Assassin's Creed III: Boston Marktplatz-Spielszenen (Cam)

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

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Fiddlejam
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Re: Assassin's Creed III: Boston Marktplatz-Spielszenen (Cam

Beitrag von Fiddlejam »

Die Kämpfe sind besser, einerseits durch den nicht regenerierenden und viel kleineren Lebensbalken, andererseits erkennt man auch, dass die Soldaten durchaus angreifen. Man sehe sich beispielsweise die Stelle an, als die Gefangentarnung auffliegt, da greifen die Gegner ziemlich schnell und oft an, zumindest wird Connor zweimal getroffen.
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Enthroned
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Re: Assassin's Creed III: Boston Marktplatz-Spielszenen (Cam

Beitrag von Enthroned »

Bei allen Assasins Creed Teilen nach dem ersten Teil (welchen ich übrigens furchtbar finde), es nicht mehr schaffte das Stealthsystem glaubwürdig zu verpacken. Im ersten Teil gab es die in weiß gekleideten Mönche unter denen sich Altair verstecken konnte und man hat wirklich nicht viele Unterschiede gesehen. Ab Teil 2 sah alles immer besser aus, es gab mehr Waffen, mehr von allem - das Spiel war gut. Aber man muss sich schon fragen warum man das Stealthsystem nicht so gestaltet hat, dass sich Enzuo in verschiedene Rollen begeben muss.

Das Video von AC3 ist das beste Beispiel: Eine Garde-Truppe von 4 Personen streift umher und merkt nicht, dass sich da nen Typ mit weißer Kapuze zwischen sie klemmt und schwer bewaffnet ist. 5 Wachen suchen akribisch nach dem Assasine, aber keinem fällt der Typ in weiß zwischen den verlausten Stadtbewohnern auf?
Klar kann man übertreiben, aber ich hätte mir für Teil 3 einfach wieder mehr Logik und Glaubwürdigkeit gewünscht.
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Aläx
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Re: Assassin's Creed III: Boston Marktplatz-Spielszenen (Cam

Beitrag von Aläx »

Ich finde, dass das bisher gezeigte doch ganz ordentlich aussieht.

Allerdings muss ich zugeben, dass es total schwachsinnig ist, wenn sich Connor als Gefangener ausgibt... als ob die nicht merken, wenn sich da einer einfach dazustellt und erstmal 20 Meter mit denen mitgeht. Natürlich merken sie es dann erst, sobald sie die anderen passieren??! - was haben sich die Entwickler denn da gedacht.

Dass er sich jetzt auch zu anderen Bewohner dazustellen und nicht mehr nur hinsetzen kann, ist auch eher positiv hervorzuheben. Für mich sehen die Kampfanimationen nicht ganz so gelungen aus. Habe da schonmal was flüssigeres und besseres gesehen. Aber mir solls egal sein, da ich im Spiel eh so wenig wie möglich in den offenen Kampf gehe.

Und dann noch was an all die Nörgler: es ist extra ein Openworldspiel, damit man frei bestimmen kann, wie man sich einem Ziel nähert. Er hätte den einen ja nicht angreifen müssen und ein Massaker auf dem Marktplatz veranstalten müssen. Ich hätte es auf jeden Fall anders gelöst. Allerdings gibts manche Skriptsequenzen, in denen man zum Kampf gezwungen wird. Ich hab das in den Teilen davor schon gehasst und kritisiert. Wäre schön, wenn sich da was ändern würde, aber ich bezweifle es...

