Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

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zappm
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Beitrag von zappm »

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fuxx
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer

Beitrag von fuxx »

Je nachdem auf welchem Vorgänger dieser Teil aufbaut, sollten man den eben gespielt haben, weil die Story in fast allen MGS-Teilen komplex ist und manchmal große Bögen gespannt werden, die man ohne Vorwissen oft nicht verstehen kann.
Mich würde echt mal interessieren für welche Plattform das Spiel erscheinen wird. Hoffe sie bleiben der PS treu und falls es wirklich so eine Grafikbombe wird - mal ehrlich, die Ingame-Szene zeigt mehr als bloß solide Grafik- wäre das ohnehin nur mit dedizierter PS3-Programmierung möglich 8)
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MasterDeadPool
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Beitrag von MasterDeadPool »

mit einem hatte mittermeier schon recht, ihr deutschen könnt nur jammern und meckern. für das früher stadium sieht ziemlich genial aus.wartet doch einfach alle auf das enproduckt, bevo ihr rumjammert...
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SK1WALKER
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer

Beitrag von SK1WALKER »

Kuemmel234 hat geschrieben:Das einzige was ich hier sehe ist ein mordsgeiler CGI Trailer mit einer menge Anspielungen.

Wie man da schon von einem guten Spiel ausgehen kann(abgesehen vom Namen) ist mir schleierhaft.
.... Das war Spiele Grafik ! Am ende des Videos sieht man doch auch wie von der einführung des Videos ins Spiel gewechselt wird und Snake gesteuert wird.

Ich bin jedenfalls beeindruckt, mal wieder Filmreif inszeniert mit einer unglaublichen nextgen Grafik !
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fuxx
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer

Beitrag von fuxx »

Hmm hab eben das hier gefunden: "-Metal Gear Solid targeted for high-end consoles and PC."
Da man an anderer Stelle auch davon spricht, dass die Fox-Engine auf die "Next-Gen" ausgerichtet sein, kann man wohl davon ausgehen, dass MGS:GZ wohl erst in ein paar Jahren auf den neuen Konsolen erscheinen wird.
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Muramasa
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer

Beitrag von Muramasa »

Cpl. KANE hat geschrieben: Mich würde aber schon interessieren ob bzw. wieviele Vorkenntnisse man haben sollte um der Story folgen zu können.
Mindestens HD Collection mit MGS3 und Peace Walker. (und allen andren teilen :ugly:)

Zu futuristisch? Die haben schon in den 90er nanomaschinen im mgs universum erfunden, womit der ganze plot erklärt wird.

Konami hat schon angedeutet, dass es en rerelease auf ps4/720 geben wird. Wird sicherlich eines der ersten Cross Gen games.
nawarI
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer

Beitrag von nawarI »

ich bin geschockt! gerade zu erschüttert! nein, entrüstet!
10 Minuten Video und dann kann man schon spielen? Ernsthaft?
Normalerweise darf man sich bei MGS ein längeres Video in SPielegrafik anschaun und danach 20 Mintuen lang Codec Infos anhören.

Die Grafik bei den Spielszenen (wo man vorraussichtlich selber spielt) fänd ich verdammt ansehnlich, wenn Ground Zero noch in dieser Konsolengeneration erscheint. Auf PS360 wird man aber wohl mit Abstrichen leben müssen.

Ein paar Fragen zum Inhalt (vorwiegend bezüglich Referenzen zu MGS2 und MGS3) :
Spoiler
Show
Der Typ mit dem entstellten Gesicht: war das Volgin? Hat Volgin nicht den Shagohod im Endkampf von MGS3 gefahren? Lebt der noch?
Was das Kind angeht, im Video wird in den Untertiteln "she" gesagt, für mich sieht "sie" aber aus wie ein Junge. Wurde mal erklärt was dieser seltsame Gruß des gegenseitigen Eierschaukelns zwischen dem Typen , der Raiden in MGS3 so ähnlich sieht, und Volgin eigentlich soll? In MGS2 wird Raiden ja auch auf diese Weise begrüßt.
Und nur mal angenommen das Kind war Raiden: MGS3 hat 1964 gespielt, der Plot von MGS2 war auf 2009 gelegt. In MGS2 war Raiden etwa 35, der Junge hat für mich nach 8 Jahren ausgesehen (ich bin übrigens grauenhaft darin Atler abzuschätzen). Big Boss soll ja auch etwas älter geworden sein. Somit könnte dieser Teil 1982 spielen? Wobei Raiden ein NinjaRoboter ist und nciht wie andere Menschen altern muss.
Tschinskey89
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer

Beitrag von Tschinskey89 »

Finde das Video nur wenig beeindruckend, vielmehr geschmacklos wegen der verwerflichen Anleihen an Guantanamo hinsichtlich der Location, noch dazu mit einem im Käfig gehaltenen Kind aus welchem kojimahirnspinstigen Grund auch immer und dann erhebt dieses Spiel den Anspruch einer ernsthaften Unterhaltung mit all seinen Geschmacklosigkeiten, die den ganzen Inhalt dieses Trailers darstellen, der "schockieren" soll?! ja das tut er und zwar im wörtlichen Sinne.
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ItsPayne
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer

Beitrag von ItsPayne »

