Mein Abschied, das war's!
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listrahtes
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- bluntman3000
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... ist die Bezeichnung für ein unreflektiertes, übertrieben frömmelndes, dabei anderen Auffassungen gegenüber intolerantes (...) Wesen oder Verhalten.EvilNobody hat geschrieben:Sorry, aber was bedeutet "bigott"?
Nachschlagewerke im Internet, oh wundervolle Welt :wink:
Zum Thema: Kolumne = flach wie die Wüste um Gadgetzan, mehr gibts da eigentlich nicht zu sagen.
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Doc Angelo
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Nein, das habe ich damit nicht gemeint. Das, was Du kursiv wiederholt hast, ist nur ein Abschnitt von dem, was ich meint - und im falschen Kontext.Jiva hat geschrieben:Sofern ich Deinen Satz richtig verstanden habe, ja, so in etwa ist meine Meinung. ("Ein Thema welches durch einen Gesetzesentwurf entsteht und zudem genau deshalb ernst ist?!" ... ich kann nur vermuten, was Du damit gemeint haben könntest.)Doc Angelo hat geschrieben:@Jiva:
Damit willst Du sagen, das es ein ernstes Thema ist, weil es durch einen Gesetzesentwurf entstanden ist, welcher Aufgrund eines schlimmen Verbrechens vorgeschlagen wurde, der Deiner Meinung nach aber nicht solche Verbrechen verhindern würde und sogar nichts mit solchen Verbrechen zu tun hat?
- Metal Gear Solid Freak
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Help
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Bilder sind doch etwas völlig anderes. Bei einem Bild kannst du wegschauen, bei einem Spiel musst du handeln, um weiter zu kommen. Sie erfordern ein überschreiten bestimmter moralischer Grenzen & Werte.jimb0i hat geschrieben: Ja, genau und die Werke von Hieronymus Bosch zählen auch dazu! Grausamkeiten ohne Grund! Die Liste ist endlos.
Der bloße Anblick eines Bildes mag entsetzen, das jemand aber so handelt bzw. dies fordert um zum Erfolg zu gelangen, hat schon eine gewisse Sprengkraft.
Bei aller Liebe: Gewalt und Menschenrechtsverachtung in PC-Spielen ist keine Kunst. Gewalt wird belohnt, Menschenrechtsverachtung sowieso. Ein Bild entsetzt, ein Spiel spornt an... das sind zwei verschiedene Welten.jimb0i hat geschrieben: Außerdem geht es hier um Bevormundung cvon Erwachsenen und nicht um Jugendschutz. Und was jemand für Kunst hält ist ja wohl jedem noch selbst überlassen? Die Welt ist nicht immer schön.
Bei einem Spiel wie "Mensch ärgere dich nicht" lernt man faires spielen, Respekt vor dem anderen und die Leidenschaft, erster zu sein. Bei einigen PC-Spielen geht es mittlerweile darum, brutaler (Hitman: Blood Money) und menschenverachtender zu werden, um an Ziele zu gelangen. Wie weit sind wir schon gekommen? Das schlimme daran: Es merkt keiner mehr.
Ich als Erwachsener gehe sehr gerne diese Einschränkung ein, wenn unserer Kinder weniger mit Gewalt konfrontiert werden, sei es Film oder PC-Spiele. Und die ganzen Zocker hier verstehen das einfach nicht, worum es in dieser ganzen Diskussion geht. Sie sehen nur ihr Hobby, das angeprangert wird, ohne die Dinge die dahinter stecken.
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Keksdosedeluxe
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okay du bist erwachsen, bist du elternteil? wenn ja dann kümmer dich um DEIN KIND, es gibt genug methoden um das zu unterbinden was die politiker anprangern dass es eingeführt werden soll, ES ist doch schon längst DA
nur will man noch spiele an sich verbieten.
wozu gibt es wohl diese jugendschutz funktionen die man per software auf einem pc einstellen kann? wozu sind diese funktionen überhaupt auf der konsole integriert worden? wozu bist du VATER geworden? um ein amokläufer auf die welt los zu lassen? DU bist verantwortlich für DEIN kind und nur DU und nicht der spielehersteller der software xl in den markt schmeisst, WOZU sind eltern da sie selber nichtmal nen plan davon haben wie man SEIN kind vor sowas schützt? es geht doch nur noch bei euch mit VERBOTEN hier verboten da.
spiele sind da um mal stress vom alltag wechzublasen, und wenn ein elternteil hier ankommt und sagt he ich will das verboten haben, weil der mal wieder ne schnarchtablette ist und nich mal mindestens 3 mal am tag mal im kinderzimmer reinzuschaun oder mal mit dem kind zeit zu verbringen weil ihn anderes wichtiger ist dann ist es EURE schuld wie EURE kinder verkorkst werden und nicht die SCHULD anderer.
wie heisst es nochmal? SELBSTKONTROLLE ist besser als andere KONTROLLIEREN zu lassen? aber anscheinend gehen diese banalen sachen bei euch in den einen ohr rein und zum anderen raus und ihr wollt einfach nicht WAHR haben das IHR, VERSAGT habt bei der erziehung EURES KINDES.
