Wer mit City of Heroes nostalgische Gefühle verbindet, sollte innerhalb der nächsten Wochen und Monate vielleicht nochmal kurz reinschnuppern: Wie NCsoft mitteilt, wird man das MMORPG Ende des Jahres vom Netz nehmen. Die für den Titel zuständigen Paragon Studios werden ebenfalls geschlossen, so der Publisher. Man sei dabei, den Firmenfokus anzupassen. Sämtliche Entwicklungsbemühungen habe man eing...
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City of Heroes: Freedom: Geht Ende des Jahres vom Netz
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- Seraphitan
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Kommentar
Es mag vielleicht sehr zynisch klingen, aber ich hoffe sehr, dass dies ein Paradebeispiel für den ganzen F2P Müll wird. Egal wo man hin schaut nur noch Micropayment hier und Kundenabzocke da. Für die Mitarbeiter ist es natürlich sehr tragisch und ich hoffe sehr, dass diese woanders unter kommen. Ich habe CoH selbst vor 5 Jahren gespielt, als es noch ein Abomodell hatte und hatte dort eine gewisse Zeit meinen Spaß 
- Randamaster
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Re: City of Heroes: Freedom: Geht Ende des Jahres vom Netz
City of Heroes war so ziemlich das einzige Onlinespiel wo ich regelmäßig gerne für gezahlt habe, vor allem weil man auch gesehen hat das die Entwickler etwas mit Geld machen. Die ganzen Erweiterungen die sie gemacht haben, da hätten andere etliche Add-On von gebaut.
Das ist schon sehr traurig, die Spieler sind alle etwas unter Schock da das direkt aus dem Nichts kam, selbst die Entwickler wussten von nichts. Vor ein paar Tagen kam ein neues Kräfteset, die neue Erweiterung Issure 24 war auf dem Testserver, neue Kostüme sollten kommen usw. Gestern noch spielten sie auf dem Betaserver einen neuen Patch auf, posteten Bilder und am Abend kam dann die Meldung von dem Aus des Spiels. Währe es auf lange Sicht geplant gewesen, dann hätte man doch nicht noch so viel Content nachgeschoben.
Die Community war schon einzigartig dort, genau wie das Spiel an sich. Kein anderes Onlinespiel konnte mich derart fesseln. Beleidigungen, Gold Farmer oder ähnliches, das gab es einfach nicht da, es war wie eine grosse Familie. Hatte man ein Problem, dann wurde einem auch geholfen. Schön ist das nie wenn ein Spiel was man gerne gespielt hat abgeschaltet wird, das ist eben immer die Gefahr von Onlinespielen, aber irgendwelche "Rettungsversuche" werden da wohl ins Leere laufen. NC-Soft hat schon Auto Assault und Tabula Rasa abgeschossen, da werden die Ohren auf Durchzug gestellt und gewartet bis Gras über die Sache gewachsen ist. Es ist eben am Ende eine Sache des Geldes und nicht der Spieler.
Es gibt aber Gerüchte im Forum das diverse Lizenzen der Engine des Spiels noch bei Cryptic liegen. NC Soft hatte einen Vertrag über 5 Jahre sagt man und der Preis währe zu hoch angesetzt gewesen um dem zu verlängern, so das man lieber den Stecker gezogen hat. Perfect World zu denen Cryptic wohl gehört, hatte natürlich weniger Interesse an einem weitern Mitbewerber der auch noch beliebter war und so richtig grün waren sich die Paragon Studios und Cryptic ja nicht wirklich nach dieser Trennung damals. Die Wahrheit werden wir wohl nie erfahren, aber man sieht das Free to Play kein Allheilmittel ist, sicher wird es noch weitere Opfer geben in der Zukunft. Nun gibt es nur noch Champions Online oder DC Universe Online mit dem Setting, beide fand ich nicht so gut wie City of Heroes.
Das ist schon sehr traurig, die Spieler sind alle etwas unter Schock da das direkt aus dem Nichts kam, selbst die Entwickler wussten von nichts. Vor ein paar Tagen kam ein neues Kräfteset, die neue Erweiterung Issure 24 war auf dem Testserver, neue Kostüme sollten kommen usw. Gestern noch spielten sie auf dem Betaserver einen neuen Patch auf, posteten Bilder und am Abend kam dann die Meldung von dem Aus des Spiels. Währe es auf lange Sicht geplant gewesen, dann hätte man doch nicht noch so viel Content nachgeschoben.
