F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

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greenelve
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von greenelve »

KOK hat geschrieben:Tze, immer noch besser als Analog-Sticks :P
Probier es und du wirst feststellen das Maus sich sehr sehr seltsam anfühlt und ein Pad einen deutlichen Vorsprung hat.
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silverarrow
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von silverarrow »

5 Jahre nur... fand ich schon bei der Einführung des karriere modus (04?) kacke^^ Freu mich schon auf ein offizielles F1 game mit nem verdammten Editor
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greenelve
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von greenelve »

silverarrow hat geschrieben:5 Jahre nur... fand ich schon bei der Einführung des karriere modus (04?) kacke^^ Freu mich schon auf ein offizielles F1 game mit nem verdammten Editor
Wie heist es so schön, Vorfreude ist die schönste Freude, und Junge, du wirst mit dem Wunsch noch viel, sehr sehr viel Freude haben. :mrgreen:
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superboss
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von superboss »

hab eben mal die Demo mit Controller gespielt und halleluja das hat sich ja sogar recht gut angefühlt. Ok schnelle Zeiten werd ich so sicherlich nicht fahren, was ohne Strecken - und F1 kenntnis eh recht schwierig ist.......
Aber gerade mit der Inboard Perspektive macht das schon Laune, auch wenn mir als Atmo Spieler so ein bisschen die Musik während der Rennen fehlt.
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Exedus
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von Exedus »

Sehe ich das richtig das diesmal kein Gfwl dabei ist? das wäre klasse :)
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Varothen
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von Varothen »

superboss hat geschrieben:hab eben mal die Demo mit Controller gespielt und halleluja das hat sich ja sogar recht gut angefühlt. Ok schnelle Zeiten werd ich so sicherlich nicht fahren, was ohne Strecken - und F1 kenntnis eh recht schwierig ist.......
Aber gerade mit der Inboard Perspektive macht das schon Laune, auch wenn mir als Atmo Spieler so ein bisschen die Musik während der Rennen fehlt.
Du willst um echte Atmo zu haben während nem F1 Renen Musik hören??? 8O Oder wie meinst du das? Kann mich nicht vorstellen das ein Vettel oder Schumi während dem Rennen Musik hört... Da ist der Motorensound Musik pur - und der ist dieses Jahr echt noch geiler geworden :D

ps: GfWL ist weg, dafür Steam (womit ich 0 Probleme hab) zwingend. Und gibt auf Steam sogar n'10% Vorbestell Rabatt - was ich gleich mal ausgenützt hab, 36 Euro :mrgreen:
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superboss
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von superboss »

Varothen hat geschrieben:
superboss hat geschrieben:hab eben mal die Demo mit Controller gespielt und halleluja das hat sich ja sogar recht gut angefühlt. Ok schnelle Zeiten werd ich so sicherlich nicht fahren, was ohne Strecken - und F1 kenntnis eh recht schwierig ist.......
Aber gerade mit der Inboard Perspektive macht das schon Laune, auch wenn mir als Atmo Spieler so ein bisschen die Musik während der Rennen fehlt.
Du willst um echte Atmo zu haben während nem F1 Renen Musik hören??? 8O Oder wie meinst du das? Kann mich nicht vorstellen das ein Vettel oder Schumi während dem Rennen Musik hört... Da ist der Motorensound Musik pur - und der ist dieses Jahr echt noch geiler geworden :D
bin halt kein Purist. Außer Souls oder fifa sollte alles zumindest vereinzelte, atmosphärische Klänge haben. Sonst ist mir das zu leer. Und gerade Motorengeräusche finde ich in den meisten Spielen, egal ob Forza oder shift, auf dauer extrem abtörend.
Wobei es mir bei f1 12 jetzt auch nicht so negativ auffiel. Aber spätestens in den Menüs und Ladepausen gibts dann ja plötzlich nette Klänge und ich merke, was mir gefehlt hat.
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Jarnus
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von Jarnus »

Zur News: Naja, man kann halt nun einfach Quick Races machen. Ist doch nicht die Welt. Ist wahrscheinlich noch nahezu dasselbe - nur muss man halt jedes Rennen einzeln bestreiten und nicht mehr in einer Art Saison.
super...wofür braucht es denn nen karriere modus? reicht doch einzell-rennen machen zu können!

bevor ich hundert stunden brauche um mich irgendwann bis Ferrari & co hoch zu fahren, möchte ich einfach frei team + fahrer wählen und ne saison fahren können! sowas gehört für mich zur grund ausstattung jedes rennspiels! reine quick races erzeugen bei mir 0 motivation!
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dobpat
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von dobpat »

Also ich habe heute mal die Demo am PC mit Lenkrad probiert.