Lehrer,Eltern,freunde, schule, umfeld alles trägt bei wie sich euer KIND entwickelt.
kinder werden heutzutage gemobt und was weis ich in der schule ohne das sie etwas sagen zu ihren eltern und fressen das sogar teilweise in sich hinein und irgendwann wenn die niemanden hatten der ihnen geholfen hatte über sowas rüberzukommen, kommt halt sowas wie ein amoklauf.
das ihr nicht daran schuld haben wollt und es an den spielen zu schiebt ist klar, moral verfall? wo die erste hürde des morals fällt liegt an den menschen selber und nicht an einen spiel.
klar einige spiele sind pervers, moralisch bedenklich und sogar "extreme"
dafür ist doch die USK da, die stuft die spiele ein ab welchem alter die sind, und wenn euer kind sich zu weihnachten PREY oder sonstwas wünscht wo hinten oder vorne mit so nem symbol noch DICK drauf steht das es für leute über 18+ erst geeignet ist und ihr da nicht drauf achtet oder schlimmer noch ihr es erst garnicht selber prüft seid ihr doch wohl die ersten die bei sowas versagt haben und nicht die stellen die dafür zuständig sind.
klar ein kind kommt an diese sachen durch freunde etc. schon drann, aber wenn ihr die kontrolle nicht macht dann seid ihr doch wohl daran schuld....
nur will man noch spiele an sich verbieten.
wozu gibt es wohl diese jugendschutz funktionen die man per software auf einem pc einstellen kann? wozu sind diese funktionen überhaupt auf der konsole integriert worden? wozu bist du VATER geworden? um ein amokläufer auf die welt los zu lassen? DU bist verantwortlich für DEIN kind und nur DU und nicht der spielehersteller der software xl in den markt schmeisst, WOZU sind eltern da sie selber nichtmal nen plan davon haben wie man SEIN kind vor sowas schützt? es geht doch nur noch bei euch mit VERBOTEN hier verboten da.
spiele sind da um mal stress vom alltag wechzublasen, und wenn ein elternteil hier ankommt und sagt he ich will das verboten haben, weil der mal wieder ne schnarchtablette ist und nich mal mindestens 3 mal am tag mal im kinderzimmer reinzuschaun oder mal mit dem kind zeit zu verbringen weil ihn anderes wichtiger ist dann ist es EURE schuld wie EURE kinder verkorkst werden und nicht die SCHULD anderer.
wie heisst es nochmal? SELBSTKONTROLLE ist besser als andere KONTROLLIEREN zu lassen? aber anscheinend gehen diese banalen sachen bei euch in den einen ohr rein und zum anderen raus und ihr wollt einfach nicht WAHR haben das IHR, VERSAGT habt bei der erziehung EURES KINDES.
Lehrer,Eltern,freunde, schule, umfeld alles trägt bei wie sich euer KIND entwickelt.
kinder werden heutzutage gemobt und was weis ich in der schule ohne das sie etwas sagen zu ihren eltern und fressen das sogar teilweise in sich hinein und irgendwann wenn die niemanden hatten der ihnen geholfen hatte über sowas rüberzukommen, kommt halt sowas wie ein amoklauf.
das ihr nicht daran schuld haben wollt und es an den spielen zu schiebt ist klar, moral verfall? wo die erste hürde des morals fällt liegt an den menschen selber und nicht an einen spiel.
klar einige spiele sind pervers, moralisch bedenklich und sogar "extreme"
dafür ist doch die USK da, die stuft die spiele ein ab welchem alter die sind, und wenn euer kind sich zu weihnachten PREY oder sonstwas wünscht wo hinten oder vorne mit so nem symbol noch DICK drauf steht das es für leute über 18+ erst geeignet ist und ihr da nicht drauf achtet oder schlimmer noch ihr es erst garnicht selber prüft seid ihr doch wohl die ersten die bei sowas versagt haben und nicht die stellen die dafür zuständig sind.
klar ein kind kommt an diese sachen durch freunde etc. schon drann, aber wenn ihr die kontrolle nicht macht dann seid ihr doch wohl daran schuld....
