Torchlight II: Releasetermin verkündet

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johndoe1229955
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von johndoe1229955 »

Sir Richfield hat geschrieben:
M1L hat geschrieben:Ich hab sowas aber gern im Regal stehen =/
Wenn ich das richtig deute gibt's die Boxed aus genau diesem Grund auch nur für Deutschland/Europa... ;)

Hmm, bin meiner Vermutung aufgrund des GmbH Namens mal nachgegangen und stelle fest:
1) Richtig vermutet.
2) So richtig reich mit Deinen 20,-€ machst Du nur einen Herrn Lihl. Und der arbeitet nicht BEI, sondern FÜR den Distributor...

Soll ein jeder halten, wie er will, ich persönlich unterstütze lieber die Entwickler direkt. (Und keinen Haufen von....)
Komischerweise kostet die Boxxed Version dennoch auch nur 20€.
Sehr nett von den Entwicklern, den Preis dafür nicht absichtlich anzuheben.
Jetzt hast du mir aber ein schlechtes Gewissen gemacht! :S
Ich überleg's mir :mrgreen:
onaccdesaster
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von onaccdesaster »

Hätte ich nicht gedacht das Torchlight 2 noch "im Sommer" erscheint. Hatte auf Weihnachten getippt nach dem ganzen Schweigen über den Release-Termin. TL2 ist für mich bis jetzt das einzige Spiel das ich mir im Jahre 2012 holen werde aber erst wenn es als Boxed-Version und in deutscher Sprache in den Verkaufsregalen steht! Da werde ich wohl noch ein paar Wochen länger warten müssen nach dem 20 September aber darauf kommt es mir auch nicht mehr an!
Hauptsache kein Steam und Onlinezwang !!!

Apropo Entwickler unterstützen: Die Entwickler sollen sich einfach auf ein Spiel konzentrieren und etwas auf die Fangemeinde hören dann wird das Spiel ein Erfolg so wie mit TL1 es geschehen war.
Dann ist es egal ob man es als Boxed oder digital käuft!

Blizzard wurde und wird immer noch von vielen Fans unterstützt und machen trotzdem nur noch Ihre eigene "Profitstrategie"!

Ich drücke TL2 die Daumen und werde es zocken sobald es in deutsch und als Boxed draußen ist und das hat bis jetzt noch kein Spiel in diesem Jahr geschafft denn ich habe mir noch keins gekauft !

Weiter so Runic...
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Levi 
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von Levi  »

onaccdesaster hat geschrieben:
Apropo Entwickler unterstützen: Die Entwickler sollen sich einfach auf ein Spiel konzentrieren und etwas auf die Fangemeinde hören dann wird das Spiel ein Erfolg so wie mit TL1 es geschehen war.
unter uns... das wäre genau das falsche ... und die Erfahrung haben sie bereits mit Mythos gemacht ;) ... sie sollen einfach das machen, was ihnen Spaß machen würde ... und das tun sie nebenbei auch (siehe Sig) .... Jedoch heißt das nicht, dass sie sich nicht von der Community "inspirieren" lassen.

@boxed: ich glaube kaum, dass die "entwickler" soviel einfluss darauf haben, für welches Geld die Box hier vertrieben wird.
Nur der hiesiege Vertrieb wäre schön blöd, wenn sie es teurer machen würden, als es überall anders kostet ;) ...

und auch nochmal: dieser Releasetermin gilt erstmal nur für den Digitalen Vertrieb!! ... ob die Box und die Deutsche Übersetzung dann auch schon fertig sind, ist eigentlich nicht abzusehen.
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Aquetas
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von Aquetas »

Ich meine irgendwo auf der Torchlight 2 Seite, evtl. auch im Forum, mal gelesen zu haben, dass eine Konsolenversion nicht realisierbar wäre, da es ihnen schlicht am RAM mangelt. Selbst bei Torchlight 1 hatten sie da schon Probleme und mussten es anpassen, was aber bei TL2, wohl nicht so ohne weiteres möglich ist.
Leider find ich den entsprechenden Beitrag nun nicht mehr.

edit: Hab ne andere Quelle gefunden: Link
Liegt aber wohl doch nicht am RAM, sondern an XBLA.
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Sir Richfield
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von Sir Richfield »

 Levi hat geschrieben:unter uns... das wäre genau das falsche ... und die Erfahrung haben sie bereits mit Mythos gemacht ;) ...
Oh Götter, ja... Ich entsinne mich noch, wie ich "wahrlich, ich sage Euch" davor gewarnt habe, den "DAS MUSS SO SEIN WIE WOW WEIL IST JA EIN MMORPG!!!!!!!!!" Kreischern nachzugeben.

Und siehe: Mythos ist jetzt ein Koreanisches F2P MMO, dass Frogster nicht in Europa halten konnte, weil niemand, aber auch niemand mit mehr als drei Hirnzellen einen Grinder mit vollkommen kaputten Skills zocken will.
Ein ARPG mit kaputten Skills fixt man halt nicht, indem man es mit mehr Features und Content bewirft.

Nun, sie scheinen ja gelernt zu haben. Bin auf den finalen Skilltree gespannt...
KOK
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von KOK »

daily-freak hat geschrieben:Hmm, das Problem an der Sache: Ich weis ja nicht wie es anderen hier geht, aber durch Diablo 3 bin ich nu eigentlich momentn etwas Hack&Slay übersättigt :/ Und ich könnte mir vorstellen dass es dadurch dass es anderen auch so geht schon etwas die Verkaufszahlen drücken könnte..
Man kann es so oder so sehen. Durch Diablo 3 hat Torchlight 2 sehr viel Promotion bekommen und alleine die Vorbestellungen sollen immens gestiegen sein. Torchlight 2 reitet quasi auf dem Diablo 3 Hype mit.

Ich selbst bin auch etwas übersättigt von Hack & Slays. Spiele zwar hin und wieder wieder eine Runde D3 (seit dem 1.04-Patch), aber ein ein komplettes H&S kann ich mich für eine Weile auch nimmer einlasse.
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Kajetan
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von Kajetan »

KOK hat geschrieben:Torchlight 2 reitet quasi auf dem Diablo 3 Hype mit.
Na, dann kann Runic sich ja bei Blizz bedanken, dass Diablo 3 so "seltsam" geworden ist, wie es nunmal geworden ist. Nicht auszudenken, Diablo 3 wäre ein vernünftiges H&S geworden ... ;-P