CLANG: Revolution des digitalen Schwertkampfes?

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4P|BOT2
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CLANG: Revolution des digitalen Schwertkampfes?

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Idee klingt gut: Der SciFi-Schriftsteller Neal Stephenson (Quicksilver, Snow Crash) will zusammen mit seiner Firma Subutai ein Spiel namens CLANG entwickeln, das authentischen Schwertkampf abbildet. Warum? Weil es dem bekennenden Klingenfan bisher zu arcadig in den Arenen von Soul Calibur & Co zugeht. Da können wir nur zustimmen, denn weder Severance: Blade of Darkness auf dem PC noch Kengo ko...

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crewmate
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Kommentar

Beitrag von crewmate »

War Red Steel 2 so schlecht?
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Jörg Luibl
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Re: CLANG: Revolution des digitalen Schwertkampfes?

Beitrag von Jörg Luibl »

Es inszenierte jedenfalls keinen authentischen Schwertkampf. Da war Kengo auf der PS2 schon näher dran. :wink:
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Nuracus
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Re: CLANG: Revolution des digitalen Schwertkampfes?

Beitrag von Nuracus »

Wie authentisch war denn Die by the sword?
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crewmate
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Re: CLANG: Revolution des digitalen Schwertkampfes?

Beitrag von crewmate »

4P|T@xtchef hat geschrieben:Es inszenierte jedenfalls keinen authentischen Schwertkampf. Da war Kengo auf der PS2 schon näher dran. :wink:
Ich meine damit die Basismechanik und Latenz. Von authentischem Schwertkampf war keine Rede, besonders nicht, wenn Superkräfte im Spiel sind. Für mich war das immer 1:1, andere haben da eine deutliche Verzögerung bemerkt.
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Usul
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Re: CLANG: Revolution des digitalen Schwertkampfes?

Beitrag von Usul »

Nuracus hat geschrieben:Wie authentisch war denn Die by the sword?
Aus der immer schwächer werdenden Erinnerung: War schon ganz nett, immerhin besser als der Rest (ja, auch besser als Rune oder Severance).

CLANG hört sich schon sehr spannend an! Wird weiter verfolgt!
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Schreckofant
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Re: CLANG: Revolution des digitalen Schwertkampfes?

Beitrag von Schreckofant »

richtig genial! da ich selbst viel erfahrung im Schau und freikampf habe beobachte ich dieses Projekt mit viel interesse! hoffentlich ist das kein Murks :)
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Nightfire123456
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Re: CLANG: Revolution des digitalen Schwertkampfes?

Beitrag von Nightfire123456 »

Nuracus hat geschrieben:Wie authentisch war denn Die by the sword?
Das Spiel hat schon ziemlich fun gemacht aber mit der Maus einen Gummi arm zu Steuern empfinde ich nicht als realistisch
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Nuracus
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Re: CLANG: Revolution des digitalen Schwertkampfes?

Beitrag von Nuracus »

Es war auch mehr als Scherz gedacht ;)
ich erinnere mich, dass es ein ziemlicher Krampf war - aber ein tolles, neuartiges Erlebnis.
benkei
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Re: CLANG: Revolution des digitalen Schwertkampfes?

Beitrag von benkei »

Mount&Blade anyone? :roll:
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Schreckofant
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Re: CLANG: Revolution des digitalen Schwertkampfes?

Beitrag von Schreckofant »

benkei hat geschrieben:Mount&Blade anyone? :roll:
ja kenn ich.. hab ich gespielt macht auch bock. aber ein schwertkampfsimulator ist definitiv was anderes :roll: