Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
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deathproof
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Re: Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
Ich glaube nicht das Sony nur auf Streaming setzen wird.
Es mag zwar bei 720p gut klappen bei kleinen leitungen, bei 1080p aber noch nicht.
Jetzt wurde gerade 4k standarisiert und in 8 Jahren soll 8k mit 32mio Bildpunkten kommen, das wird nur eine Stationäre Konsole schaffen und Sony will oder muss die passenden TVs dazu verkaufen.
Für TVs und sonstige Geräte von Sony könnte ich mir ein Streaming angebot eher vorstellen, da hat Samsung und co eher probleme drauf zu reagieren.
Es mag zwar bei 720p gut klappen bei kleinen leitungen, bei 1080p aber noch nicht.
Jetzt wurde gerade 4k standarisiert und in 8 Jahren soll 8k mit 32mio Bildpunkten kommen, das wird nur eine Stationäre Konsole schaffen und Sony will oder muss die passenden TVs dazu verkaufen.
Für TVs und sonstige Geräte von Sony könnte ich mir ein Streaming angebot eher vorstellen, da hat Samsung und co eher probleme drauf zu reagieren.
- Batistuta
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Re: Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
Ihr könnt Gaikai einfach mal auf Facebook testen:
https://apps.facebook.com/gaikai-games/
Ich hab alles mal von den Demos angespielt und war nachher recht positiv überrascht, dass es alles lagfrei spielbar ist. Allerdings kommt ein Witcher 2 in so einer geringen Auflösung nicht besonders toll rüber. Wenn das aber in 720 oder 1080p genau so möglich ist, dann könnte das durchaus was taugen.
https://apps.facebook.com/gaikai-games/
Ich hab alles mal von den Demos angespielt und war nachher recht positiv überrascht, dass es alles lagfrei spielbar ist. Allerdings kommt ein Witcher 2 in so einer geringen Auflösung nicht besonders toll rüber. Wenn das aber in 720 oder 1080p genau so möglich ist, dann könnte das durchaus was taugen.
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johndoe553505
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Kommentar
Ich halte von solchen Diensten gar nichts. Bei Musik ist es ok, da die Datenmengen nur gering sind. Aber meine Spiele möchte ich ohne Probleme auch jederzeit offline spielen können. Vielleicht würde ich anders denken, wenn ich irgendwo in München oder Berlin mit einer 20k Leitung sitzen würde. So ist es aber nun mal nicht.
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Phaon
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Re: Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
Also bei mir in der Wohnung habe ich maximal 3 mbit, und dabei wohne ich noch nicht einmal wirklich auf dem Land. Trotzdem ist diese Datenrate das absolute Maximum, was die Leitung hergibt. Hab deswegen schon häufiger mal bei verschiedenen Anbietern und bei technischen Hotlines herrumtelefoniert, alles mit dem gleichen Ergebnis: mehr als 3 mbit werde ich nicht erreichen können. Für normales Surfen im Internet reicht mir das auch dicke. Große Datenraten habe ich ohne hin nicht, da ich mir meine Filme, CDs und Spiele noch legal kaufe, und wenn auf der Konsole doch einmal ein Update oder ein Patch anfällt, kann ich die trotzdem noch bequem herunterladen.
Für mich stellt sich eher die Frage: will ich meine Spiele in Zukunft wirklich per Cloud streamen, oder ist es nicht ein schöneres Gefühl, sich ein Spiel mit Verpackung, Handbuch und eventuell noch kleinen Extras ins Regal zu stellen? Irgendwie will ich einfach nicht auf den physischen Datenträger verzichten und alles vom Internet abhängig machen. Für Leute, denen nicht wirklich viel an ihren Datenträgern liegt, ist Cloud Gaming aber sicherlich eine interessante Alternative. Warum soll nicht auch eine Koexistenz von Streaming-Anbietern und dem herkömmlichen Weg möglich sein? Ein echtes Problem ergibt sich doch nur, wenn das Streaming plötzlich zur einzigen Möglichkeit wird, Spiele zu spielen.
