfach viel zu Simpel, gut vll will es das auch einfach sein, also für "zwischendurch".
Was ich wiederrum "unterhaltsam" sinde ist, das die ganzen HUEHUEHUEHEUs GIVE MONEY PLEASE LoL spielen ^^
Mirabai
Was ich wiederrum "unterhaltsam" sinde ist, das die ganzen HUEHUEHUEHEUs GIVE MONEY PLEASE LoL spielen ^^
Mirabai
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GrinderFX
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Re: League of Legends: Täglich 12 Mio. aktive Spiele
Haben die etwa die jahrelangen Serverprobleme endlich in den Griff bekommen?
Das lustigste ist aber, dass gleich irgendwelche Kommentare kommen werden von wegen, letzte Woche lief es ohne Problem, weiß nicht was diese Woche los ist. Das hört man allerdings jede Woche!
Und mit Serverproblemen meine ich, es läuft 40-60% GAR NICHT!
Und sind die User jetzt weniger zurückgeblieben?
Höchstwahrscheinlich nicht, weil es ja noch Free2Play ist. Dadurch kann sich ja jeder erlauben was er will, macht man sich halt einen neuen Account.
Das lustigste ist aber, dass gleich irgendwelche Kommentare kommen werden von wegen, letzte Woche lief es ohne Problem, weiß nicht was diese Woche los ist. Das hört man allerdings jede Woche!
Und mit Serverproblemen meine ich, es läuft 40-60% GAR NICHT!
Und sind die User jetzt weniger zurückgeblieben?
Höchstwahrscheinlich nicht, weil es ja noch Free2Play ist. Dadurch kann sich ja jeder erlauben was er will, macht man sich halt einen neuen Account.
- bondKI
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Re: League of Legends: Täglich 12 Mio. aktive Spiele
Jetzt wollen wir hier aber mal nicht übertreiben...GrinderFX hat geschrieben:Haben die etwa die jahrelangen Serverprobleme endlich in den Griff bekommen?
Das lustigste ist aber, dass gleich irgendwelche Kommentare kommen werden von wegen, letzte Woche lief es ohne Problem, weiß nicht was diese Woche los ist. Das hört man allerdings jede Woche!
Und mit Serverproblemen meine ich, es läuft 40-60% GAR NICHT!
Und sind die User jetzt weniger zurückgeblieben?
Höchstwahrscheinlich nicht, weil es ja noch Free2Play ist. Dadurch kann sich ja jeder erlauben was er will, macht man sich halt einen neuen Account.
Es gibt zwar immer mal wieder Lag Probleme am Tag, aber zu sagen das es einfach mal gar nicht läuft ist einfach nur falsch.
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GrinderFX
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Re: League of Legends: Täglich 12 Mio. aktive Spiele
Also ich hab das Spiel von Anfang 2010 bis Anfang 2012 gespielt und da war das leider nun mal so!
Da wurde Seitens der Betreiber gelogen was das Zeug hält. Da war es einfach wichtiger jede paar Wochen neue übertriebene Helden rauszubringen anstatt mal was für die Stabilität zu tun.
Die Downzeit war gigantisch hoch!
Und Wartezeiten in der Warteschlange von 4+ Stunden zählt für mich als Server nicht erreichbar!
Da wurde Seitens der Betreiber gelogen was das Zeug hält. Da war es einfach wichtiger jede paar Wochen neue übertriebene Helden rauszubringen anstatt mal was für die Stabilität zu tun.
Die Downzeit war gigantisch hoch!
Und Wartezeiten in der Warteschlange von 4+ Stunden zählt für mich als Server nicht erreichbar!
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Simply a legend
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Re: League of Legends: Täglich 12 Mio. aktive Spiele
Interessant wie die Leute immer meinen DOTA 2 wäre so viel komplexer, vorallem Creep Deny ist etwas, das jeder mittelprächte Dota Spieler sowieso beherrscht. Es macht auf der Pro Ebene absolut keinen Unterschied mehr, da sind Basics wie lasthitten und eben deny sowieso nahezu perfektioniert.Mirabai hat geschrieben:Ich versteh bis heute nich was die Leute daran finden, im Vergleich zu Dota2 ist LoL einfach viel zu Simpel, gut vll will es das auch einfach sein, also für "zwischendurch".
Was ich wiederrum "unterhaltsam" sinde ist, das die ganzen HUEHUEHUEHEUs GIVE MONEY PLEASE LoL spielen ^^
Mirabai
Selbst der Durchschnittsspieler kann diese Sachen. Wichtiger sind Strategien und Taktiken und das Teamplay und da geben sich sowohl Dota als auch Lol wenig.
Dota ist einfach nur schwerer zu lernen, also Lol, aber auf hohem Niveau sind beide nahezu gleich komplex.
- Wizz
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Re: League of Legends: Täglich 12 Mio. aktive Spiele
*Schulter zuckt*
Wenn ich wegen der Komplexität wegen spielen wöllte, würde ich ein "richtiges" RTS spielen und kein MOBA.
