Ist mir lieber, als Proleten die alles umrotzend durchmarodieren, weil sie auf ihrem Level so frustrierend lange brauchen.drunkpunk hat geschrieben:Was mich extrem stört ist dieses dämliche Levelangepasse wenn ich in niedrigstufigen Bereichen bin. Das ist für mich momentan (lvl 16 charrchar ^^) das einzige was mir nicht gefällt.
Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer
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marschmeyer
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Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer
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frostbeast
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Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer
Ab lvl 15 gibt es mehrere Gebiete zum Lvln, einfach hin und herwechseln 
- gracjanski
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Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer
zwischen den zeilen lese ich, dass das spiel top ist und erfolgreich.
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SectionOne
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Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer
Also ich wollte grade ne Runde zocken, aber je nach dem auf was für nem Überlaufserver ich lande hab ich nen Lag jenseits von Gut und Böse! Diese Technik macht irgendwie keinen Sinn wenn sie einen auf Server leitet die offenbar selbst schon so voll sind das sie am Limit laufen! Am Wochenende hab ich zwar auch gelegentlich mal leichten Lag bemerkt, aber es blieb noch spielbar. Ich weiche jetzt erst mal auf TSW aus und hoffe morgen bessert sich die Lage wieder etwas!
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howtodeleteacc
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Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer
Ist mir wiederum lieber als den Großteil vom aufleveln ein niedrigeres Level zu spielen als ich habe. Der Sinn fehlt da doch komplett. Ähnlich zu WoW ist man halt ein höheres Level als vorgesehen wenn man alles sucht/abgrast jedes Event mitmacht und mal zurückkehrt und neuen Freunden mal hilft.marschmeyer hat geschrieben:Ist mir lieber, als Proleten die alles umrotzend durchmarodieren, weil sie auf ihrem Level so frustrierend lange brauchen.drunkpunk hat geschrieben:Was mich extrem stört ist dieses dämliche Levelangepasse wenn ich in niedrigstufigen Bereichen bin. Das ist für mich momentan (lvl 16 charrchar ^^) das einzige was mir nicht gefällt.
Hoffe dies wird wieder rausgenommen.
- Scorcher24_
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Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer
Nein, wird es nicht, das ist ein zentrales Element und ich finde das gut.drunkpunk hat geschrieben:Ist mir wiederum lieber als den Großteil vom aufleveln ein niedrigeres Level zu spielen als ich habe. Der Sinn fehlt da doch komplett. Ähnlich zu WoW ist man halt ein höheres Level als vorgesehen wenn man alles sucht/abgrast jedes Event mitmacht und mal zurückkehrt und neuen Freunden mal hilft.marschmeyer hat geschrieben:Ist mir lieber, als Proleten die alles umrotzend durchmarodieren, weil sie auf ihrem Level so frustrierend lange brauchen.drunkpunk hat geschrieben:Was mich extrem stört ist dieses dämliche Levelangepasse wenn ich in niedrigstufigen Bereichen bin. Das ist für mich momentan (lvl 16 charrchar ^^) das einzige was mir nicht gefällt.
Hoffe dies wird wieder rausgenommen.
Ein Char mit 40 in einem LvL 1-10 Gebiet ist immer noch weit stärker als ein normaler Spieler.
- SSBPummeluff
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Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer
Man kommt doch problemlos durch, meistens bin ich nach wie vor 2 Level über den Gegnern, sogar einmal 3 Level O.O Ganz selten mal 1 Level aber niemals im gleichen Level oder gar drunter, da fand ich es in den BWEs besser, da war ich immer 1-2 Level drunter, das war herausfordernder als jetzt, kaum irgendwelche Mobs bereiten mir Probleme O.O Und langsamer Leveln geht net O.O
Zuletzt geändert von SSBPummeluff am 29.08.2012 00:51, insgesamt 1-mal geändert.
- Scorcher24_
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Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer
Naja, es kommt stark auf die Klasse an.
Als Elementalist kratze ich fast in jedem Kampf am Grabstein irgendwie.
Als Elementalist kratze ich fast in jedem Kampf am Grabstein irgendwie.
- SSBPummeluff
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Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer
Naja, hab nen Nekromanten, der kann dank dem Schleier länger überleben, sein Damage Output ist aber irgendwie noch meh. Egal mit welcher Waffe bisher^^ Wobei, spiel ganze Zeit nur mit Zepter und Stab xD Finde einfach keine gute Axt und Horn :/
- Aurellian
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Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer
Wie das? Mit dem Ele komme ich bei normalen Mobs eigentlich nur in Bedrängnis, wenn der Respawn mal wieder zu ner ungünstigen Zeit kommt.Scorcher24 hat geschrieben:Naja, es kommt stark auf die Klasse an.
Als Elementalist kratze ich fast in jedem Kampf am Grabstein irgendwie.
- Scorcher24_
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Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer
Keine Ahnung. Wenn ich 1-2x getroffen werde, hab ich schon 3/4 meiner HP verloren, selbst beim kleinsten Trash.. ich hab so den Verdacht dass AC nicht richtig funktioniert.Aurellian hat geschrieben:Wie das? Mit dem Ele komme ich bei normalen Mobs eigentlich nur in Bedrängnis, wenn der Respawn mal wieder zu ner ungünstigen Zeit kommt.Scorcher24 hat geschrieben:Naja, es kommt stark auf die Klasse an.
Als Elementalist kratze ich fast in jedem Kampf am Grabstein irgendwie.
Ich hab schon aus den Traits das Feuerschild wenn ich nen Signet benutze und das Arcane Shield wenn ich auf 25% Leben gehe. Aber irgendwie.. ka was ich falsch mache. Ausweichen ist auch begrenzt irgendwann.
Vor allem in Storyquests ist der Schadensoutput der Mobs enorm imho.
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Mr. Panda
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Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer
das hab ich auch schon festgestellt, in der ps sind die gegner teilweise knüppelhart. und da ist dann auch leider die ki der mitstreiter nicht so ganz hilfreich, da die teilweise umfallen wie die fliegen!
