Vor einem Monat hatte PopCap eine interne Kürzungswelle initiiert. Knapp 50 Stellen wurden im Hauptstudio in Seattle gestrichen. Ob der Erfinder von Plants vs. Zombies, George Fan, angesichts der Umstände freiwillig seine Sachen packte oder ebenfalls gegangen wurde, ist nicht bekannt - auch er gehört zu den Leuten, die seit Ende August nicht mehr beim Hersteller in Lohn und Brot stehen.Das Unterne...
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Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
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- 4P|BOT2
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johndoe1229955
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EA macht weiter, war abzusehen..
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marschmeyer
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Re: Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Aber auf Teufel komm raus an die TORtanic klammern.
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Silrog
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Re: Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Irgendwie ist das ein leidiges Thema wie immer über EA gemotzt wird. Man könnte glatt meinen die lieben Kommentatoren sind alle wahre Finanz- & Wirtschaftsgenies die das alles mit Links besser machen würden?
* Preise für Spiele runter, sind ja eh zu teuer und es ist ja letztlich auch immer nur das gleiche Produkt in zig Fortsetzungen.
* DLC sollte es eher gar nicht geben, sondern alles gleich zum Release eingebunden sein. Oder gratis per Patch nachgereicht.
* Bloss keine monatlichen Gebühren, solche Kosten rechtfertigt praktisch kein Spiel mehr.
* F2P = P2W. Das kann kein echter Spieler wollen!
* Den Entwicklern sollte man alle kreativen Freiheiten lassen und sie bloss nicht einschränken. Je weniger Management, desto besser.
* Die böse Crunch Time gehört auch verbannt, da menschenunwürdig. Aber ja keine verspäteten Releases! Also müssen für Projekte zusätzlich Leute angeheuert werden. Leute zu entlassen wenn sie nicht mehr benötigt werden ist hingegen böse.
Und EA, und all die bösen Publisher für die EA stellvertretend steht, soll dann mal schauen wie sie mit den kombinierten Wunschträumen in die schwarzen Zahlen kommen.
* Preise für Spiele runter, sind ja eh zu teuer und es ist ja letztlich auch immer nur das gleiche Produkt in zig Fortsetzungen.
* DLC sollte es eher gar nicht geben, sondern alles gleich zum Release eingebunden sein. Oder gratis per Patch nachgereicht.
* Bloss keine monatlichen Gebühren, solche Kosten rechtfertigt praktisch kein Spiel mehr.
* F2P = P2W. Das kann kein echter Spieler wollen!
* Den Entwicklern sollte man alle kreativen Freiheiten lassen und sie bloss nicht einschränken. Je weniger Management, desto besser.
* Die böse Crunch Time gehört auch verbannt, da menschenunwürdig. Aber ja keine verspäteten Releases! Also müssen für Projekte zusätzlich Leute angeheuert werden. Leute zu entlassen wenn sie nicht mehr benötigt werden ist hingegen böse.
Und EA, und all die bösen Publisher für die EA stellvertretend steht, soll dann mal schauen wie sie mit den kombinierten Wunschträumen in die schwarzen Zahlen kommen.
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johndoe553505
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Tja, da sieht mans mal. Was EA kann, kann es richtig gut - Entwickler ruinieren. Und zwar scheinbar nicht nur die großen! Plants vs. Zombies warn' ziemlich cooles Game.
- bondKI
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Re: Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Tjaja, das einzige was EA kann --->Entwickler mit bekannten Marken aufkaufen, so schnell wie möglich so viel wie möglich melken und sobald die Verkaufszahlen nachlassen, Studio dicht machen. 
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marschmeyer
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Re: Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Hat ja auch noch nie geklappt, Spiele mit Modsupport, LAN-Modus und 1,2 richtigen Addons zu entwickeln. Gab ja früher auch On-Disketten-DLC.Silrog hat geschrieben:Irgendwie ist das ein leidiges Thema wie immer über EA gemotzt wird. Man könnte glatt meinen die lieben Kommentatoren sind alle wahre Finanz- & Wirtschaftsgenies die das alles mit Links besser machen würden?
* Preise für Spiele runter, sind ja eh zu teuer und es ist ja letztlich auch immer nur das gleiche Produkt in zig Fortsetzungen.
* DLC sollte es eher gar nicht geben, sondern alles gleich zum Release eingebunden sein. Oder gratis per Patch nachgereicht.
* Bloss keine monatlichen Gebühren, solche Kosten rechtfertigt praktisch kein Spiel mehr.
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* Die böse Crunch Time gehört auch verbannt, da menschenunwürdig. Aber ja keine verspäteten Releases! Also müssen für Projekte zusätzlich Leute angeheuert werden. Leute zu entlassen wenn sie nicht mehr benötigt werden ist hingegen böse.
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- die-wc-ente
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Re: Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Die gute alte Zeit... Spiel geschafft; Waffen etc. freigeschaltetmarschmeyer hat geschrieben:Hat ja auch noch nie geklappt, Spiele mit Modsupport, LAN-Modus und 1,2 richtigen Addons zu entwickeln. Gab ja früher auch On-Disketten-DLC.Silrog hat geschrieben:Irgendwie ist das ein leidiges Thema wie immer über EA gemotzt wird. Man könnte glatt meinen die lieben Kommentatoren sind alle wahre Finanz- & Wirtschaftsgenies die das alles mit Links besser machen würden?
* Preise für Spiele runter, sind ja eh zu teuer und es ist ja letztlich auch immer nur das gleiche Produkt in zig Fortsetzungen.
* DLC sollte es eher gar nicht geben, sondern alles gleich zum Release eingebunden sein. Oder gratis per Patch nachgereicht.
* Bloss keine monatlichen Gebühren, solche Kosten rechtfertigt praktisch kein Spiel mehr.
* F2P = P2W. Das kann kein echter Spieler wollen!
* Den Entwicklern sollte man alle kreativen Freiheiten lassen und sie bloss nicht einschränken. Je weniger Management, desto besser.
* Die böse Crunch Time gehört auch verbannt, da menschenunwürdig. Aber ja keine verspäteten Releases! Also müssen für Projekte zusätzlich Leute angeheuert werden. Leute zu entlassen wenn sie nicht mehr benötigt werden ist hingegen böse.
Und EA, und all die bösen Publisher für die EA stellvertretend steht, soll dann mal schauen wie sie mit den kombinierten Wunschträumen in die schwarzen Zahlen kommen.
- muskeljesus
- Beiträge: 683
- Registriert: 11.07.2010 11:28
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Re: Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Du liegst richtig mit deiner Feststellung, der daraus gezogene Schluss ist m.M. jedoch falsch:Silrog hat geschrieben:Und EA, und all die bösen Publisher für die EA stellvertretend steht, soll dann mal schauen wie sie mit den kombinierten Wunschträumen in die schwarzen Zahlen kommen.
EA selbst ist nicht böse oder verachtenswert, es ist das System, dass solche Firmen hervorbringt.