Ja, genau. Wegen einem so unwichtigen Hobby wie Videospielen gleich den Job kündigen, dem Freundeskreis Lebewohl sagen und in ein Ballungszentrum ziehen, obwohl es die 20 Jahre vorher wunderbar geklappt hat mit den Videospielen (Spiel ins Laufwerk - los geht's). Bei dir, lieber Sabrehawk, merkt man wirklich, dass du ein sehr dummer Mensch bist. Aber da du offensichtlich noch sehr jung bist und deine tristen, einsamen Nachmittage damit verbringst, irgendeinen neuartigen Käse zu promoten, sei dir das hiermit verziehen.Im übrigen müssen die Leute die in schlechten Gebieten wohnen nun mal entscheiden ob
Sie da wohnen bleiben wollen wenn ihnen das Thema so wichtig ist, oder darauf zu warten
bis der Ausbau mal da ankommt. Was unweigerlich irgendwann passieren wird.
Für mich stellt sich eher die Frage: will ich meine Spiele in Zukunft wirklich per Cloud streamen, oder ist es nicht ein schöneres Gefühl, sich ein Spiel mit Verpackung, Handbuch und eventuell noch kleinen Extras ins Regal zu stellen? Irgendwie will ich einfach nicht auf den physischen Datenträger verzichten und alles vom Internet abhängig machen. Für Leute, denen nicht wirklich viel an ihren Datenträgern liegt, ist Cloud Gaming aber sicherlich eine interessante Alternative. Warum soll nicht auch eine Koexistenz von Streaming-Anbietern und dem herkömmlichen Weg möglich sein? Ein echtes Problem ergibt sich doch nur, wenn das Streaming plötzlich zur einzigen Möglichkeit wird, Spiele zu spielen.
- Raskir
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Re: Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
dem ist nicht viel hinzuzufügenPhaon hat geschrieben:Also bei mir in der Wohnung habe ich maximal 3 mbit, und dabei wohne ich noch nicht einmal wirklich auf dem Land. Trotzdem ist diese Datenrate das absolute Maximum, was die Leitung hergibt. Hab deswegen schon häufiger mal bei verschiedenen Anbietern und bei technischen Hotlines herrumtelefoniert, alles mit dem gleichen Ergebnis: mehr als 3 mbit werde ich nicht erreichen können. Für normales Surfen im Internet reicht mir das auch dicke. Große Datenraten habe ich ohne hin nicht, da ich mir meine Filme, CDs und Spiele noch legal kaufe, und wenn auf der Konsole doch einmal ein Update oder ein Patch anfällt, kann ich die trotzdem noch bequem herunterladen.
Ja, genau. Wegen einem so unwichtigen Hobby wie Videospielen gleich den Job kündigen, dem Freundeskreis Lebewohl sagen und in ein Ballungszentrum ziehen, obwohl es die 20 Jahre vorher wunderbar geklappt hat mit den Videospielen (Spiel ins Laufwerk - los geht's). Bei dir, lieber Sabrehawk, merkt man wirklich, dass du ein sehr dummer Mensch bist. Aber da du offensichtlich noch sehr jung bist und deine tristen, einsamen Nachmittage damit verbringst, irgendeinen neuartigen Käse zu promoten, sei dir das hiermit verziehen.Im übrigen müssen die Leute die in schlechten Gebieten wohnen nun mal entscheiden ob
Sie da wohnen bleiben wollen wenn ihnen das Thema so wichtig ist, oder darauf zu warten
bis der Ausbau mal da ankommt. Was unweigerlich irgendwann passieren wird.
Für mich stellt sich eher die Frage: will ich meine Spiele in Zukunft wirklich per Cloud streamen, oder ist es nicht ein schöneres Gefühl, sich ein Spiel mit Verpackung, Handbuch und eventuell noch kleinen Extras ins Regal zu stellen? Irgendwie will ich einfach nicht auf den physischen Datenträger verzichten und alles vom Internet abhängig machen. Für Leute, denen nicht wirklich viel an ihren Datenträgern liegt, ist Cloud Gaming aber sicherlich eine interessante Alternative. Warum soll nicht auch eine Koexistenz von Streaming-Anbietern und dem herkömmlichen Weg möglich sein? Ein echtes Problem ergibt sich doch nur, wenn das Streaming plötzlich zur einzigen Möglichkeit wird, Spiele zu spielen.
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johndoe1388741
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Re: Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
Für mich als Sammler ist das definitive nichts!
Zudem ich meine Games nicht in digitalerform oder noch schlimmer mieten will.
Genauso will ich nicht vom Anbieter und seiner angebotenen Leistung dauerhaft abhängig sein, nur weil ich irgendein Spiel spielen möchte. Das Thema Onlinezwang...usw. das alles ist nichts für mich!
