Crysis 3: E3-Spielszenen

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Deuterium
Beiträge: 4882
Registriert: 26.05.2010 16:20
Persönliche Nachricht:

Re: Crysis 3: E3-Spielszenen

Beitrag von Deuterium »

Egal wie gut es wird, ein Kauf kommt nicht in Frage.
1. Strafe für Teil 2
2. Kopierschutz
Benutzeravatar
King Rosi
Beiträge: 12088
Registriert: 12.02.2007 18:18
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von King Rosi »

crewmate hat geschrieben:
Rosette hat geschrieben:
Dannyman hat geschrieben:Also ich hab mir jetzt nur die Stealth Variante angeguckt, gibt´s da irgend ´nen Unterschied zum Rambo Style? :?
äh ja, einen deutlichen. das spiel ist immer noch crysis, und das ist kein stealth game wie splinter cell falls du das jetzt ernsthaft erwartet hast.
Man kann aber alle Gegner umschleichen ohne einen einzigen zu töten. Das ist recht simpel und wegen der Unsichtbarkeit fast cheaten.
die frage ist nur, warum wollte man das in einem spiel wie crysis tun? das macht doch keinen bock.^^
Benutzeravatar
Bedameister
Beiträge: 19413
Registriert: 22.02.2009 20:25
Persönliche Nachricht:

Re: Crysis 3: E3-Spielszenen

Beitrag von Bedameister »

Wow das macht mich jetzt gerade echt ein bischen an :P
Aber ich muss mir erstmal Crysis 2 holen falls ich Zeit dafür finde oder es n gutes Angebot gibt
Bambi0815
Beiträge: 5615
Registriert: 25.12.2008 15:23
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Bambi0815 »

Mir persönlich zu schlauchig.
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von crewmate »

Rosette hat geschrieben:
crewmate hat geschrieben:
Rosette hat geschrieben: äh ja, einen deutlichen. das spiel ist immer noch crysis, und das ist kein stealth game wie splinter cell falls du das jetzt ernsthaft erwartet hast.
Man kann aber alle Gegner umschleichen ohne einen einzigen zu töten. Das ist recht simpel und wegen der Unsichtbarkeit fast cheaten.
die frage ist nur, warum wollte man das in einem spiel wie crysis tun? das macht doch keinen bock.^^
Mir macht das sehr viel Bock. Und das es eine freie Entscheidung ist, macht es doch umso besser. Was gibt's da noch zu beschweren, Rosi? 8)
Benutzeravatar
oppenheimer
Beiträge: 2683
Registriert: 02.04.2011 17:05
Persönliche Nachricht:

Re: Crysis 3: E3-Spielszenen

Beitrag von oppenheimer »

Das Schleichen in Crysis 2 ist wirklich fast wie ein Cheat und macht das Spiel geradezu lachhaft einfach. Leider gibt es einen Batzen an Logik- und Kontinuitätsfehlern, wenn man ständig im Stealth-Modus unterwegs ist. Außerdem hat die KI manchmal das Röntgenblick-Syndrom: Da umschleicht man ungesehen alles und jeden und wird dann von nem Panzer beschossen, der einen gar nicht gesehen haben KANN = instant Ableben.
Als Baller-Popcorn-Unterhaltung ganz lustig, als Stealther sehr, seeeehr seltsam.
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Crysis 3: E3-Spielszenen

Beitrag von crewmate »

Mir reicht die Möglichkeit. Das ist genau meine Art von Shooter. Mehr tun können als nur wie ein Idiot alles wegzuballern. Zumal einen die begrenzte Energie zumindest anfangs zu strategischer Planung zwingt. Wo kann ich kurz verschnaufen, um wieder zu regenerieren? Im ersten Crysis gab es noch mehr Möglichkeiten. Gerade Maximum Speed hatte auch noch eine gewissen Stealth Ansatz. Schnell rein, neutralisieren, wieder raus. Hier haben die sich wirklich mal den Konsolen gebeugt und es "Entschlacken" genannt.


Ich will endlich wieder Crysis Wars spielen können. Bockt heute noch.