Tschinskey89 hat geschrieben:Finde das Video nur wenig beeindruckend, vielmehr geschmacklos wegen der verwerflichen Anleihen an Guantanamo hinsichtlich der Location, noch dazu mit einem im Käfig gehaltenen Kind aus welchem kojimahirnspinstigen Grund auch immer und dann erhebt dieses Spiel den Anspruch einer ernsthaften Unterhaltung mit all seinen Geschmacklosigkeiten, die den ganzen Inhalt dieses Trailers darstellen, der "schockieren" soll?! ja das tut er und zwar im wörtlichen Sinne.
Ach komm.. Selten ein so deplatziertes mimimi gelesen. In einem SciFi werk entrüstung zu arg konstruierten parallelen zu empfinden ist schon grenzwertig.
Die!Coloss
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Beitrag von Die!Coloss »

booooooooooooooooooring.ich weiß warum ich nie mgs gezockt hab..10 minuten gefasel 1 minute gameplay..genau wie im spiel also.
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Jesterdance
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Re: Kommentar

Beitrag von Jesterdance »

CBT1979 hat geschrieben:Insgesamt sehr cool. Aber wie schon bei MGS3 finde ich die Militärhardware viel zu modern im Video. Die Soldaten laufen rum wie nach dem Millenium. Das Spiel spielt doch in den 1980er oder?
Jo stimmt! Wobei man das ganze immer mit einen leichten Augenzwinkern sehen muss. Hab sogar lachen müssen... diese Holographische Karte, die Snake mit diesem Gerät aufruft... schau mal genau hin was oben Links als Programm und Versionsnummer aufgeführt steht ;) "Android Beta Version 1.02". Ist aber auch ein bissl die Kritik bzw. ein Gedankenanreger, der in allen MGS Spielen zu finden ist. "Neuheiten für den zivilmarkt" würden oft einen Ursprung im militärischem haben.. bzw. militärische Froschungsmaßnahmen und Neuheiten der Rüstungsindustrie erst mit der Zeit dem Zivilmarkt zugänglich gemacht und als absolute Neuheit vermarktet werden, obwohl es für gewisse Militärs schon lange zugänglich war (und womöglich in einer besseren Version).

Klar ist das mit dem Technik-Schnickschnack hier überspitzt.. aber wer weis ^^

Wobei das Equipment der Einheiten zu der Zeit passt, Waffen sind auch soweit Korrekt. Klobige Flashlights unter den Maschinenpistolen, voll okay so. Helme und Funkausrüstung sind auch plausibel. Solch angepasste Helme zum gleichzeitigen Tragen von entsprechenden Funk-Headsets sind locker drin, entweder selbst modifiziert oder so beim Hersteller der Ausrüstung angefordert. Im Endeffekt sind das ja keine ballistischen Schutzhelme, das sind Sporthelme, um den Kopf vor Sturz- & Stoß-Verletzungen zu schützen, nicht mehr oder weniger. Ob die getragenen Headsets der Soldaten jedoch Umgebungsgeräusche nur Dämmen oder sogar (wie aktuelle Varianten) für den Träger, über Aufnahme-Mikrofone an den Ohrmuscheln, trotzdem klar wiedergeben, ist ja nicht zu erkennen.

Was das aber für ein Ding ist mit dem der XOF-Code am Heli gelöscht wird ist mir ein Rätsel, das fand ich auch ein bissl komisch ^^ "hmpf, okay... Olivgrünes Lack-Spray würd bei dem Regen wohl auch nicht lange halten :P"
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Sergeant_Fenix
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer

Beitrag von Sergeant_Fenix »

Cpl. KANE hat geschrieben:Ich hab' zwar gar nicht verstanden worum es mit dem Kind geht (habe auch nie MGS gespielt), aber ab Snake wurde es interessant.
Mich würde aber schon interessieren ob bzw. wieviele Vorkenntnisse man haben sollte um der Story folgen zu können.
http://metalgear.wikia.com/wiki/Chico

Lies dir das durch^^.
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Lumilicious
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer

Beitrag von Lumilicious »

rexcel hat geschrieben:Mit ein wenig offenen Augen sieht man doch den krassen Unterschied zwischen den ersten 70% vom Trailer bis zu dem Punkt, an dem die Kamera hinter Snake hin- und her schwenkt.
Nur mal so, da es viele nicht zu wissen scheinen...

In Metal Gear Solid waren die Cutszenes schon immer "vorberechnet" in in-game Grafik. Da wurden die Details massiv angehoben. Das ist seit Metal Gear Solid 1 auf der PS1 so. Es ändert aber nix daran, dass das gezeigte der in-game Grafik entspricht, bzw das ist, was die Engine darstellen kann.

Ich bin eher weniger davon beeindruckt. Es sieht gut aus, vor allem die nassen Oberflächen und die sich im Wind bewegenden Regenmäntel... aber sonst? Das sieht um Welten schlechter als WatchDogs aus. Da wäre sicherlich noch mehr drin gewesen... vor allem wenn es dann wirklich an das Spiel geht, gegen Ende hin. Das Camp sieht nicht sonderlich toll aus, aber naja... ich denke mal das ganze ist PreAlpha und da passiert sicherlich noch was. Mal abwarten und Tee trinken.
datendieb
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer

Beitrag von datendieb »

ist keinem aufgefallen das snake keinen fatz schmutzig wird? so im regen...und dann im schlamm...und trotzdem blitzsauber. ganz zu schweigen vom 2d gras. wenns mich erschüttern soll herr kojima...dann aber bitte mehr als das gezeigte!
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fuxx
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Debüt-Trailer

Beitrag von fuxx »

Was ist denn das? Bannen!