Das Ganze hat für mich persönlich einzig nur Nachteile. Es geht nichts über Gängelfreie und für mich unabhängige Retailversionen! Ich werde das niemals nutzen bzw. mit meinem Geld unterstützen.
Zudem ich meine Games nicht in digitalerform oder noch schlimmer mieten will.
Genauso will ich nicht vom Anbieter und seiner angebotenen Leistung dauerhaft abhängig sein, nur weil ich irgendein Spiel spielen möchte. Das Thema Onlinezwang...usw. das alles ist nichts für mich!
Das Ganze hat für mich persönlich einzig nur Nachteile. Es geht nichts über Gängelfreie und für mich unabhängige Retailversionen! Ich werde das niemals nutzen bzw. mit meinem Geld unterstützen.
- Dr.Khaos
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Re: Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
Ich hab den Großteil meiner Spiele lieber im Schrank stehen. Ich weiss aber auch, dass es Menschen gibt die das anders sehen. Ich glaube nicht, dass die normalen Boxen gleich aussterben werden denn Sammler und Liebhaber dessen wird es immer geben. Das wäre ungefähr so wie mit Schallplatten die man auch noch überall kriegt.
Derzeit hat noch nicht jeder so eine tolle Bandbreite und ich denke die Firmen sind schlau genug für die nächste Konsolengeneration einen "Zwischenlösung" anzubieten um nicht gleich das eigene Geschäft möglicherweise zu kannibalisieren. Desweiteren sprechen hier alle von Synchronisierung und das gleiche Spiel immer weiter spielen halt nur auf anderen Geräten. Ich denke das wird aber so noch nicht kommen denn Prototype 2 auf dem Ipad mit einem Controller in der Hand und das noch in der Bahn zu spielen ist extrem unvorteilhaft. Der nächste Schritt, kann ich mir vorstellen werden spiele mit verschiedenen Aufgaben auf entsprechenden Geräten. Also das volle Spiel auf Konsole/PC und eine Mobile Version mit der man unterwegs was managen kann wie z.B, Minispiele die dann Dinge für das volle Spiel freischalten. Zumindest wäre das meine Hoffnung denn das bisherige Eingabemedium gefällt mir noch nicht so.
Derzeit hat noch nicht jeder so eine tolle Bandbreite und ich denke die Firmen sind schlau genug für die nächste Konsolengeneration einen "Zwischenlösung" anzubieten um nicht gleich das eigene Geschäft möglicherweise zu kannibalisieren. Desweiteren sprechen hier alle von Synchronisierung und das gleiche Spiel immer weiter spielen halt nur auf anderen Geräten. Ich denke das wird aber so noch nicht kommen denn Prototype 2 auf dem Ipad mit einem Controller in der Hand und das noch in der Bahn zu spielen ist extrem unvorteilhaft. Der nächste Schritt, kann ich mir vorstellen werden spiele mit verschiedenen Aufgaben auf entsprechenden Geräten. Also das volle Spiel auf Konsole/PC und eine Mobile Version mit der man unterwegs was managen kann wie z.B, Minispiele die dann Dinge für das volle Spiel freischalten. Zumindest wäre das meine Hoffnung denn das bisherige Eingabemedium gefällt mir noch nicht so.
- Raskir
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Re: Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
das wäre für mich überhaupt nichts. auch für unterwegs spiele ich lieber eigenständige spiele anstelle für das hauptgame was freizuspielen. außerdem wäre es unvorteilhaft, wenn ich mal nicht unterwegs bin. denn wenn ich die sachen haben möchte, muss ich trotzdem zeit damit verbringen obwohll das hauptgame mehr spaß machen würde. wenn es im spiel selber fester bestandteil ist, ist die motivation meist größer. aber wenn es im hauptspiel schon drinnen wäre, dann wäre es schwierig, diese parts und nur diese auf ein anderes medium zu machen. selbst wenn sich jemand den aufwand macht, so wäre das nur bei den wenigsten spielen möglich.Dr.Khaos hat geschrieben:Ich hab den Großteil meiner Spiele lieber im Schrank stehen. Ich weiss aber auch, dass es Menschen gibt die das anders sehen. Ich glaube nicht, dass die normalen Boxen gleich aussterben werden denn Sammler und Liebhaber dessen wird es immer geben. Das wäre ungefähr so wie mit Schallplatten die man auch noch überall kriegt.
