Blizzard verzettelt sich in letzter Zeit leider arg mit dem Gamedesign von Heart of the Swarm. Erst kürzlich wurden in der closed beta wieder Änderungen vorgenommen, die über simples Ändern von Einheitenwerten hinausgehen, beispielweise die vorzeitig komplette Entfernung des Warhound, veränderte Techanforderungen der Spidermine usw.
An Ideen zur Inszenierung scheint es ihnen nicht zu mangeln, allerdings habe ich, anhand der permanenten schwerwiegenden Änderungen im Gameplay, das Gefühl, das sie einfach nicht wissen, inwiefern sie Protoss und vor allen Dingen Terra im Multiplayermodus und im Sinne eines Add - Ons sinnvoll erweitern oder verändern sollen ohne die Balance vollständig über Bord zu werfen.
Bei einem Free to Play könnte man es sich sparen "große" Veränderungen im Multiplayermodus zu machen, um die Käufer von Wings of Liberty nicht zu verärgern und damit vom Spielen abzuhalten.
Die hätten nämlich in dem Fall für eine, zum Hots Release, veraltete Version des Multiplayers noch bezahlt, während die neue Version jedem umsonst zur Verfügung stünde.