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johndoe-freename-99253
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„VzVvFFuSDuAzs“
Studien zeigen, dass sowohl der Junge aus Erfurt, als auch der aus Emsdetten und sogar die Jungs in Columbine alle Coca-Cola getrunken haben und häufiger bei McDonalds essen waren.
Daher hab ich den „VzVvFFuSDuAzs“ gegründet…der Name „Verein zum Verbot von Fast Food und Soft-Drinks um Amokläufer zu stoppen“ holpert zwar noch etwas, aber zumindest ist er genauso sinn“voll“, wie ein Verbot von „Killerspielen“. Mitgliederanträge mit genauer Begründung für den Beitritt werden gerne hier entgegengenommen: info@BkfiBU.de
Daher hab ich den „VzVvFFuSDuAzs“ gegründet…der Name „Verein zum Verbot von Fast Food und Soft-Drinks um Amokläufer zu stoppen“ holpert zwar noch etwas, aber zumindest ist er genauso sinn“voll“, wie ein Verbot von „Killerspielen“. Mitgliederanträge mit genauer Begründung für den Beitritt werden gerne hier entgegengenommen: info@BkfiBU.de
- just_Snake
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Dewelinski
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Tut mir leid aber ich habe deinen Text nicht gelesen sondern lediglich die Kolumne und diese kommentiert.Help hat geschrieben:@ Dewelinski: Wenn du meinen Text meinst, ansonsten vergessen...
Was auch typisch Deutsch ist: Populistisch, kein eingehen auf Argumente - willkommen im Club :wink:Dewelinski hat geschrieben:netter Text.
Besonders Ironisch finde ich das er so richtig typisch deutsch ist!
Schwarzmalerei pur...eben richtig deutsch...
Dennoch eine Anmerkung: mein kommentar war weder populistisch noch sind Argumente nötig um ihn zu untermauern. Es ist lediglich das was mir als erstes zu der Kolumne einviel. Ein Diskussions- geschweige denn Argumentationsbedarf besteht meines seitens nicht.
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johndoe-freename-75486
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(Quelle: Spiegel.de;VERSTEHEN SIE HAAS?
Spiel dich gut, Killer!
Von Daniel Haas
Manche Leute lassen ihre Tamagotchis absichtlich verrotten. Huschte da gerade ein schurkisches Lächeln über Ihr Gesicht? Dann habe ich was für Sie: das ultimative Weihnachts-Game.
Computer sind gar nicht doof. Demnächst sollen sie sogar die Namen der Menschen ausspucken, die bald einen Mord begehen könnten. Prävention, volles Programm. Man wird das dann sicher auch auf soziale Schwächen und Charakterfehler ausdehnen. Irgendwann steht die Kripo vor der Tür und sagt: "Hände hoch, Sie sind im Begriff, ihre Steuererklärung zu türken!"
Genervt von TV-Zombies? Gewalt leuchtet ein
Computerspiele sind ebenfalls intelligent. Am schlauesten sind die Killerspiele. Sie sind eine Reaktion auf die Ödnis des öffentlich-rechtlichen Fernsehens und auf Hollywood, dessen Blockbuster mittlerweile so dämlich sind wie ein NPD-Parteitag. Ich werd' zum Mörder!, wer hat das noch nicht gerufen angesichts einer Christiansen-Sendung oder eines Mel-Gibson-Films. Mit der virtuellen Waffe anschließend um die Häuser zu ziehen muss als Minimalentlastung doch wohl erlaubt sein.
Kritiker sagen: Killerspiele machen böse. Sie verschaffen eine erhöhte physiologische Erregung, die auf Dauer zur Abstumpfung führt. Dann muss die Dosis erhöht werden, und schon geht's nach Emsdetten, Lehrer umnieten. Seitdem ich das weiß, bin ich sehr viel vorsichtiger geworden. Ich meide den Kaffeeautomaten in der Kantine, weil er mich seit Jahren in Rage versetzt, zu Hause ignoriere ich den ewig tröpfelnden Duschkopf so gut es geht, und demnächst werfe ich mein Handy weg - ich kriege den stressigen Klingelton einfach nicht gelöscht. Alle diese Dinge versetzen mich in erhöhte körperliche Alarmbereitschaft bei gleichzeitiger Abstumpfung. Zum Glück habe ich keine Lehrer in meinem Bekanntenkreis.