Derzeit hat noch nicht jeder so eine tolle Bandbreite und ich denke die Firmen sind schlau genug für die nächste Konsolengeneration einen "Zwischenlösung" anzubieten um nicht gleich das eigene Geschäft möglicherweise zu kannibalisieren. Desweiteren sprechen hier alle von Synchronisierung und das gleiche Spiel immer weiter spielen halt nur auf anderen Geräten. Ich denke das wird aber so noch nicht kommen denn Prototype 2 auf dem Ipad mit einem Controller in der Hand und das noch in der Bahn zu spielen ist extrem unvorteilhaft. Der nächste Schritt, kann ich mir vorstellen werden spiele mit verschiedenen Aufgaben auf entsprechenden Geräten. Also das volle Spiel auf Konsole/PC und eine Mobile Version mit der man unterwegs was managen kann wie z.B, Minispiele die dann Dinge für das volle Spiel freischalten. Zumindest wäre das meine Hoffnung denn das bisherige Eingabemedium gefällt mir noch nicht so.
nee, das wäre nichts für mich
- Dr.Khaos
- Beiträge: 133
- Registriert: 11.11.2004 14:31
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Re: Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
Die Sachen müüsen ja nicht zwingend notwendig sein nur sehe ich mittlerweile auch, dass Leute abseits ihres PC's zeit auf dem Handy mit dem Spiel verbringen möchten. Es ist alles nur eine Frage des richtigen Designs und sollte natürlich auch nicht zwingend notwendig sein
Man sollte aber bei solchen Sachen nie von sich selbst auf andere schließen denke ich. Ich glaube EA hat so ein Thema aber schon mal angesprochen wenn ich mich nicht irre.
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andi2k78
- Beiträge: 159
- Registriert: 09.03.2010 18:18
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Re: Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
Ich wohn in der Eifel, 3000 Seelen Dorf und 16k Anschluss. Is hier im Umkreis normal.Sabrehawk hat geschrieben:
Hast du eventuell genauere Zahlen als nur blah blah?? DAs in Deutschland der grösste
Teil der Bevölkerung in urbanen Ballungszentren lebt ist dir aber nicht entgangen oder?
Glaubst du etwa es interessiert irgendwen ob in Meckpomm oder in der Eifel ein paar Bauern
nich highspeed low ping bekommen?
.
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johndoe824834
- Beiträge: 3685
- Registriert: 05.03.2009 23:07
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Re: Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
Schaut euch mal an wieviel Kohle allein mit DLCs gemacht wird und die ganzen Spiele
die nur per download angeboten werden.
Es läuft immer mehr drauf hinaus so wenig aufwand wie möglich aber noch mehr Geld scheffeln.
Ausnahmen bestätigen die Regel aber wird immer weniger.
Ist nur ne Frage der Zeit bis es Videospiele nur noch über Internet gibt
also das Konsolen und auch Gamer PC´s komplet wegfallen. Keine Verpackung , kein Hardware ,
was besseres kann der Industrie eigentlich nicht passieren.
Und wenn ich mir die Verkaufszahlen von Call of Duty so ansehe wird sich dieser schritt auch noch durchsetzen lassen.
Ob es da am Ende ein paar leute gibt die ihre Medien lieber in den Händen halten oder eine beschissene leitung haben ist halt so^^ interessiert nicht.
die nur per download angeboten werden.
Es läuft immer mehr drauf hinaus so wenig aufwand wie möglich aber noch mehr Geld scheffeln.
Ausnahmen bestätigen die Regel aber wird immer weniger.
Ist nur ne Frage der Zeit bis es Videospiele nur noch über Internet gibt
also das Konsolen und auch Gamer PC´s komplet wegfallen. Keine Verpackung , kein Hardware ,
was besseres kann der Industrie eigentlich nicht passieren.
Und wenn ich mir die Verkaufszahlen von Call of Duty so ansehe wird sich dieser schritt auch noch durchsetzen lassen.
Ob es da am Ende ein paar leute gibt die ihre Medien lieber in den Händen halten oder eine beschissene leitung haben ist halt so^^ interessiert nicht.
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datendieb
- Beiträge: 918
- Registriert: 28.10.2011 18:35
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Re: Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
also ich hab ja hier schon ne menge blödsinn gelesen, aber ich muss feststellen, das forum überrascht jeden tag aufs neue!Sabrehawk hat geschrieben:wo hast du denn diese diablo3 ammenmärchen her...omg...im übrigen...was hat
das mit streaming zu tun.. und dein Argument von wegen Landbewohner...ähm ja und?
