Beyond: Two Souls - Vorschau
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- 4P|BOT2
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Beyond: Two Souls - Vorschau
Auf Sonys Pressekonferenz hinterließ Quantic Dreams Beyond: Two Souls einen ruhigen und mysteriösen Eindruck: Ein unheimliches Verhör, ein schweigsames Mädchen und ein spukendes Wesen namens Aiden, welches mit der Protagonistin in Verbindung steht. Auf einer Präsentation hinter verschlossenen Türen ging es deutlich hektischer und actionlastiger zu....
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- Zierfish
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
zuerst war ich ja extrem Angetan von dem gezeigten. Als ich dann aber hörte, dass es ein weiteres Heavy Rain wird ... uff
Ich hätte gerne einen ambitionierten Versuch gesehen die emotionale Tiefer dieser Story mit ähnlichen Interaktionsmöglichkeiten, aber ohne QTE.
So sind die Titel für mich nicht viel mehr als Adventures ohne anspruchsvolle Puzzles mit nervigen Gesten. Einzig die Story rettet diese Titel.
(und ich fand Fahrenheit und HR durchaus gut... nur bin ich das Geschüttel, Gedrehe, Gedrücke sooo leid)
Ich hätte gerne einen ambitionierten Versuch gesehen die emotionale Tiefer dieser Story mit ähnlichen Interaktionsmöglichkeiten, aber ohne QTE.
So sind die Titel für mich nicht viel mehr als Adventures ohne anspruchsvolle Puzzles mit nervigen Gesten. Einzig die Story rettet diese Titel.
(und ich fand Fahrenheit und HR durchaus gut... nur bin ich das Geschüttel, Gedrehe, Gedrücke sooo leid)
- 4P|Bodo
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
Ich finde diesen Pseudo-Mystery-Hintergrund auch eher abschreckend. Es gibt schon zu viele schlecht umgesetzte Geistergeschichten, als dass Quantic Dreams nun auch noch eine abliefern müsste. Nach dem ersten Trailer dachte ich noch, dass es eher in Richtung KI geht, was ich besser gefunden hätte.
- Usul
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
Das Entscheidende hierbei ist "schlecht umgesetzte". Es ist ja nicht abzusehen, wie gut oder schlecht QD das Ganze umsetzt... ich gehe mal von einer relativ guten Umsetzung aus, und dann sind alle glücklich.4P|Bodo hat geschrieben:Es gibt schon zu viele schlecht umgesetzte Geistergeschichten, als dass Quantic Dreams nun auch noch eine abliefern müsste.
Wer allerdings partout gegen QT-Events ist, der hat dann natürlich Pech gehabt. Dabei sollte man aber nicht vergessen, daß bei QD-Spielen diese QT-Aktionen nicht einfach nur lächerliche Dreingabe sind, um halt mit der Zeit zu gehen, sondern daß sie einen essentiellen Bestandteil bilden. Insofern kann man die QD-QT-Aktionen nicht mit den Allerwelts-QT-Aktionen vergleichen, finde ich.
Aber nun genug der Abkürzungen.
- superboss
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
Ne Geistergeschicht ehätt ich auch nicht gebraucht aber ich vertrau QD hier einfach mal, dass sie wissen was sie tun. Und deshalb freue ich mich natürlich auf Beyond two souls.
- r3zn1k
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
Also der Trailer hat mich doch irgendwie an Fahrenheit erinnert. Dort hat es eigentlich funktioniert, aber Heavy Rain gefiel mir besser.4P|Bodo hat geschrieben:Ich finde diesen Pseudo-Mystery-Hintergrund auch eher abschreckend. Es gibt schon zu viele schlecht umgesetzte Geistergeschichten, als dass Quantic Dreams nun auch noch eine abliefern müsste. Nach dem ersten Trailer dachte ich noch, dass es eher in Richtung KI geht, was ich besser gefunden hätte.
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Hamers
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
Ich fand Fahrenheit sogar stärker als Heavy Rain, welches allerdings durch das abstruse Ende schlagartig verändert wurde. Im Nachhinein hat man ja erfahren, dass es zu ambitioniert war und Ataris Mittel zu begrenzt waren, sodass 1 Monat der Handlung einfach weggelassen wurde. Daher wirkte das Ende so ohne jeden Zusammenhang.Also der Trailer hat mich doch irgendwie an Fahrenheit erinnert. Dort hat es eigentlich funktioniert, aber Heavy Rain gefiel mir besser.
Heavy Rain hingegen war schon deutlich besser und fertiger umgesetzt, daher gefällt es mir auch mehr.
Wenn QD jetzt die starken Stellen aus Fahrenheit mit den ruhigen und guten Stellen aus Heavy Rain kombiniert, kann da meiner Meinung nach nur etwas großartiges bei rauskommen, sofern die 15 Jahre intelligent abgehandelt werden. Es ist ja nicht eine billige Hokuspokus Geschichte, da die Protagonistin ja augenscheinlich keine Angst vor ihrem Begleiter hat und soweit es momentan aussieht auch keine anderen übernatürlichen Dinge vorkommen.
