Katamari auch für Wii?
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jarr !
Das Game wäre doch für den Wii optimal !
Na hoffentlich bringen die das Teil raus !
Na hoffentlich bringen die das Teil raus !
- Max Headroom
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@Abukin:
1. er hat seine Meinung einfach geändert,
2. nicht er, sondern ein anderer entwickelt das Game, da er NICHT die alleinige Rechte daran besitzt.
zu 1) Wenn er rausfindet, dass der/die/das Wii keinerlei Probleme bereitet, das Spiel technisch umzusetzen, und das Spielgefühl dabei ebenfalls dank der neuen Steuerung gerettet werden kann, dann kann er doch sofort loslegen
zu 2) Tja, dann hat Takahashi-san eben Pech
Namco hat schon öfters den einen oder anderen Titel auf verschiedenen Plattformen rausgebracht. Ridge Racer hat ja auch auf der N64 seine Runden gedreht, weshalb sollte ein anderer Titel es nicht ebenfalls machen dürfen ? 
Ich habe nichts dagegen. Technisch wäre es ein klacks, das Spiel *mind.* 1:1 Umzusetzen. Die PS2-Version strotzte da nicht gerade vor programmiertechnischen Tricks. Ja, man hatte eher ein Retro-Gefühl... ausgefüllte Vektorgrafiken
Damit es ein günstiger Titel wird, kann ich mir ein technisches Update in Richtung "Monkey Ball" Qualität kaum vorstellen. Aber größere Reichweite, mehr Details bzw. Objekte und den einen oder anderen Kniff sind da sicherlich drinne. Und selbst wenn es eine 1:1 Portierung mit neuen Levels werden würde... genügend Spaß für einen 5er oder 10er wäre sicherlich für jedermann drinne. Wenn BigN sich da den Luxus erlaubt, das verkappte NES Donkey Kong als "Bezahltitel" anzubieten, dann bittesehr...
Nun, dafür gibt es zwei Lösungen:Hat der Katamari Erfinder nich auf der letzten E3 verlauten lassen das er für Wii nichts produzieren will weil er Wii nicht gut genug findet?
1. er hat seine Meinung einfach geändert,
2. nicht er, sondern ein anderer entwickelt das Game, da er NICHT die alleinige Rechte daran besitzt.
zu 1) Wenn er rausfindet, dass der/die/das Wii keinerlei Probleme bereitet, das Spiel technisch umzusetzen, und das Spielgefühl dabei ebenfalls dank der neuen Steuerung gerettet werden kann, dann kann er doch sofort loslegen
zu 2) Tja, dann hat Takahashi-san eben Pech
Ich habe nichts dagegen. Technisch wäre es ein klacks, das Spiel *mind.* 1:1 Umzusetzen. Die PS2-Version strotzte da nicht gerade vor programmiertechnischen Tricks. Ja, man hatte eher ein Retro-Gefühl... ausgefüllte Vektorgrafiken
Damit es ein günstiger Titel wird, kann ich mir ein technisches Update in Richtung "Monkey Ball" Qualität kaum vorstellen. Aber größere Reichweite, mehr Details bzw. Objekte und den einen oder anderen Kniff sind da sicherlich drinne. Und selbst wenn es eine 1:1 Portierung mit neuen Levels werden würde... genügend Spaß für einen 5er oder 10er wäre sicherlich für jedermann drinne. Wenn BigN sich da den Luxus erlaubt, das verkappte NES Donkey Kong als "Bezahltitel" anzubieten, dann bittesehr...