Hast du eventuell genauere Zahlen als nur blah blah?? DAs in Deutschland der grösste
Teil der Bevölkerung in urbanen Ballungszentren lebt ist dir aber nicht entgangen oder?
Glaubst du etwa es interessiert irgendwen ob in Meckpomm oder in der Eifel ein paar Bauern
nich highspeed low ping bekommen?
Und sorry nur 6mbit? ADSL 1 etwa? An meinem Anschluss ging bei ADSL 1 auch nur 6 mbit
und dass nur mit dauernden Abbrüchen...das protokoll von ADSL 2+ ist da viel effizienter...
gleiche Kupferader...12-13mbit störungsfrei.
http://www.bitkom.org/files/documents/B ... wnload.jpg
Im übrigen müssen die Leute die in schlechten Gebieten wohnen nun mal entscheiden ob
Sie da wohnen bleiben wollen wenn ihnen das Thema so wichtig ist, oder darauf zu warten
bis der Ausbau mal da ankommt. Was unweigerlich irgendwann passieren wird.
abgesehen davon wohne ich aufm dorf in niedersachen und hab ne satte 16 er leitung.du urbaner ballungszentrumsbewohner...ich lach mich tot.
- sYntiq
- Beiträge: 2729
- Registriert: 02.12.2008 08:18
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Re: Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
Den "nächsten Schritt" gibt es hier und da schon. Spontanbeispiele:Dr.Khaos hat geschrieben:Der nächste Schritt, kann ich mir vorstellen werden spiele mit verschiedenen Aufgaben auf entsprechenden Geräten. Also das volle Spiel auf Konsole/PC und eine Mobile Version mit der man unterwegs was managen kann wie z.B, Minispiele die dann Dinge für das volle Spiel freischalten. Zumindest wäre das meine Hoffnung denn das bisherige Eingabemedium gefällt mir noch nicht so.
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Mass Effect 3 mit den dazugehörigen Smartphone Apps (Ich weiss grad nicht ob iOS only oder auch Android) "Mass Effect Datapad" und "Mass Effect Infiltrator"
Beim Datapad kann man durch ein blödsinniges "Minispiel" seine Galactic Readyness des Hauptspieles erhöhen. Ebenso bekommt man hier zB. Nachrichten der ME3 Charaktere, je nach dem was man in ME 3 gerade gemacht hat. (Beispiel: Im Hauptspiel unternimmt man etwas mit Garrus, beim Datapad bekommt man irgendwann von Garrus eine Nachricht wo er sich dafür bedankt, oder ein Char über die letzte Mission spricht usw. usw.
"Infiltrator" ist im Grunde ebenfalls ein Stand Alone Spiel, jedoch kann man dadurch seine Kriegsaktivposten im Hauptspiel verbessern.
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Fusion:Genesis (XBLA) mit dem dazugehörigem Windows Phone Spiel Fusion:Sentient
Fusion:Genesis ist eine Art Space-Opera/TwinStick-Shooter/RPG. Man kann sein Raumschiff hier mit Drohnen, sogenannten Sentients ausrüsten, di emit kämpfen, Erze abbauen, einen heilen usw. usw.
Fusion:Sentient ist soweit ich weiss ein Strategiegame, bei dem man neue Sentients freispielen kann, bzw. vorhandene aufrüsten usw. und diese dann an das Hauptspiel senden. (Habe kein WinPhone daher nie näher angeguckt)
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Es gibt bestimmt noch weitere Spiele dieser Art.
- karaokefreak!
- Beiträge: 616
- Registriert: 20.09.2008 23:39
- Persönliche Nachricht:
Re: Sony: Gaikai oder Onlive im Visier?
Ich will auch keine Spielestreams
1) Ich will physische Datenträger und selbst mit meiner tollen VDSL-Leitung verzichte ich liebend gerne auf Online-Zwang. Zumal VDSL bei der Telekom ein Datenvolumen von 100 Gigabyte hat, danach wird es zu einem einem 6000er DSL gedrosselt. Soll ich wegen des SPielens mein Volumen aufbrauchen, damit mir n HD_Video die Grafik liefert, die meine Konsole / Mein PC auch selbst berechnen könnte?