Was soll ich sagen, der Dreck ist schon wieder deinstalliert.
Lenkrad war dran und das Spiel begrüßt mich am PC mit "Drücke START".

Ist klar, ich drücke viel aber bestimmt nicht Start :D
Und so gehts natürlich weiter, Menüs nur ohne Maus steurbar also genauso bescheiden wie im Vorgänger.

Dann auf die Strecke, hab ein G27 Lenkrad, fühlt sich sowas von schlecht an die Steuerung, man mekrt trotz Lenkrad das es ne "verbogene" Padsteuerung ist.

Naja runter mit dem Rotz und danke für die Demo. Ich hätte ohne Demo eh gewartet auf Reviews und Kundenwertungen ob es nicht noch immer den Savegamebug gibt, wovon ich fast schon ausgehe, aber mit dieser schlechten Konsolenportierung ist es eh gelaufen.

Dann sollen sie es einfach gar nicht für PC veröffentlichen, so ist es für PC Racer eher ne Beleidigung.

Kann nur als Tipp sagen, zieht euch mal die neue Raceroom Demo.
So muss ein PC Racer aussehen, sich anhören und sich fahren lassen, und das ist noch nichtmal mit fertiger Physik.
Da würde Codemasters vermutlich noch 30 Jahre brauchen bis die so ein Interface und so eine Steuerung hinbekommen.
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greenelve
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von greenelve »

Es gibt auch Spieler ohne Professionelle Ambitionen die gerne Rennspiele nutzen...es muss nicht immer alles pure und reine Simulation sein. Das Lenkräder nicht optimal funktionieren ist allerdings ein ziemlich dicker Fisch.
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superboss
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von superboss »

habs mir jetzt mal vorbestellt. Sollte zumindest nen bisschen Racing Kurzweil bringen. Und Forza, NFS sowie Sleeping dogs (dE) erscheinen ja erst später.
KOK
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von KOK »

dobpat hat geschrieben:Also ich habe heute mal die Demo am PC mit Lenkrad probiert.

Was soll ich sagen, der Dreck ist schon wieder deinstalliert.
Lenkrad war dran und das Spiel begrüßt mich am PC mit "Drücke START".

Ist klar, ich drücke viel aber bestimmt nicht Start :D
Und so gehts natürlich weiter, Menüs nur ohne Maus steurbar also genauso bescheiden wie im Vorgänger.

Dann auf die Strecke, hab ein G27 Lenkrad, fühlt sich sowas von schlecht an die Steuerung, man mekrt trotz Lenkrad das es ne "verbogene" Padsteuerung ist.

Naja runter mit dem Rotz und danke für die Demo. Ich hätte ohne Demo eh gewartet auf Reviews und Kundenwertungen ob es nicht noch immer den Savegamebug gibt, wovon ich fast schon ausgehe, aber mit dieser schlechten Konsolenportierung ist es eh gelaufen.

Dann sollen sie es einfach gar nicht für PC veröffentlichen, so ist es für PC Racer eher ne Beleidigung.

Kann nur als Tipp sagen, zieht euch mal die neue Raceroom Demo.
So muss ein PC Racer aussehen, sich anhören und sich fahren lassen, und das ist noch nichtmal mit fertiger Physik.
Da würde Codemasters vermutlich noch 30 Jahre brauchen bis die so ein Interface und so eine Steuerung hinbekommen.
Entschudligung, aber RaceRoom Racing Experience (sicherlich meinen Sie das) ist eher ein Negativ-Beispiel. Denn dort muss man auch erst in den Menus die Steuerung festlegen. Denn obwohl RaceRoom Fanatec Lenkrad erkennt, muss ich noch immer die Schaltung sowie meine Pedalen richtig einstellen, sowie auch halt die ganzen Tasten auf dem Lenkrad. Das Einzige, was RaceRoom macht ist die Lenkung schon zu erkennen - sonst aber nichts. Da macht es Project CARS wesentlich besser und stellt gleich zu Beginn, nach dem die Eingabe automatisch erkannt wurde, auch passable Profile zur Verfügung.

Bei F1 2012 muss man in den Optionen auch nur auf Fanatec umstellen, die Pedale und Knöpfe einstellen und schon konnte man loslegen. Vorallem zickt F1 2012 nicht rum, wenn ich an meinem Lenkrad über die LED-Leiste meine Lenkrad-Einstellungen mache, was bei RaceRoom einfach nur zu einer verkorksten Steuerung führt.
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dobpat
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von dobpat »

Dann liegt es wohl am Lenkrad. Racing Experience hat mein Logitech sofort erkannt und eingestellt.
Aber das meinte ich ja auchgar nicht, denn den ein oder anderen Knopf will man oft ja eh den persönlichen Bedürfnissen anpassen und geht daher eh nochmal in das Optionsmenü.

