Die Qualität ist entscheident. So ein Sci-Fi Gruppenshooter wäre auch im überlaufenen Genre durchaus Abwechslung...BattleIsle hat geschrieben:Na ja, das kann man unschwer vergleichen. Die Entwicklung lief damals parallel und kann schon als Experiment angesehen werden. Der Shootermarkt war auch noch längst nicht so übersättigt.
Was macht man aber heute? Man gräbt längst verstaubte Marken aus und versucht die schnelle Mark mit nem Ballerabklatsch zu machen.
XCOM: Perspektivenwechsel?
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- greenelve
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Re: XCOM: Perspektivenwechsel?
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johndoe981765
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Re: XCOM: Perspektivenwechsel?
Völlig korrekt. Für gescheite SciFi abseits von StarWars & Co bin ich immer zu haben. Aber wir wissen doch, was heutzutage meistens für ein Murks verbrochen wird.
C&C haben sie ja auch völlig vor die Wand gefahren oder eingestampft.
C&C haben sie ja auch völlig vor die Wand gefahren oder eingestampft.
- Sir Richfield
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Re: XCOM: Perspektivenwechsel?
Von Deinen fünf Hirnzellen hätte ich erwartet, dass Du den zeitlichen Rahmen und das Umfeld meiner Aussage einordnen kannst.greenelve hat geschrieben:Besinne dich mit deinen vier Hirnzellen an C&C Renegade, das hat sehr gut funktioniert, auch wenn es mit der RTS Vorlage spielerisch NIX gemein hatte.Sir Richfield hat geschrieben: Jeder Mensch mit mehr als drei Hirnzellen würde erkennen, dass die Welt für einen reinen XCOM Egoshooter nicht reif ist.
Syndicate liegt näher als Renegate.
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Vernon
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Re: XCOM: Perspektivenwechsel?
Sollen wir Rundenstrategiespieler über einen Shooter urteilen?
Gegen einen Shooter hätten wir nichts aber nachher schon?
Raubmord-DRM ist wie Killermord Raubkopierer. Oder Ursache-Wirkung
Geschwätz und Doppelmoral.
Gegen einen Shooter hätten wir nichts aber nachher schon?
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Isterio
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Re: XCOM: Perspektivenwechsel?
Da komme ich mit meinen 6 Hirnzellen nicht mehr mit.Vernon hat geschrieben:Sollen wir Rundenstrategiespieler über einen Shooter urteilen?
Gegen einen Shooter hätten wir nichts aber nachher schon?
Raubmord-DRM ist wie Killermord Raubkopierer. Oder Ursache-Wirkung
Geschwätz und Doppelmoral.
Naja, ich finde das Xcom Universum eigentlich spannend. In welchem Genre ein neues Spiel entsteht ist mir eigentlich egal, solange es von guter Qualitaet ist. Vielleicht waere sogar ein Sportspiel mit den unterschiedlichen Alienrassen als Teams erfolgreich. Da gab es doch auch mal so ein unkonventionelles Football Spiel .. Blood Bowl oder sowas.
Ehm ... aber bezueglich der Verschiebung der Veroeffentlichung und diesen News hier glaube ich auch, dass aus dem Spiel nicht mehr viel wird. Schade.
- Boesor
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Re: XCOM: Perspektivenwechsel?
Womit du schonmal eine offenere Einstellung an den tag legst als die nächsten 50 Kommentare hier im Thread. Eine Erweiterung eines "Universums" ist prinzipiell nie verkehrt, solange die Umsetzung passt.greenelve hat geschrieben:Ich hoffe das Spiel wird für XCOM was Renegade für C&C war...ein gutes Spiel in einem vertrauten Universum mit neuer Genre-Perspektive.
- Sir Richfield
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Re: XCOM: Perspektivenwechsel?
Leider sind diese Fälle extrem selten.Boesor hat geschrieben:Eine Erweiterung eines "Universums" ist prinzipiell nie verkehrt, solange die Umsetzung passt.
Zu oft und gerade in letzter Zeit wird nur versucht, aus dem Namen an sich Geld zu machen.
Ich warte noch auf Black&White, den Egoshooter.
Prinzipiell bin ich ja auch nicht gegen die Erweiterung von Universen, auch nicht gegen Genreverlagerungen.
Aber "die" verbocken ja die einfachsten Dinge.
Oder folgen zu sehr dem Mainstream.
Aus diesem Grunde finde ich es ja wunderbar, dass X-COM den Anzugträgern gerade zeigt, dass in den Zeiten von Megablockbusterselling CoD andere Genres durchaus ihre Kunden finden können.
Wenn die jetzt noch begreifen, dass man mit 08/15 Shooter mit bekannten Namen für wenig Geld halt NICHT gegen CoD ankommt, dann wäre der Branche an sich geholfen.
Weil ich mich so gerne wiederhole: Nach dem ersten Shock damals fand ich den 60er Jahre XCOM Shooter generell gar nicht so uninteressant.
Das Setting und die Darstellung hebte sich deutlich vom Einheitsbrei der Militärshooter ab.
Schaun mer ma. So ein 3rd Person Squad Tactic Ding kann ja auch klappen... Nur wäre das jetzt wieder zu nah am aktuellen XCOM.
Ach, ich weiß auch nicht.
Vielleicht hätten sie es "They came from outer Space - again" nennen sollen, dann nach einiger Zeit drauf hinweisen, dass es Forschung gibt und die Leute hätten gesagt "Oh cool, das ist ja, als hätten die sich von X-Com inspirieren lassen." Dann das übliche Marketinggefasel, dass man natürlich großer Fan von X-COM sei, Enforcer aber nicht vergessen hat und nein, das wird kein XCOM Spiel, weil steht ja nicht vorne dran und so...
