ArmA II: DayZ: Pläne für Standalone-Version

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Der_Doktor91
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Re: ArmA II: DayZ: Pläne für Standalone-Version

Beitrag von Der_Doktor91 »

Für leute die nicht soviel frickeln wollen beim installieren ein freund von mir meinte das programm erledigt das von alleine http://www.six-updater.net/p/download.html . Konnte es noch nicht testen mein Arma 2 wird grade noch runtergeladen :D
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Hardtarget
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Re: ArmA II: DayZ: Pläne für Standalone-Version

Beitrag von Hardtarget »

wezzy01 hat geschrieben:Für leute die nicht soviel frickeln wollen beim installieren ein freund von mir meinte das programm erledigt das von alleine http://www.six-updater.net/p/download.html . Konnte es noch nicht testen mein Arma 2 wird grade noch runtergeladen :D
jop hab das auch so gemacht, funzt 100%ig einwandfrei !!
DaveTheBorrow
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Re: ArmA II: DayZ: Pläne für Standalone-Version

Beitrag von DaveTheBorrow »

Hab mir Gestern Arma 2:CO für knapp 20 € gekauft wegen DayZ.
Gegen ne Stand-Alone-Version für so 7 € hätte ich nichts, wäre gut für meine Kumpels, die zwar gerne DayZ spielen wollen, aber keine 10+ € für Arma 2 etc. ausgeben wollen. ^^
Ich fände es jetzt dann natürlich schade, wenn sich DayZ von Arma gänzlich abkoppelt und ich es dann "noch mal" kaufen müsste. ^^
Was ich cool fände wäre, wenn es wie beim original Counter Strike läuft.
Zuerst läuft es nur als Mod unter Half Life, dann geht es Stand-Alone, sodass man es sich auch einzeln ohne HL kaufen kann ABER die Leute, die es über HL haben, können trotzdem mit den Stand-Alone-Leuten spielen und beides wird supportet. Das fänd ich wäre gut (auf DayZ angewand ;) )
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paulisurfer
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Re: ArmA II: DayZ: Pläne für Standalone-Version

Beitrag von paulisurfer »

Jupp, mit dem Six-Launcher gehts einfach super einfach. Zuerst hatte ich keine Lust auf ein Extraprogram und wollte es manuell bewerkstelligen, erfolglos und das über Stunden. Und dabei hab ich schon viele Mods für Arma2 manuell installiert, doch Day ist da eine reine Katastrophe. Nach ca 2-3h Installations-Frust hab ichs dann mit dem Six-Launcher probiert, war schon fast zum Kotzen wie einfach und problemlos das funktionierte :D
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ey4playersjunge
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Re: ArmA II: DayZ: Pläne für Standalone-Version

Beitrag von ey4playersjunge »

Hab mir ARMA 2 CO auch im Summer Sale gekauft und lade immer noch.Willkommen in der wunderbaren Welt der digitalen Distribution. :ugly:.
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paulisurfer
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Re: ArmA II: DayZ: Pläne für Standalone-Version

Beitrag von paulisurfer »

:roll: Nicht so schlimm, die Server von Arma2 scheinen grad alle offline zu sein...warum auch immer
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Wegputzer
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Re: ArmA II: DayZ: Pläne für Standalone-Version

Beitrag von Wegputzer »

brent hat geschrieben:Hauptsache weg von dieser grauenhaften Engine.
Na denn nenn mir doch mal eine Engine, die es besser kann. Welche Engine kann sonst ca. 225 qm Landschaft darstellen? Welche Engine verfügt über ein nicht gescriptete KI? Ich bin gespannt auf Deine Antwort ...
Scorcher24 hat geschrieben:Ich halte von Bohemia nicht viel, was deren Preisgestaltung angeht. Auch technisch ist Arma immer noch in einem erbärmlichen Zustand.
Love it or leave it. Alternativ kannst Du ja BF3 oder COD spielen. Da ist die Preisgestaltung bestimmt fairer. Außerdem bieten diese beiden Games bestimmt die bessere Engine. Ich würde wirklich gerne sehen, wie die BF3 oder COD Engine solche Landmassen wie die von ARMA 2 darstellt.

Leider wird es für diese beiden Games niemals eine Mod wie DAYZ geben. Dafür fehlt z.B. der in ARMA 2 integrierte Editor. Eigentlich fehlen dazu sämtliche Voraussetzungen. Warum macht EA das Modden so schwer? Ja warum eigentlich? Ein Schelm, der böses dabei denkt ... :wink: