Bayonetta 2: Ohne Nintendo gäbe es kein Bayonetta 2
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- ogami
- Beiträge: 4247
- Registriert: 05.08.2002 13:00
- Persönliche Nachricht:
Re: Bayonetta 2: Ohne Nintendo gäbe es kein Bayonetta 2
²greenelve
Ach du meinst die vielen "Schwarz"käufer wie bei Bild, unser auflagenstärkster Tageszeitung? ^^
Ach du meinst die vielen "Schwarz"käufer wie bei Bild, unser auflagenstärkster Tageszeitung? ^^
- greenelve
- Beiträge: 48763
- Registriert: 07.04.2009 19:19
- Persönliche Nachricht:
Re: Bayonetta 2: Ohne Nintendo gäbe es kein Bayonetta 2
Stimmt, hast recht...ich muss mich korrigieren:
greenelve hat geschrieben: ...deswegen verkauft sich "die als Spiel beworbene...Software... mit dem Namen Call of Duty" so gut..
-
johndoe1351099
- Beiträge: 48
- Registriert: 24.01.2012 11:12
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
fand es schade das es nicht mehr auf ps3 ist, aber nach dem platinumgames hauptsächlich nur noch mit nintendo arbeitet war das klar ^^
- OriginalSchlagen
- Beiträge: 3692
- Registriert: 09.01.2007 06:22
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Bayonetta 2: Ohne Nintendo gäbe es kein Bayonetta 2
Ah. So ist das. SEGA hat den Vertrag quasi nicht verlängert und Nintendo hat den Zuschlag erhalten. Ja... dachte mir, dass die Formulierung "ohne Nintendo, kein Bayonetta" eine Maßlose Übertreibung ist. Es klingt als hätte das Studio binnen weniger Wochen seine Pforten schließen müssen und alle seine Marken wären auf Nimmerwiedersehen in die ewigen Spielgründe verdammt worden.
- SpikeX1
- Beiträge: 1323
- Registriert: 03.02.2012 13:13
- Persönliche Nachricht:
Re: Bayonetta 2: Ohne Nintendo gäbe es kein Bayonetta 2
Die Übertreibung kommt eigentlich gerade von dir. Es wird lediglich kommuniziert, dass Sega das Spiel nicht mehr unterstützen wollte/konnte und man auf der Suche nach einem Publisher dann bei Nintendo gelandet ist. Ob nun auf dem Weg dahin auch bei Sony, MS, THQ, xyz angeklopft wurde weiß man nicht. Aufgedrängt hat sich ein anderer Publisher aber offensichtlich auch nicht. Und zwischen "Ohne Nintendo hätten wir kein Geld für Bayonetta 2" und "Ohne Nintendo wäre unser Studio pleite" liegen noch ein paar Grautöne.OriginalSchlagen hat geschrieben:Ah. So ist das. SEGA hat den Vertrag quasi nicht verlängert und Nintendo hat den Zuschlag erhalten. Ja... dachte mir, dass die Formulierung "ohne Nintendo, kein Bayonetta" eine Maßlose Übertreibung ist. Es klingt als hätte das Studio binnen weniger Wochen seine Pforten schließen müssen und alle seine Marken wären auf Nimmerwiedersehen in die ewigen Spielgründe verdammt worden.
- Wulgaru
- Beiträge: 29391
- Registriert: 18.03.2009 12:51
- Persönliche Nachricht:
Re: Bayonetta 2: Ohne Nintendo gäbe es kein Bayonetta 2
Einig sind wir uns doch alle nur darin das SEGA mal wieder absolut am Ende ist. 
- greenelve
- Beiträge: 48763
- Registriert: 07.04.2009 19:19
- Persönliche Nachricht:
Re: Bayonetta 2: Ohne Nintendo gäbe es kein Bayonetta 2
Und sich Nintendo mal wieder bedient hat.Wulgaru hat geschrieben:Einig sind wir uns doch alle nur darin das SEGA mal wieder absolut am Ende ist.
