Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

marschmeyer
Beiträge: 676
Registriert: 25.07.2012 00:18
Persönliche Nachricht:

Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer

Beitrag von marschmeyer »

drunkpunk hat geschrieben:Was mich extrem stört ist dieses dämliche Levelangepasse wenn ich in niedrigstufigen Bereichen bin. Das ist für mich momentan (lvl 16 charrchar ^^) das einzige was mir nicht gefällt.
Ist mir lieber, als Proleten die alles umrotzend durchmarodieren, weil sie auf ihrem Level so frustrierend lange brauchen.
frostbeast
Beiträge: 1791
Registriert: 04.02.2006 23:05
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer

Beitrag von frostbeast »

Ab lvl 15 gibt es mehrere Gebiete zum Lvln, einfach hin und herwechseln ;)
Benutzeravatar
gracjanski
Beiträge: 2020
Registriert: 27.08.2004 23:54
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer

Beitrag von gracjanski »

zwischen den zeilen lese ich, dass das spiel top ist und erfolgreich.
SectionOne
Beiträge: 2240
Registriert: 20.11.2003 20:24
Persönliche Nachricht:

Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer

Beitrag von SectionOne »

Also ich wollte grade ne Runde zocken, aber je nach dem auf was für nem Überlaufserver ich lande hab ich nen Lag jenseits von Gut und Böse! Diese Technik macht irgendwie keinen Sinn wenn sie einen auf Server leitet die offenbar selbst schon so voll sind das sie am Limit laufen! Am Wochenende hab ich zwar auch gelegentlich mal leichten Lag bemerkt, aber es blieb noch spielbar. Ich weiche jetzt erst mal auf TSW aus und hoffe morgen bessert sich die Lage wieder etwas!
howtodeleteacc
Beiträge: 630
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer

Beitrag von howtodeleteacc »

marschmeyer hat geschrieben:
drunkpunk hat geschrieben:Was mich extrem stört ist dieses dämliche Levelangepasse wenn ich in niedrigstufigen Bereichen bin. Das ist für mich momentan (lvl 16 charrchar ^^) das einzige was mir nicht gefällt.
Ist mir lieber, als Proleten die alles umrotzend durchmarodieren, weil sie auf ihrem Level so frustrierend lange brauchen.
Ist mir wiederum lieber als den Großteil vom aufleveln ein niedrigeres Level zu spielen als ich habe. Der Sinn fehlt da doch komplett. Ähnlich zu WoW ist man halt ein höheres Level als vorgesehen wenn man alles sucht/abgrast jedes Event mitmacht und mal zurückkehrt und neuen Freunden mal hilft.

Hoffe dies wird wieder rausgenommen.
Benutzeravatar
Scorcher24_
Beiträge: 15527
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer

Beitrag von Scorcher24_ »

drunkpunk hat geschrieben:
marschmeyer hat geschrieben:
drunkpunk hat geschrieben:Was mich extrem stört ist dieses dämliche Levelangepasse wenn ich in niedrigstufigen Bereichen bin. Das ist für mich momentan (lvl 16 charrchar ^^) das einzige was mir nicht gefällt.
Ist mir lieber, als Proleten die alles umrotzend durchmarodieren, weil sie auf ihrem Level so frustrierend lange brauchen.
Ist mir wiederum lieber als den Großteil vom aufleveln ein niedrigeres Level zu spielen als ich habe. Der Sinn fehlt da doch komplett. Ähnlich zu WoW ist man halt ein höheres Level als vorgesehen wenn man alles sucht/abgrast jedes Event mitmacht und mal zurückkehrt und neuen Freunden mal hilft.

Hoffe dies wird wieder rausgenommen.
Nein, wird es nicht, das ist ein zentrales Element und ich finde das gut.
Ein Char mit 40 in einem LvL 1-10 Gebiet ist immer noch weit stärker als ein normaler Spieler.
Benutzeravatar
SSBPummeluff
Beiträge: 1311
Registriert: 25.01.2012 22:40
Persönliche Nachricht:

Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer

Beitrag von SSBPummeluff »

Man kommt doch problemlos durch, meistens bin ich nach wie vor 2 Level über den Gegnern, sogar einmal 3 Level O.O Ganz selten mal 1 Level aber niemals im gleichen Level oder gar drunter, da fand ich es in den BWEs besser, da war ich immer 1-2 Level drunter, das war herausfordernder als jetzt, kaum irgendwelche Mobs bereiten mir Probleme O.O Und langsamer Leveln geht net O.O
Zuletzt geändert von SSBPummeluff am 29.08.2012 00:51, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
Scorcher24_
Beiträge: 15527
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer

Beitrag von Scorcher24_ »

Naja, es kommt stark auf die Klasse an.
Als Elementalist kratze ich fast in jedem Kampf am Grabstein irgendwie.
Benutzeravatar
SSBPummeluff
Beiträge: 1311
Registriert: 25.01.2012 22:40
Persönliche Nachricht:

Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer

Beitrag von SSBPummeluff »

Naja, hab nen Nekromanten, der kann dank dem Schleier länger überleben, sein Damage Output ist aber irgendwie noch meh. Egal mit welcher Waffe bisher^^ Wobei, spiel ganze Zeit nur mit Zepter und Stab xD Finde einfach keine gute Axt und Horn :/
Benutzeravatar
Aurellian
Beiträge: 2200
Registriert: 03.02.2010 14:04
Persönliche Nachricht:

Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer

Beitrag von Aurellian »

Scorcher24 hat geschrieben:Naja, es kommt stark auf die Klasse an.
Als Elementalist kratze ich fast in jedem Kampf am Grabstein irgendwie.
Wie das? Mit dem Ele komme ich bei normalen Mobs eigentlich nur in Bedrängnis, wenn der Respawn mal wieder zu ner ungünstigen Zeit kommt.
Benutzeravatar
Scorcher24_
Beiträge: 15527
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer

Beitrag von Scorcher24_ »

Aurellian hat geschrieben:
Scorcher24 hat geschrieben:Naja, es kommt stark auf die Klasse an.
Als Elementalist kratze ich fast in jedem Kampf am Grabstein irgendwie.
Wie das? Mit dem Ele komme ich bei normalen Mobs eigentlich nur in Bedrängnis, wenn der Respawn mal wieder zu ner ungünstigen Zeit kommt.
Keine Ahnung. Wenn ich 1-2x getroffen werde, hab ich schon 3/4 meiner HP verloren, selbst beim kleinsten Trash.. ich hab so den Verdacht dass AC nicht richtig funktioniert.
Ich hab schon aus den Traits das Feuerschild wenn ich nen Signet benutze und das Arcane Shield wenn ich auf 25% Leben gehe. Aber irgendwie.. ka was ich falsch mache. Ausweichen ist auch begrenzt irgendwann.
Vor allem in Storyquests ist der Schadensoutput der Mobs enorm imho.
Mr. Panda
Beiträge: 280
Registriert: 05.01.2009 21:06
Persönliche Nachricht:

Re: Guild Wars 2: Startschuss und eine Million Frühkäufer

Beitrag von Mr. Panda »

das hab ich auch schon festgestellt, in der ps sind die gegner teilweise knüppelhart. und da ist dann auch leider die ki der mitstreiter nicht so ganz hilfreich, da die teilweise umfallen wie die fliegen!