Resident Evil 6: Weitere Modi per DLC

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johndoe1197293
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Re: Resident Evil 6: Weitere Modi per DLC

Beitrag von johndoe1197293 »

@ogami:

So sieht es nämlich aus.

Ich kann mich noch erinnern, dass meine Eltern mir damals ein SNES-Star Wars Spiel für knapp 150 DM gekauft haben. Das war keine Special Editon oder sonstiges, wie es heute genügend Mist gibt, sondern das stinknormale Modul+Anleitung und Hülle.
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TeethGrinder
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Re: Resident Evil 6: Weitere Modi per DLC

Beitrag von TeethGrinder »

"erst informiert und dann dumm quatscht"

haste auf jeden fall besser gemacht
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tramposo84
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Re: Resident Evil 6: Weitere Modi per DLC

Beitrag von tramposo84 »

ogami hat geschrieben:²tramp
ich würde mal vorschlagen, dass man sich erst informiert und dann dumm quatscht, wenn man schon nicht aus Erfahrung sprechen kann. SNES Spiele kamen zwischen 100-120DM, Importe schonmal bis zu 200DM. Für Virtua Racing wollte Karstadt damals unverschämte 175DM.
Die Kids heutzutage :roll:
Ich liebe diese Sprüche, von wegen früher war alles besser, vor allem von Leuten die "früher" gar nicht dabei waren.
Desweiteren, ist das Prinzip an sich nicht mal so verkehrt, jeden soviel bezahlen zu lassen, wie es ihm wert ist. Wenn man die heutigen Startersets (Packung+Datenträger) im Preis auf 30-40€ Startpreis reduzieren würde und die DLC (Disc Locked Content) Struktur so belässt, wäre allen geholfen.
Bis auf der Internetgemeinde, die auch noch dann rumjammern würde, versteht sich.
man muss ja nicht gleich persönlich werden;) meine erfahrung überlass mal mir! :wink: zu zeiten von sega mega drive oder psone hab ich noch andere preise in erinnerung. ist aber auch egal.

recht hast du mit der theorie zu den startersets, das ist aber nur wunschdenken. realität ist ja, das teile von fertigen spielen später als dlc kommen, das game aber zum vollpreis verkauft wird.
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ogami
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Re: Resident Evil 6: Weitere Modi per DLC

Beitrag von ogami »

Wie gesagt, dem war aber nicht so. Ich hab für Bahamut Lagoon auf SNES (jp) damals 180 Kröten bezahlt, daneben lag Tales of Phantasia für 220DM, das weiß ich als wäre es gestern gewesen, da für mich zu dem Zeitpunkt sch... viel Geld. ISS Deluxe kam mich 129DM bei Karstadt. Die (Neu)Preise waren so hoch, da hilft kein schön reden.

Aber bitte, wenn es zitiert werden muss (für alle anderen):
wikipedia: Geschichte der Videospiele hat geschrieben:1991 erschien mit Sherlock Holmes: Consulting Detective das erste multimediale Spiel auf CD-ROM; der Preis betrug 179 DM. Bis Mitte der 90er-Jahre setzte sich dieser Datenträger langsam durch, zuvor wurden meist noch Disketten verkauft. Die Preise passten sich später an und betrugen weiterhin etwa 100 DM. Bei älteren Titeln sanken die Preise meist auf etwa 30-50 DM, außerdem gab es Spielesammlungen. Ab 1990 wurde auch das Shareware-Prinzip immer beliebter, ein Beispiel dafür ist Commander Keen.

Spielkonsolen verwendeten unterschiedliche Medien, teilweise noch Cartridges, meist jedoch auch digitale Medien wie CD-ROMs, vereinzelt auch optische Medien wie GD-ROMs oder Laserdiscs. Preise für Konsolenspiele waren je nach System unterschiedlich, lagen aber oft etwas höher als PC-Spiele und ließen sich nicht so leicht kopieren.
Und mir ist bewusst, dass das Wunschdenken ist, damit könnte ich ja leben, nur den Gefallen wird mir kein Publisher tun ;) Namco hat auf der Vita ja bewiesen wie sowas gemacht wird mit Ridge Racer ;)