Es sei ja nicht so, dass EAs Kreativteams aus Leuten bestehen würde, die Bandanas tragen und mit Messern zwischen den Zähnen den ganzen Tag darüber nachdenken würden, wie man die Kunden am besten betrügen kann.
Danke für diesen Satz, jetzt kann ich's mir endlich auch bildlich vorstellen :wink:
Und basierend auf dem, was wir bei unseren Untersuchungen herausfinden, gibt es viele Dinge, die wir machen könnten, aber nicht machen.
Ich glaub die meinen eher "noch nicht machen"...
Und was EA von nicht Einmischungen in den Entwicklungsprozess von ihren Spielen/Entwicklerteams hält, kann man ja momentan an ihrer F2P-Ausrichtung sehen (SWOR läuft schlecht, also wird's F2P, und schwupps, das neue C&C, das ja durch Biowares SP-Erzählkunst so besonders werden sollte, wird auf einmal auch F2P...).