Torchlight II: Drei weitere Videos
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- 4P|BOT2
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Torchlight II: Drei weitere Videos
Während des "öffentlichen Stresstests" haben wir drei weitere Videos aus Torchlight II aufgezeichnet. In den ersten Spielszenen ist ein Bosskampf gegen "General Grell" (Stufe 14) zu sehen und im Anschluss werden die entsprechenden Quests abgegeben - das Videomaterial stammt aus dem Auftakt des Spiels; nach circa zwei bis drei Stunden.Im zweiten Video ist der "Outlander" im Eis-Dungeon unterwegs un...
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- No Cars Go
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Kommentar
Interessiert mich auf jeden Fall wesentlich dringender als der Konkurrent aus dem Hause Blizzard.
- Levi
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Re: Torchlight II: Drei weitere Videos
aber mal ne ernsthafte Frage: auf welchen Schwierigkeitsgrad, sind diese Videos entstanden? ...normal, oder gar Easy?
- Asturaetus
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Re: Torchlight II: Drei weitere Videos
Wenn es Präsentationsvideos aus offizieller Quelle sind, ist es gar nicht so ungewöhnlich niedrige Schwierigkeitsgrade zu wählen. Wäre ja zu peinlich bei einer Präsetation zu sterben ^^
- Levi
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Re: Torchlight II: Drei weitere Videos
die videos stammen ja scheinbar von ihnen selbst ... dementsprechend interessant wäre es ;D ...
(aber mal ehrlich: selbst wenn man stirbt .... wäre für mich wesentlich glaubwürdiger, als nen Video, welches das spiel als Kinderleicht darstellt.
(aber mal ehrlich: selbst wenn man stirbt .... wäre für mich wesentlich glaubwürdiger, als nen Video, welches das spiel als Kinderleicht darstellt.
Zuletzt geändert von Levi am 28.05.2012 01:08, insgesamt 1-mal geändert.
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4P|Marcel
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Re: Torchlight II: Drei weitere Videos
Die Videos sind auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" entstanden - dies ist die zweite von vier möglichen Stufen.
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roman2
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Re: Torchlight II: Drei weitere Videos
Hm, bei General Grell bin ich in der Beta mit meinem Berserker tausend Tode gestorben, weil ich einfach kein Damage gemacht habe, und noch weniger einstecken konnte. :/
Dafuer hab ich dann direkt als Belohnung fuer das Quest 'ne Claw gekriegt, die 100dmg mehr machte als mein bisheriges Equipment...
(und ja, ich weiss dass ich ~den gleichen Post schonmal in 'nem anderen Thread gemacht hatte
)
Dafuer hab ich dann direkt als Belohnung fuer das Quest 'ne Claw gekriegt, die 100dmg mehr machte als mein bisheriges Equipment...
(und ja, ich weiss dass ich ~den gleichen Post schonmal in 'nem anderen Thread gemacht hatte
- Levi
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Re: Torchlight II: Drei weitere Videos
danke@Info @4p|marcel
@Roman ... du spieltest aber auf Veteran oder? ^^;
@Roman ... du spieltest aber auf Veteran oder? ^^;
- saxxon.de
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Re: Torchlight II: Drei weitere Videos
Zu bedenken ist aber auch, dass Torchlight 1 auch auf normal in späteren Levels ziemlich fordernd wurde.
- No Cars Go
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Re: Torchlight II: Drei weitere Videos
Alter, was sagt die USK zu Kinderleichenspielen?Levi hat geschrieben:die videos stammen ja scheinbar von ihnen selbst ... dementsprechend interessant wäre es ;D ...
(aber mal ehrlich: selbst wenn man stirbt .... wäre für mich wesentlich glaubwürdiger, als nen Video, welches das spiel als Kinderleich darstellt.