- Ilumi
- Beiträge: 637
- Registriert: 08.07.2010 14:36
- Persönliche Nachricht:
Re: Bayonetta 2: Ohne Nintendo gäbe es kein Bayonetta 2
Ich wart ja noch immer auf die nächste SEGA-Konsole.
- NotSo_Sunny
- Beiträge: 5709
- Registriert: 09.03.2009 20:53
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
Die "Sicht einer technisch möglichen Portierung" ist aber nunmal die, die dafür sorgt, dass das "ich muss mir für das Spiel eine neue Konsole kaufen" eben nicht exakt wie bei Halo 3 passiert.greenelve hat geschrieben: edit @D_Radical: Es wurde, auch hier im Forum das Argument gebracht "die Nintendospieler kennen die Story gar nicht weil es den ersten Teil nicht auf ihrer Konsole gab" in der Form und auch in anderen Worten formuliert. Das "ich muss mir für das Spiel eine neue Konsole kaufen" ist exakt das was bei Halo 3 passiert ist. Und ob die WiiU nun eine "halbe neue Generation" oder eine "ganze neue Generation" ist, ist doch lediglich ein Kaufgrund gegen die Konsole, sich zu sagen "meeehh, das Teil ist in 2 Jahren veraltet und taugt deswegen auf Dauer nichts", während die Spiele animieren sollen. Und da ist muss jeder für sich abwägen was überwiegt, Pro oder Kontra.
Aus Sicht einer technisch möglichen Portierung ist der Vergleich Halo 3 - Bayonetta 2 wie Apfel und Birne, da geb ich dir Recht, nicht aber wenn es um das Argument des Kaufgrundes für eine Konsole geht, denn da geht der Vergleich wieder auf, den Wunsch beim Spieler zu erzeugen, Geld für das neue Produkt auszugeben.
Denn für den Halo2/Xbox1-Besitzer hieß es damals: "Ich muss mir für das Spiel eine neue Konsole kaufen, denn auf meiner Konsole wäre das Spiel gar nicht mehr machbar."
Für PS3,360/Bayonetta1-Besitzer hieß es nun zunächst: "Ich muss mir für das Spiel eine neue Konsole kaufen, denn Nintento hat viel Geld dafür gezahlt, dass es für meine nichtmehr erscheint."
Erst mit dem Punkt "Ohne Nintendos Geld, hätte es das Spiel aber gar nicht erst gegeben." relativiert sich das ganze wieder.
- greenelve
- Beiträge: 48763
- Registriert: 07.04.2009 19:19
- Persönliche Nachricht:
Re: Bayonetta 2: Ohne Nintendo gäbe es kein Bayonetta 2
Nja... Doom 3 wurde mit der Doom 1 Engine von Fans umgesetzt... hätte Halo 3 die Grafik von Halo 2, hätte man es auch auf der alten Box rausbringen können. Macht man aber nicht, denn Technik entwickelt sich weiter, neue Hardware bedeutet irgendwann neue Konsole und dafür gibts dann auch neue Spiele, die die neue Hardware nutzen.
Und inwieweit Bayonetta 2 technisch portierbar sein wird, kann keiner vorhersagen, ob es so wie vom Entwickler geschaffen auch auf PS360 geben kann...ich halte von Platinum Games in Sachen Kreativität einiges und hoffe das sie es schaffen, den neuen Controller würdevoll einzubinden. Erst dann kann man entscheiden ob das Spiel auch auf PS360 möglich ist. (ja ich glaube wirklich das es noch kein Bayonetta 2 für aktuelle Konsolen in der Entwicklung gibt, welches einfach auf WiiU umgesetzt wird, ich denke naiverweise das Platinum Games das Spiel auf diese Konsole ausrichtet...und das sie durchaus "schnell" arbeiten können, haben sie bereits bewiesen)
edit: Oder die Grafik oder die Levelgröße...WiiU soll angeblich mehr RAM haben...
..wobei hey, Splinter Cell 3 gab es für PS2/Gamecube auch mit reduzierten Leveln gegenüber der XBox Fassung... (und etwas schlechterer Grafik..)
