Sir Alex XXII hat geschrieben:Hoffe keine Gummiband KI
Glaubst du doch selber nicht.
Deswegen kaufe ich seit Jahren kein NFS & Burnout mehr (Ausser Shift), Gummiband-KI war schon immer nervig aber im Jahre 2012 ists einfach nur noch lächerlich, schade dass sich das nicht in den Verkaufszahlen wiederspiegelt und sie ihren Mist jedes Jahr wieder abziehen können - nicht mit mir.
Ihr könnt euch beschweren wie ihr wollt, die ganzen Kinder da draußen fallen auf diese EA Scheiße ein siehe Need for Speed the Run - die Bewertungen von Kiddies die nicht mal richtig buchstabieren können...
DarkMessiah145 hat geschrieben:Ihr könnt euch beschweren wie ihr wollt, die ganzen Kinder da draußen fallen auf diese EA Scheiße ein siehe Need for Speed the Run - die Bewertungen von Kiddies die nicht mal richtig buchstabieren können...
Sir Alex XXII hat geschrieben:Hoffe keine Gummiband KI
Glaubst du doch selber nicht.
Deswegen kaufe ich seit Jahren kein NFS & Burnout mehr (Ausser Shift), Gummiband-KI war schon immer nervig aber im Jahre 2012 ists einfach nur noch lächerlich, schade dass sich das nicht in den Verkaufszahlen wiederspiegelt und sie ihren Mist jedes Jahr wieder abziehen können - nicht mit mir.
Canon Ixus 75 hat geschrieben:Klärt mich bitte einer auf warum ein neues Game erscheint das genau so heißt wie der Vorgänger?
Was hab ich verpasst?
"Hot Pursuit" gabs auch schonmal vor dem Criterion-Spiel. Und jetzt machen die halt das nächste Spiel mit nem alten Namen.
Jep, nur eben ohne jeden inhaltlichen Bezug zum Original.
Wie schon oft erwähnt, wird das neue Most Wanted ein Burnout unter falschem Namen.
Jo, EA will halt NFS draufstehen haben weil sich die Marke (leider) sehr viel besser verkauft als Burnout. Ich hätte auch lieber wieder ein authentisches Burnout (am liebsten ohne open-world) aber das ist wohl erstmal nicht drin. Ich rechne erst wieder Anfang der nächsten Konsolengeneration damit.
Bis dahin behalte ich Hot Pursuit. Das kommt Burnout schon ziemlich nahe, auch wenn die Gummiband-KI manchmal nervt (die gabs aber bei Burnout auch und dort ist sie auch ein bisschen nötig für die Takedown-astige Action).