2) Einfache Rechnung. Wenn meine Steuerungsdaten (beispielsweise) eine ping Latenz von 80ms von meiner Wohnung zum nächstbesten Server haben, ist die Pong-ANtwort normalerweise auch nicht schneller. Somit kommen wir auf 160 MS bevor man sieht, welche Konsequenzen die eigenen Eingaben haben. In einem puren Online-SPiel gegen andere lass ich mir das des Spaßes halber gerade noch gefallen, Aber wenn ich zum Beispiel sowas wie Forza 4 oder Gran Turismo 5 einlege, weil ich bestzeiten fahren will, dann zählt jede Millisekunde. Und da Netz-Latenzen auch schwanken, könnte man nie und nimmer eine konstante fahrerische Leistung auf die Beine stellen. Musikspiele? Unmöglich zu realiseren. Schon die Bildschirmlatenz einiger Fernseher (siehe unten) zwingt die Hersteller von Musikspielen zum Mogeln durch Verschiebung der Zielflächen usw , denn auch mit der besten Kalibrierungsfunktion der Welt kann ein Spiel nicht in die Zukunft schauen, um zu sehen, ob der Spieler zeitgleich mit der Musik anschlägt. Es kann nur nachträglich abgeglichen werden. Schon hier wäre der Käse für mich gegessen
Aber hier hört die Rechnung nicht auf. HDTVs haben über HDMI je nach Modell unterschiedliche Bildausgabe-Latenzen. Schlichtweg, weil die meisten das Bild nachberechnen. Allerdings bleibt auch dann eine Restlatenz, wenn man auf den "Spielemodus" schaltet, um alle zusätzlichen Berechnungen vom TV zu deaktivieren. Geringe Latenz gibts höchstens über analoges VGA und das schafft man ja nun so langsam ab. Je nach HDTV-Modell könnt ihr also 50 - 200 ms Latenz zu den (als beispiel genannten) 160 ms Netzwerk dazurechnen. So mancher spieler nähert sich da der halbe-Sekunde-Grenze. Imho totaler Schwachsinn, diese Distributionsweise überhaupt zu erwägen. Das ist eine einzige Verarsche!
1) Ich will physische Datenträger und selbst mit meiner tollen VDSL-Leitung verzichte ich liebend gerne auf Online-Zwang. Zumal VDSL bei der Telekom ein Datenvolumen von 100 Gigabyte hat, danach wird es zu einem einem 6000er DSL gedrosselt. Soll ich wegen des SPielens mein Volumen aufbrauchen, damit mir n HD_Video die Grafik liefert, die meine Konsole / Mein PC auch selbst berechnen könnte?
2) Einfache Rechnung. Wenn meine Steuerungsdaten (beispielsweise) eine ping Latenz von 80ms von meiner Wohnung zum nächstbesten Server haben, ist die Pong-ANtwort normalerweise auch nicht schneller. Somit kommen wir auf 160 MS bevor man sieht, welche Konsequenzen die eigenen Eingaben haben. In einem puren Online-SPiel gegen andere lass ich mir das des Spaßes halber gerade noch gefallen, Aber wenn ich zum Beispiel sowas wie Forza 4 oder Gran Turismo 5 einlege, weil ich bestzeiten fahren will, dann zählt jede Millisekunde. Und da Netz-Latenzen auch schwanken, könnte man nie und nimmer eine konstante fahrerische Leistung auf die Beine stellen. Musikspiele? Unmöglich zu realiseren. Schon die Bildschirmlatenz einiger Fernseher (siehe unten) zwingt die Hersteller von Musikspielen zum Mogeln durch Verschiebung der Zielflächen usw , denn auch mit der besten Kalibrierungsfunktion der Welt kann ein Spiel nicht in die Zukunft schauen, um zu sehen, ob der Spieler zeitgleich mit der Musik anschlägt. Es kann nur nachträglich abgeglichen werden. Schon hier wäre der Käse für mich gegessen
Aber hier hört die Rechnung nicht auf. HDTVs haben über HDMI je nach Modell unterschiedliche Bildausgabe-Latenzen. Schlichtweg, weil die meisten das Bild nachberechnen. Allerdings bleibt auch dann eine Restlatenz, wenn man auf den "Spielemodus" schaltet, um alle zusätzlichen Berechnungen vom TV zu deaktivieren. Geringe Latenz gibts höchstens über analoges VGA und das schafft man ja nun so langsam ab. Je nach HDTV-Modell könnt ihr also 50 - 200 ms Latenz zu den (als beispiel genannten) 160 ms Netzwerk dazurechnen. So mancher spieler nähert sich da der halbe-Sekunde-Grenze. Imho totaler Schwachsinn, diese Distributionsweise überhaupt zu erwägen. Das ist eine einzige Verarsche!
