Irgendwelche Beispiele?leifman hat geschrieben:gut, schön, alles wunderbar, nur kann eine grafikfokusierung auch genau das gegenteil von kreativität bedeuten!
nämlich genau dann wenn grafik in den fordergrund gerückt wird um des spielers grafikgeilheit "auszunutzen" um den gewinn zu maximieren!
ich halte es eher so wie levi:damit sollte eigentlich alles gesagt sein!@Restdiskussion: Wohl dem, der sich noch von guter Grafik begeistern lässt, aber auch erkennt, das Grafik nicht alles ist ;P ... Die Mischung machts, sagten hier doch schon einige
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Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
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KOK
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Beispiele für?KOK hat geschrieben:Irgendwelche Beispiele?leifman hat geschrieben:gut, schön, alles wunderbar, nur kann eine grafikfokusierung auch genau das gegenteil von kreativität bedeuten!
nämlich genau dann wenn grafik in den fordergrund gerückt wird um des spielers grafikgeilheit "auszunutzen" um den gewinn zu maximieren!
ich halte es eher so wie levi:damit sollte eigentlich alles gesagt sein!@Restdiskussion: Wohl dem, der sich noch von guter Grafik begeistern lässt, aber auch erkennt, das Grafik nicht alles ist ;P ... Die Mischung machts, sagten hier doch schon einige
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KOK
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Na, für Ihre Behauptung. Hier im Forum wird so getan, als ob Grafik was schlechtes ist und nur dem Gameplay schadet. Aber wenn ich so an die "technisch fortschrittlicheren" Spiele denke, dann sehe ich eher das Gegenteil, sei es das erste Crysis oder FEAR oder auch ein Stalker-Spiel. Auf der anderen Seite sehe ich technisch schwache Spiele wie die CoD-Reihe, die auch gameplaymäßig unterste Schublade bedienen.leifman hat geschrieben:Beispiele für?
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Wenn man schon mit Kausalität argumentieren will, dann würde ich es andersrum machen. Technisch aufwändige Spiele richten sich in erster Linie an ambitionierte Spieler und die stellen einen etwas höheren Anspruch an Spiele dar. Auch ist die "Gewinnmaximierung" bei technisch aufwändigeren Spielen eher kleiner, weil die Käuferschicht immer weiter schrumpft um so aufwändiger die Grafik ist. Ich würde ja eher sagen, daß die Vernachlässigung von "Grafikgeilheit" dazu dient, wenig Kosten in die Produktion zu stecken und ein größeren Kundenkreis anzusprechen um so mit weniger Aufwand mehr Umsatz zu generieren. Also genau das Gegenteil von Ihrer Behauptung.
- Scorcher24_
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Weniger ist manchmal einfach mehr, denn wer viel Zeit und Geld in Grafik steckt, hat meistens wenig Budget fürs Gameplay übrig und es wird flach.
Bestes Beispiel dafür sind die meisten Paradox Games. Während die grafisch meistens schwach sind, glänzen die durch tiefgehendes Gameplay.
Bestes Beispiel dafür sind die meisten Paradox Games. Während die grafisch meistens schwach sind, glänzen die durch tiefgehendes Gameplay.
- Thjan
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Kommentar
Die drei Screenshots finde ich jetzt nicht so begeisternd. Vor allem beim letzten sieht man schön, wie niedrig aufgelöst die Texturen immernoch sind, während die Partikeleffekte viel feiner aussehen. Passt imho einfach nicht zusammen.
- Primerp12
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Liegt aber nicht an der Textur, sondern am DoF.
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chrissaso780
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Sieht immer noch nach Künstlich aus.
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Ist man immer gleich 'ne Grafikhure, wenn man auf Eyecandy steht?
