Dass Technologieanbieter durchaus in akademische Bereiche reinschnuppern, ist bekannt. So haben Sony und Microsoft entsprechende Programme aus dem Boden gestampft, um das Entwickeln von Software für Move bzw. Kinect an Universitäten zu unterstützen. Engine-Anbieter wie Epic oder Crytek haben ebenfalls akademische Lizenzen oder SDKs im Angebot, um Studenten an spezialisierten Ausbildungsstätten wie...
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Valve Software: Steam macht Schule
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- 4P|BOT2
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- XenolinkAlpha
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Kommentar
Textaufgabe: Ein Schüler mit Durchschnittstaschengeld hat im Mai 4 Hüte um durchschnittlich 4,99€ gekauft. Im Juni waren es 6 Hüte aber im Durchschnitt 3,99€. Im Juli war es nur 1 Hut um 7,99€. Und im August 3 Hüte für durchschnittlich 5,99
Frage: Wieviel verdient Valve geschätzt allein mit Hüten, wenn jeder Schüler im 2. Quartal durchschnittlich 10 Hüte kauft?
Wer die Frage richtig beantwortet darf als Belohnung Counter Strike Condition Bruchstelle spielen und als Nenner oder Anti-Nenner mit virtuellen Mathebüchern auf Feinde ballern.
Frage: Wieviel verdient Valve geschätzt allein mit Hüten, wenn jeder Schüler im 2. Quartal durchschnittlich 10 Hüte kauft?
Wer die Frage richtig beantwortet darf als Belohnung Counter Strike Condition Bruchstelle spielen und als Nenner oder Anti-Nenner mit virtuellen Mathebüchern auf Feinde ballern.
- JinRoh3181
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Re: Valve Software: Steam macht Schule
Nun so bindet man gleich mal neue Game Programmierer und Kunden.
Sehr nette Idee von Valve - eine super PR -dazu- ohne großen Aufwand.
Sehr nette Idee von Valve - eine super PR -dazu- ohne großen Aufwand.
