World of Tanks: "Wir wurden damals belächelt"

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

World of Tanks: "Wir wurden damals belächelt"

Beitrag von 4P|BOT2 »

World of Tanks ist mit über 35 Mio. registrierten Spielern ein Riesenerfolg für Wargaming.net. Dies sah in der Anfangsphase noch ganz anders aus, verriet Victor Kislyi (Wargaming.net CEO) bei der GDC Europe. Als die Entwickler in der Frühphase auf Publisher- oder Investorensuche gingen, wurde ihr Spiel von westlichen Publishern häufig belächelt. Victor Kislyi: "Sie waren sehr arrogant. Und hatte m...

Hier geht es zur News World of Tanks: "Wir wurden damals belächelt"
Benutzeravatar
sYntiq
Beiträge: 2729
Registriert: 02.12.2008 08:18
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von sYntiq »

"Victor Kislyi beschriebt diese Gradwanderung als Raketentechnik. "

Nein. Eigentlich beschrieb er es als "rocket science" also Raketenwissenschaft.
Benutzeravatar
Wizz
Beiträge: 1437
Registriert: 10.12.2011 13:50
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: "Wir wurden damals belächelt"

Beitrag von Wizz »

Ich belächel sie immernoch. =)
Benutzeravatar
Erm... What?
Beiträge: 162
Registriert: 09.10.2009 10:37
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Erm... What? »

sYntiq hat geschrieben:"Victor Kislyi beschriebt diese Gradwanderung als Raketentechnik. "
Nein. Eigentlich beschrieb er es als "rocket science" also Raketenwissenschaft.
wobei "raketenwissenschaft" als 1:1 übersetzung den sinn auch nicht so 100% wiedergibt
Ajantis77
Beiträge: 111
Registriert: 02.07.2011 08:45
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Ajantis77 »

Tja bin seit 1 Jahr dabei und spiele es immer wieder mal eine paar Wochen intensiver, dann eine Zeit gar nicht mehr usw.
Es macht einfach Spass und man ist nicht an ein Abo gebunden.

Derzeit hab ich allerdings den Eindruck man verzettelt sich etwas. World of Warplanes kommt bald, World of Warships ist angekündigt, ein Browser Strategieableger Worl of Tanks Generals soll nun auch noch kommen. ..irgendwie etwas viel gleichzeitig für meinen Geschmack.
Benutzeravatar
sYntiq
Beiträge: 2729
Registriert: 02.12.2008 08:18
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von sYntiq »

Erm... What? hat geschrieben:wobei "raketenwissenschaft" als 1:1 übersetzung den sinn auch nicht so 100% wiedergibt
Aber zumindest schon näher dran ist als "Raketentechnik" :)
Benutzeravatar
DonDonat
Beiträge: 6816
Registriert: 23.08.2007 19:56
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von DonDonat »

Ajantis77 hat geschrieben:
Derzeit hab ich allerdings den Eindruck man verzettelt sich etwas. World of Warplanes kommt bald, World of Warships ist angekündigt, ein Browser Strategieableger Worl of Tanks Generals soll nun auch noch kommen. ..irgendwie etwas viel gleichzeitig für meinen Geschmack.
Der Meinung bin ich auch...
Schön und gut dass sie so viele Pläne haben, aber man sollte vielleicht erst mal WoT richtig ausbauen bevor man mit WoWP oder ähnlichern Konsorten anfängt.....

PS: Die Beta von WoWP hab ich zwar schon angespielt, aber ich weiß nicht....
Die steuerung ist voll schwamming (mit Maus/Tastatur) und ich glaube nicht dass sich sich da noch großartig was ändern wird...
Benutzeravatar
schefei
Beiträge: 2969
Registriert: 09.12.2008 17:31
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: "Wir wurden damals belächelt"

Beitrag von schefei »

Eine der größten Herausforderungen war allerdings die Finanzierung durch Mikrotransaktionen: Einerseits sollen die Spieler nicht mit penetranten Angeboten oder Kaufzwängen überhäuft werden, während es andererseits ein Fehler wäre, zu viel Inhalt kostenfrei zur Verfügung zu stellen, denn dann würde niemand zahlen. Victor Kislyi beschriebt diese Gratwanderung als "Raketentechnik".
Was F2P, der Messias der Spielindustrie, ist schwierig umzusetzen?
Und es gibt tatsächlich Leute die nicht bezahlen?
Ketzer!
DieBombe
Beiträge: 137
Registriert: 09.09.2009 15:11
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: "Wir wurden damals belächelt"

Beitrag von DieBombe »

Ich hab World of Tanks zum release gespielt und fande es einfach nur schlecht. der russische Tier 5 Panzer KV war so unglaublich übertrieben gut das alles andere einpacken konnte. Der konnte sich sogar noch mit Tier8 und 9 Panzer anlegen.
Dazu kam dieses absolut bekloppte Tarnsystem was zum teil erlaubt das man wirklich bis auf 10 meter ranfahren musste um nen "camper" zu sehen.

Keine Ahnung obs mittlerweile anders is aber gespielt hab ichs nie wieder.
Benutzeravatar
Pioneer82
Beiträge: 2861
Registriert: 20.10.2010 13:53
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: "Wir wurden damals belächelt"

Beitrag von Pioneer82 »

Ka, habs nich gespielt aber mich freut es das die Publisher die es abgelehnt haben sich jzt ärgern.
Kommt davon wenn man lieber das x-te Sequel finanzieren will statt was neues. ^^
Benutzeravatar
Todesglubsch
Beiträge: 16285
Registriert: 02.12.2010 11:21
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: "Wir wurden damals belächelt"

Beitrag von Todesglubsch »

Pioneer82 hat geschrieben: Kommt davon wenn man lieber das x-te Sequel finanzieren will statt was neues. ^^
Und wahrscheinlich verdienen sie mit ihrem x-ten Sequel immer noch mehr als mit dem erfolgreichen WoT.
Benutzeravatar
Mirabai
Beiträge: 4535
Registriert: 23.02.2010 09:57
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: "Wir wurden damals belächelt"

Beitrag von Mirabai »

Wurde belächelt?! Wird wohl immer noch belächelt, nur weil es genug "hansels" gibt, die lust auf Pay to Win haben, wird das Spiel dadurch nicht gut. Der Punkt mit Gold Munition war einfach zu viel.

Bzw. WoT ist das perfekte Camper Spiel, wer drauf steht, bitte.

Mirabai
Chaftain
Beiträge: 163
Registriert: 01.01.1970 01:00
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Chaftain »

Mirabei....von den hansels gibt es 35 millionen...und mindestens 800000 hansels die rgelmäßig spielen scheinen wohl anderer meinung zu sein...ich meine kein...pay2win spiel ist erfolgreich geworden..und world of tanks gehört auch definitiv nicht dazu...ich würde nur mal behaupten das dus einfach nicht drauf hast .. :P :)...ich komme seitdem ich spiele auch ohne item shop aus...nur das alles so ewig daurt nervt....
anigunner
Beiträge: 1276
Registriert: 05.08.2002 13:01
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: "Wir wurden damals belächelt"

Beitrag von anigunner »

Der Spiel füllt einfach ne Lücke. Ich meine was gibt es sonst auf dem FreeToPlay-Markt, was ähnliches bietet? Die meisten kostenlosen Onlinespiele sind Fantasyspiele, von Ausnahmen abgesehen. Ist klar das WoT hier den Platzhirsch markieren kann, wenn eine gute Alternative da wäre würde ich da auch nicht mehr meine Runden drehen.
Denn bei allem Erfolg, das Spiel hat genug Schattenseiten. Das sehr undurchsichtige Treffersystem, das einfügen immer mehr Panzer -> Ausbalancieren der Panzer untereinander wird immer schwerer und treibt immer mehr Stilblüten. Extremes "Pay to Win" durch Goldmunition und Premiumzeit/Premiumpanzer welche den ganzen Leistungsdruck rausnehmen. Premiumpanzer machen immer Gewinn, egal wie beschissen die Leute spielen. Und das macht sich immer mehr in den höheren Tierstufen bemerkbar, wo die Leute kaum taktisches Verständnis haben und ihre (normalen) Panzer nicht beherrschen. Das ist natürlich blöd wenn in einem Teamspiel solche Leuchten deinen Hintern decken sollen.....

Die Kommunikation von Community <-> Betreibern ist auch ausbaufähig. Man hat wirklich das Gefühl das Verbesserungsvorschläge schlichtweg ignoriert werden, es gibt dazu so gut wie kein Feedback.

Es ist echt Schade, weil das Spiel an sich macht eigentlich Laune. Man merkt aber sehr deutlich das hier etwas sehr schnell gewachsen ist, ohne größere Planung und Qualitätskontrolle. Wenn sie das gleiche Prinzip 1:1 auf World of Warplanes bzw. World of Battleships anwenden dann sehe ich da auf lange Zeit schwarz wenn ich ehrlich bin.
Vernon
Beiträge: 2481
Registriert: 23.10.2006 19:09
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: "Wir wurden damals belächelt"

Beitrag von Vernon »

Respekt an die Macher, wenn es gut läuft.

Aber werden sie mit ihren folgenden Projekten nicht das Problem haben, dass sie sich selber Konkurrenz machen, ähnlich wie Everquest und Everquest 2 damals?
MMn sollten sie ihren Markennamen nutzen und etwas komplett anderes daraus machen. Ich habe das Spiel selber noch nicht gespielt, aber wäre es zum Beispiel für einige nicht interessant, wenn das Spiel zusätzlich als DOTA-Version erhältlich wäre? Der Markt wird damit zwar gerade geschwemmt, aber eine langsame, noch taktischere Version von DOTA fällt mir gerade nicht ein. Stellar Impact vielleicht, aber sonst...

Oder sonst eben andere Genres ankratzen.