Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

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4P|BOT2
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Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

Beitrag von 4P|BOT2 »

Torchlight II erscheint am 20. September 2012 auf Steam. Ende Oktober soll das Spiel dann voll lokalisiert in deutscher Sprache in den Läden stehen - von Publisher Daedalic Entertainment. Diese Box-Version wird ohne Steam auskommen und ist nach einmaliger Online-Aktivierung spielbar. Die Aktivierung ist zehnmal möglich. Danach kann man über den Support an mehr Aktivierungen gelangen. Die Aktivieru...

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DerSnake
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Kommentar

Beitrag von DerSnake »

"Die Aktivierung ist zehnmal möglich. Danach kann man über den Support an mehr Aktivierungen gelangen."

Oh man da kann ich auch gleich zur Steam Version greifen. Da brauche ich nicht nach ein key betteln wenn man das Spiel zum 11.ten mal Aktiviere.
johndoe1229955
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Re: Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

Beitrag von johndoe1229955 »

Die Aktivierung ist zehnmal möglich. Danach kann man über den Support an mehr Aktivierungen gelangen.
Was soll der Mist denn?
Was ist so schwer daran, das einfach ganz normal wie früher zu machen?
Z.B. wie in Diablo 2 -> CD-Key eingeben -> Spielen können.
Wenn man Online spielen will, wird der CD-Key gecheckt.
Wenn er gültig ist ->Zugriff auf Online-Game und Updates
Wenn er ungültig oder schon benutzt wird -> Kein Zugriff
anigunner
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Re: Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

Beitrag von anigunner »

Was soll denn der Mist mit der zehnmaligen Aktivierung? Liebe Leute, dann könnt ihr es gleich sein lassen, da würde ich eher zur Steamversion greifen. Wenn man 2012 noch auf solche Mittel zurückgreift dann hat man den Knall nicht gehört :roll:
johndoe981765
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Re: Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

Beitrag von johndoe981765 »

Also frühestens irgendwann mal die gog-Version.
EinfachNurIch
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Re: Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

Beitrag von EinfachNurIch »

BattleIsle hat geschrieben:Also frühestens irgendwann mal die gog-Version.
So schaut's leider aus.
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nilnic
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Re: Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

Beitrag von nilnic »

Bin ich froh, dass ich das Game auf der Knatterbox von MS zocken werd (wenn´s denn dann rauskommt)
Das mit den ganzen Aktivierungen nimmt echt überhand!
Ihr habt in den News doch bestimmt noch vergessen zu erwähnen, dass die Hotline eine 0190 er Nummer is.
Arme, "neue" Onlinewelt...
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adventureFAN
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Re: Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

Beitrag von adventureFAN »

Naja, find ich jetzt nicht so schlimm. Bis ich das Spiel 10mal aktiviert habe, vergehen viele Jahre. Wenn überhaupt.
Und falls es dann doch dazu kommt, gibt es ja einen neuen Key. Also da gibt es echt schlimmeres.
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Warslon
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Re: Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

Beitrag von Warslon »

Wie viele Accounts braucht man denn neuerdings, um 1 Spiel spielen zu können? Ich hätte noch ein paar Accountanbindungen vorzuschlagen:

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und nicht zu vergessen, den allseits beliebten GFWL!
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Andarus
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Kommentar

Beitrag von Andarus »

Dieses Geweine immer, dass ist ja unerträglich! Die könnten es kostenlos verticken und es würdne immernoch Leute heulen...
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nilnic
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Re: Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

Beitrag von nilnic »

adventureFAN hat geschrieben:Naja, find ich jetzt nicht so schlimm. Bis ich das Spiel 10mal aktiviert habe, vergehen viele Jahre. Wenn überhaupt.
Und falls es dann doch dazu kommt, gibt es ja einen neuen Key. Also da gibt es echt schlimmeres.
Naja, wenn du mit deinen Daten gerne um dich schmeisst, bitte schön.
DIE Gelegenheit sich auszutoben. :wink:
Geht sich ja nicht nur ums aktivieren.
Du musst ja auch noch 2 Accounts besitzen, damit du das game überhaupt spielen kannst.
Falls ich falsch liege, dann korrigiert mich bitte.
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Levi 
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Re: Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

Beitrag von Levi  »

und wieder geht das Gehäule um die Einmalaktivierung eines Primär online vertriebenen Spiels los ... -_- ...
vorallem so schön im Chor alle ... wow ...


vorallem: ihr braucht einen Account um online zu spielen ... wollt ihr nicht? ... dann nehmt den Lan Modus ... ihr wollt trotzdem online spielen? ... nehmt Hamachi und den lan modus ....
Zuletzt geändert von Levi  am 18.09.2012 13:17, insgesamt 1-mal geändert.
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nilnic
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Re: Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

Beitrag von nilnic »

 Levi hat geschrieben:und wieder geht das gehäule um die einmalaktivierung eines Primär online vertriebenen Spiels los ... -_- ...
Ich freu mich drauf und ich hätte keine Probleme das Game zu aktivieren.
Was mich allerdings stört, ist das gleich 2 Accounts gebraucht werden um das Game online zocken zu können.
Da frag ich mich, wo das Ende der Fahnenstange sein soll...
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Levi 
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Re: Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

Beitrag von Levi  »

Wieso brauchst du zwei Accounts? ...du brauchst genau einen stumpfen Account um auf die "Playlist"-Server von Runic zu kommen.

Mehr nicht.

und wenn die Steam Version holen solltest, kannst du diesen Account mit dem Runic-Account verbinden, und hast in Zukunft auch keine Sorgen mehr.


@Eric: 10 mal aktivieren .... welches ist das Spiel, welches du bereits am häufigsten installiert hast... und wenn: wie oft hast du es installiert?
Zuletzt geändert von Levi  am 18.09.2012 13:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Kajetan
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Re: Torchlight II: Versionen, Aktivierungen und Accounts

Beitrag von Kajetan »

 Levi hat geschrieben:und wieder geht das Gehäule um die Einmalaktivierung eines Primär online vertriebenen Spiels los ... -_- ...
vorallem so schön im Chor alle ... wow ...
vorallem: ihr braucht einen Account um online zu spielen ... wollt ihr nicht? ... dann nehmt den Lan Modus ... ihr wollt trotzdem online spielen? ... nehmt Hamachi und den lan modus ....
Und wie immer gibt es Leute, die immer noch nicht verstanden haben, worum es den Kritikern einer Online-Aktivierung eines Spieles mit klaren SP-Inhalten überhaupt geht ...