- crewmate
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Nicht unbedingt. Wenn du andere Spiele aus dem Prinzip disst, das sie keine State-of-the-Art Grafik haben, dann bist du in meinen Augen ein blödes Arschloch.No Cars Go hat geschrieben:Ist man immer gleich 'ne Grafikhure, wenn man auf Eyecandy steht?
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Ich hab sehr gelachtcrewmate hat geschrieben:Nicht unbedingt. Wenn du andere Spiele aus dem Prinzip disst, das sie keine State-of-the-Art Grafik haben, dann bist du in meinen Augen ein blödes Arschloch.No Cars Go hat geschrieben:Ist man immer gleich 'ne Grafikhure, wenn man auf Eyecandy steht?
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Wobei das noch immer kein Beispiel dafür ist, daß eine gute Grafik in erster Linie ein Merkmal für Grafikblender mit schwachem Gameplay ist...Scorcher24 hat geschrieben:Weniger ist manchmal einfach mehr, denn wer viel Zeit und Geld in Grafik steckt, hat meistens wenig Budget fürs Gameplay übrig und es wird flach.
Bestes Beispiel dafür sind die meisten Paradox Games. Während die grafisch meistens schwach sind, glänzen die durch tiefgehendes Gameplay.
- Levi
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
sowohl Crysis als auch Metro hatten eigentlich sogar nen ziemlich Gutes Gameplay (ich rede jetzt nicht über story ;P) ... auch FarCry damals, war schon ziemlich gut, und setzte echte Akzente(KI, offenes Leveldesign)
(die leider abgesehen von Crysis nicht wirklich von anderen Genrevertretern aufgegriffen wurden
...
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KOK
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Mein Reden.Levi hat geschrieben:sowohl Crysis als auch Metro hatten eigentlich sogar nen ziemlich Gutes Gameplay (ich rede jetzt nicht über story ;P) ... auch FarCry damals, war schon ziemlich gut, und setzte echte Akzente(KI, offenes Leveldesign)(die leider abgesehen von Crysis nicht wirklich von anderen Genrevertretern aufgegriffen wurden
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N16
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Oder man stellt ein Paar Mathematik-Genies oder Theoretische Informatiker ein und hofft, dass sie den nötigen Rechenaufwand mithilfe ihres Zahlen-Hokuspokus von einer exponentiellen auf eine lineare (oder besser noch, logarithmische) Komplexität reduzieren können.In Fotorealismus-Versprechungen versteigt sich Sweeney nicht: Für eine wirklich echt wirkende Grafik würde man Hardware benötigen, die schätzungsweise das 2000-fache dessen leistet, was heutige High-End-Grafikkarten liefern können.
Aber ja, darauf zu warten dass die Hardware 2000 mal mehr Leistung bringt ist deutlich einfacher und kosteneffizienter... für den Software-entwickler zumindest.
Zum Thema Games und Leistung.
Mir persönlich ist die Grafik nicht so wichtig, solange die höhere Leistung spürbar zum Gameplay beiträgt.
Wenn der Gegner dafür gescheiter agiert, dann will ich auch gerne in eine schnellere CPU investieren.
Wenn ich dafür mehr Einheiten herumkommandieren kann (oder gegen mehr Gegner kämpfen darf), dann können wir die RAM-Voraussetzungen auch mal verdoppeln.
Wenn die richtige Beleuchtung zum lösen eines Rätsels vorausgesetzt wird, dann darf meine GPU von mir aus mit mehr Shadern ausgestattet sein.
Wenn das Endprodukt danach besser aussieht ist es im Endeffekt doch ein netter Bonus.
- No Cars Go
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Nee, dann ist alles okay und wir können uns lieb haben.crewmate hat geschrieben:Nicht unbedingt. Wenn du andere Spiele aus dem Prinzip disst, das sie keine State-of-the-Art Grafik haben, dann bist du in meinen Augen ein blödes Arschloch.No Cars Go hat geschrieben:Ist man immer gleich 'ne Grafikhure, wenn man auf Eyecandy steht?
