Allgemein: Yoshiki Okamoto: Nur noch Mobile-Spiele

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crewmate
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Re: Kommentar

Beitrag von crewmate »

Vacruz hat geschrieben:
JesusOfCool hat geschrieben:natürlich kann ein modder in seiner freizeit viel schaffen, aber der macht das eben in seiner freizeit und verdient sein geld auf andere weise. was ist das überhaupt für ein sinnloser vergleich?
Du sagst, das das meiste Geld bei der Spieleherstellung in die HD-Grafik fließt. Ich zeige Beispiele, bei denen super Grafik von Leuten in ihrer Freizeit mit wenig Geld gemacht wurde. Ein bezahlter Entwickler sollte in seiner Arbeitszeit rein theoretisch bessere Arbeit vollbringen können als ein Modder.
Das Fazit meiner Aussage: Gute Grafik muss nicht teuer sein.
Wo ist dieser Vergleich nun also sinnlos?

zum Thema Marketing:
Wenn EA meint, das doppelte oder dreifache der Entwicklungskosten nochmal in Werbung stecken zu müssen sind sie selber Schuld. Beispiele wie zb. Minecraft haben gezeigt, dass es sogar ganz ohne Werbung geht.
Natürlich muss man dazu sagen, dass sich nur ein wirklich gutes Produkt auch ohne viel Werbung gut verkauft. EA muss so viel Werbung machen, weil sie ansonsten ihre mehr oder weniger minderwertigen Produkte nicht so gut verkaufen würden
Minecraft hatte Werbung. Mund zu Mund Propaganda mit Internet Blogs und YouTube YouTube YouTube. All die Leute die ihre kreationen und let's Plays hochladen haben den Hype erst richtig groß gemacht. Das gleiche mit Amnesia. Es gibt wahnsinns let's plays, in denen die Spieler zu nervenbündeln werden. Gestellt oder nicht, das hat viele auf Frictional Games kleines Juwel gebracht. Otto-Normal-Fragger, der nicht in nerdigen Internetforen rumhängt und mindestens 3 Stardesigner aufzählen kann.

Aber Mund zu Mund Propaganda ist keine Allzwecklösung. Es braucht mehr, wenn du dein Spiel auch verkaufen willst. Egal welches Genre oder Vertriebsweg. Und die Entwickler haben ihr Geld verdient, wenn das Spiel geil ist.
Easy Lee
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Re: Allgemein: Yoshiki Okamoto: Nur noch Mobile-Spiele

Beitrag von Easy Lee »

Minecraft ist kein Modell, an dem sich ein Unternehmen orientieren kann. So eine Risikobereitschaft gabs vielleicht mal in den 80er, aber heutzutage muss Erfolg planbar sein, weil sich eine Menge Menschen davon ernähren.

Ich denke nicht, dass wir das Ende der Videogames-Ära vor uns haben. In Zeiten der Online-Kommunikation, nimmt man Randerscheinungen nur viel lauter und deutlicher wahr. Dann machen eben 1000 Entwickler 10000 Handygames. GTA 5 ist trotzdem unterwegs und die neue Konsolengeneration steht auch schon bereit.
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JesusOfCool
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Re: Kommentar

Beitrag von JesusOfCool »

Vacruz hat geschrieben:
JesusOfCool hat geschrieben:natürlich kann ein modder in seiner freizeit viel schaffen, aber der macht das eben in seiner freizeit und verdient sein geld auf andere weise. was ist das überhaupt für ein sinnloser vergleich?
Du sagst, das das meiste Geld bei der Spieleherstellung in die HD-Grafik fließt. Ich zeige Beispiele, bei denen super Grafik von Leuten in ihrer Freizeit mit wenig Geld gemacht wurde. Ein bezahlter Entwickler sollte in seiner Arbeitszeit rein theoretisch bessere Arbeit vollbringen können als ein Modder.
Das Fazit meiner Aussage: Gute Grafik muss nicht teuer sein.
Wo ist dieser Vergleich nun also sinnlos?
in deinem profil steht du bist student, also geh ich mal davon aus, dass du alt genug bist um zu wissen, dass arbeitszeit geld kostet.
wenn jetzt jemand in seiner freizeit etwas macht, dann kostet das natürlich kein geld, dafür aber freizeit. um zuhause selbst mods oder gar spiele zu machen braucht man nur geld für einen PC und programme um das ganze zu machen... wovon es auch reichlich gratis im internet zu finden gibt und damit meine ich nichtmal zwingend illegale versionen irgendwelcher software. aber selbst wenn man sich alles kauft was man braucht, kommt man wahrscheinlich auf keine 4000€ kosten und man kann alles machen wenn man fähigkeiten dazu hat.

viele leute die so etwas machen, machen das meistens auch nicht auf ewig in der freizeit. solche projekte sind super als einstieg in die branche. solche leute machen entweder selber eine firma auf oder werden von irgendeiner anderen angeworben. die müssen von ihren fähigkeiten her nicht schlechter sein als menschen die das im vorhinein schon beruflich gemacht haben. einen umfangreichen mod der wirklich groß und gut ist machen im normalfall auch nur leute die überdurschnittlich gut darin sind. würd jeder der irgendwas beginnt, auch mal was großes machen, würden wir in nachrichten dieser art ertrinken.