Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischekur

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DonDonat
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Beitrag von DonDonat »

Ganz ehrlich: ich vertrau Mark Lamia nicht... was er hier als besserung lobt, ist warscheinlich nur minimal vorhanden bzw. soll neue Käufer bringen ohne die alten zu verlieren...
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Wigggenz
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek

Beitrag von Wigggenz »

Da wird mal etwas am Konzept der 4h-straightforward-Kampagne geändert und wieder haten alle :D

Mittlerweile geht's nicht mehr um Inhalte sondern nur um den Namen.

Ich bin mir sicher, dass selbst eine komplett neue Engine inkl. Mordsgrafik und -physik das Gebashe nicht aufhalten könnte ;).

Zurück zum Gameplay: Auch wenn ich seit CoD 4 keins mehr besitze frage ich mich angesichts des Shitstorms immer noch, was Militärshooter denn (zumindest im SP) anders machen sollen, sofern man keine Simulation spielen möchte?
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NotSo_Sunny
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek

Beitrag von NotSo_Sunny »

PanzerGrenadiere hat geschrieben: :lol: falsch, falsch, sowas von falsch.
Starke Argumentation :?
Also ich hab nur ums zu analysieren mal einige level betont langsam gespielt. Darunter der Warpig-level aus CoD4. Ich bin quasi jedes Mal stehen geblieben, sobald ich unter Beschuss kam und hab so lang die Gegner umgenietet, bis es wieder komplett still war. Ich glaube mit einer Außnamhe hat das immer funktioniert. Werd mir wohl doch mal die Mühe machen müsse, das aufzunehmen...
Zuletzt geändert von NotSo_Sunny am 12.06.2012 19:27, insgesamt 1-mal geändert.
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sourcOr
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek

Beitrag von sourcOr »

PanzerGrenadiere hat geschrieben:
D_Radical hat geschrieben:
TaLLa hat geschrieben:Was soll man mit einem System was nur daraus besteht unendlich viele Gegner zu erledigen und der Spawn nicht endet bevor man vorrückt?
Sieht man von WorldAtWar ab, sind schon seit CoD4 unendliche Spawns kein zentraler Bestandteil des Gameplays mehr. Es gibt nur noch vereinzelte Ausnahmen wie z.B. die Vietcong_Armee zu Beginn der ersten Vietnam-Mission in BlackOps, die aber eh nicht zu überwindern war und eher als Teil der Kulisse diente.
Beim Großteil der regulären Gefechte der CoDs der letzen 5Jahre versiegen die Spawnpoints sobald man genug Gegner abgeknallt hat. Glaub das einfach mal jemanden der jedes Treyarch-CoD 2xmal durchhat und MW1/2 jeweils 4xmal.
:lol: falsch, falsch, sowas von falsch.
Eben, Unendlich-Spawns wurden erst in MW2 abgeschafft nur um von Treyarch wieder eingeführt zu werden. Wie das bei MW3 aussieht, kann ich net sagen, aber seit CoD4? An deiner Stelle würde ich net einen auf CoD-Veteranen machen, wenn die Fakten dann trotzdem net stimmen. Kannst ja mal versuchen alle Gegner in 'The Bog' abzuschießen, sollte ja deiner Meinung nach nicht lange dauern..
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Hardtarget
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Re: Kommentar

Beitrag von Hardtarget »

Predint hat geschrieben:Wie wärs wenn sie mal ein paar mehr Spieler in den MP packen?
Immer nur 16/18 (oder kA wieviele, auf jeden Fall wenige) hat mich schon davon abgehalten MW2 online zu spielen
das liegt an der geringen größe der maps, die sind nur für wenige spieler ausgelegt! wenn du mehr spieler auf den maps haben willst musst du dich leider nach alternativen umsehen, mag zb für ps3 bietet sowas. auf den anderen systemen gibts sicher ähnliche alternativen!

