Take-Two: Max & Spec Ops enttäuschen

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NotSo_Sunny
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Re: Take-Two: Max & Spec Ops enttäuschen

Beitrag von NotSo_Sunny »

sourcOr hat geschrieben: Das worauf es bei einem Shooter meiner Meinung nach dann doch primär ankommt. Wenn die Verantwortlichen dann aber meinen, wir servieren in dem Bereich nur Standardkost obwohl die Marke völlig neu ist; Pech gehabt. Am Ende des Tages kann ich für 40-50€ dann doch so einiges an guten Filmen kaufen und werde damit noch wesentlich länger unterhalten!
Das Gameplay mag Standart sein, dass Game insgesamt aber nicht und ein Titel der sich primär bei der Narration verdient macht, hat mMn ähnlich viel Anerkennung verdient, wie ein Titel der gutes Gameplay und dadür nur Standart-Story bietet wie z.B. MirrorsEdge (was ja aber leider auch kein großer Erfolg war)
Deine "Filme unterhalten mich fürs selbe Geld wesentlich länger"-These kommt im Übrigen kaum hin und das obwohl du bei SpecOps schon den MP außen vorlässt (der demnächst im Übrigen kostenlos um einen Koop ergänzt wird). Ich kaufe meine Filme auf BluRay und die würden mich bei Release 15-18€ kosten. Für 45-54€ bekomme ich dann also voraussichtlich 6-7h Spielzeit im Vergleich zu den 6-7h Spielzeit bei SpecOps. Nimmt sich also nichts und bei DVDs wird der Unterschied soviel größer auch nicht.
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Beam02
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Re: Take-Two: Max & Spec Ops enttäuschen

Beitrag von Beam02 »

Laut vgchartz.com wurde Max Payne 3 1,97 Mio. mal auf allen drei Plattformen (Xbox 360, PS3, PC) verkauft. Und trotzdem ist man bei Take-Two enttäuscht. Weiß zufällig jemand, wie teuer die Entwicklung und das Marketing bei MP3 waren?
PixelMurder
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Re: Take-Two: Max & Spec Ops enttäuschen

Beitrag von PixelMurder »

Ich würde beide Spiele nicht mehr kaufen, gestehe Spec Ops immerhin das Prädikat "solide" zu, habe es aber auch nur als Teil eines Summersale-Pakets gekauft. Und mehr Kohle möchte ich auch für keinen Schlauchshooter ausgeben, da der Wiederspielwert gegen Null tendiert. Ja, ab und zu wird mit einigen Schockeffekten Emotion erzeugt, aber beim nächsten Durchgang ist das zwangsläufig abgenutzt und man klickt den Blödsinn weg.

Hingegen bestätigt mich auch MP3, dass ich keine Spiel von Rockstar ohne Demo kaufen darf, nette Umgebungen können sie, sind aber einfach die totalen Gameplay-und Steuerungen-Noobs. GTA4 habe ich trotzdem mehrfach durchgezockt, aus dem selben Grund, wieso ich MP3 bisher nicht fertig habe. MP3 ist ein GTA4.3, nur in Form eines Schauchshooter und interaktivem Films. Wenn nach zwei Wochen die Schmerzen abgeklungen sind und ich wieder besseren Wissens weiter zocke, kotzt es mich spätestens nach einer halben Stunde an, worauf ich auch noch die falschen Slogans bestätigen muss, um aus dem Spiel rauszukommen. Wie wäre es mit "Die Steuerung war zu beschissen."?

Wahrscheinlich überlegen sich jetzt die Leute, was sie besser machen können.
Wahrscheinlich ist der nächste Spec Ops Teil nur noch ein Ami-Propaganda-Schlauchshooter, da die Generation CoD mit Emotionen überfordert ist, sie zumindest nicht schätzen kann und sowieso Krieg mag.
MP3 war zuwenig interaktiv, das braucht unbedingt noch mehr coole Cut-Szenen und Wörter, die überall aufpoppen. Okay, von Steuerung verstehen wir sowieso nichts, die bleibt beschissen.

Natürlich wird keiner sagen, Spec Ops brauche 10 Mal breitere Schläuche und taktische Knacknüsse und die Möglichkeit, moralisch zu entscheiden, statt dass man gezwungen ist, auch bei einem zweitem Durchgang der selbe Kriegsverbrecher zu sein und die selben Fehler nochmals zu machen.
Und Rockstar lernts sowieso nicht, da ist Hopfen und Mal verloren.