Crytek: Sieht keinen Vorsprung bei Epic

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KOK
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Re: Crytek: Sieht keinen Vorsprung bei Epic

Beitrag von KOK »

adventureFAN hat geschrieben:@KOK
Naja, aber hast du in einer Großstadt jemals viel Vegetation gesehen?
Gerade in New York gibt es außer dem Central Park (in dem man in Crysis 2 ja leider nur kurz unterwegs ist), ja eh nicht viel Grün. Nur Häuserschluchten.
Und da ich New York echt toll finde, finde ich auch das Setting von Crysis 2 gar nicht mal zu schlecht.
Zumal es doch langweilig wäre, wenn jetzt nochmal das tropische Bilderbuchszenario an der Reihe wäre.

Das Setting von Crysis 3 müsste dir ja dann eigentlich schon mehr zusagen oder?
Ich meine, da kombiniert CryTek ja quasi die beiden Teile zu einem =P
Trotzdem gibt es ja in Crysis 2 Vegetation zu sehen, nur kommt meiner Meinung nach die Vegetation in Crysis 2 nicht mal ansatzweise an die Vegetation in Crysis 1 ran. In Crysis 2 sieht die Vegetation viel mehr nach Plastik aus, während sie ind Crysis 1 schön organisch wirkt. Von der Physik ganz zu schweigen. Ich könnte mir gut vorstellen, daß das der Perfomance-Säge zu Opfer wurde, damit das Spiel wenigsten einigermaßen auf Konsole läuft. Den besten Vergleich zwischen der Vegetation macht hier Crysis 1 auf Konsole und PC: dabei geht es mir nicht um die Menge an Vegetation, sondern wie die Vegetation im Einzelnen aussieht.
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sourcOr
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Re: Crytek: Sieht keinen Vorsprung bei Epic

Beitrag von sourcOr »

KOK hat geschrieben:
adventureFAN hat geschrieben:@KOK
Naja, aber hast du in einer Großstadt jemals viel Vegetation gesehen?
Gerade in New York gibt es außer dem Central Park (in dem man in Crysis 2 ja leider nur kurz unterwegs ist), ja eh nicht viel Grün. Nur Häuserschluchten.
Und da ich New York echt toll finde, finde ich auch das Setting von Crysis 2 gar nicht mal zu schlecht.
Zumal es doch langweilig wäre, wenn jetzt nochmal das tropische Bilderbuchszenario an der Reihe wäre.

Das Setting von Crysis 3 müsste dir ja dann eigentlich schon mehr zusagen oder?
Ich meine, da kombiniert CryTek ja quasi die beiden Teile zu einem =P
Trotzdem gibt es ja in Crysis 2 Vegetation zu sehen, nur kommt meiner Meinung nach die Vegetation in Crysis 2 nicht mal ansatzweise an die Vegetation in Crysis 1 ran. In Crysis 2 sieht die Vegetation viel mehr nach Plastik aus, während sie ind Crysis 1 schön organisch wirkt. Von der Physik ganz zu schweigen. Ich könnte mir gut vorstellen, daß das der Perfomance-Säge zu Opfer wurde, damit das Spiel wenigsten einigermaßen auf Konsole läuft. Den besten Vergleich zwischen der Vegetation macht hier Crysis 1 auf Konsole und PC: dabei geht es mir nicht um die Menge an Vegetation, sondern wie die Vegetation im Einzelnen aussieht.
Eben und Battlefield 3 beispielsweise leidet unter genau dem selben Problem. Ich sehe einfach keinen Grund, warum ein Dschungel mit CryEngine 3-Unterbau nicht schöner aussehen sollte als in Crysis 1. Alles eine Sache der Assets.
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Broco
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Re: Crytek: Sieht keinen Vorsprung bei Epic

Beitrag von Broco »

Dr.Khaos hat geschrieben:Man vergisst hier wohl die Performance. Die war für mich bei der CryEngine immer unter aller Sau. Lag wohl auch an meinem Rechner aber im vergleich dazu liefen die Unreal3 Dinger immer superflüssig. Ob sich das wiederholt?
Was ein blöder Vergleich.
Die CryEngine bot ja wohl auch ein paar mehr Möglichkeiten und wenn man Crysis mit anderen Spielen zu der Zeit auf UE3-Basis vergleicht, war da wohl einiges mehr an Details und Physik vorhanden.
Dass das deinen Rechner mehr ausreizt ist ja wohl logisch.
Die Engine war vielleicht etwas zu voluminös, hat aber auch das gebracht, was sie versprochen hat.
Enesty
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Re: Crytek: Sieht keinen Vorsprung bei Epic