Daher wird es wohl auch sehr stark um das Aufwachsen gehen, vor allem wenn man anders ist so wie sie. Ich denke mal, es wird auch sehr interessante Stellen zuhause geben oder in der Schule z.B., wenn die Handlung tatsächlich mit 14 Jahren einsetzt. Sicher ein sehr anstrengendes Leben, wenn man ständig mit einem unsichtbaren Freund spricht und dieser dann auch noch eifersüchtig sein kann.
Wenn solche Außenseiter Thematik behandelt wird, wäre das auch mal sehr interessant für ein Videospiel.
Ich bin dabei
- X_MCX_X
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
KI? Wegen Kara?4P|Bodo hat geschrieben:Ich finde diesen Pseudo-Mystery-Hintergrund auch eher abschreckend. Es gibt schon zu viele schlecht umgesetzte Geistergeschichten, als dass Quantic Dreams nun auch noch eine abliefern müsste. Nach dem ersten Trailer dachte ich noch, dass es eher in Richtung KI geht, was ich besser gefunden hätte.
Wie schon gesagt, das war eine Tech-Demo und QD wollten kein Spiel daraus machen.
Naja, vielleicht nach Beyond. Würde mich auf ein Wiedersehen Karas auf jeden Fall freuen, denn die Tech-Demo war emotional beeindruckend.
- AxTincTioN
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
Ellen Page *.*
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
ich mag geister- oder mysterygeschichten. wenn sie gut sind.
dass das spiel auf der xbox erscheint, ist wohl wunschdenken, oder?
dass das spiel auf der xbox erscheint, ist wohl wunschdenken, oder?
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TheOriginalDog
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
1. Warum Pseudo-Mystery? Kannst das Pseudo ruhig streichen...4P|Bodo hat geschrieben:Ich finde diesen Pseudo-Mystery-Hintergrund auch eher abschreckend. Es gibt schon zu viele schlecht umgesetzte Geistergeschichten, als dass Quantic Dreams nun auch noch eine abliefern müsste. Nach dem ersten Trailer dachte ich noch, dass es eher in Richtung KI geht, was ich besser gefunden hätte.
2. Wenns so viele schlecht umgesetzte Geistergeschichten gibt, warum dann nicht mal eine gute?
- JunkieXXL
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
Bei so interaktiven Filmen wie Heavy Rain sind die Autoren das A und O. Autor gut, Spiel gut, zumindest wenn man Quantic Dreams hohe Fähigkeiten zur Umsetzung voraussetzt.
- Xris
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
Woha! Nee! HR ist eben kein Adventure. Was bleibt denn noch vom Genre wenn man ihm das Gameplay (nämlich die Rätsel) nimmt? Eine Story mit QTE's. Mir ist immer noch schleierhaft wie man darauf kommt, dass das was Quantic Dream da machen Adventures sein könnten.So sind die Titel für mich nicht viel mehr als Adventures ohne anspruchsvolle Puzzles mit nervigen Gesten.
Ist neben der Tatsache das mich in HR nichtmal die Story (sogar ungeachtet der Logiklöcher) angemacht hat, auch der Grund weshalb ich damit nix anfangen kann. Ich würde es eher als spielbaren Film bezeichnen. Aber iwo war klar das Quantic Dream nichts anderes machen werden. Sie stehen mit diesem ähem "Genre" ganz alleine da und das will man wohl noch ausbauen.
Ich fand es aber iwo schade. HR hätte für mich um einiges besser sein können hätte man an Stellen wo es sich gradezu anbietet (Spurensuche bspw., kombinieren etc.) Rätseleinlagen eingeflochten anstatt vom Spiel alles vergekaut zu bekommen. Dazu hätte sich eine Spiewelt die relativ frei begehbar ist angeboten. Naja, noch besteht die Hoffnung das sie vll. doch so etwas wie ein Gameplay abseits von QTE's machen.
- Howdie
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
Jetzt guck doch mal eine Minute über den Tellerrand. Schon mal ein Buch von Jackson und Livingstone gespielt/gelesen? Das sind Abenteuerbücher mit Würfeln auf den Seiten und ganz klar Abenteuer. Natürlich ist ein interaktiver Film auch ein Abenteuer. Was denn sonst? Sorry, aber das sind dämlich Wortklaubereien.Xris hat geschrieben:Woha! Nee! HR ist eben kein Adventure. Was bleibt denn noch vom Genre wenn man ihm das Gameplay (nämlich die Rätsel) nimmt? Eine Story mit QTE's. Mir ist immer noch schleierhaft wie man darauf kommt, dass das was Quantic Dream da machen Adventures sein könnten.
Immer dieses elitäre Getue zu entscheiden, was Abenteuer/Adventure, RPG oder sonstwas ist. Ist doch scheißegal. Das kann schließlich jeder für sich selber ausmachen.
Zuletzt geändert von Howdie am 08.06.2012 23:31, insgesamt 1-mal geändert.
- JunkieXXL
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Re: Beyond: Two Souls - Vorschau
Mit ner frei begehbaren Welt und Rätseleinlagen wäre es aber nicht Heavy Rain. Eine frei begehbare Welt würde dem Erzählstil einen Strich durch die Rechnung machen und die Rätseleinlagen würden den Erzählfluss hemmen. Für Alan Wake hätte ich mir sowas gewünscht, aber bei Heavy Rain läuft mMn alles richtig. Es ist ein reiner interaktiver Film und das reicht. Wems zu wenig ist "spielt" was anderes.