Und inwieweit Bayonetta 2 technisch portierbar sein wird, kann keiner vorhersagen, ob es so wie vom Entwickler geschaffen auch auf PS360 geben kann...ich halte von Platinum Games in Sachen Kreativität einiges und hoffe das sie es schaffen, den neuen Controller würdevoll einzubinden. Erst dann kann man entscheiden ob das Spiel auch auf PS360 möglich ist. (ja ich glaube wirklich das es noch kein Bayonetta 2 für aktuelle Konsolen in der Entwicklung gibt, welches einfach auf WiiU umgesetzt wird, ich denke naiverweise das Platinum Games das Spiel auf diese Konsole ausrichtet...und das sie durchaus "schnell" arbeiten können, haben sie bereits bewiesen)
edit: Oder die Grafik oder die Levelgröße...WiiU soll angeblich mehr RAM haben...
- Randall Flagg78
- Beiträge: 2145
- Registriert: 27.12.2012 13:15
- Persönliche Nachricht:
Re: Bayonetta 2: Ohne Nintendo gäbe es kein Bayonetta 2
Schön für Nintendo, dass sie dieses Spiel nun exclusiv haben. Jede Konsole braucht solche Titel, aber warum muss es denn gerade Bayonetta sein?
Ich habe den ersten Teil geliebt, weil es zwar altbekanntes brachte, aber in einer frischen abgedrehten und kreativen Verpackung.
Das Spiel hat einfach nur Spaß gemacht und war auch mal wieder ein Spiel, wo man auch mal sterben konnte, da der Schwierigkeitsgrad doch sehr angenehm schwer und fordernd war.
Schade das ich den zweiten Teil verpassen werde, denn eine U kommt für mich nicht in Frage. Ich bin durchaus bereit mir eine Konsole zu kaufen, nur für ein Spiel. Die PS3 hab ich mir wegen MGS zugelegt, weil ich wissen wollte, wie es ausgeht.
Der Unterschied ist hier aber: Für die PS3 gab und gibt's auch noch andere interessante Titel, während die Wii zu 90% Kinder, Party und Sportspiele anbietet. Meist unter Verwendung dieser Hampelsteuerung, wo nun auch noch ein zweiter Screen dazu kommt, auf dem ich wahrscheinlich auch noch Bewegungen ausführen muss. Nichts für mich.
Sie würde hier also nach B2 nur rumstehen und veröden. Ich kann mit diesem ganzen Gefuchtel und jetzt noch mit dem seltsamen Touchscreen Pad überhaupt nichts anfangen (meide auch Kinect und Co). So sehr ich Bayonetta liebe, weil es eines der wenigen Games war, die einen dauerhaften Eindruck hinterlassen haben, die U kaufe ich mir deswegen nicht.
Nintendo hat einfach zu wenig, was mich anspricht.
Ich habe den ersten Teil geliebt, weil es zwar altbekanntes brachte, aber in einer frischen abgedrehten und kreativen Verpackung.
Das Spiel hat einfach nur Spaß gemacht und war auch mal wieder ein Spiel, wo man auch mal sterben konnte, da der Schwierigkeitsgrad doch sehr angenehm schwer und fordernd war.
Schade das ich den zweiten Teil verpassen werde, denn eine U kommt für mich nicht in Frage. Ich bin durchaus bereit mir eine Konsole zu kaufen, nur für ein Spiel. Die PS3 hab ich mir wegen MGS zugelegt, weil ich wissen wollte, wie es ausgeht.
Der Unterschied ist hier aber: Für die PS3 gab und gibt's auch noch andere interessante Titel, während die Wii zu 90% Kinder, Party und Sportspiele anbietet. Meist unter Verwendung dieser Hampelsteuerung, wo nun auch noch ein zweiter Screen dazu kommt, auf dem ich wahrscheinlich auch noch Bewegungen ausführen muss. Nichts für mich.
Sie würde hier also nach B2 nur rumstehen und veröden. Ich kann mit diesem ganzen Gefuchtel und jetzt noch mit dem seltsamen Touchscreen Pad überhaupt nichts anfangen (meide auch Kinect und Co). So sehr ich Bayonetta liebe, weil es eines der wenigen Games war, die einen dauerhaften Eindruck hinterlassen haben, die U kaufe ich mir deswegen nicht.