MFG
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NotSo_Sunny
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek

Beitrag von NotSo_Sunny »

sourcOr hat geschrieben: Eben, Unendlich-Spawns wurden erst in MW2 abgeschafft nur um von Treyarch wieder eingeführt zu werden. Wie das bei MW3 aussieht, kann ich net sagen, aber seit CoD4? An deiner Stelle würde ich net einen auf CoD-Veteranen machen, wenn die Fakten dann trotzdem net stimmen. Kannst ja mal versuchen alle Gegner in 'The Bog' abzuschießen, sollte ja deiner Meinung nach nicht lange dauern..
Da ich alle CoDs von MW1 bis MW3(bis zur Hälfte) auf Veteran durch hab, hab ich mir das einfach mal rausgenommen auf selbiger machen :) . Ansonsten hab ich extra geschrieben "kein zentraler Bestandteil mehr" und nicht "abgeschafft". Wenn es nach Talla geht, scheint es ja nix anderes zu geben und das ist mMn ziemlicher Unfug.
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gutsandhonor
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Beitrag von gutsandhonor »

also bis jetzt habe ich jedes COD früher oder später mal durchgespielt aber das sind irgendwie nur noch aufpolierte versionen mit einem etwas verändertem setting ein paar neue modi und aus.....langsam wirds langweilig.
und dann immer diese blöden einblendungen zum nachladen (erstens brauch ich sowas garnicht) iiiiimmer daselbe. naja anspielen werd ich es sicher....hoffe die geben sich mühe......vor allem beim zombie mod

edit: und wenn infinity ward dann den nächsten teil wieder auf der engine macht(ist noch die von teil 3 oder?).........na dann........ende gelÄnde

edit2: ä ned a
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NotSo_Sunny
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek

Beitrag von NotSo_Sunny »

Kann mich hier mal jemand im 1mal1 der VideoAufnahme bzw. des Hochladens auf Youtube unterweisen (ein Link tuts auch). Ich würd gern in hoher Ausflösung aufnehmen, aber wenn ich da Fraps nutze, hab ich bei 30Min Material schnell meine Platte voll oder? Und gibts da ein Upload-Limit bei Youtube?

sourcOr hat geschrieben: Kannst ja mal versuchen alle Gegner in 'The Bog' abzuschießen, sollte ja deiner Meinung nach nicht lange dauern..
:D Dicka... Es ist gar nicht mal sooo zynisch gemeint, wenn ich sage "Danke"! Da denkt man CoD4 verblüfft einen nach all den Jahren nicht mehr und dann... Hach, meinen Worten wirst du ja eh nicht glauben, aber das Video folgt ja bald.
johndoe1044785
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek

Beitrag von johndoe1044785 »

TaLLa hat geschrieben: blabla
...
Abgesehen davon hab ich nicht vom MP gesprochen, da bin ich seit CoD4, denn ich allerdings sehr intensiv gespielt hab, raus, sondern nur vom SP. Und ja den finde ich eben grenzdebil und wenn du dich davon persönlich angegriffen fühlst ist das echt dein Problem, denn ich habe mit keinem Worte die Spieler erwähnt, sondern wie gesagt meine Meinung über das Game geäußert.
der sp ist eben bombast, so war es seit teil 1 und so wird es eben weiter gehen, das gehört zu cod. und das mit dem grenzdebil war eben bei dem anderem beitrag eben nich so rauszulesen, daher fragte ich ja auch nach.
TaLLa hat geschrieben: Falls du dich erinnerst warst du derjenige der mich auf ziemlich niveaulose Weise beleidigt hat und ich hab kein Fass deshalb aufgemacht (warum auch). Aber um ehrlich zu sein hab ich nu kb mehr mich mit dir zu beschäftigen, darfst aber gern weiter auf meiner Signatur rumhacken, wenn ich mich recht entsinne bist du in Sachen CoD sowiso immer speziell unterwegs.
wenn du dir meinen beitrag anschaust, wirst du diesen teil nicht finden. eine minute nach abschicken dachte ich dann, ich lass mich mal nicht auf dein niveau sinken und habe es wieder rausgenommen. leider war dann jemand mit dem editieren schneller, pech.