Vielleicht wären dann alle weniger aufgeregt gewesen.
-
mueranda
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Re: XCOM: Perspektivenwechsel?
Es gab bereits einen X-COM Shooter, im Jahr 2001, nämlich X-COM: Enforcer.
Aufgrund der Bekanntheit dieses lange Zeit letzten Titels kann man sich ja ausmalen, wie erfolgreich das Teil war, genauso dessen Vorgänger X-COM: Interceptor von 1998, eine Weltraumsim a la Wing Commander....
Aus diesem Grund wird dieses neue X-COM Shooterchen vermutlich auch wie eine Bleiente schwimmen.
Aufgrund der Bekanntheit dieses lange Zeit letzten Titels kann man sich ja ausmalen, wie erfolgreich das Teil war, genauso dessen Vorgänger X-COM: Interceptor von 1998, eine Weltraumsim a la Wing Commander....
Aus diesem Grund wird dieses neue X-COM Shooterchen vermutlich auch wie eine Bleiente schwimmen.
- schatte
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Re: XCOM: Perspektivenwechsel?
Aus X-COM könnte als tolle Vorlage für ein Taktik-Shooter in der Ich-Perspektive bieten, die nicht nur einfaches geballer bietet. In einem Team, mit jeweiligen Spezialisten.
Neben der Abwehr der Aliens könnt es Missionen geben, bei dem man ein lebendiges Exemplar einfangen muss. Natürlich die Bergung eines UFO, Alienausrüstung, Verteidigung der eigenen Basis. Der Schutz seines verletzten Kollegens oder jene, dievon Aliens eingeschlossen sind.
Immer mit knapper Munition und Ausrüstung, sowie Waffen, die denen der Aliens klar unterlegen sind. Jeder Schuss tödlich. Aufklärung und Deckung wären ein muss.
Ja, ich finde, ein XCOM Shooter könnte schon toll sein.. könnte, wie so oft.
Einen Shooter sollte aber auch eher als Zusatz zur eigentlichen Reihe (oder eben in einer eigenen Welt, siehe Sir Richfield) gedacht sein, und nicht als Fortsetzung dieser.
Mir hat es damals auch sauer aufgestossen, dass einfach ein Shooter angekündigt habe, "weil Strategie nicht zeitgemäss ist" und natürlich einen Stück des COD Küchen haben wollten.
Daher bin ich mir nicht sicher was ich davon halten soll. Ein 3rd Person Shooter würde ich allerdings ziemlich sicher nicht kaufen. Gehört es doch nicht gerade zu meiner Lieblings Perspektive.
Ich glaube übrigens auch, dass das Spiel eingestellt wird. So fängt es immer an, zumal mal durch die Erfahrung Syndicate bestimmt auch nicht mehr so siegessicher ist.
Interceptor kannte ich allerdings nicht..
Neben der Abwehr der Aliens könnt es Missionen geben, bei dem man ein lebendiges Exemplar einfangen muss. Natürlich die Bergung eines UFO, Alienausrüstung, Verteidigung der eigenen Basis. Der Schutz seines verletzten Kollegens oder jene, dievon Aliens eingeschlossen sind.
Immer mit knapper Munition und Ausrüstung, sowie Waffen, die denen der Aliens klar unterlegen sind. Jeder Schuss tödlich. Aufklärung und Deckung wären ein muss.
Ja, ich finde, ein XCOM Shooter könnte schon toll sein.. könnte, wie so oft.
Einen Shooter sollte aber auch eher als Zusatz zur eigentlichen Reihe (oder eben in einer eigenen Welt, siehe Sir Richfield) gedacht sein, und nicht als Fortsetzung dieser.
Mir hat es damals auch sauer aufgestossen, dass einfach ein Shooter angekündigt habe, "weil Strategie nicht zeitgemäss ist" und natürlich einen Stück des COD Küchen haben wollten.
Daher bin ich mir nicht sicher was ich davon halten soll. Ein 3rd Person Shooter würde ich allerdings ziemlich sicher nicht kaufen. Gehört es doch nicht gerade zu meiner Lieblings Perspektive.
Ich glaube übrigens auch, dass das Spiel eingestellt wird. So fängt es immer an, zumal mal durch die Erfahrung Syndicate bestimmt auch nicht mehr so siegessicher ist.
Stimmt ja. Mein Bruder hatte sich mal Apocalypse in einer Spielesammlung gekauft. Leider war auf der CD Enforcer drauf. Hat damals einen nicht sehr freundlichen Brief geschrieben.mueranda hat geschrieben:Es gab bereits einen X-COM Shooter, im Jahr 2001, nämlich X-COM: Enforcer.
Interceptor kannte ich allerdings nicht..
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mueranda
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Re: XCOM: Perspektivenwechsel?
Wer sich das antun möchte, kann ja auf Steam diese Teile bzw das Sammelpack kaufen, das gabs mal als Aktion. Gekauft hab ich es allerdings nur aus Bequemlichkeit... die ersten drei Teile habe ich selber auch in Karton.bluescreen schatte hat geschrieben:Stimmt ja. Mein Bruder hatte sich mal Apocalypse in einer Spielesammlung gekauft. Leider war auf der CD Enforcer drauf. Hat damals einen nicht sehr freundlichen Brief geschrieben.mueranda hat geschrieben:Es gab bereits einen X-COM Shooter, im Jahr 2001, nämlich X-COM: Enforcer.
Interceptor kannte ich allerdings nicht..