Und ich nehm weiterhin C2s Geschichte in Schutz. Alcis Schicksal ist das dramatischste was ich je bei einem stummen Protagonisten gesehen habe. Issac von Dead Space könnte sich das Rückrad brechen und 4 Frauen verlieren, er wäre nicht mal ansatzweise so tragisch und philosophisch Interessant.
Benutzeravatar
Primerp12
Beiträge: 873
Registriert: 19.12.2007 18:38
Persönliche Nachricht:

Re: Crysis 3: E3-Spielszenen

Beitrag von Primerp12 »

oppenheimer hat geschrieben:Das Schleichen in Crysis 2 ist wirklich fast wie ein Cheat und macht das Spiel geradezu lachhaft einfach. Leider gibt es einen Batzen an Logik- und Kontinuitätsfehlern, wenn man ständig im Stealth-Modus unterwegs ist. Außerdem hat die KI manchmal das Röntgenblick-Syndrom: Da umschleicht man ungesehen alles und jeden und wird dann von nem Panzer beschossen, der einen gar nicht gesehen haben KANN = instant Ableben.
Als Baller-Popcorn-Unterhaltung ganz lustig, als Stealther sehr, seeeehr seltsam.
Und trotzdem stellt das im Bereich Shooter etwas besonderes dar. In nahezu allen anderen Produktionen ist man gezwungen einen recht schmalen Gang entlang zu laufen und alles nieder zu mähen. Crysis lässt dir nachwievor eine Wahl und das auch im Leveldesign. Crysis 2 stellt zwar ganz klar einen Rückschritt in letzterem Punkt dar, das reicht aber locker noch um ganz allein auf weiter Flur damit zu glänzen.
Das gezeigte wirkt auch auf mich zu einfach, legt aber auch die Vermutung nahe, das ein Godmode verwendet wurde, vor allem um das Video eben nicht übermäßig auszudehnen. Allerdings sollte die Cool Down Zeit und Menge der Energie auch aus meiner Sicht noch mehr begrenzt werden. Außerdem hatte der Spieler ganz gewiss nicht zum ersten mal den Level gespielt, der wusste ziemlich genau wo die Gegner sind, was passiert und wo er die Luftschächte nutzen konnte. Wird beim ersten Durchspielen sicher nicht so problemlos klappen. Das unterstreicht aber eben den Präsentationsharakter des gezeigten. Man sollte sich nicht beeinflussen lassen wie andere Spielen und das ist eben immer noch die stärke der Reihe, man kann frei wählen und den Stil auch mixen, so wie im Video geschehen.

Im Grunde muss Crytek es nur mal hingekommen eine wirklich interessante Story, mit eben solchen Charakteren zu erzählen und das ganze auch noch gut inszenieren. Ich hätte mir für Teil 2 ein paar mehr WOW Momente gewünscht. Bei den Charakteren bin ich mir in Teil 3 recht sicher, das dies passt, bleibt noch das Fragezeichen hinter einer tragenden Story. Wobei es ohnehin sehr wenige Shooter gibt, die eine wirklich gute Story haben.

Betrachtet man Crysis wirklich mal objektiv, dann hat man eine sehr gute Technik, recht offenes Leveldesign und die Qual der Wahl wie man genau spielt....ist es nicht das wonach alle schreien?
Benutzeravatar
oppenheimer
Beiträge: 2683
Registriert: 02.04.2011 17:05
Persönliche Nachricht:

Re: Crysis 3: E3-Spielszenen

Beitrag von oppenheimer »

Mehrere Lösungsansätze in Shootern sind immer Gold wert, allerdings sollte man den Stealth-Part mal ordentlich aufpolieren.
Mich hat es in den Crysis-Teilen gestört, dass man ohne Tarnfeld keine 5 Meter ungesehen vorankommt. Liegt man in Teil 1 z.B. im hohen Gras, wird man dank Röntgenblick trotzdem erkannt. Das Tarnfeld ist dagegen instant win.
Das finde ich schade, denn ein Tarnfeld sollte meiner Meinung nach immer das allerletzte Mittel sein. In Far Cry hat das Stealth-Gedöns schließlich auch ganz gut funktioniert, warum dann nicht hier?
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Crysis 3: E3-Spielszenen

Beitrag von crewmate »

Das gleiche Problem hatte aber schon Far Cry. Es ist eine Schande, das die das nicht in den Griff bekommen (wollen?).
Benutzeravatar
oppenheimer
Beiträge: 2683
Registriert: 02.04.2011 17:05
Persönliche Nachricht:

Re: Crysis 3: E3-Spielszenen

Beitrag von oppenheimer »

Och, bei Far Cry hat die Schleich-Nummer eigentlich ganz gut funktioniert und war da sogar deutlich spannender, unter anderem, weil die Gegner während der Suche nach dem Spieler oft miteinander kommuniziert haben. Da bekam man den Eindruck, dass die KI tatsächlich zusammen gearbeitet hat.
Außerdem konnte man sie gut mit geworfenen Steinen ablenken.
Das hat meiner Meinung nach mehr Klasse, als einfach den Tarnmodus anzuwerfen.
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Crysis 3: E3-Spielszenen

Beitrag von crewmate »

Wegen kann man doch auch in c1 und c2. Hab ich noir probiert.