marschmeyer hat geschrieben:Die DayZ-Atmo wird in einem MMO untergehen, was übrig bleibt ist ein billiger Zombieshooter mit Generikfaktor, dafür haben wir ehrlich gesagt TSW.
Wie gut, dass ich alle 3 Interviews gelesen habe und eig so ziemlich alles weiß über The War Z, was man wissen kann!
Es wird kein MMORPG wie TSW! Ihr dürft den Begriff MMO oder MMORPG nicht immer mit WoW und solchen spielen vergleichen. RPG kann auch mal eigen genommen werde: Role Play Game, dass muss nicht sofort Stats, Attribute usw bedeuten, sondern kann auch bedeuten das du halt deinen Charackter in der Welt spielst wie du willst. Beispiel: Ein Cosplayer repräsentiert zb einen Charackter aus einem Anime!
LtBill hat geschrieben:Da schaut aber ARMA 2 um einiges besser aus! Die Grafik ist wirklich ziemlich schlecht...
Schau dir bitte nochmal alle Screenshots von The War Z genau in Vollbild an. Achte bitte auf die Details, wie zb. den Himmel mit den Wolken, oder die Flüsse mit den Spiegelungen und die extreme geile Weitsicht. Nun vergleiche dies bitte einmal mit DayZ. Vielen Dank!
White Wolf_1986 hat geschrieben:Grundsätzlich keine schlechte idee allerdings schrecken mich manche sachen zu sehr ab.
Das es in DayZ keine Quests oder Hauptstory gibt ist so gewollt und macht auch mehr sinn.
Hier trifft Mainstream (War Z) auf Realismus (Day Z) und die DayZ Zocker werden zum großen teil sicher nicht umsteigen. Allerdings sollte man unbedingt die Animationen verbessern.
Die War Z Engine wirkt besser auf den Bildern aber Grafik ersetzt Gameplay nun mal nicht.
Nun, The War Z wird kein Mainstream!

Du wirst extremen Realismus haben. Es gibt Bulletdrop, also die Patrone wird vom Wind und Entfernung zum Ziel beeinflußt! Es gibt realistisches Nachladen: Wenn du nachlädst, während du noch Munition im Clip hast, verlierst du diese restlichen Patronen.
Es gibt auch in The War Z keine Quests und auch keine wirkliche Haupthandlung, aber es gibt halt die Story, dass es einen Zombieausbruch vor 5 Jahren gab, und man findet halt Hinweise darauf in der Welt was so passiert ist. Das reicht von Notizen zu Gebieten in den man zb sieht das die Regierung versucht hat den Zombieausbruch zu vertuschen, indem sie Zombieleichen verbrennen wollten.
Du wirst schweres Geschütz wie starke Sturmgewehre, Granatwerfer usw nur an Punkten finden, wo sie auch realistisch sind, zb Militärgelände, Polizeistation usw. In umstehenden Siedlungen wirst du so wohl nur normale Pistolen, Messer etc etc finden.
Deine Skillverbesserungen in dem Spiel beziehen sich auch nur auf realistische Eigenschaften, wie zb. schneller oder länger sprinten, präziser schießen oder schneller nachladen und dich halt effektiver bandagieren etc
Sie haben ein eigenes Lichtsystem (kein HDR) welches es zulässt, Licht beinahe wie in echt warzunehmen: Läufst du von einem dunklen Keller hinaus ins Tageslicht, bist du für 1-2 Sekunden geblendet und siehst erstmal nichts. Andererseits brauchst du 10-15 Minuten bis du alles exakt sehen kannst, wenn du von hellem Tageslicht in einen dunklen Raum gehst.
Glaub mir, die wissen was DayZ ausmacht und machen schon sehr viel richtig.
Zum Pay2Win Gelaber: Offiziell aus der FAQ von The War Z:
I want PAY FOR WIN! I have lots of money to spend!
Sorry pal, but this is the wrong game. Like in a real-world, post apocalyptic scenario, your money will mean much less than your natural survival skills, training and wits.