Mit Halo Wars endete auch eine kleine Ära: Noch vor der Fertigstellung des ersten Konsolenprojekts von Ensemble verkündete Microsoft, dass das Studio, welches das RTS-Genre mit seiner Age of Empires-Serie geprägt hatte, danach aufgelöst wird. Der Hersteller fuhr allgemein seine PC-Bemühungen zurück und schloss zur gleichen Zeit noch das für die Flight Simulator zuständige ACES Studio.Im Interview ...
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Halo Wars: Bungie war nicht begeistert
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- NotSo_Sunny
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Kommentar
Dafür das das Setting so draufgeklatscht wurde, hat es meiner Meinung nach erstaunlich gut funktioniert. Wobei die Handlung auch stark von den aufwändigen Cutscenes und dem großartigen Halo-Soundtrack getragen wurde.
Der Unmut von Bungie ist natürlich verständlich, wobei die Marke in puncto Prostituion noch weit besser weggekommen ist als Call of Duty. Da musste InfinityWard ganz anderes ertragen.
Der Unmut von Bungie ist natürlich verständlich, wobei die Marke in puncto Prostituion noch weit besser weggekommen ist als Call of Duty. Da musste InfinityWard ganz anderes ertragen.
- Kajetan
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Re: Kommentar
Wieso denn? Seit Modern Warfare hat sich die Serie nicht mehr verändert, bekommen die Fans stets genau das, was sie haben wollen. Es gibt kein CoD-Tanzspiel, kein RTS, keinen CoD-Plattformer. Es gibt immer nur stets das immer gleiche, weil Activision verstanden hat, dass die Käufer von CoD genau diese Art Spiel und nichts anderes haben wollen.D_Radical hat geschrieben:Der Unmut von Bungie ist natürlich verständlich, wobei die Marke in puncto Prostituion noch weit besser weggekommen ist als Call of Duty. Da musste InfinityWard ganz anderes ertragen.
- muecke-the-lietz
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Re: Halo Wars: Bungie war nicht begeistert
diese news ist auch wieder mal völlig unnötig...
man, halo wars ist jetzt nicht gestern rausgekommen und die probleme seitens bungie waren auch damals schon nicht ganz unbekannt... diese news ist doch nur im schatten von halo 4 interessant und die macher versuchen mal wieder irgendwie auf sich aufmerksam zu machen...
zumal die aussagen ziemlicher bullshit sind. denn einerseits war halo wars nun alles andere als ein schlechtes spiel (gerade im coop hat es für ein konsolenstrategiespiel recht viel laune gemacht) und zum anderen ist es doch wohl verständlich, dass microsoft nicht ohne irgendeinen größeren namen ein strategie spiel auf der konsole veröffentlicht. und, naja, microsoft, scifi hintergrund - da liegt doch wohl auf der hand, dass man halo als backround nutzt.
und mal ganz ehrlich. lieber eine halbwegs schlüssige story in einer halbwegs vorhandenen und schlüssigen welt als irgendein science fiction murks, der nur für dieses eine strategiespiel geschrieben wurde, für ein rts auf einer konsole... muss man noch mehr dazu sagen?
reines pr geblaber, wie bei platinum games und bayonetta...
man, halo wars ist jetzt nicht gestern rausgekommen und die probleme seitens bungie waren auch damals schon nicht ganz unbekannt... diese news ist doch nur im schatten von halo 4 interessant und die macher versuchen mal wieder irgendwie auf sich aufmerksam zu machen...
zumal die aussagen ziemlicher bullshit sind. denn einerseits war halo wars nun alles andere als ein schlechtes spiel (gerade im coop hat es für ein konsolenstrategiespiel recht viel laune gemacht) und zum anderen ist es doch wohl verständlich, dass microsoft nicht ohne irgendeinen größeren namen ein strategie spiel auf der konsole veröffentlicht. und, naja, microsoft, scifi hintergrund - da liegt doch wohl auf der hand, dass man halo als backround nutzt.
und mal ganz ehrlich. lieber eine halbwegs schlüssige story in einer halbwegs vorhandenen und schlüssigen welt als irgendein science fiction murks, der nur für dieses eine strategiespiel geschrieben wurde, für ein rts auf einer konsole... muss man noch mehr dazu sagen?
