SectionOne hat geschrieben:Du hast hier einen Denkfehler! Natürlich sind die 4 DLC´s bereits durchkalkuliert, wäre wirtschaftlich Hirnrissig dies nicht zu tun!
Nein, der Denkfehler liegt eher darin, dass BL2 ein blödes Beispiel ist, da die Jungs doch einen nicht unerheblichen Bonus haben. Nämlich dass BL1 recht gut ist und die BL1 DLC durchweg gut ankamen.
Wobei, SO falsch ist es wahrscheinlich nicht, aber das hängt von dem zusätzlichen Charakter ab. Ich gebe zu, mir fehlen da ein paar Daten. Nämlich wann man sich den für wieviel kaufen kann.
Und ich sollte mein Kalkulationsmodell deutlicher beschreiben.
Ich habe kein Problem damit, wenn die Kalkulation sagt: Wir haben jetzt schon Ideen, wie wir BL2 über das Hauptspiel hinaus erweitern können. Diese Ideen bekommen wir im Zeitraum des Hauptspiels nicht umgesetzt, da müssen wir später ran.
Das darf man gerne kalkulieren und dem Spieler in Rechnung stellen. Denn die müssen alle von was leben, Miete zahlen, etc.
Ich habe ein Problem mit Day1 DLC, denn dessen Erstellung ist eigentlich im Preis des Hauptspiels enthalten. Gerade bei weiteren Charakteren, denn dafür hat man bestimmt niemanden zusätzlich abgestellt, solche Dinge müssen parallel geplant, erstellt und balanciert werden.
Das sind dann diese Momente, wo das "komplette" Spiel dann eigentlich 60,-€ kostet, man aber aufgrund der Marktsituation behauptet, das könne man dem Spieler nicht verkaufen. Was ja auch nicht komplett falsch ist, alle werden Day1 DLC sicher nicht kaufen.
Ist aber alles müßig, denn Du hast vollkommen recht: Es wäre wahnsinn, würde ein Profitorientiertes Unternehmen nicht so rechnen. Ist ja weder strafbar noch verwerflich.
Solange es verkauft wird, warum nicht? Muss ein Jeder für sich selbst entscheiden, ob er das mitmacht.
Ich persönlich glaube den Verantwortlichen nicht, dass der Aufwand den Mehrpreis rechtfertigt.
Außerdem, wer sagt das nach diesen 4 DLCs Schluß sein muß? Nur weil nachfolgende DLCs nicht mehr im Season Pass inbegriffen wären, heiß das nicht es kann sie nicht geben! MS hat zb. bei Forza 4 auch einen Season Pass verkauft, der war für die ersten 6 DLCs. Es gab danach aber trotzdem weiter jeden Monat einen DLC!
Dagegen sage ich ja gar nichts - das ist ja auch für alle Beteiligten ideal.
Das Spiel ist beliebt, die DLC kommen gut an, warum aufhören?
So ist das halt mit Angebot und Nachfrage.
Aber auch hier ist es wieder meine persönliche Meinung, dass ich keine Lust habe, durch Salamitaktik bis zu 100,-€ und mehr für ein Spiel auszugeben.
Ich stehe halt am anderen Ende der Mischkalkulation.

Ich mag halt keine Katzen im Sack, darum finde ich die Idee Season Pass für mich nicht ideal.
Ich respektiere die Idee und ich halte auch keinen davon ab. Wenn jemand für sich die Rechnung aufmacht, er kauft BL2 für 90€ und bekommt immer sofort die DLC und damit dann irgendwann das "komplette" Spiel, weil er genug Vertrauen in den Publisher und die Entwickler hat, dann ist das vollkommen OK für mich.
Das ganze Kickstarter System baut z.B. darauf. Da müssen die Backer ja auch Vertrauen in die Anbieter haben, dass sie das jeweilige Produkt auf die Beine stellen.
Im Spielebereich ist das alles sehr... wie drücke ich das aus? Kajetan würde sagen, emotionsbehaftet. Spieler sind irgendwie komisch in dieser Beziehung und viele Publisher leben von dieser Einstellung. Ich bin halt vorsichtig geworden, ich habe viel Vertrauen verloren, nicht zuletzt durch Diablo III, auf das ich mich gefreut habe, wie ein Schnitzel. Ich war kurz vor der Vorbestellung, was ich mir nach NWN2 und BF:BC2 abgewöhnt habe. Dann kam der Onlinezwang Todesstoß.
Deshalb werde ich bei BL2 halt gemütlich abwarten, wie das Hauptspiel bewertet wird, wie die DLC ankommen... Und entweder werde ich dann früher zugreifen - oder halt später, wenn die GOTY Version kommt.