Allgemein: Project Giana: Hoffen auf Kickstarter

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crewmate
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Re: Allgemein: Project Giana: Hoffen auf Kickstarter

Beitrag von crewmate »

Wulgaru hat geschrieben:Das halte ich sogar für ziemlich sicher. Wer Geld gibt, will auch Forderungen stellen. Leider grasen dann diese "Stars" die meisten Gelder eben ab. Man braucht für Crowdfunding in der Regel schon einen gewissen Namen, in welcher Art von Szene auch immer. Neustarter haben es nicht leicht.
Ich habe nachträglich das Double Fine Adventure per PayPal unterstützt. Die Backer-foren halten sich da zurück, was Forderungen angeht.
Es gibt Vorschläge für Interface Design, gerade was iPad und PC angeht.
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Nightfire123456
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Re: Allgemein: Project Giana: Hoffen auf Kickstarter

Beitrag von Nightfire123456 »

Usul hat geschrieben:
Nightfire123456 hat geschrieben:Lies dir mal die Kickstarter Seite und die Kommentare hier im Forum durch. Dort wird so getan als würde ein längst vergessener alter Klassiker wiederbelebt. Was aber schon vor ein paar Jahren geschehen ist. Und wohl nicht sonderlich erfolgreich sonst hätten sie auch ohne Probleme einen Publisher gefunden.
Was ist denn das bitte für eine verquere Logik? Dir ist schon aufgefallen, daß Spellbound Insolvenz angemeldet hat? Du willst jetzt sicher nicht behaupten, daß das nur daran gelegen hat, daß GS auf dem DS nicht erfolgreich war, oder?

Und das eine PC Version besser aussieht als eine schon ein paar Jahre alte DS Version darf man ja wohl erwarten. Wenn die PC Version wircklich kaum etwas mit der DS Fassung zu tun hat wird das neue Game wohl kein Giana Sisters werden.
Du verstehst es nicht: Die PC-Version sieht nicht besser aus, sie kommt - nach den Videos zu urteilen - mit Gameplay-Erweiterungen daher, die es in der Urversion und in der DS-Version nicht gab (beliebiger Wechsel von Normal auf Punk, wobei sich das auf die komplette Welt auswirkt; Spin-Move).

Ganz allgemein ist deine Argumentation leider doch etwas bescheiden. Im Grunde genommen sagst du zweierlei:

1. Das Game gabs schon vor paar Jahren auf dem DS, insofern muß man das jetzt bei Kickstarter nicht unterstützen.
2. Das DS-Game war offenbar nicht so erfolgreich, weswegen sie nun Kickstarter bemühen müssen. Daher sollte man nicht investieren.

Nr. 1 ist dabei genaup unsinnig wie Nr. 2... oder machst du deine Entscheidung davon abhängig, wie die sehr subjektiven und damit teilweise nicht klar denkenden Giana-Fans das Projekt bejubeln? Ändert das was am Spiel selbst? Oder machst du deine Entscheidung etwa davon abhängig, wie erfolgreich ein drei Jahre alter Ableger auf einer anderen Plattform warm? Wohlgemerkt: "Erfolgreich" und nicht "qualitativ gut".

Wenn du das Projekt nicht unterstützen willst, ist das dein gutes Recht... aber bitte nicht mit solch abgedroschenen Pseudo-Argumenten.
Also zu 1.:
Ja genau das habe ich geschrieben. Den vor 3 Jahren wurde der DS ableger genau so beworben wie dieser Teil für den PC. Ein alter Klassiker wird wiederbelebt wird und die ganzen alten Fans sollen zugreifen damit Giana Sisters gerettet wird und neue Teile Produziert werden können. Da es vor 3 Jahren nicht funktioniert hat macht man das ganze halt nochmal aber lässt es diesmal über spenden finanzieren damit man kein eigenes Risiko hat.
Genau das ist der unterschied zu Wastland 2 und Shadowrun, diese Original Titel sind wircklich alt und die haben nicht erst vor 3 Jahren eine möglichkeit gehabt sie wieder zu beleben.
Und wenn es wieder nicht mit Giana Sisters klappt macht man halt wieder ein neues Entwickler Studio auf und probiert es nochmal?

und zu 2.
Genau die hatten ihre Chance das ganze wieder zu beleben und haben es nicht geschafft. Also noch deutlicher geht es doch nicht. Wenn die Backer investieren wollen sollen sie es tun, gibt ja noch die Leute die keinen DS haben und keine möglichkeit hatten Giana Sisters im neuen Gewand zu spielen. Für die ist dieses Projekt Gold richtig. Ich sehe halt nur die Tatsache kritisch das offensichtlich gescheiterte Entwickler schnell ein neues Studio aus dem Boden Stapfen um dann spenden auf zu treiben. Wenn ein Jump & Run nicht mal auf dem DS erfolgreich ist kann doch nicht die rede sein das die ehemaligen Fans ganz wild auf einen neuen Teil sind.

