Max Payne 3: Video-Fazit

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4P|BOT2
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Max Payne 3: Video-Fazit

Beitrag von 4P|BOT2 »


Hier geht es zum Streaming: Max Payne 3: Video-Fazit
Noise
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Beitrag von Noise »

Tja ist wohl nicht der Vorstellung/Vision Luibls nachgekommen, aber, seien wir doch mal ganz ehrlich, wie hätte denn dieses Spiel aussehen müssen, sodass Jörg es mögen würde? :D
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Thunderball007
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Beitrag von Thunderball007 »

Völlig untertriebene Wertung! Aber naja ich geb nix auf die Meinung von Spieletestern weil die eh alle Unterschiedlich sind! Ich wege die negativen und positven Aspekte ab und seh ob das Spiel was für mich ist, oder eben nicht. Aber die negativ Punkt hier sind einfach übertrieben!
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and_Yi
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Beitrag von and_Yi »

Teilweise sehr subjektive Kritikpunkte...ein anderer aus dem Hause 4players hätte das Spiel sicher anders gesehen. und wie man sieht kann, wer auch immer in dem spiel gerade spielt, kein max payne !
Randall Flagg
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Re: Kommentar

Beitrag von Randall Flagg »

Noise hat geschrieben:Tja ist wohl nicht der Vorstellung/Vision Luibls nachgekommen, aber, seien wir doch mal ganz ehrlich, wie hätte denn dieses Spiel aussehen müssen, sodass Jörg es mögen würde? :D
Wie Max Payne?

EDIT: Habe mir das Video zusätzlich zu den ersten zehn Gameplay-Minuten angeschaut. Ich als PC-Spieler werde warten, bis ich günstig an einen Steam-Key komme für ... 25 €. Oder 20 €, mal sehen. Mehr ist es mir nicht wert, denn es gibt Dinge, die für den einen vielleicht Nichtigkeiten sind, für mich allerdings sind sie essenziell für Max Payne:

1. Comic-Sequenzen zwischen den einzelnen Abschnitten - Echtzeit-Animationen wären verkraftbar, wären sie nicht so auf "modern" getrimmt.
2. Kein verschneites New York - Ja, es gibt auch Szenen die im winterlichen NY spielen, aber es sind einfach zu wenig. Oder die San Paolo Szenen sind zuviel.
3. Begrenzte Anzahl mitführbarer Waffen - WTF
4. Keine beklemmende, deprimierende Atmosphäre wie in den vorherigen Teilen
5. Scheinbar keine coolen Wendungen wie in 1 und 2
6. Ein Teil der Monologe klingt unglaubwürdig, gerade am Anfang. So würde Max niemals reden: "Du hast gesagt xyz" "Du hast versprochen xyz". Das klang einfach ... merkwürdig. Man merkt es schon sehr stark, dass Remedy bzw. Sam Lake nichts mehr mit MP zu tun hat.

Der Settingwechsel ist für mich so, als hätte man beim dritten Teil von Matrix gesagt: "Okay, wir scheißen auf das SciFi-Setting, Herr der Ringe ist gerade ganz gut im Kommen, der dritte Teil spielt in einer Fantasywelt mit Drachen, Zwergen und dem ganzen Kram".

Dennoch will ich mir ein Bild von Max Payne 3 machen. Aber nicht für 50 €, maximal die Hälfte :ugly:
Zuletzt geändert von Randall Flagg am 16.05.2012 21:52, insgesamt 2-mal geändert.
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thedoubletime
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Re: Kommentar

Beitrag von thedoubletime »

Randall Flagg hat geschrieben:
Noise hat geschrieben:Tja ist wohl nicht der Vorstellung/Vision Luibls nachgekommen, aber, seien wir doch mal ganz ehrlich, wie hätte denn dieses Spiel aussehen müssen, sodass Jörg es mögen würde? :D
Wie Max Payne?
mit Quests natürlich
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Anteo
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Re: Kommentar

Beitrag von Anteo »

thedoubletime hat geschrieben:
Randall Flagg hat geschrieben:
Noise hat geschrieben:Tja ist wohl nicht der Vorstellung/Vision Luibls nachgekommen, aber, seien wir doch mal ganz ehrlich, wie hätte denn dieses Spiel aussehen müssen, sodass Jörg es mögen würde? :D
Wie Max Payne?
mit Quests natürlich
Man kann`s auch übertreiben
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Aquetas
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Re: Max Payne 3: Video-Fazit

Beitrag von Aquetas »

Dieses geblurre mit den dazugehörigen Wortfetzen ist ja grauenhaft.
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Aleman_Latino
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Re: Max Payne 3: Video-Fazit

Beitrag von Aleman_Latino »

Habe mir jetzt nochmal das Video angeschaut, dort wird die Linearität kritisiert. Welches Max Payne war denn bitte nicht linear? Welches Call of Duty ist nicht linear? Nur das diese Spiele mit Wertung von jenseits der 85 bedacht werden und hier ist es ein Sakrileg?!