- Asturaetus
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Re: Torchlight II: Drei weitere Videos
Kinder laichen? Ich hab ja gehört, dass die heutzutage schon frühreif sind. Will ja kein Frosch sein, aber das geht zu weit.No Cars Go hat geschrieben:Alter, was sagt die USK zu Kinderleichenspielen?Levi hat geschrieben:die videos stammen ja scheinbar von ihnen selbst ... dementsprechend interessant wäre es ;D ...
(aber mal ehrlich: selbst wenn man stirbt .... wäre für mich wesentlich glaubwürdiger, als nen Video, welches das spiel als Kinderleich darstellt.
- Sir Richfield
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Re: Torchlight II: Drei weitere Videos
Eh? An Grell mit einem Berserker sterben ist peinlich, auch auf Elite.
Die einzigen Probleme sind Mordrox, weil man da noch sehr low level ist und der auf sehr engem Raum Tonnenweise Minions spawnt.
Und der Abschnitt NACH General Grell, weil einen dort die normalen Mobs herbe Debuffen und ihre Brüder dann mit einem Rushangriff beglücken, der massiv Schaden verursacht.
Ich habe sechs Berserker dahin gebracht, incl dem. kurz vor OP stehendem Dual Wand Berserker.
(OP deshalb, weil der NICHT in den Nahkampf geht, dafür keine Nahkamp Skills braucht und somit auf Level 21 bis zu 12 Sekunden mit permanentem Kritschaden rumläuft.
Dazu kommt der Bonus einer erhöhten Chance auf "Execute", was dank skill für noch schnelleren Rage aufbau sorgt.
Kurz, der läuft dann fast permanent mit doppeltem Schaden herum, ohne in den Nahkampf zu müssen.
Ist aber egal, das Skillsystem der Beta entspricht eh nicht dem finalen, da müssen wir uns überraschen lassen.
Auch darüber, was dann noch in späteren Leveln an Skills kommt.
Wichtig ist aber, dass man an den Videos erkennen kann, ob einem der Flow passt.
Und das man bedenkt, dass man auf Elite nicht so locker durchrennt, sondern eigentlich permanent was zu tun hat. Es gibt Stellen, die scheinen einfacher und man kann seinen Charakter auch höher leveln, als theoretisch gedacht (Bei TLII wird mit dem Char ein komplettes Spiel erstellt. So wie in D2, neu starten und alles neu Bevölkert ist nicht. Es gibt aber Maßnahmen und angeblich sollen Dungeons auch neu befüllt werden), aber generell wird man schon gefordert.
Die Hardcoreler waren jedenfalls nicht unzufrieden, wenn ich das richtig las.
Die einzigen Probleme sind Mordrox, weil man da noch sehr low level ist und der auf sehr engem Raum Tonnenweise Minions spawnt.
Und der Abschnitt NACH General Grell, weil einen dort die normalen Mobs herbe Debuffen und ihre Brüder dann mit einem Rushangriff beglücken, der massiv Schaden verursacht.
Ich habe sechs Berserker dahin gebracht, incl dem. kurz vor OP stehendem Dual Wand Berserker.
(OP deshalb, weil der NICHT in den Nahkampf geht, dafür keine Nahkamp Skills braucht und somit auf Level 21 bis zu 12 Sekunden mit permanentem Kritschaden rumläuft.
Dazu kommt der Bonus einer erhöhten Chance auf "Execute", was dank skill für noch schnelleren Rage aufbau sorgt.
Kurz, der läuft dann fast permanent mit doppeltem Schaden herum, ohne in den Nahkampf zu müssen.
Ist aber egal, das Skillsystem der Beta entspricht eh nicht dem finalen, da müssen wir uns überraschen lassen.
Auch darüber, was dann noch in späteren Leveln an Skills kommt.
Wichtig ist aber, dass man an den Videos erkennen kann, ob einem der Flow passt.
Und das man bedenkt, dass man auf Elite nicht so locker durchrennt, sondern eigentlich permanent was zu tun hat. Es gibt Stellen, die scheinen einfacher und man kann seinen Charakter auch höher leveln, als theoretisch gedacht (Bei TLII wird mit dem Char ein komplettes Spiel erstellt. So wie in D2, neu starten und alles neu Bevölkert ist nicht. Es gibt aber Maßnahmen und angeblich sollen Dungeons auch neu befüllt werden), aber generell wird man schon gefordert.