Was mich brennend interessiert ist ob du denn schon für das Projekt gespendest hast für das du hier so einstehst?
Lil Ill
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Re: Allgemein: Project Giana: Hoffen auf Kickstarter

Beitrag von Lil Ill »

Suppression hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben:
Das ist insoferm ein fragwürdiges Gegenargument weil normale Spiele keineswegs a) alle wie CoD sind und b) DRM haben. Das stimmt doch einfach nicht. Es gibt genug gute und originelle Spiele, klein wie groß. Als wenn Double Fine im übrigen auch nur in der Lage wäre einen Shooter zu entwickeln. Das haben sie noch nie gemacht und können sie sicherlich auch nicht wirklich.
Ich denke, CoD war in diesem Fall nur ein Beispiel für eine gewisse Gleischaltung, die nicht wirklich von der Hand zu weisen ist. Nehmen wir das Beispiel Wasteland 2 - nach Brian Fargos Aussage hat er das Konzept mehreren Publishern vorgelegt - alle wollten irgendwas daran ändern, es war ihnen zu "hardcore" (ich hasse diesen Begriff ebenfalls), zu rundenbasiert, zu was weiß ich. Und hierfür ist Kickstarter nützlich: Spiele von Fans für Fans zu erschaffen. Sicher, es werden Spiele scheitern. Sicher, es werden Spiele nie erscheinen, selbst wenn sie finanziert wurden. Sicher, es wird auch dort Idioten und Scharlatane geben, aber die gibt es überall.
Jap das habe ich auch so gemeint. ;)
CoD ist bei mir und bei vielen anderen Leuten heutzutage der Prügelknabe für alle casualisierten Popcorn-Action-Spiele, die sich laut Marktforscher angeblich am besten verkaufen lassen.
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Usul
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Re: Allgemein: Project Giana: Hoffen auf Kickstarter

Beitrag von Usul »

Nightfire123456 hat geschrieben:Was mich brennend interessiert ist ob du denn schon für das Projekt gespendest hast für das du hier so einstehst?
Ich wollte eigentlich auf deinen gesamten Beitrag eingehen, aber mit dieser Frage am Ende ist mir die Lust vergangen. Denn offenbar fällt es dir tatsächlich schwer, mich zu verstehen, stattdessen machst du dir Gedanken darüber, ob ich investiere oder nicht. Mal knapp gefragt: Wieso ist das denn von Belang?

Ich sage ja, daß es nicht darum geht, ob man investiert oder nicht... das mag jeder selbst entscheiden und jede Entscheidung ist eine richtige Entscheidung. Denn man ist nicht gezwungen.

Was ich kritisiere, sind deine Argumente, die in meinen Augen einfach unsinnig sind. Punkt.
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LordBen
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Re: Allgemein: Project Giana: Hoffen auf Kickstarter

Beitrag von LordBen »

Nightfire123456 hat geschrieben:...
Woher weißt du dass Giana Sisters DS nicht erfolgreich war? So wie ich das aus dem Kickstarter Video zu Project Giana heraushöre ist das Spiel bisher von Black Forst Games selbst finanziert worden. Für mich ist das eher ein Indiz dafür dass sich Giana Sisters für den DS gut verkauft hat, warum sonst sollten sie ein Risiko eingehen und sich nochmal an ein solches Projekt wagen wenn's damals schon nicht lohnenswert gewesen wäre?
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Wulgaru
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Re: Allgemein: Project Giana: Hoffen auf Kickstarter

Beitrag von Wulgaru »

Lil Ill hat geschrieben:
Suppression hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben:
Das ist insoferm ein fragwürdiges Gegenargument weil normale Spiele keineswegs a) alle wie CoD sind und b) DRM haben. Das stimmt doch einfach nicht. Es gibt genug gute und originelle Spiele, klein wie groß. Als wenn Double Fine im übrigen auch nur in der Lage wäre einen Shooter zu entwickeln. Das haben sie noch nie gemacht und können sie sicherlich auch nicht wirklich.
Ich denke, CoD war in diesem Fall nur ein Beispiel für eine gewisse Gleischaltung, die nicht wirklich von der Hand zu weisen ist. Nehmen wir das Beispiel Wasteland 2 - nach Brian Fargos Aussage hat er das Konzept mehreren Publishern vorgelegt - alle wollten irgendwas daran ändern, es war ihnen zu "hardcore" (ich hasse diesen Begriff ebenfalls), zu rundenbasiert, zu was weiß ich. Und hierfür ist Kickstarter nützlich: Spiele von Fans für Fans zu erschaffen. Sicher, es werden Spiele scheitern. Sicher, es werden Spiele nie erscheinen, selbst wenn sie finanziert wurden. Sicher, es wird auch dort Idioten und Scharlatane geben, aber die gibt es überall.
Jap das habe ich auch so gemeint. ;)
CoD ist bei mir und bei vielen anderen Leuten heutzutage der Prügelknabe für alle casualisierten Popcorn-Action-Spiele, die sich laut Marktforscher angeblich am besten verkaufen lassen.
Naja...du sagst es ja...Popcorn und Blockbuster. Das läuft ja bei Filmen nicht anders und wenn man sich mal in einen Buchladen begibt, könnt einem auffallen das die Bestsellerauslage nicht gerade das ist, was man gemeinhin mit Qualität gleichsetzt. Natürlich gibt es Ausnahmen in allen Bereichen, aber der kommerzielle Mainstream ist nun einmal genau das: Mainstream...Nummer sicher.

Das bedeutet aber nicht das nichts anderes existiert und zwar bereits auf dem jetzigen Markt nicht. Gleichzeitig werden auch die Publisher mit der Zeit merken, das es Prestige bringt kleine aber feine Studios auch gegen den kommerziellen Trend zu halten. Prestige ist alles. Kickstarter ist sicherlich eine der Formen ihnen dieses Potential aufzuzeigen, ob es ein langfristiges Phänomen ist werden wir sehen.