World of WarCraft: Mists of Pandaria: Releasetermin steht

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Worrelix
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria: Releasetermin steh

Beitrag von Worrelix »

Wigggenz hat geschrieben:Ein MMO bietet höchstens interessantes und spaßiges Gameplay, aber nie eine interessante Story.
Ach, beispielsweise der zu Elementen zerrissene Thrall war nicht interessant? Fand ich schon.

Sicher ist nicht alles interessant, spannend oder gar logisch geschrieben, aber wer alle Questdialoge instant wegklickt, bekommt natürlich nichts von der Geschichte mit.
Mirabai hat geschrieben:
Worrelix hat geschrieben: Das heißt aber nicht, daß nach 4 Tagen jeder Char das Addon komplett durch hat.
Nein, aber die meisten.
Hast du dazu eine Statisik oder dir das nur gerade ausgedacht?
MoP kostet ~35€.
+13€ damit man auf die Server darf.
Das kostet WoW generell. Auch ohne MoP.
Für mich sind Quest, Dailys, Berufe Skillen, Twinken, die selben langweiligen BGs seit 7 Jahren machen und co kein Content.
Für dich sind Quests kein Content ...? Aha.
Ja Heute bla bla. Zu bc ...
Es ging aber um das MoP Talentsystem im Gegensatz zum jetzigen. Daß die Talentbäume, die man nicht erst durchskillen musste, und wo man auch mal ganze Zeilen auslassen konnte, besser waren, wird wohl keiner bestreiten wollen.
Es ging nicht um den Sinn der Währung, sondern die Wirtschafts/Handelssimulation, EVE bietet in dem Bereich viel mehr, bzw ist komplexer.
Deswegen darf man doch trotzdem WoW mit Schwerpunkt auf dem Handel spielen ...
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Exedus
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria: Releasetermin steh

Beitrag von Exedus »

Es gibt bestimmt Leute, die WoW so spielen, aber die kriegen auch genau 0 von der Story mit
Ja die Story von wow ist so Toll das ich beim zweiten gebiet von Cata aufgehört habe die Texte zu lesen, warum jetz irgendein npc irgendwelche Schweinenasen haben möchte ist mir dann doch ziemlich egal.
- Was fehlt den Wow zu einem MMO?
Den ganzen tag in der Stadt Rumstehen und darauf zu warten sich mit 5 man durch die immer gleichen innis zu schnetzeln, hat nun wirklich nichts mit einen mmo zu tun.
Und nur weil man den Content abseits der Raids ignoriert,

Wenn man durch die Quest gebiete durch ist gibt es aber außer den innis nichts mehr zu tun. Außer man steht drauf jeden Tag die gleiche Route der Dails abzugrasen oder durch die gegend zu fliegen und gelbe Punkte zu suchen.

Blizzard verdient ne Menge Schotter kriegen es aber dennoch nicht gebacken mal abseits der innis etwas vernünftiges zu kreieren.
MoP kostet ~35€.
Plus Monatsgebühren.
Und was macht man in EvE mit dem Gold?
Wesentlich mehr als in wow
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Kajetan
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria: Releasetermin steh

Beitrag von Kajetan »

Anla'Shok hat geschrieben:
Und was macht man in EvE mit dem Gold?
Wesentlich mehr als in wow
Ich finde Eve aber stinklangwelig. Deswegen hast Du nicht Recht.

:mrgreen:
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Worrelix
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria: Releasetermin steh

Beitrag von Worrelix »

Anla'Shok hat geschrieben:
Und was macht man in EvE mit dem Gold?
Wesentlich mehr als in wow
Faszinierend, daß dir scheinbar kein einziges Beispiel einfällt.
RamiLich25mg
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria: Releasetermin steh

Beitrag von RamiLich25mg »

man kann übrigens sein Abo kündigen, wenn WoW langweilig wird und erst zum nächsten Content wieder einsteigen, aber für die meisten muss es ja scheinbar eine Vollzeitbeschäftigung sein

die bietet leider kaum ein MMO, wenn man nicht gerade auf Grinden, Handel oder ständig dieselben Schlachtfelder bzw. -gebiete steht

aber hauptsache mal wieder gegen WoW gebitched :Blauesauge:

bis auf die Tatsache, dass ich Activision Geld gebe, sehe ich übrigens keinen Grund, kurz vor dem neuen Addon mit WoW aufzuhören

Pandaren Monk Windwaker Dual-Wield, ich freu mich :)
KOK
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria: Releasetermin steh

Beitrag von KOK »

Worrelix hat geschrieben:
Anla'Shok hat geschrieben:
Und was macht man in EvE mit dem Gold?
Wesentlich mehr als in wow
Faszinierend, daß dir scheinbar kein einziges Beispiel einfällt.
Eve lebt viel mehr von der Community an sich und wie sich die Community untereinander verhält. WoW ist in erster Linie ein PvE-MMO. Wer sich in WoW darüber beschwert, daß man den Content zu schnell clear hat, nur weil er selbst das Spiel schon mehrere Jahre gespielt hat, hat einfach ein an der Waffel.
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Exedus
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria: Releasetermin steh

Beitrag von Exedus »

Worrelix hat geschrieben:
Anla'Shok hat geschrieben:
Und was macht man in EvE mit dem Gold?
Wesentlich mehr als in wow
Faszinierend, daß dir scheinbar kein einziges Beispiel einfällt.
Mit den verdienten Isk kann man in Eve seinen Acoount bezahlen. reicht das als Beispiel?
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Worrelix
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria: Releasetermin steh

Beitrag von Worrelix »

KOK hat geschrieben:Eve lebt viel mehr von der Community an sich und wie sich die Community untereinander verhält. WoW ist in erster Linie ein PvE-MMO. Wer sich in WoW darüber beschwert, daß man den Content zu schnell clear hat, nur weil er selbst das Spiel schon mehrere Jahre gespielt hat, hat einfach ein an der Waffel.
Das hat jetzt aber nix mit dem Thema Gold zu tun ...?
Anla'Shok hat geschrieben:Mit den verdienten Isk kann man in Eve seinen Acoount bezahlen. reicht das als Beispiel?
Das ist ein Beispiel, ja. Hast du noch eins?
marschmeyer
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria: Releasetermin steh

Beitrag von marschmeyer »

KOK hat geschrieben: Eve lebt viel mehr von der Community an sich und wie sich die Community untereinander verhält. WoW ist in erster Linie ein PvE-MMO. Wer sich in WoW darüber beschwert, daß man den Content zu schnell clear hat, nur weil er selbst das Spiel schon mehrere Jahre gespielt hat, hat einfach ein an der Waffel.
Wieso, das Addon soll einen Betrag kosten und für den Betrag möchte man auch Content, so wie das Spiel jeden Monat kostet und auch jeden Monat Content bieten muss. Beides ist längst nicht mehr gegeben, da kann man jetzt wohl kaum ankommen und erzählen, der tote Content vor Level 85 sei relevant. Den hat Blizzard durch die primitive Itemspirale, die sich seit dem ersten Diablo nicht weiterentwickelt hat, weil man eben zu faul war, sich was einfallen zu lassen (oder aber alle fähigen Entwickler weg sind...) selbst entwertet.
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Exedus
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria: Releasetermin steh

Beitrag von Exedus »

Worrelix hat geschrieben: Das ist ein Beispiel, ja. Hast du noch eins?
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