Dafür aber Leute, die anspruchsvolle Spiele spielen. "Civilization" zum Beispiel, ein komplexes Strategiespiel, bei dem man Länder und Kontinente "entwickeln" kann. Was mich nachdenklich gemacht hat, ist der Kollege, der jeden Morgen eine Atombombe auf Paris abfeuert. "Zur Entspannung!", wie er mit unschuldigem Lächeln sagt. "Wenn man schlau genug ist, kann man auch eine Urmenschenhorde mit Panzern plattmachen."
Ob das nicht ein wenig die Idee der Sache entfremdet, habe ich unseren kleinen Clausewitz gefragt. Er hat nur augenzwinkernd auf die Kollegin am Nebentisch gedeutet und geflüstert: "Die lässt seit zwei Wochen ihre Tamagotchis verrotten, und schauen Sie sie an: Ausgeglichener denn je!"
Wenn also böse Spiele Menschen böse machen und gute Spiele zweckentfremdet werden, dann müssen vielleicht ein paar neue Konzepte her. Spiele, die berücksichtigen, dass das, was ich sehe, auch meine Realität bestimmt.
Ich stelle mir ein Altenheim-Spiel vor, wo man in Rekordzeit Schnabeltassen säubern und demente Waffen-SS-Mitglieder füttern muss ("Methusalem-Kompott"). Oder ein Logopäden-Spiel, bei dem man bayerische Spitzenpolitiker behutsam an grammatische Strukturen heranführt ("Äh, B und C"). Die Uno hatte übrigens tatsächlich mal ein Entwicklungshilfespiel im Programm. Es hieß "Tanga-Land", man baute Brunnen, pflanzte Mais und zwischendurch wurde der Spielstand durchgegeben: "Die Population Ihres Dorfes beträgt jetzt noch 300, 200 ..."
Zur Weihnachtszeit empfehle ich ein Nächstenliebe-Game. Die Spielstufen: Wangehinhalten im Backpfeifenhagel an einer Berliner Hauptschule, Vergebungsmarathon für RTL-Moderatoren und Ausrichten einer Willkommensparty für den verlorenen Sohn, einen Killerspielspieler, der demnächst zwar niemanden ermorden, in jedem Fall aber alle mit Satanisten-Rock nerven wird.
Artikel)
Passt gut zum Thema
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Help
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@ Keksdosedeluxe
Ich spiele seit ca. 15 Jahren... diese Erfahrung hat aber nur ein Bruchteil der Eltern. Da einige diese Probleme heute nicht beobachten/kontrollieren können, was aufgrund der fehlenden Erfahrung verständlich ist, muss der Staat eingreifen.
Mittlerweile gibt es ja schon "Suchtberatungsstellen", die USK wird genauer beleuchtet, Spiele kommen ins Fadenkreuz... alles läuft darauf hinaus: Aufklärung und Kontrolle. Man hat die Gefahren erkannt, und tut etwas dagegen.
Du denkst schon weiter, was viele Zocker (wie der Kolumnist) überhaupt nicht machen. Hier geht es um etwas ganz anderes, als reine Killerspiele - ABER sei tragen ihren Anteil.
Ich spiele seit ca. 15 Jahren... diese Erfahrung hat aber nur ein Bruchteil der Eltern. Da einige diese Probleme heute nicht beobachten/kontrollieren können, was aufgrund der fehlenden Erfahrung verständlich ist, muss der Staat eingreifen.
Mittlerweile gibt es ja schon "Suchtberatungsstellen", die USK wird genauer beleuchtet, Spiele kommen ins Fadenkreuz... alles läuft darauf hinaus: Aufklärung und Kontrolle. Man hat die Gefahren erkannt, und tut etwas dagegen.
Du denkst schon weiter, was viele Zocker (wie der Kolumnist) überhaupt nicht machen. Hier geht es um etwas ganz anderes, als reine Killerspiele - ABER sei tragen ihren Anteil.
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Hechtsuppe
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Hechtsuppe
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Oh meine Fresse da fällt aber einer tief vom hohen Rosse, denkSabrehawk hat geschrieben: Oh meine Fresse da fällt aber einer tief vom hohen Rosse, denk
dran es tut doppelt weh wenn man vorher den Kopf nicht aus
dem Arsch zieht. Flachzange.
Besser mal eine Glosse rauskotzen als scheintot zu verknöchern.
dran es tut doppelt weh wenn man vorher den Kopf nicht aus
dem Arsch zieht. Flachzange.
Besser mal eine Glosse rauskotzen als scheintot zu verknöchern.