Die Hardcoreler waren jedenfalls nicht unzufrieden, wenn ich das richtig las.
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roman2
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Re: Torchlight II: Drei weitere Videos
Na wenn du meinst, jedenfalls sah das bei mir etwa so aus. Quasi null schaden gegen den General und die Minions, dafuer nach 2 oder 3 hits tot. Und das auf normal. Der Rest des Spiels war dann btw Kinderleicht, dank der 150dmg claw die ich fuer den General bekommen hab.Sir Richfield hat geschrieben:Eh? An Grell mit einem Berserker sterben ist peinlich, auch auf Elite.
- Levi
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Re: Torchlight II: Drei weitere Videos
gegen grell selbst hatte ich auch mit keinen meiner Chars wirklich probleme (Veteran) .... wirklich Morax oder das Gebiet nach Grell (mit den Ansturm-Fiechern) war derb
... aber gut ^^ ... so denkt sich jeder sein ...
sind wir uns aber einig: es wird nicht einfach ;P ..
@Kinderlaichen ... *hust* ... böser verschreiber ^^;
sind wir uns aber einig: es wird nicht einfach ;P ..
@Kinderlaichen ... *hust* ... böser verschreiber ^^;
- Sir Richfield
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Re: Torchlight II: Drei weitere Videos
Gut, kommt drauf an, was roman2 geskillt hat.
Der Berserker ist wirklich empfindlich und wenn man den Beta Char als "ich guck mal, was geht" skillt, dann läuft da echt nicht viel.
Darüber hinaus hat er sich mit der "Nur Klauen" Wahl schon extrem eingeschränkt.. wahrscheinlich noch dual wield Klauen... *g*
Jede Waffenart in TLII benimmt sich halt ein wenig anders. Gegen Mobs mit Klauen, da muss man schon die AOE Skills des Berserkers zu nutzen wissen... und dann wird's noch anstrengend.
Meine Serks haben, bis auf den Wander, alles einhändig getragen, was schnell war und DPS gemacht hat.
Denn Attacken! Pro Sekunde ist das Wichtigste für den Berserker - er muss schnell in Rage kommen und die dann auch möglichst lange halten, während Rage ist der normale DPS nicht sooooo dringend, da es ja permanent kritisch wird (höhö).
Und dann sollte man besser auch den Heilung bei kritischem Treffer Skill haben.
Leider hatte ich keine Zeit mehr, einen Berserker Tank zu probieren, der nur auf Leben setzt und einen Schild trägt. - Vielleicht hält der ja mal mehr aus als nur einen halben Schlag.
Der Berserker ist wirklich empfindlich und wenn man den Beta Char als "ich guck mal, was geht" skillt, dann läuft da echt nicht viel.
Darüber hinaus hat er sich mit der "Nur Klauen" Wahl schon extrem eingeschränkt.. wahrscheinlich noch dual wield Klauen... *g*
Jede Waffenart in TLII benimmt sich halt ein wenig anders. Gegen Mobs mit Klauen, da muss man schon die AOE Skills des Berserkers zu nutzen wissen... und dann wird's noch anstrengend.
Meine Serks haben, bis auf den Wander, alles einhändig getragen, was schnell war und DPS gemacht hat.
Denn Attacken! Pro Sekunde ist das Wichtigste für den Berserker - er muss schnell in Rage kommen und die dann auch möglichst lange halten, während Rage ist der normale DPS nicht sooooo dringend, da es ja permanent kritisch wird (höhö).
Und dann sollte man besser auch den Heilung bei kritischem Treffer Skill haben.
Leider hatte ich keine Zeit mehr, einen Berserker Tank zu probieren, der nur auf Leben setzt und einen Schild trägt. - Vielleicht hält der ja mal mehr aus als nur einen halben Schlag.
