Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

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Levi 
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von Levi  »

Bedameister hat geschrieben:
mueranda hat geschrieben:So ein Zufall, das gerade Half-Life 2 bei Steam als Daily Deal für 3 Euro gibt...
Ich dachte man braucht HL² garnicht ?

tust du auch nicht.
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bondKI
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von bondKI »

Alles was man braucht ist das 2007er Source SDK. Und das gibts mit TF2, welches ja mittlerweile F2P ist.
RamiLich25mg
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von RamiLich25mg »

wer keine Anzeige für das Spiel bekommt, den Black Mesa Ordner in BMS umbennen und Steam natürlich neustarten :)
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Masta Mace
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von Masta Mace »

Hats deutsche Untertitel? Eher nicht, oder? ^^

Edith meint, das deutsche Untertitel existieren. Danke. :oops:
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Levi 
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von Levi  »

Masta Mace hat geschrieben:Hats deutsche Untertitel? Eher nicht, oder? ^^

Edith meint, das deutsche Untertitel existieren. Danke. :oops:
unter der Annahme, dass du, so wie ich, davon ausgingst, dass es in diesen Thread um Torchlight 2 ginge, hier die Antwort:
Spoiler
Show
nicht sofort zum zum release aber tendenziell Zeitnah (es wird nicht extra drauf gewartet)... aber die Retail-Version von Daedelic wird sie dann integriert haben
Zuletzt geändert von Levi  am 15.09.2012 12:39, insgesamt 2-mal geändert.
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bondKI
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von bondKI »

 Levi hat geschrieben:
Masta Mace hat geschrieben:Hats deutsche Untertitel? Eher nicht, oder? ^^

Edith meint, das deutsche Untertitel existieren. Danke. :oops:
nicht sofort zum zum release aber tendenziell Zeitnah (es wird nicht extra drauf gewartet)... aber die Retail-Version von Daedelic wird sie dann integriert haben
Du weißt aber, dass es hier um Black Mesa und nicht T2 geht, oder levi? ^^
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Levi 
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von Levi  »

-_- .... ja black Mesa hat teilweise deutsche untertitel .. ich war positiv überrascht ......

Spoiler
Show
AAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH .... fu ... passiert
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Chigai
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von Chigai »

Welche Mindestsystemvorrausetzungen hat das Spiel?
johndoe828741
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von johndoe828741 »

Chigai hat geschrieben:Welche Mindestsystemvorrausetzungen hat das Spiel?
- im Core leicht angesoffen, aber nicht zuviel...
- bißchen Gras das es auch wirklich Spass macht...
- HL2 vergessen...dann läuft das..

Also ich hoffe mal das es auf meinem Laptop gut läuft....i5 m430, 4gb ram, denk nicht das es so hardware-aufwändig wird...source engine eben.
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Bedameister
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von Bedameister »

Randum hat geschrieben:
Chigai hat geschrieben:Welche Mindestsystemvorrausetzungen hat das Spiel?
- im Core leicht angesoffen, aber nicht zuviel...
- bißchen Gras das es auch wirklich Spass macht...
- HL2 vergessen...dann läuft das..

Also ich hoffe mal das es auf meinem Laptop gut läuft....i5 m430, 4gb ram, denk nicht das es so hardware-aufwändig wird...source engine eben.
Ja bin auch ganz überrascht, dass es auf meinem Laptop auf High läuft.

Bis jetzt ist es echt super. Echt viel Liebe reingesteckt. Alles wirkt irgendwie neu, aber gleichzeitig auch alles vertraut und mit dem Oldschool Feeling. Echt klasse Mod muss ich sagen
mueranda
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von mueranda »

 Levi hat geschrieben:
Masta Mace hat geschrieben:Hats deutsche Untertitel? Eher nicht, oder? ^^

Edith meint, das deutsche Untertitel existieren. Danke. :oops:
unter der Annahme, dass du, so wie ich, davon ausgingst, dass es in diesen Thread um Torchlight 2 ginge, hier die Antwort:
Hab ich schon gesagt, das Levis Torchlight 2 Signatur einem beim Lesen extrem ins Gesicht springt und nur noch nervt?
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Levi 
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von Levi  »

ist ja nicht so, dass ich nicht mit mir reden lasse ;) ... und ich bin mir auch bewußt, das sie größer aussieht, als sie tatsächlich ist :( ... drum mal ein bisschen weniger freischwebend, und in ein festes Format fürs auge gedrückt ....

Aber schon komisch, dass sich im gegenteil kaum einer über die vielfach gestackten Statistik, Trophäen, GS und dann am besten nocht 4P-geprüft- Sigs beschwert :(

aber keine Angst: @ Topic: sobald es erste interessante Bilder zu Bayo2 gibt, gibts was neues :P ... €dit sagt dass das auch nicht das topic ist ... WTF ... Gedanken sortieren -_-... sry
Zuletzt geändert von Levi  am 16.09.2012 12:55, insgesamt 2-mal geändert.
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Chigai
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von Chigai »

Ja, finde ich auch komisch. Mich stören diese Mehrfach-Sig-Stapeleien mehr.
KOK
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von KOK »

Mich stören Signaturen, Avater-Pics etc. grundsätzlich. Macht das Laden der Seite auf einem Smartphone nur langsamer und man muss länger scrollen.
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Chigai
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September

Beitrag von Chigai »

KOK hat geschrieben:Mich stören Signaturen, Avater-Pics etc. grundsätzlich. Macht das Laden der Seite auf einem Smartphone nur langsamer und man muss länger scrollen.
Im persönlichen Bereich kannst du dir die Anzeige von Avataren und Signaturen abstellen.

Sorry für noch mehr Offtopic.