LoL ist sicher nicht annähernd das beste Spiel aller Zeiten und kann leider wenn man Soloqueue spielt ab und an mit dem absoluten Abschaum der Videospielgesellschaft aufwarten, aber trotzdem braucht es das DOTA2 Release nicht wirklich zu fürchten und was F2P-Spiele betrifft ist es meiner Meinung nach eins der fairsten und vorzeigbarsten Exemplare die es momentan auf dem Markt gibt.
Wenn ich wegen der Komplexität wegen spielen wöllte, würde ich ein "richtiges" RTS spielen und kein MOBA.
LoL ist sicher nicht annähernd das beste Spiel aller Zeiten und kann leider wenn man Soloqueue spielt ab und an mit dem absoluten Abschaum der Videospielgesellschaft aufwarten, aber trotzdem braucht es das DOTA2 Release nicht wirklich zu fürchten und was F2P-Spiele betrifft ist es meiner Meinung nach eins der fairsten und vorzeigbarsten Exemplare die es momentan auf dem Markt gibt.
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Yangus94
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Re: League of Legends: Täglich 12 Mio. aktive Spiele
naja eigentlich hast du ja recht, diese Basics sind tatsächlich schnell verinnerlicht, jedoch bietet Dota2 viiiiieeeel mehr Taktiken und Möglichkeiten... man muss einfach mal die Engines der beiden Spiele vergleichen, schon allein die Möglichkeit Bäume zu "fressen", um sich so einen besseren Überaschungseffekt zu verschaffen ist in LoL nicht möglich... Das soll jz aber nicht heißen das LoL ein schlechtes Spiel ist (spiele selber LoL seit Release und bin auch in der Dota2 Beta drin) aber taktisch ist in Dota einfach viel mehr rauszuholen!!Simply a legend hat geschrieben:Wichtiger sind Strategien und Taktiken und das Teamplay und da geben sich sowohl Dota als auch Lol wenig. Dota ist einfach nur schwerer zu lernen, also Lol, aber auf hohem Niveau sind beide nahezu gleich komplex.
- Sarkasmus
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Re: League of Legends: Täglich 12 Mio. aktive Spiele
Vllt finden sie ja das "Simpel" ja an dem Spiel gut?Mirabai hat geschrieben:Ich versteh bis heute nich was die Leute daran finden, im Vergleich zu Dota2 ist LoL einfach viel zu Simpel, gut vll will es das auch einfach sein, also für "zwischendurch".
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Mirabai
Nicht jeder will sich in Spiele regelrecht einarbeiten müssen.
- magandi
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Re: League of Legends: Täglich 12 Mio. aktive Spiele
haters gonna hate. lol macht spaß und die serverprobleme haben sich gelegt und sowieso was erwartet ihr von einem f2p spiel das sich fast nur durch charskins finanziert? ich finde lol auch besser als dota einfach weil lol keine mod ist.
- Mirabai
- Beiträge: 4535
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Re: League of Legends: Täglich 12 Mio. aktive Spiele
Naja in lol sind die meisten fähigkeiten und items passiv, in dota2 aktiv, d.h ich habe meine 4 fähigkeiten + 4 aktive items. Das macht das ganze definitiv komplexer. Dazu kommt noch das man in lol kein gold verliert wenn man stirbt oder das man sich kein townportal kaufen muss und und und.Simply a legend hat geschrieben:Interessant wie die Leute immer meinen DOTA 2 wäre so viel komplexer, vorallem Creep Deny ist etwas, das jeder mittelprächte Dota Spieler sowieso beherrscht. Es macht auf der Pro Ebene absolut keinen Unterschied mehr, da sind Basics wie lasthitten und eben deny sowieso nahezu perfektioniert.Mirabai hat geschrieben:Ich versteh bis heute nich was die Leute daran finden, im Vergleich zu Dota2 ist LoL einfach viel zu Simpel, gut vll will es das auch einfach sein, also für "zwischendurch".
Was ich wiederrum "unterhaltsam" sinde ist, das die ganzen HUEHUEHUEHEUs GIVE MONEY PLEASE LoL spielen ^^
Mirabai
Selbst der Durchschnittsspieler kann diese Sachen. Wichtiger sind Strategien und Taktiken und das Teamplay und da geben sich sowohl Dota als auch Lol wenig.
Dota ist einfach nur schwerer zu lernen, also Lol, aber auf hohem Niveau sind beide nahezu gleich komplex.
Lol ist einfach wesentlich simpler und deswegen kann und wird lol auf pro ebene niemals mit dota2 mithalten können. Da bin ich mir sehr sicher.
Mirabai
Ps: hab das mit dem tablet geschrieben, sorry für die rechtschreibfehler.
- Pennywise
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Re: League of Legends: Täglich 12 Mio. aktive Spiele
Also knapp 11 Millionen Arschlöcher pro Tag.
Das könnte bei LoL tatsächlich hinkommen.
Das könnte bei LoL tatsächlich hinkommen.
