Might & Magic Heroes VI: Erstes DLC-Paket und Stadtansichten per Patch

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4P|BOT2
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Might & Magic Heroes VI: Erstes DLC-Paket und Stadtansichten per Patch

Beitrag von 4P|BOT2 »

Am 12. Juli 2012 soll das erste Adventure-Pack für Might & Magic Heroes VI erscheinen. Das von der Limbic Entertainment GmbH in Deutschland entwickelte DLC-Paket "Pirate of the Savage Sea" wird für 9,99 Euro im UbiShop, bei Steam und anderen Anbietern erhältlich sein und soll über zehn Stunden Spielzeit bieten. Dabei feiert der legendäre Might & Magic-Held "Crag Hack" sein Comeback und übernimmt z...

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Ben2008
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Kommentar

Beitrag von Ben2008 »

**** ubisoft ... mein CD key wurde gesperrt ... war das letzte Spiel wofür ich geld bezahle ... Man sollte als Firma nicht gegen preisbewusste Käufer vorgehen, sondern gegen illegale Händler ...

NIE WIEDER kauf ich ein Spiel, dass man mir nachträglich einfach so wegnehmen kann ... pfui pfui pfui -.-

und 20 euro ist nun nicht gerade so billig, dass man davon ausgehen kann zwei wochen später ohne nennung von gründen gesperrt zu werden ...
johndoe755007
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Re: Might & Magic Heroes VI: Erstes DLC-Paket und Stadtansic

Beitrag von johndoe755007 »

Nachdem Ubisoft es auch nach Monaten nicht hinbekommen hat, einen schwerwiegenden Gold-Bug zu beseitigen (meine Beträge waren urplötzlich im 6stelligen negativen Bereich. Und wie ich -12.000 Gold für einen Lich ausgeben soll ist mir auch unbekannt) und der letzte Patch das Spiel zuverlässig abstürzen lässt, können die sich ihren DLC an die Backe schmieren.
atakar
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Re: Might & Magic Heroes VI: Erstes DLC-Paket und Stadtansic

Beitrag von atakar »

Was soll denn der Scheiß mit animierten 2D-Stadtansichten? ich will gefälligst die animierten 3D-Stadtansichten aus dem 5. Teil wieder haben! Ich nicht diese dämlichen Ansichten, die mich immer an HoMM2 (sorry, hab 3 und 4 nicht gespielt) erinnern, behalten!
Gast
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Re: Might & Magic Heroes VI: Erstes DLC-Paket und Stadtansic

Beitrag von Gast »

2D-Stadtansichten nachdem der Vorgänger noch (übrigens sehr gut implementierte) 3D-Ansichten hatte?
Das von der Limbic Entertainment GmbH in Deutschland entwickelte DLC-Paket "Pirate of the Savage Sea" wird für 9,99 Euro im UbiShop, bei Steam und anderen Anbietern erhältlich sein und soll über zehn Stunden Spielzeit bieten.
10 Stunden zusätzliche Spielzeit sind bei einem Rundenstrategiespiel ein schlechter Scherz, größere Skirmish-Battles dauern da schon länger.Und wenn ich mich erst an HoMM 5 zurückerinnere: Hauptspiel + beide AddOns ~ 200 Stunden Spielzeit alleine in den Kampagnen (eingerechnet ein paar Missionen die ich wiederholen musste).
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PanzerGrenadiere
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Re: Might & Magic Heroes VI: Erstes DLC-Paket und Stadtansic

Beitrag von PanzerGrenadiere »

ich weiss ja nicht,wie der rest das so sieht, aber ich wäre ja dafür, dass man irgendwie pro burg und woche einheiten anheuern kann und die maximale anzahl an einheiten nichtmehr gecappt wird. selbst auf leicht wurde ich in der nekrokampagne alle paar tage von einem neuen feindlichen helden mit seiner armee angegriffen. am effektivsten war es immernoch mit einem helden + maximaler anzahl an monstern loszuziehen, andere helden habe ich eigentlich nie genutzt. ich erinnere mich auch an die mission in der "traumwelt" wo man überhaupt keine neuen einheiten erstellen kann (nur ein paar finden) und wenn die gegner dann mit jeder runde immer stärker werden, nervt das irgendwann nurnoch. DAS sollten die imo mal balancen.