Battlefield 3: "Tank Superiority"-Modus (Armored Kill)

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VirusTI
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Re: Battlefield 3: "Tank Superiority"-Modus (Armored Kill)

Beitrag von VirusTI »

Wie?Die Modis sind auf die 4 Maps beschränk? :lol: oh man......amateure.
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PabloCHILE
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Re: Battlefield 3: "Tank Superiority"-Modus (Armored Kill)

Beitrag von PabloCHILE »

Dennütz hat geschrieben:16 Panzer :sabber:
Ich hab mittlerweile zum Glück meine Leute um als starkes Squad gemeinsam die Gegner aufzumischen.
Gott allein für diesen Scheiß wird sich der Premiumdreck gelohnt haben.
Hoffe allerdings der Hardwarehunger wird nicht allzu spürbar höher ausfallen als ers jetzt schon ist.
öh :-? ,bei deiner Hardware dürftest du eigentlich aber keine Schwierigkeiten haben oder bekommen!
SnoozeAround
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Re: Battlefield 3: "Tank Superiority"-Modus (Armored Kill)

Beitrag von SnoozeAround »

Klingt wirklich interessant, finde ich. Aber wie die meisten wohl auch denken: Schwierig, dass das ausbalanciert und trotzdem spannend ist. Mal abwarten. Nachdem ich Close Quarters übersprungen habe, werde ich mir das wohl anschauen.
Subtra
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Beitrag von Subtra »

Endlich mal ein richtiges Kriegsfeld, Heavy Metal ist ein Witz dagegen. 16 Panzer verdammt oder mehr. Die Luft ist gefüllt mit Blei und die Schlacht kann wirklich losgehen, Recons werden mit dem Laser kaum hinterher kommen und die Raketen der Javelin erfüllen den Himmel, während der Support die Techniker mit Munition versorgen. Der Sturmsoldat jedoch sorgt für die nötigen Rauchgranaten, damit Sniper es wirklich schwer haben die Techniker raus zu picken.

Zumindestens so stelle ich mir eine gut gespielte Schlacht vor hehehe.
johndoe828741
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Re: Kommentar

Beitrag von johndoe828741 »

Subtra hat geschrieben:Endlich mal ein richtiges Kriegsfeld, Heavy Metal ist ein Witz dagegen. 16 Panzer verdammt oder mehr. Die Luft ist gefüllt mit Blei und die Schlacht kann wirklich losgehen, Recons werden mit dem Laser kaum hinterher kommen und die Raketen der Javelin erfüllen den Himmel, während der Support die Techniker mit Munition versorgen. Der Sturmsoldat jedoch sorgt für die nötigen Rauchgranaten, damit Sniper es wirklich schwer haben die Techniker raus zu picken.

Zumindestens so stelle ich mir eine gut gespielte Schlacht vor hehehe.
..die Raketen der Javelin erfüllen den Himmel? Was bistn du fürn Freak?

Zum Thema: Bin mal gespannt ob sie es schaffen 16 Panzer auf den Konsolen darzustellen, oder ob es mal wieder abgespeckt wird. Bei Conquest nervt es jetzt schon weil alle nur in Fahr- oder Flugzeugen rumgammeln, zu Fuss unterwegs sein lohnt sich da gar nicht. Caspian Border mit 2 Infanterie Soldaten macht doch keinen Spass.
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PallaZ
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Re: Battlefield 3: "Tank Superiority"-Modus (Armored Kill)

Beitrag von PallaZ »

da auf den großen maps mit 64 spielern tendenziell die meisten cheater rumlaufen, wird dieser DLC ne menge "spaß" mit sich bringen.
cheater denken sich: "bei vielen spielern fällt das nicht mehr so auf"
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Jointorino
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Re: Battlefield 3: "Tank Superiority"-Modus (Armored Kill)

Beitrag von Jointorino »

PabloCHILE hat geschrieben:
Dennütz hat geschrieben:16 Panzer :sabber:
Ich hab mittlerweile zum Glück meine Leute um als starkes Squad gemeinsam die Gegner aufzumischen.
Gott allein für diesen Scheiß wird sich der Premiumdreck gelohnt haben.
Hoffe allerdings der Hardwarehunger wird nicht allzu spürbar höher ausfallen als ers jetzt schon ist.
öh :-? ,bei deiner Hardware dürftest du eigentlich aber keine Schwierigkeiten haben oder bekommen!
Dürfte ich auch nicht, aber traurigerweise kann ich die größeren Maps auf hohen Einstellungen mit 2x AA gerade noch so flüssig mit ~45fps spielen, an Ultra ist da gar nicht zu denken... und wenn die Karten jetzt noch größer ausfallen sollen seh ich fast schon schwarz :\
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FreshG
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Beitrag von FreshG »

Hört sich doch gut an. DICE denkt sich echt gute Sachen aus, dass muss man ihnen lassen. Für mich ist DICE schon seit Battlefield Bad Company zu meinem Lieblingsstudio Mutiert. Sie befassen sich wirklich mit Dingen die wichtig sind.
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TP-Skeletor
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Re: Battlefield 3: "Tank Superiority"-Modus (Armored Kill)

Beitrag von TP-Skeletor »

Wird kein Modus sein, den ich oft spielen werde. Ich glaube, der lutscht sich generell auch ziemlich schnell aus.
Ich muss aber auch zugeben, dass mich Armored Kill generell nicht so reizt. Public wird das groeßtenteils eh nur unkontrolliertes Chaos sein, so wie es jetzt auf den groeßeren Maps ja auch schon der Fall ist. Ich habe jedenfalls selten wirklich vernuenftige und balancierte Spiele auf groeßeren Maps erlebt.