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- NotSo_Sunny
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Re: Kommentar
CoD ist nunmal InfinityWards Baby aber trotzdem kam der Titel mit der 3 im Namen von Treyarch, was ja ebenfalls zu internen Spannungen führte. Überhaupt haben Treyarchs Titel zur Verwässerung beigetragen. Sie sind im internationalen Wertungschnitts niedriger als IWs Produktionen und ohne sie gäbe es kein CoD im Jahrestakt, was auch die Abnutzungserscheinungen leicht veringert hätte.Kajetan hat geschrieben:Wieso denn? Seit Modern Warfare hat sich die Serie nicht mehr verändert, bekommen die Fans stets genau das, was sie haben wollen. Es gibt kein CoD-Tanzspiel, kein RTS, keinen CoD-Plattformer. Es gibt immer nur stets das immer gleiche, weil Activision verstanden hat, dass die Käufer von CoD genau diese Art Spiel und nichts anderes haben wollen.D_Radical hat geschrieben:Der Unmut von Bungie ist natürlich verständlich, wobei die Marke in puncto Prostituion noch weit besser weggekommen ist als Call of Duty. Da musste InfinityWard ganz anderes ertragen.
Weiterhin ist bekannt, dass IW nach ModernWarfare1 eigentlich etwas anderes machne wollte (zumindest im Setting), was man ja auch deutlich an der Handlung von MW2 gemerkt hat, die die eigentlich abgeschlossene Story von MW1 wieder in einen Konflikt zurückkonstruiert.
Da hatte Bungie wesentlich mehr Freiheiten, was man auch an """Experimenten""" wie Halo:Odst oder Halo:Reach sieht und überhaupt wurde man nicht dazu verpflichtet wie IW im 2-Jahrestakt zu liefern.
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WurstsaIat
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Re: Halo Wars: Bungie war nicht begeistert
Hä? Die Macher von was wollen auf sich aufmerksam machen? Microsoft hat jemanden, der früher bei Ensemble war, beauftragt schlecht über sie zu reden oder was?muecke-the-lietz hat geschrieben:diese news ist auch wieder mal völlig unnötig...
man, halo wars ist jetzt nicht gestern rausgekommen und die probleme seitens bungie waren auch damals schon nicht ganz unbekannt... diese news ist doch nur im schatten von halo 4 interessant und die macher versuchen mal wieder irgendwie auf sich aufmerksam zu machen...
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Jimbei
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Re: Kommentar
Okay, bei der Vorstellung musste ich auflachen.Kajetan hat geschrieben:Es gibt kein CoD-Tanzspiel,
- muecke-the-lietz
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Re: Halo Wars: Bungie war nicht begeistert
womöglich siehst du einfach nicht den kausalzusammenhang zwischen dem baldigen erscheinen von halo 4 und dieser news. gäbe es demnächst kein halo 4 gäbe es auch diese news nicht...Wurschtsalad hat geschrieben:Hä? Die Macher von was wollen auf sich aufmerksam machen? Microsoft hat jemanden, der früher bei Ensemble war, beauftragt schlecht über sie zu reden oder was?muecke-the-lietz hat geschrieben:diese news ist auch wieder mal völlig unnötig...
man, halo wars ist jetzt nicht gestern rausgekommen und die probleme seitens bungie waren auch damals schon nicht ganz unbekannt... diese news ist doch nur im schatten von halo 4 interessant und die macher versuchen mal wieder irgendwie auf sich aufmerksam zu machen...
ansonten habe ich auch noch weiter geschrieben, warum ich diese aussage, gerade in bezug auf das recht gute spiel, ziemlich dämlich finde.
und selbst wenn es nur eine meinung irgendeines typen ist - wayne. sowas ist grundgenerell irgendwie unklug, da das niemanden wirklich was angeht, aber bei der news steht irgendwas mit halo drüber und das ist erstmal gut. wer da wen engagiert hat, ist doch dabei unwichtig.
p.s.: nur mal so. du wirst in den folgenden wochen viele weitere news mit solchen superspannenden informationen rund um das halo universum zu lesen bekommen...
- greenelve
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Re: Halo Wars: Bungie war nicht begeistert
Ich ordne das unter "Künstler wurde etwas aufgezwungen und sagt nun das er beleidigt ist" ab. Das Spiel soweit fand ich auch recht gut...
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Game&Watch
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Re: Kommentar
Ich wär ja eher für einen CoD Funracer. Man könnte es "Kart of Duty" nennenJimbei hat geschrieben:Okay, bei der Vorstellung musste ich auflachen.Kajetan hat geschrieben:Es gibt kein CoD-Tanzspiel,