Mir ging es darum das F1 2012 einfach eine sehr schlechte Lenkradsteuerung hat wenn man fährt, zumindest die Demo, glaube nicht das die Vollversion da was besser macht. Und auf dem PC nur mit dem Keyboard durch die Menüs zu kommen ist ja wohl in der heutigen Zeit ein schlechter Witz.
Das Spiel ist halt von vorne bis hinten für die Konsole und Pad Steuerung ausgelegt und das merkt man extrem.
Also gegen die Race Room Demo kommt das nichtmal annähernd dran.


Zu Project CARS kann ich nix sagen, hab ich nicht. Aber besser als F1 dürfte es locker sein, das ist nicht schwer.
KOK
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von KOK »

Also ich kann in der Demo mit dem Steuerkreuz des Fanatec-Lenkrades durch manövrieren und musste das in den Optionen nicht mal festlegen.

Und wie meinen Sie, daß die Lenkrad-Steuerung sehr schlecht ist? Mit was für Lenkrad-Einstellungen fahren Sie denn (also im Treiber eingestellte Eintellungen)? Ich kann nur den noch immer minimal vorhandenen Input-Lag bemängeln, aber ansonsten fühlt es sich sehr gut an. Die Fahrphysik ist nur prinzipiell etwas windiger und direkter als zum Beispiel in RaceRoom, daher auch eher etwas arcadiger. RaceRoom ist eher mit rFactor zu vergleichen. Zumindest möchte SimBin das so. Nur schnalle ich das nicht mit den festgelegten Fahr-Setups so richtig in RaceRoom, also warum die vordiktiert werden müssen.
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dobpat
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Re: F1 2012: Ohne Grand Prix-Modus & PC-Demo

Beitrag von dobpat »

KOK hat geschrieben:Also ich kann in der Demo mit dem Steuerkreuz des Fanatec-Lenkrades durch manövrieren und musste das in den Optionen nicht mal festlegen.

Und wie meinen Sie, daß die Lenkrad-Steuerung sehr schlecht ist? Mit was für Lenkrad-Einstellungen fahren Sie denn (also im Treiber eingestellte Eintellungen)? Ich kann nur den noch immer minimal vorhandenen Input-Lag bemängeln, aber ansonsten fühlt es sich sehr gut an. Die Fahrphysik ist nur prinzipiell etwas windiger und direkter als zum Beispiel in RaceRoom, daher auch eher etwas arcadiger. RaceRoom ist eher mit rFactor zu vergleichen. Zumindest möchte SimBin das so. Nur schnalle ich das nicht mit den festgelegten Fahr-Setups so richtig in RaceRoom, also warum die vordiktiert werden müssen.
Ich habe kein Steuerkreuz auf meinem Lenkrad, und ich würde mir bei einem PC Spiel wünschen, dass die Menüs auch mit der Maus bedient werden können.
Und ich will auch nicht mit "Drücke START" begrüßt werden als wenn ich an ner Konsole sitze und ich nichtmal eine START-Taste habe.
Soviel "Aufwand" ist ja wohl noch zu verlangen.
Die haben mehr oder weniger den Quellcode 1:1 auf den PC "hingeschlampt" anders kann man das nicht nennen.

Ich hatte erst mit den normalen Logitech Lenkrad einstellungen die Demo gefahren, da hat er viel zu spät reagiert und dann sehr stark, genauso, als würde man ein Pad ganz nach link oder rechts lenken.
Hab dann auch was an der Sensitivität verändert, aber es fühlt sich einfach Arcade-Pad mäßig an.
Hatte den Vorgänger und da war es besser fand ich.

Naja das bei RaceRoom derzeit die SetUps vorgegeben werden ist weil es einfach noch eine Demo ist vermute ich.
Und zum Vergleich des reinen Fahrens mit anderen finde ich das soagar ganz gut.
Wenn es so einen Modus gäbe wo das immer ist fände ich nicht schlecht.
Bei richtigen Online Rennen will ich natürlich den Wagen einstellen, das ist klar und macht ja auch einen Reiz des Rennsports aus. Aber der Vergleich unter Fahrern mit vorgegebenen SetUps ist doch auch interessant.
Und wie in der RaceRoom Demo steht ist ja noch nichtmal die "RealLife" Physik freigeschaltet. Das ist ja die, welche SimBin auch für das kommende GT3 nutzen wird.
Tortzdem fährt es sich gefühlt jetzt schon um längen realistischer und besser als F1.