ansonsten: werde heute mal mw2 einschmeissen und das mit den slums mal checken, hab nämlich so die erinnerung, das da kein unendlicher spawn herrscht.
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Obscura_Nox
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek

Beitrag von Obscura_Nox »

Kommt es mir nur so vor, oder könnte man sämtliche Call Of Duty News die ein neues CoD betreffen zusammenfügen, und keiner könnte sagen, welche News zu welchem Spiel gehört, geschweige denn einen Unterschied zwischen den Ankündigungen zu erkennen?



Naja. Als Besitzer von Black Ops und MW2, und ehemaliger Intensivspieler dieser beiden Spiele - Und gleichzeitig als jemand der Black Ops Multiplayer im Vergleich zu MW2 sehr gut fand, sage ich das gleiche was ich jedes Jahr sage. Ich behalte es im Auge, werde es über einen Bekannten antesten, werde merken das 80% des Geldes in die Marketing und PR Kampagne geflossen sind und nicht in das Spiel, und es mir irgendwann für 10-20€ auf einem Onlinegrabbeltisch kaufen - wenn überhaupt. Versus Gameplay interessiert mich aber ohnehin nicht mehr so sehr wie vor ein paar Jahren. Der versprochene Zombie Mode könnte interessant werden, aber von dem einmal abgesehen, klingt es bis jetzt wie immer - Viel Gelaber, wenig dahinter.


Was ich nicht nachvollziehen kann, ist die Werbestrategie von CoD. Eine Trailer-Reizüberflutung hat man nötig, wenn die Franchise unbekannt ist. Ich an deren Stelle würde einfach einen Werbespot machen, weiße Schrift, schwarzer Hintergrund, mit einem Soundtrack und ein paar Knarrensounds unterlegen, und schreiben "Wir investieren unser Geld in das Spiel, nicht in die Werbung dafür." dann "CoD - Black Ops II" einblenden und auf eine Internetseite verweisen - Und schwupps sind tausende Euronen und Dollar gespart, die Internetseite läuft über, der Hype wird geschürt...und dann bekommt man trotzdem nur Copy und Paste serviert, weil das was bei der Werbung eingespart wurde in die eigene Tasche fließt :ugly:
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sourcOr
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Treyarch verspricht Frischek

Beitrag von sourcOr »

Flextastic hat geschrieben: ansonsten: werde heute mal mw2 einschmeissen und das mit den slums mal checken, hab nämlich so die erinnerung, das da kein unendlicher spawn herrscht.
Tut es auch nicht. Wenn du dir Zeit lässt, kannst du alles abknallen. Das ging sogar grundsätzlich bei Black Ops und hat wahnsinnig geholfen. Bis auf Vietnam die eine Stelle halt..
D_Radical hat geschrieben: Dicka... Es ist gar nicht mal sooo zynisch gemeint, wenn ich sage "Danke"! Da denkt man CoD4 verblüfft einen nach all den Jahren nicht mehr und dann... Hach, meinen Worten wirst du ja eh nicht glauben, aber das Video folgt ja bald.
Man lernt nicht aus. Ich hab die Mission gestern nochmal auf Veteran gezockt und alles umgehauen, was ich sehen konnte und siehe da: Irgendwann kommt keine Sau mehr. Lügen haben sie uns erzählt! Ich muss aber auch sagen, dass ichs anders in Erinnerung hatte und Bog gerade so ein Musterbeispiel hätte sein sollen..Jetzt frag ich mich nurnoch, ob man den Eingangsbereich des Reichstages in World at War auch freiballern kann, aber das werde ich jetzt nicht mehr ausprobieren. ^^