Minecraft hatte Werbung. Mund zu Mund Propaganda mit Internet Blogs und YouTube YouTube YouTube. All die Leute die ihre kreationen und let's Plays hochladen haben den Hype erst richtig groß gemacht. Das gleiche mit Amnesia. Es gibt wahnsinns let's plays, in denen die Spieler zu nervenbündeln werden. Gestellt oder nicht, das hat viele auf Frictional Games kleines Juwel gebracht. Otto-Normal-Fragger, der nicht in nerdigen Internetforen rumhängt und mindestens 3 Stardesigner aufzählen kann.Vacruz hat geschrieben:Du sagst, das das meiste Geld bei der Spieleherstellung in die HD-Grafik fließt. Ich zeige Beispiele, bei denen super Grafik von Leuten in ihrer Freizeit mit wenig Geld gemacht wurde. Ein bezahlter Entwickler sollte in seiner Arbeitszeit rein theoretisch bessere Arbeit vollbringen können als ein Modder.JesusOfCool hat geschrieben:natürlich kann ein modder in seiner freizeit viel schaffen, aber der macht das eben in seiner freizeit und verdient sein geld auf andere weise. was ist das überhaupt für ein sinnloser vergleich?
Das Fazit meiner Aussage: Gute Grafik muss nicht teuer sein.
Wo ist dieser Vergleich nun also sinnlos?
zum Thema Marketing:
Wenn EA meint, das doppelte oder dreifache der Entwicklungskosten nochmal in Werbung stecken zu müssen sind sie selber Schuld. Beispiele wie zb. Minecraft haben gezeigt, dass es sogar ganz ohne Werbung geht.
Natürlich muss man dazu sagen, dass sich nur ein wirklich gutes Produkt auch ohne viel Werbung gut verkauft. EA muss so viel Werbung machen, weil sie ansonsten ihre mehr oder weniger minderwertigen Produkte nicht so gut verkaufen würden
Aber Mund zu Mund Propaganda ist keine Allzwecklösung. Es braucht mehr, wenn du dein Spiel auch verkaufen willst. Egal welches Genre oder Vertriebsweg. Und die Entwickler haben ihr Geld verdient, wenn das Spiel geil ist.