Dennoch: wenn ich die Kämpfe nicht zusagen, dann kämpft nicht und sucht einen alternativen Weg. Das bietet das Spiel schon an. Und dann spielt es doch auch bitte nicht so larifari um einfach nur durchzukommen. Ich versuche mir da immer anspruchsvolle Ziele zu setzen, auch bei den alten Teilen.
Jedes Spiel ist dann irgendwie auch nur so gut, wie die Spieler, die es dann spielen. Finde ich.
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The Chosen Pessimist
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Re: Assassin's Creed III: Boston Marktplatz-Spielszenen (Cam

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Hä? Bin ich blöd oder seid ihr es? Die Wachen, die ihn gefangen genommen haben, waren doch Verbündete, oder?
II Rep1ay II
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Re: Assassin's Creed III: Boston Marktplatz-Spielszenen (Cam

Beitrag von II Rep1ay II »

Enthroned hat geschrieben:Bei allen Assasins Creed Teilen nach dem ersten Teil (welchen ich übrigens furchtbar finde), es nicht mehr schaffte das Stealthsystem glaubwürdig zu verpacken. Im ersten Teil gab es die in weiß gekleideten Mönche unter denen sich Altair verstecken konnte und man hat wirklich nicht viele Unterschiede gesehen. Ab Teil 2 sah alles immer besser aus, es gab mehr Waffen, mehr von allem - das Spiel war gut. Aber man muss sich schon fragen warum man das Stealthsystem nicht so gestaltet hat, dass sich Enzuo in verschiedene Rollen begeben muss.

Das Video von AC3 ist das beste Beispiel: Eine Garde-Truppe von 4 Personen streift umher und merkt nicht, dass sich da nen Typ mit weißer Kapuze zwischen sie klemmt und schwer bewaffnet ist. 5 Wachen suchen akribisch nach dem Assasine, aber keinem fällt der Typ in weiß zwischen den verlausten Stadtbewohnern auf?
Klar kann man übertreiben, aber ich hätte mir für Teil 3 einfach wieder mehr Logik und Glaubwürdigkeit gewünscht.

ähm ich glaube dass er die 4 Rotröcke gerufen hat wie bei brotherhood und revelations die assasinen...
sind wohl 4 als Rotröcke getarnte assassinen oder so....er hat doch so gepfiffen und dann sind die gekommen als tarnung wahrscheinlich^^
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chris151
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Beitrag von chris151 »

Haben eigentlich alle 4players User am 01.01. Geburtstag :) ?
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str.scrm
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Re: Assassin's Creed III: Boston Marktplatz-Spielszenen (Cam

Beitrag von str.scrm »

Also an sich ist es ja kein schlechtes Spiel. Ich finde nur mit der Rahmenstory haben sie in jedem Teil alles versaut... warum nicht einfach ein Mittelalter-Spiel (bzw. Renaissance, ...). Der Mist mit Desmond zerstörte ständig die Stimmung, zumal diese Abschnitte technisch, spielerisch und auch in Anbetracht der Dialoge einfach nur mies waren. Hinsichtlich neuer Gadgets und etwas Abwechslungsreichtum tut sich ja von Teil zu Teil mehr, aber im Endeffekt sind es die automatischen Kämpfe und das plumpe Rumgeklettere das wieder alles nach unten zieht, es sieht optisch sehr sehr geil aus, aber spielerisch langweilt es einfach nur. Von der Epoche her finde ich den Teil am ansprechendsten bzw. den 1. Teil mit den Kreuzzügen und so auch, aber das ist im Endeffekt wie Far Cry 2, einfach geil anzusehen, doch wenn man sich satt gesehen hat, langweilt das Gameplay nur noch. Dieses ganze Partisanen-Gehabe und in kleinen Gruppen verstecken ist genauso unrealistisch wie "unbemerkt" auf einem Drahtseil sitzen. Am frustrierendsten fand ich immer die Tatsache, dass bei den Kämpfen prinzipiel immer nur einer angegriffen hat und die anderen standen nur dumm rum, aber auch die Nebenaufgaben strotzsten nicht gerade vor Spannung. Der 1. Teil hatte viele Fehler und Macken, aber war einfach halbwegs was neues, das hier ist immer und immer und immer und immer und immer wieder das selbe und langweilt nur noch. Zudem kommt ja die unattraktive Rahmenstory, die mich letztendlich abgeschreckt hat.
Ich persönlich hoffe ja, dass das nächste Assassins Creed keine solch blöde Story hat, sondern einfach nur in einer vergangenen Epoche spielt und einem mit innovativen Kämpfen und Herrausforderungen als auch ansehnlicher Optik bei der Stange hält ... und eben dem ganzen anderen drum herum.
(innerlich laut lachend, weil es eh nicht dazu kommen wird :?)
Fiddlejam
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Re: Assassin's Creed III: Boston Marktplatz-Spielszenen (Cam