Beitrag von Enesty »

Diablokiller999 hat geschrieben:Ich kann mir auch nicht erklären wieso kaum jemand die CryEngine nimmt.
Die Feature-List ist lang, die Lizenzgebühren zum Großteil lächerlich gering und jeder kann die komplette Engine runterladen und ausprobieren so lang er will. Die Tools sind imo mehr als brauchbar (liegt mir mehr als der UE) und sie läuft sogar auf der aktuellen KonsolenGen, auch wenn sie dabei die Handbremse angezogen haben muss. Sieht dabei aber immernoch um Welten besser aus als die UE3!

Bin mal gespannt wie die CryEngine aussieht wenn sie auf entsprechend potente Hardware losgelassen wird. Ich denke die Grafikhuren von Crytek wissen schon was sie von sich geben. Übrigens ist Epic auch ab und an mal ganz groß im Lauten machen :wink:
1.2 Millionen sind lächerlich gering?

die unreal-engine kann man auch komplett runterladen und ist sogar bis zu einem gewissen umsatz lizensgebührenfrei (wobei hier crytek mit der CryEngine 2 nachgezogen hat...war vor einem jahr noch nicht so.) Die Lizensgebühren für Cryteks aktuelle Engine waren immer, dank NDA, ein gut gehütetes geheimnis, aber ich kann aus eigener erfahrung sagen dass das ganze für kleine Entwicklerteams nicht bezahlbar war.
Zuletzt geändert von Enesty am 18.06.2012 13:57, insgesamt 2-mal geändert.
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crewmate
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Re: Crytek: Sieht keinen Vorsprung bei Epic

Beitrag von crewmate »

Das geht aber auch mit der Cryengine. Weiß aber nicht ob das die 3 ist.
Einige haben verrückte Sachen damit gemacht.

http://www.youtube.com/watch?v=vD3hPyYfrnE
zB
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Dr.Khaos
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Re: Crytek: Sieht keinen Vorsprung bei Epic

Beitrag von Dr.Khaos »

Broco hat geschrieben:
Dr.Khaos hat geschrieben:Man vergisst hier wohl die Performance. Die war für mich bei der CryEngine immer unter aller Sau. Lag wohl auch an meinem Rechner aber im vergleich dazu liefen die Unreal3 Dinger immer superflüssig. Ob sich das wiederholt?
Was ein blöder Vergleich.
Die CryEngine bot ja wohl auch ein paar mehr Möglichkeiten und wenn man Crysis mit anderen Spielen zu der Zeit auf UE3-Basis vergleicht, war da wohl einiges mehr an Details und Physik vorhanden.
Dass das deinen Rechner mehr ausreizt ist ja wohl logisch.
Die Engine war vielleicht etwas zu voluminös, hat aber auch das gebracht, was sie versprochen hat.

So blöd war der vergleich ja wohl nicht. Ich als Laie bei sowas habe das eben so empfunden. Den Unterscheid den hier alle bemängeln seh ich leider auch nicht so wirklich zwischen Crydingens und UE. Für mich kam das immer einfach als anderer Stil rüber. Fands am anfang auch bei UE merkwürdig, dass alles glänzen muss. Am Ende muss stimmen was bei rauskommt und da hab ich bei Cryzeugs nie so viel gesehen was mir persönlich wirklich gefallen hat. Die Spiele kamen immer wie Grafikdemos rüber.
johndoe1082890
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Re: Crytek: Sieht keinen Vorsprung bei Epic

Beitrag von johndoe1082890 »

Es ist schon schade das man sich zu so etwas herablassen muss. Scheint ja nicht gut zu laufen wenn man aktiv die Konkurenz schlecht reden muss. Hat er denn nichts vom FC Bayern gelernt in diesem Jahr ?
pepsodent
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Kommentar

Beitrag von pepsodent »

Was ist das für ein sinnfreies Konzept den Erfinder der einen Engine zu fragen, was er von der anderen Engine hält? Ist doch klar, dass da nix bei rumkommt. Die eigene Engine ist doch immer besser. Immer diese dummbatzige Schaumschlägerei...