Nintendo hat einfach zu wenig, was mich anspricht.
- greenelve
- Beiträge: 48763
- Registriert: 07.04.2009 19:19
- Persönliche Nachricht:
Re: Bayonetta 2: Ohne Nintendo gäbe es kein Bayonetta 2
Nur damit ich das verstehe.Randall Flagg78 hat geschrieben:Schön für Nintendo, dass sie dieses Spiel nun exclusiv haben. Jede Konsole braucht solche Titel, aber warum muss es denn gerade Bayonetta sein?
Ich habe den ersten Teil geliebt, weil es zwar altbekanntes brachte, aber in einer frischen abgedrehten und kreativen Verpackung.
Das Spiel hat einfach nur Spaß gemacht und war auch mal wieder ein Spiel, wo man auch mal sterben konnte, da der Schwierigkeitsgrad doch sehr angenehm schwer und fordernd war.
Schade das ich den zweiten Teil verpassen werde, denn eine U kommt für mich nicht in Frage. Ich bin durchaus bereit mir eine Konsole zu kaufen, nur für ein Spiel. Die PS3 hab ich mir wegen MGS zugelegt, weil ich wissen wollte, wie es ausgeht.
Der Unterschied ist hier aber: Für die PS3 gab und gibt's auch noch andere interessante Titel, während die Wii zu 90% Kinder, Party und Sportspiele anbietet. Meist unter Verwendung dieser Hampelsteuerung, wo nun auch noch ein zweiter Screen dazu kommt, auf dem ich wahrscheinlich auch noch Bewegungen ausführen muss. Nichts für mich.
Sie würde hier also nach B2 nur rumstehen und veröden. Ich kann mit diesem ganzen Gefuchtel und jetzt noch mit dem seltsamen Touchscreen Pad überhaupt nichts anfangen (meide auch Kinect und Co). So sehr ich Bayonetta liebe, weil es eines der wenigen Games war, die einen dauerhaften Eindruck hinterlassen haben, die U kaufe ich mir deswegen nicht.
Nintendo hat einfach zu wenig, was mich anspricht.
Du hast dir also die PS3 wegen 1 Spiel gekauft, wirst du dir aber nicht die Wii U für 1 Spiel holen, weil 1 Spiel nur rumsteht und verödet?

Was du eher meinst:
MGS + andere für dich interessante Spiele = Kaufgrund PS3
Bayonetta 2 + keine für dich interessante Spiele = kein Kaufgrund Wii U
Es hängt also scheinbar nicht nur an 1 Spiel, sondern an mehreren. Und sobald diese Grenze von vielen interessanten Spielen erreicht ist, ist auch der Wille da, Geld für die Konsole zu investieren. (und an der Hampelsteuerung liegts....die bei dem Pro Controller der Wii U überhaupt nicht vorkommt...
ps: Ach ja, genau deswegen hat sich Nintedo die Marke Bayonetta 2 gesichert. Um einen weiteren Kaufgrund bieten zu können. Neben dem ständig genannten "Mario, Zelda, Metroid...mehr haben die nicht, andere Gründe für die Konsole gibt es nicht"
-
abcde12345
- Beiträge: 364
- Registriert: 11.06.2013 00:08
- Persönliche Nachricht:
Re: Bayonetta 2: Ohne Nintendo gäbe es kein Bayonetta 2
Wow, die Wii U könnte nach dem N64 meine nächste Konsole werden.
Ich hätte schon Bock mal wieder sowas wie Donkey Kong Country, Super Mario 64, Mario Kart oder Super Smash Brothers zu zocken. Und Bayonetta II ist auch mit dabei. Dafür lohnt sich die Wii doch schon.
Gibt's eigentlich noch sowas wie Diddy Kong Racing? Hach...
Ich hätte schon Bock mal wieder sowas wie Donkey Kong Country, Super Mario 64, Mario Kart oder Super Smash Brothers zu zocken. Und Bayonetta II ist auch mit dabei. Dafür lohnt sich die Wii doch schon.
Gibt's eigentlich noch sowas wie Diddy Kong Racing? Hach...