Beitrag von Fiddlejam »

Würde AC nur noch in der Vergangenheit spielen, wäre es tatsächlich Mist.
Du hast dann keine Edensplitter, du hast nicht mal eine Erklärung, warum die Bruderschaft überlebt hat.
De facto hast du keine Verbindung zwischen den Spielen mehr, die über "Das ist Altair. Altair tötet Menschen. Das ist Ezio. Ezio tötet Menschen. Das ist Ezio 20 Jahre später. Er tötet immer noch Menschen." hinaus geht.
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Aläx
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Re: Assassin's Creed III: Boston Marktplatz-Spielszenen (Cam

Beitrag von Aläx »

The_Chosen_Pessimist hat geschrieben:Hä? Bin ich blöd oder seid ihr es? Die Wachen, die ihn gefangen genommen haben, waren doch Verbündete, oder?
Oh, du hast recht O.o das ist mir zu so später Stunde gar nicht aufgefallen, dass er da ja die Faust ballt ... meine Schuld :P :D
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TheLaughingMan
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Re: Assassin's Creed III: Boston Marktplatz-Spielszenen (Cam

Beitrag von TheLaughingMan »

Die Reihe hatte mit Revelations für mich ihren Tiefpunkt erreicht (AC: Redundancy, also Teil1 lasse ich außen vor). Der gottgleiche Super Opa der besser und schneller Kirchtürme und Minarette hochklettert als mit 20 war nur noch peinlich. Die Kolonialkriege sind ein interessantes Szenario, obwohl ich London oder vielleicht China noch besser gefunden hätte. Was dem Game im Singleplayer gut tun würde sind alternative Storys. Bis auf Achievements/Trophies hat man praktisch keinen Grund ein AC nochmal zu starten.
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Funfab
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Beitrag von Funfab »

Hey ein Deckungssystem und wie es scheint kann man sich auch endlich mal ducken :) aber Kaufgründe sind das auch noch nicht :(
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DoubleR88
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Re: Assassin's Creed III: Boston Marktplatz-Spielszenen (Cam

Beitrag von DoubleR88 »

was mich an AC nervt und was beim dritten Teil anscheinend auch so sein wird ist, dass man eigentlich unbesiegbar ist, wenn man sich nicht all zu dumm anstellt.

Es können 25 Soldaten anwesend sein, alle 24 schauen zu wie ihr kamerad abgeschlachtet wird. Die Kämpfe müssen einfach schwieriger werden.

wie kann ich den einen ansporn haben, auf Stealth zu operieren und nur die zu töten die mein Ziel sind, wenn ich auch ganz einfach rein marschieren kann und jeden abknalle, da die Soldaten förmlich akurat Schlange stehen um das zeitliche zu segnen.
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Batistuta
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Re: Assassin's Creed III: Boston Marktplatz-Spielszenen (Cam

Beitrag von Batistuta »

Kann man sagen was man will, aber grafisch und atmosphärisch haben die das schon verdammt gut raus. Vor allem hat man jetzt von den Gameplay Videos mit Boston eine Stadtszene gesehen, eine Szene in der Wildnis und einen genialen Schiffskampf. Abwechslung scheint jedenfalls drin zu sein und wenn auch der Umfang stimmt wird das schon ein dickes Paket :D

Spiele mit historischem Setting abseits von Fantasy und Weltkrieg haben bei mir sowieso immer nen Bonus :lol:
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Alking
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Beitrag von Alking »

Das Gameplay sieht shcon etwas zu leicht aus. Warum baut UbiSoft immer soviele Automatismen ein? So wirkt das sehr undynamisch.
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Broco
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Beitrag von Broco »

Mir geht das auf den Sack, dass das Schleichen TOTAL sinnlos ist, es sei denn, es wird von einer Mission verlangt.
Alle Wachen killen und weglaufen ist da viel effektiver.