Torchlight II: Releasetermin verkündet

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4P|BOT2
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Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit gehöriger Verspätung biegt Runic in die Zielgerade ein: So langsam aber sicher nähert sich die Produktion von Torchlight II dann doch mal ihrem Ende. Das Action-RPG, das im Gegensatz zum Vorgänger multiplayer-tauglich ist, hätte ursprünglich eigentlich im Frühjahr des vergangenen Jahres erscheinen sollen, wurde dann aber immer wieder verschoben.Nachdem das Studio vor einigen Tagen bereits durc...

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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Fein. Jetzt muss sich nur noch Geld auf dem Konto befinden ... :(
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Ich geh' dann mal meinem sozialen Umfeld bescheid sagen. ;)
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Levi 
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von Levi  »

der gag an der Sache ist ja auch, warum es verschoben wurde:

anfangs sollte es nur ein schnelles: TL1 mit Multiplay werden ... um danach direkt zum TLMMO über zu gehen ....
erst später wurde dann entschieden sich stärker auf TL2 zu konzentrieren ... und da hat man sich nunmal soviel zeit gelassen, wie man brauchte :D ...

afaik ist das MMO sogar erstmal vom tisch ...


(ob ich die quellen dafür noch zusammen bekomme? oO .... )
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daily
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von daily »

Hmm, das Problem an der Sache: Ich weis ja nicht wie es anderen hier geht, aber durch Diablo 3 bin ich nu eigentlich momentn etwas Hack&Slay übersättigt :/ Und ich könnte mir vorstellen dass es dadurch dass es anderen auch so geht schon etwas die Verkaufszahlen drücken könnte..
johndoe820476
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von johndoe820476 »

daily-freak hat geschrieben:Hmm, das Problem an der Sache: Ich weis ja nicht wie es anderen hier geht, aber durch Diablo 3 bin ich nu eigentlich momentn etwas Hack&Slay übersättigt :/ Und ich könnte mir vorstellen dass es dadurch dass es anderen auch so geht schon etwas die Verkaufszahlen drücken könnte..
das hack&slay steht bei mir gar nicht so im vordergrund. solange es, anders als d3, ein gutes rp ist, greife ich gerne zu.
frostbeast
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von frostbeast »

Es war eine gute Entscheidung nicht den gleiche Releasetermin zu verwenden wie Guild Wars 2 ;)
Aber 20.09 ist auch mutig. Da kommen Borderlands 2 und WoW Addon.
Die haben es nicht leicht^^
andymk
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von andymk »

Bei der langen Entwicklungszeit hätte man eigentlich auch mal `ne Konsolenversion machen können. Wäre in dem Genre absolut konkurrenzlos gewesen, im Gegensatz zum PC-Markt. Endlich noch mal ein gutes Action-RPG mit Couch-Koop. Mantel des Schweigens über Sacred 2 und Dungeon Siege 3.
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Wizz
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von Wizz »

Tjo irgendwas kommt halt immer.
Sie können nicht darauf warten dass die anderen Firmen ein perfektes und konkurrenzloses Releasefenster freihalten. ^^
Sie schaffen es nun sogar noch 2 Tage vor dem kalendarischen Sommerende!

Persönlich werd ich es mir aber vermutlich ohnehin frühestens im Winter kaufen.
WizKid77
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von WizKid77 »

andymk hat geschrieben:Bei der langen Entwicklungszeit hätte man eigentlich auch mal `ne Konsolenversion machen können. Wäre in dem Genre absolut konkurrenzlos gewesen, im Gegensatz zum PC-Markt. Endlich noch mal ein gutes Action-RPG mit Couch-Koop. Mantel des Schweigens über Sacred 2 und Dungeon Siege 3.
Ich glaub so lange wirst du auf eine konsolenversion nicht warten müssen(jedenfalls für die XBox).
Bei Torchlight 1 haben die letzten Patches schon Content von T2 enthalten, weil sie sie bei den Spielern testen wollten. T1 war bei der XBox auch erfolgreich und die Portierung auf das System dauert nicht so lang wie auf die PS3.
Mein Bauchgefühl sagt mir ca 6 Monate später.

BTT:Jaaaaaa! Endlich es kommt! Da pack ich doch gerne GW2 für eine Weile in die Ecke. Ich bin einfach Hack&Slay süchtig.
frostbeast
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von frostbeast »

Och, Gw2 ist auch eine Art von Hack & Slay. Habe da sicher auch schon hunderte an Gegner getötet :mrgreen:
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diehenne
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von diehenne »

Juhu!! da hab ich noch Semesterferien :mrgreen:
SectionOne
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von SectionOne »

Bin ein großer Fan der Entwickler seit sie Runic gegründet haben, TL1 hab ich sowohl auf PC als auch 360 durchgespielt. Von daher hatte ich von Anfang an große Erwartungen an den Nachfolger. Durch die lange Entwicklungszeit haben sich diese nochmals gesteigert. Ich erwarte mind. einen Sprung wie bei D1 zu D2!

Ich wäre mit übrigens gar nicht so sicher das dieses TL MMO vom Tisch ist! Ich weiß zwar was die Entwickler gesagt haben, jedoch hält meines Wissens nach Perfect World über 50% der Anteile. Dieser Deal kam zustande als Runic mit dem TL MMO als Ziel gegründet wurde. Mal abwarten ob PW auf das MMO besteht!
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adventureFAN
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von adventureFAN »

Ich hab Diablo III übersprungen, also nichts wie her mit Torchlight II =D
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Levi 
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Re: Torchlight II: Releasetermin verkündet

Beitrag von Levi  »

WizKid77 hat geschrieben:
andymk hat geschrieben:Bei der langen Entwicklungszeit hätte man eigentlich auch mal `ne Konsolenversion machen können. Wäre in dem Genre absolut konkurrenzlos gewesen, im Gegensatz zum PC-Markt. Endlich noch mal ein gutes Action-RPG mit Couch-Koop. Mantel des Schweigens über Sacred 2 und Dungeon Siege 3.
Ich glaub so lange wirst du auf eine konsolenversion nicht warten müssen(jedenfalls für die XBox).
Bei Torchlight 1 haben die letzten Patches schon Content von T2 enthalten, weil sie sie bei den Spielern testen wollten. T1 war bei der XBox auch erfolgreich und die Portierung auf das System dauert nicht so lang wie auf die PS3.
Mein Bauchgefühl sagt mir ca 6 Monate später.

BTT:Jaaaaaa! Endlich es kommt! Da pack ich doch gerne GW2 für eine Weile in die Ecke. Ich bin einfach Hack&Slay süchtig.
tut mir leid dich zu enttäuschen. aber eine Konsolenversion ist diesmal nicht geplant und wohl sogar unwahrscheinlich ...
man munkelt das es am Multiplayer liegt, der nicht ohne weiteres mit MS-Anforderungen für Netzwerkbenutzung komform gebracht werden kann.

was geplant ist momentan ist eine Mac-Version ... aber das wars dann auch schon.


@SectionOne ... ich würde auch nicht direkt meine Hand dafür ins Feuer legen ... speziell in anbetracht der PW-Geschichte ... aber zumindest Baldtree und Co haben wohl erstmal genug von TL :) ... (haben se sich auch verdient X))
Zuletzt geändert von Levi  am 31.08.2012 12:34, insgesamt 1-mal geändert.