Sehr merkwürdige und willkürliche Art der Wertung. Ich vermute das man nach Klicks hascht und irgendwie muss man sich ja hervortun. Ich werde es holen und das obwohl ich Max Payne 1 und 2 schon immer für gehypte Grütze gehalten habe. Das neue Max Payne finde ich um Welten besser!
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Stereomud
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Re: Max Payne 3: Video-Fazit

Beitrag von Stereomud »

Aleman_Latino hat geschrieben:Habe mir jetzt nochmal das Video angeschaut, dort wird die Linearität kritisiert. Welches Max Payne war denn bitte nicht linear? Welches Call of Duty ist nicht linear? Nur das diese Spiele mit Wertung von jenseits der 85 bedacht werden und hier ist es ein Sakrileg?!

Sehr merkwürdige und willkürliche Art der Wertung. Ich vermute das man nach Klicks hascht und irgendwie muss man sich ja hervortun. Ich werde es holen und das obwohl ich Max Payne 1 und 2 schon immer für gehypte Grütze gehalten habe. Das neue Max Payne finde ich um Welten besser!
Und warum? Weils das bietet was MP1&2 geboten hat nur ohne gute Story?
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Aleman_Latino
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Re: Max Payne 3: Video-Fazit

Beitrag von Aleman_Latino »

Es wirkt einfach stimmiger, man sieht das es eine Entwicklung gab und es gibt ein Deckungssystem, was es vorher nicht gab, auch finde ich die Inszenierung besser.
Harmlos
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Beitrag von Harmlos »

Diese schlechten Bewertungen hier auf der Seite sind lame.
Mal ein kleines beispiel Battlefield 3, Mass Effect 3.
Die haben kein plan die leute bei 4players.
"Das ist ein flacher Max Payne für die Generation Call of Duty" das ich nicht lache!
Das ist das letzte mal das ich auf der Seite war.
CyA!
HellBube
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Beitrag von HellBube »

Mein Gott ihr und eurer bescheuertes Call of Duty es gibt noch was anderes als das dumme Call of Duty. jetzt wird schon alles mit Call of Duty verglichen am besten auch noch Singstar und was weiß ich nicht! ja beim singen fliegen nicht die fetzen das ist ja garnicht gegen call of duty!!! o.o... hallo??!
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Propell3rhead
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Re: Max Payne 3: Video-Fazit

Beitrag von Propell3rhead »

Storypatzer sind ärgerlich. Warum jetzt allerdings auf dem Script und der linearen Spielmechanik so herumgehackt wird... :roll:

MP war m.E. immer linear, und das aus gutem Grund, denn es wurde eine Geschichte erzählt - es war nie open-world, Rätsel waren auch nie wirklich Rätsel. MP war immer eine geradlinige, brutale und kranke Geisterbahnfahrt / Gewaltporno. Diesem Konzept ist man durchaus treu geblieben. Und auch damals gab es so einige Momente, die mehr als heftig schwer spielbar waren, um nicht zu sagen grenzwertig gebalanced waren.

Wer der alten Erzählart oder dem New Yorker Winter hinterhertrauert, der kann doch einfach die alten Teile spielen. Ist denke ich absolut Geschmackssache und somit auch nicht in die Wertung eines Spiels miteinzubeziehen. Hätte man einfach den 1. bzw. 2. Teil mit der heutigen Engine wiedergekäut hätte es geheißen "mutlose Schlauchaction ohne neue Ansätze und Ideen in einem scheinbar nicht endenden Winter-Setting".

Wird gespielt - die Mischung aus 16 Blocks, Die Hard, Crank usw. funktioniert genauso wie ein Actioner, den man sich zwar auch belächelnd reinzieht und sich trotzdem nicht langweilt und hier und da für einen fiesen Lacher gut ist. Man darf halt kein Skyrim - Noir Edition erwarten, dann passt das schon.
Waffenmutti87
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Beitrag von Waffenmutti87 »

Ich verstehe die Kritik von 4players und geh da auch mit blos max payne 1 und 2 war unser call of duty und wer action fabriziert muss mit der zeit gehen