Wie lange warte ich jetzt schon auf diesen einen Titel? Es sind jetzt fast sechs Jahre. Sechs Jahre in dennen LucasArts kein Battlefront 3 gebacken bekommt. Stattdessen wird der Titel gecancelled, um zu sparen. Sparen!?! Damit hat LucasArts einen derben Verlust davon getragen. Die Einnahmen wären hunderttausend Mal höher gewesen als die Produktion des Titels. Stattdessen kommen jetzt immer mehr drecks Star Wars Spiele raus abgesehen von Swtor, wovon ich allerdings auch nicht sehr begeistert bin und auch nicht viel von halte.
Ich meine Star Wars Kinect !?! Da wäre doch Battlefront 3 mit Kinect 100.000 besser gewesen.
Oder Force Unleashed war auch nicht wirklich gerade besonders. Der Spielspaß ging bei Force Unleashed innerhalb von Minuten flöten. Battlefront 2 spiele ich hingegen noch bis heute und ich bin auf stolze 1200 Stunden insgesamt gekommen. Bei Force Unleashed waren es nur 6 Stunden
LucasArts ist sich anscheinend gar nicht bewusst, dass Battlefront deren größte Einnahmequelle ist.
Das sieht man ja jetzt auch wieder. Was kündigt LucasArts an? Star Wars 1313!?!
Erstens der Titel klingt nicht gerade einfallsreich. Zweitens die ersten Minuten des Gameplays zeigen schon, wohin das Spiel gehen wird und zwar wird der Spieleverlauf linear sein. Das Spiel spielt man dann 6-8 Stunden und danach stellt man es wieder in die Ecke.
Bei Star Wars Battlefront ist das alles ganz anders. Wieso? Wer meine Spielstunden mit Force Unleashed vergleicht, weiß was ich meine.
Und bestimmt bezahlt man dann für diesen Titel 50-70€, was natürlich PC, Konsolen abhängig ist.
Da investiere ich das Geld doch lieber in ein Battlefront 3, weil ich davon viel mehr für mein Geld bekomme.
Außerdem wer Battlefront 2 kennt, der weiß wie viel Potential das Spiel hat. Man könnte noch so epische Sachen damit machen und das war ja auch schon der Fall. Free Radical hat ja schon daran gearbeitet, das Potential von Battlefront mit besserer Grafik freizulegen.
Wenn ich überlege, wieviel Zeit mittlerweile wieder vergangen ist, dann könnten wir heute schon Battlefront 4 in den Händen halten, weil Free Radical war auch schon mit einem Nachfolger von Battlefront 3 beauftragt.
Was ich mich allerdings am meisten frage ist, was hat zu diesem Positionswechsel bei LucasArts geführt? Wieso kommt da ein Präsident oben auf den Stuhl, der vom Sparen gar keine Ahnung hat? Naja, mittlerweile ist ja Paul Megan Präsident. Ich habe ja immer noch die Hoffnung, dass wenigsten dieser Präsident merkt, dass Battlefront 3 immer noch das am meist gewollte Star Wars Spiel ist.
Und die wichtigste Frage. Wie kann man einen Entwickler sechs Monate lang nicht bezahlen!?!
Ich finde das erschreckend, wie LucasArts sich von einem guten Publisher in ein Monster verwandelt hat.
Außerdem wünsche ich LucasArts jedenfalls viel Misserfolg mit Star Wars 1313, was ja auch wiederum nicht schwer vorauszusehen ist. Die haben mein Battlefront 3 genommen und dafür sollen sie mit rießen Verlusten büßen.
Echt traurig, wenn man bedenkt, dass Free Radical im Begriff war, das beste Star Wars Spiel aller Zeiten zu machen. Von LucasArts werde ich so schnell nichts mehr kaufen.
Mir fehlen einfach nur noch die Worte. Ich könnte mich immer wieder erneut darüber aufregen.
Alles einfach unverständlich... Wieviel Dummheit neue Angestellte bei LucasArts mitbringen können...
Aber es bringt ja alles nichts. LucasArts hört nicht auf seine Fans und sie machen was sie wollen.
Wie lange das wohl noch so gut geht. Wir werden sehen...
Und jetzt bitte eine schweige Minute für ein Game, was wirklich genial hätte werden können.
PS: Meiner Meinung nach wäre Battlefront 3 ein sehr großer Konkurrent für Battlefield und COD gewesen.
Rene. hat geschrieben:Wie lange warte ich jetzt schon auf diesen einen Titel? Es sind jetzt fast sechs Jahre. Sechs Jahre in dennen LucasArts kein Battlefront 3 gebacken bekommt. Stattdessen wird der Titel gecancelled, um zu sparen. Sparen!?! Damit hat LucasArts einen derben Verlust davon getragen. Die Einnahmen wären hunderttausend Mal höher gewesen als die Produktion des Titels. Stattdessen kommen jetzt immer mehr drecks Star Wars Spiele raus abgesehen von Swtor, wovon ich allerdings auch nicht sehr begeistert bin und auch nicht viel von halte.(...)
Ja nun, LucasArts haut Star Wars-Spiele aber nicht des Fanservice wegen raus, sondern um möglichst viel Absatz zu generieren und das macht man nur bei Spielen mit geringstem Risiko blind. Das ist natürlich bei so einer Stange von Marke völlig bekloppt, weil man damit die tollsten Sachen machen könnte und verdammt nochmal auch machen muss. Aber dass Battlefront 3 der große Kassenschlager hätte werden können, bezweifle ich dann doch eben stark. Das Geschrei der Fans nach einem Nachfolger ist sicherlich größer als das Interesse der Allgemeinheit an so einem Spiel. Damit das Spiel ein Konkurrent zu Battlefield 3 geworden wäre, hätten die Entwickler und LucasArts dann doch unter Umständen über ihre Grenzen gehen müssen. Der Scale ist einfach ein bisschen zu groß.
Free Radical sind tot! Mit dem Aufkauf durch Crytek haben sich alle kreativen Köpfe, die Battlefront I&II, die Time Splitters Trilogie und Second Sight entwickelt haben, aus dem Staub gemacht. Haben jetzt alle kleine Indistudios. der rest bei "Crytek UK" macht homefront 2.
Es wird nie wieder ein Time Splitters oder Battlefront wie die Vorgänger geben.
Nicht ohne die Menschen hinter den Spielen.