Die Community war schon einzigartig dort, genau wie das Spiel an sich. Kein anderes Onlinespiel konnte mich derart fesseln. Beleidigungen, Gold Farmer oder ähnliches, das gab es einfach nicht da, es war wie eine grosse Familie. Hatte man ein Problem, dann wurde einem auch geholfen. Schön ist das nie wenn ein Spiel was man gerne gespielt hat abgeschaltet wird, das ist eben immer die Gefahr von Onlinespielen, aber irgendwelche "Rettungsversuche" werden da wohl ins Leere laufen. NC-Soft hat schon Auto Assault und Tabula Rasa abgeschossen, da werden die Ohren auf Durchzug gestellt und gewartet bis Gras über die Sache gewachsen ist. Es ist eben am Ende eine Sache des Geldes und nicht der Spieler.
Es gibt aber Gerüchte im Forum das diverse Lizenzen der Engine des Spiels noch bei Cryptic liegen. NC Soft hatte einen Vertrag über 5 Jahre sagt man und der Preis währe zu hoch angesetzt gewesen um dem zu verlängern, so das man lieber den Stecker gezogen hat. Perfect World zu denen Cryptic wohl gehört, hatte natürlich weniger Interesse an einem weitern Mitbewerber der auch noch beliebter war und so richtig grün waren sich die Paragon Studios und Cryptic ja nicht wirklich nach dieser Trennung damals. Die Wahrheit werden wir wohl nie erfahren, aber man sieht das Free to Play kein Allheilmittel ist, sicher wird es noch weitere Opfer geben in der Zukunft. Nun gibt es nur noch Champions Online oder DC Universe Online mit dem Setting, beide fand ich nicht so gut wie City of Heroes.
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Vernon
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Re: Kommentar
Ich glaube nicht, dass sie damals auf F2P umgestellt haben, weil City of Heroes/Villains als P2P so erfolgreich war.Seraphitan hat geschrieben:Es mag vielleicht sehr zynisch klingen, aber ich hoffe sehr, dass dies ein Paradebeispiel für den ganzen F2P Müll wird. Egal wo man hin schaut nur noch Micropayment hier und Kundenabzocke da. Für die Mitarbeiter ist es natürlich sehr tragisch und ich hoffe sehr, dass diese woanders unter kommen. Ich habe CoH selbst vor 5 Jahren gespielt, als es noch ein Abomodell hatte und hatte dort eine gewisse Zeit meinen Spaß
Irgendwann fehlte wohl einfach die Spielerschaft und man dachte sich, die Einstiegshürde in ein älteres Spiel mit P2P war zu hoch.
Da es auch mittlerweile mindestens 3 Superhelden-MMOs gibt (CoH, Champions Online, DCUO), fressen sie sich in ihrem Nischendasein dann noch gegenseitig die Kunden weg.
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GSGalaxy
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Egal, welche MMOs jetzt erscheinen werden - ob free-to-play oder über Voll-Abbo - falls es noch niemand gemerkt hat, die Zeit der MMOs, welche langfristig viele Spieler an sich binden, dürfte vorbei sein ...
Die Welt - die Menschen - ist im Gesamten in ihren Ansichten und Lebensrythmus extrem kurzlebig geworden.
Damit meine ich, daß die Menschen immer mehr und mehr Neues in allen Bereichen erwarten. Keiner ist mehr langfristig mit etwas zufrieden (kleines Beispiel - ist im übertragenen Sinn auf andere Bereiche umlegbar: bekommen Leute ein Smartphone, dann nutzen sie es nicht für lange Zeit, sondern nur noch über Vertragslänge - denn dann muss sofort Neues her (obwohl dieses Handy eigentlich noch neu ist und super funktioniert - denn es gibt ja schon wieder neue Entwicklungen [obwohl nur minimal besser] welche vorgestellt werden, und schon startet das Geifern der Handy-Besitzer gleich wieder nach dem ("etwas") Neueren, weil das jetzige ja schon zu "alt" und langweilig ist ...) !
Ich lege dieses Verhalten auf alle möglichen Bereiche um und hier im Speziellen auch auf MMOs !!
Denn was vor Jahren noch Spieler jahrelang an diese Spiele fesselte, ist heut schon nach wenigen Wochen Interesse verpufft, da man ja, wenn Höchst-Level erreicht wurde, das Interesse daran verliert, weil nicht schnell genug neuer Inhalt nachgeschoben wird und man immer und immer wieder Neues haben will.
Einem solchen Turbo-Sterben erging es Voll-Abbo-Spielen wie HdRO oder Age of Conan oder KotOR oder Albion odere Startrek Online oder Champions Online oder Aion usw. usw.
Und genauso wird es allen Anderen auch ergehen - ich prophezeie dies auch jetzt schon für z.B. Titel wie The Secret World oder Tera ...
Guild Wars 2 z.B. wird auch seine Zeit haben, aber es wird auch auch schnell die Zeit kommen, wo die grosse Menge der Spieler dieses Spiel wieder verlässt, wegen "Alles schon gesehen..." und "Neues und Mehr kommt zu langsam oder garnicht.
Allerdings hat GW2 den Vorteil, daß grundsätzlich zwar keine regelmässige Gebühren anstehen (ausser dem Vollpreis für den Spieleinstieg selbst). Trotzdem sehe ich GW2 aber auch grundsätzlich schon als free-to-play Spielvariante an - zwar etwas versteckt, aber mit dem eingebundenen Shop ist es für mich nichts Anderes ... und dessen Massen-Interesse, oder wie man in Neudeutsch zu sagen pflegt "Hype", wird auch schnell schwinden ... und dies, obwohl die oben genannten MMOs im Grossen und Ganzen gute Spiele sind (wie immer natürlich auch Geschmackssache), in die viele Menschen ihre Arbeit, Können und Kreativität reingesteckt haben und keine 0-8-15 Software ist ...
Die Welt - die Menschen - ist im Gesamten in ihren Ansichten und Lebensrythmus extrem kurzlebig geworden.
Damit meine ich, daß die Menschen immer mehr und mehr Neues in allen Bereichen erwarten. Keiner ist mehr langfristig mit etwas zufrieden (kleines Beispiel - ist im übertragenen Sinn auf andere Bereiche umlegbar: bekommen Leute ein Smartphone, dann nutzen sie es nicht für lange Zeit, sondern nur noch über Vertragslänge - denn dann muss sofort Neues her (obwohl dieses Handy eigentlich noch neu ist und super funktioniert - denn es gibt ja schon wieder neue Entwicklungen [obwohl nur minimal besser] welche vorgestellt werden, und schon startet das Geifern der Handy-Besitzer gleich wieder nach dem ("etwas") Neueren, weil das jetzige ja schon zu "alt" und langweilig ist ...) !
Ich lege dieses Verhalten auf alle möglichen Bereiche um und hier im Speziellen auch auf MMOs !!
Denn was vor Jahren noch Spieler jahrelang an diese Spiele fesselte, ist heut schon nach wenigen Wochen Interesse verpufft, da man ja, wenn Höchst-Level erreicht wurde, das Interesse daran verliert, weil nicht schnell genug neuer Inhalt nachgeschoben wird und man immer und immer wieder Neues haben will.
Einem solchen Turbo-Sterben erging es Voll-Abbo-Spielen wie HdRO oder Age of Conan oder KotOR oder Albion odere Startrek Online oder Champions Online oder Aion usw. usw.
Und genauso wird es allen Anderen auch ergehen - ich prophezeie dies auch jetzt schon für z.B. Titel wie The Secret World oder Tera ...
Guild Wars 2 z.B. wird auch seine Zeit haben, aber es wird auch auch schnell die Zeit kommen, wo die grosse Menge der Spieler dieses Spiel wieder verlässt, wegen "Alles schon gesehen..." und "Neues und Mehr kommt zu langsam oder garnicht.
Allerdings hat GW2 den Vorteil, daß grundsätzlich zwar keine regelmässige Gebühren anstehen (ausser dem Vollpreis für den Spieleinstieg selbst). Trotzdem sehe ich GW2 aber auch grundsätzlich schon als free-to-play Spielvariante an - zwar etwas versteckt, aber mit dem eingebundenen Shop ist es für mich nichts Anderes ... und dessen Massen-Interesse, oder wie man in Neudeutsch zu sagen pflegt "Hype", wird auch schnell schwinden ... und dies, obwohl die oben genannten MMOs im Grossen und Ganzen gute Spiele sind (wie immer natürlich auch Geschmackssache), in die viele Menschen ihre Arbeit, Können und Kreativität reingesteckt haben und keine 0-8-15 Software ist ...
- brent
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- Registriert: 02.03.2012 11:18
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Re: City of Heroes: Freedom: Geht Ende des Jahres vom Netz
Bisschen überzogen, während der kurzen Boomphase der MMOs gleich einen gesellschaftlichen Umbruch zu implizieren, meinste nicht?
Und der Aufriss, weil ein zweitklassiges MMO das kaum aus den Startlöchern kam, jetzt endgültig vom Netz geht. Wie üblich Potenzial aber null draus gemacht, an den falschen Stellen gespart etc.
Wäre jedem "normalen" Spiel genauso passiert. Siehe Amalur o.Ä.
Und der Aufriss, weil ein zweitklassiges MMO das kaum aus den Startlöchern kam, jetzt endgültig vom Netz geht. Wie üblich Potenzial aber null draus gemacht, an den falschen Stellen gespart etc.
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- Thyrael
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Re: Kommentar
Das sollteste vielleicht nochmal überdenken^^ Kennste die Beschwerden dass die deutsche Sprache ausstirbt vor lauter Anglizismen? Die Beschwerde gibts schon mindestens seit dem Ende des 19. Jhd. Nur damals eben mit französischen Wörtern...GSGalaxy hat geschrieben:Ich lege dieses Verhalten auf alle möglichen Bereiche um