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johndoe-freename-83677
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Operation Ewige Glueckseligkeit
Tageschau, EU-Provinz Deutschland, Dezember 2010
Das Oberkommando der Eurowehr gibt bekannt, dass deutsche Kraefte heute in harten Kaempfen mehrere nordpakistanische Staedte von den Neotalibian zurueckerobert haben. Verteidungsminister Wowereit sprach von einem grossen Sieg fuer die westliche Zivilisation und stritt rundherum den Einsatz von uranim-gehaerteter Streumunition und Nuklearwaffen im unteren Kilotonnenbereich ab. Damit geht die Eurofor Operation Ewige Glueckseligkeit in ihr 2. Jahr welche zur Verbreitgung von Zivilisation und Friedfertigkeit weltweit begonnen wurde. In ministerialen Kreisen wird von einem friedensentscheidenden Erfolg gesprochen, Vorwuerfe von Folter und die Praxis der Vernichtung ganzer Doerfer nach Partisanenangriffen wurde rundweg abgestritten,
Ins Inland:
Das Bundesamt fuer Gedankenfreiheit hat heute einen entscheidenden Schlag gegen die brutalle Killerspielerszene durchfuehren koennen, Jörg Luibl, Fuehrer einer Partei die das Spielen von Killerspielen erlauben will, welche nach dem Verfassungzusatz von 2009, auch "Counter-Counterstrike Paragraph" genannt, in die Illigalitaet getrieben wurde, ist heute bei einem versuchten Fluchversuch in die Killerspiele-neutrale Schweiz an der Grenze von wachsamen Beamten des BAG festgenommen. worden Die 10 minuetige Gerichtverhandlung vor Ort erbrachte einen Schuldspruch fuer lebenslaenglich und Sicherungsverwahrung in einem der grossenartigen Friedlichkeitsanstalten des Landes. Noch ist nicht klar, ob der Verurteilte unter sprechfoerdernden Massnahmen Namen weiterer Komplizen preisgegeben hat. Laut BAG soll mit diesem Fall ein Signal der Friedfertigkeit an den Killerspieleuntergrund gesandt werden. BAG Beamte woertlich: "Nie wieder wird von diesem Individum ein unfriedfertiges Wort ausgehen, an diesem Tag ist unser Land ein wenig mehr friedfertig geworden, lang lebe unser Friedfertigkeitsfuehrer Kanzler Beckstein!"
Und nun das Wetter....Krieg ist Frieden, Luege ist Wahrheit
Das Oberkommando der Eurowehr gibt bekannt, dass deutsche Kraefte heute in harten Kaempfen mehrere nordpakistanische Staedte von den Neotalibian zurueckerobert haben. Verteidungsminister Wowereit sprach von einem grossen Sieg fuer die westliche Zivilisation und stritt rundherum den Einsatz von uranim-gehaerteter Streumunition und Nuklearwaffen im unteren Kilotonnenbereich ab. Damit geht die Eurofor Operation Ewige Glueckseligkeit in ihr 2. Jahr welche zur Verbreitgung von Zivilisation und Friedfertigkeit weltweit begonnen wurde. In ministerialen Kreisen wird von einem friedensentscheidenden Erfolg gesprochen, Vorwuerfe von Folter und die Praxis der Vernichtung ganzer Doerfer nach Partisanenangriffen wurde rundweg abgestritten,
Ins Inland:
Das Bundesamt fuer Gedankenfreiheit hat heute einen entscheidenden Schlag gegen die brutalle Killerspielerszene durchfuehren koennen, Jörg Luibl, Fuehrer einer Partei die das Spielen von Killerspielen erlauben will, welche nach dem Verfassungzusatz von 2009, auch "Counter-Counterstrike Paragraph" genannt, in die Illigalitaet getrieben wurde, ist heute bei einem versuchten Fluchversuch in die Killerspiele-neutrale Schweiz an der Grenze von wachsamen Beamten des BAG festgenommen. worden Die 10 minuetige Gerichtverhandlung vor Ort erbrachte einen Schuldspruch fuer lebenslaenglich und Sicherungsverwahrung in einem der grossenartigen Friedlichkeitsanstalten des Landes. Noch ist nicht klar, ob der Verurteilte unter sprechfoerdernden Massnahmen Namen weiterer Komplizen preisgegeben hat. Laut BAG soll mit diesem Fall ein Signal der Friedfertigkeit an den Killerspieleuntergrund gesandt werden. BAG Beamte woertlich: "Nie wieder wird von diesem Individum ein unfriedfertiges Wort ausgehen, an diesem Tag ist unser Land ein wenig mehr friedfertig geworden, lang lebe unser Friedfertigkeitsfuehrer Kanzler Beckstein!"
Und nun das Wetter....Krieg ist Frieden, Luege ist Wahrheit
