Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
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EVIL_PEANUT
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Mehr Games , Mehr DLC's und immer weniger Erfolg und Fans, soll mir recht sein, etwas schade wenn man zurückdenkt aber naja...
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Bambi0815
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Re: Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
Ich als PC Spieler muss auf Resi 6 wieso ein halbes Jahr länger warten. Ist es dann ok für dich, darf ich das kaufen?Meisterdieb1412 hat geschrieben:Ich wette Resident Evil 6 wird die 7 Millionen sogar übertreffen. Traurig aber wahr, denn ihr (fast) alle werdet es ja immerhin kaufen.Wer bei Capcom Titeln nicht mindestens bis 1 Jahr nach Release wartet, hat eh keine Ahnung von der Branche oder lebt noch in seiner Retrowelt...Resident Evil 6 Gold für 20€ hol ich mir vielleicht irgendwann wegen der Story...vielleicht.
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johndoe553505
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Re: Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
Bambi0815 hat geschrieben:Ich als PC Spieler muss auf Resi 6 wieso ein halbes Jahr länger warten. Ist es dann ok für dich, darf ich das kaufen?Meisterdieb1412 hat geschrieben:Ich wette Resident Evil 6 wird die 7 Millionen sogar übertreffen. Traurig aber wahr, denn ihr (fast) alle werdet es ja immerhin kaufen.Wer bei Capcom Titeln nicht mindestens bis 1 Jahr nach Release wartet, hat eh keine Ahnung von der Branche oder lebt noch in seiner Retrowelt...Resident Evil 6 Gold für 20€ hol ich mir vielleicht irgendwann wegen der Story...vielleicht.
Klar. Kauf es dir zum Release. Kauf dir alle DLC's dazu und nach einigen Monaten am besten noch die GOTY-Edition die du dann gerade noch so lang genießen kannst bist die Ultimate GOTY Edition HD erscheint.
- Nero Angelo
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Re: Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
Marvel vs Capcom 3 zu ULTIMATE Marvel vs. Capcom 3!Everything Burrito hat geschrieben:na gut, außer bei street fighter (hoffentlich dient das nicht als vorlage)lassen sie sich doch recht viel zeit für die nachfolger der jeweiligen serien.
Nur 9 Monate nach veröffentlichung kam das update! + Hidden DLC auf der Disc! UNd das zu Fast vollpreis! (45€) Wofür? 12 neue Fighter, ein handvoll Arenen die nur editierte Arenen aus dem VOrgänger sind, und einem Modus, der erst später per Patch nachgeliefert wurde. Die Ending wurden noch SCHLECHTER gemacht als vorher, nur wenige Kämpfer bekamen neue etc. etc.
Street Fighter ist also nicht allein!
- Policegking
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Erst EA, dann Rare, dann Infogrames (aka Atari) und jetzt Capcom, immer wenn man anfängt eine Firma richtig zu bevorzugen. Wird sie entweder Kapitalsüchtig, läuft auf eine andere Plattform über oder schafft es einfach nicht mehr ordentliche Spiele zu programmieren. Und im Fall von Capcom ist es sogar dank der DLCs auf der Disk auch noch ein fetter Fußtritt ins Gesicht der Kunden, welcher sie unsympatisch macht.
- Setschmo
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Re: Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
DLC an sich ist nicht so schlecht. Jedoch muss ich zugeben dass viele das missbrauchen und ausnutzen um mehr Geld zu machen als wirklich das ganze Produkt im Endeffekt wert ist. Es gibt, wie oben erwähnt, auch andere Methoden die gut greifen. Wie Walking Dead z.B. die Episoden kosten wirklich nur 5 Euro und bieten genug für das kleine Geld. Aber es nimmt heutzutage grausame Ausmaße an. Ich kaufe daher auch nur DLC wenn es vom Preis/Leistungs gerechtfertigt ist. Wie Add Ons.
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Ecco the Gecko
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Re: Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
Meiner Meinung nach langfristig klar die falsche Strategie. Kürzere Entwicklungszeit bzw. mehr DLC's bedeuted für mich, weniger Qualität/Quantität bei gleichzeitiger Gewinnmaximierung. Auch wenn Capcom kurzfristig einen höheren Gewinn erwirtschaften wird, werden dadurch wichtige Marken wie z. B. Resident Evil und Streetfighter langfristig beschädigt. Es wird den zukünftigen Spielen an Kreativität mangeln, was letztendlich die Kunden enttäuschen und im schlimmsten Fall vergraulen wird.
Sicherlich ist es schwierig zu sagen ab wann ein DLC Abzocke ist. Ob er von Anfang ein Teil des Spiels war und einfach beim Hauptspiel weggelassen wurde um später noch einmal damit Kasse zu machen. Oder ob er nachträglich produziert wird um die große Nachfrage der Spieler zu befriedigen.
Aber im Falle von Capcom wird dem Konsumenten schonungslos aufs Brot geschmiert, dass die DLC's bereits auf der Spieledisc enthalten sind, der Kunde aber dennoch dafür noch einmal zahlen muss.
Das ist zwar gegenüber dem Kunden sehr ehrlich aber auch verdammt Arrogant. Im Übrigen konnte man sich früher durch fleißiges Durchspielen Boni wie z. B. neue Charaktere oder Klamotten erspielen und musste nicht noch mal dafür löhnen.
Sicherlich ist es schwierig zu sagen ab wann ein DLC Abzocke ist. Ob er von Anfang ein Teil des Spiels war und einfach beim Hauptspiel weggelassen wurde um später noch einmal damit Kasse zu machen. Oder ob er nachträglich produziert wird um die große Nachfrage der Spieler zu befriedigen.
Aber im Falle von Capcom wird dem Konsumenten schonungslos aufs Brot geschmiert, dass die DLC's bereits auf der Spieledisc enthalten sind, der Kunde aber dennoch dafür noch einmal zahlen muss.
Das ist zwar gegenüber dem Kunden sehr ehrlich aber auch verdammt Arrogant. Im Übrigen konnte man sich früher durch fleißiges Durchspielen Boni wie z. B. neue Charaktere oder Klamotten erspielen und musste nicht noch mal dafür löhnen.
- Neophyte000
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Re: Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
Resident Evil 6 werde ich mir sicherlich kaufen. Zum Start "vieleicht".
Was mich aber Nervt ist, zum Beispiel bei Street Fighter 4 und Marvel vs. Capcom 3, dass ich nicht meine normale Version Aufrüsten kann. Ich Sehe es auch nicht ein mir ein Spiel zweimal zu kaufen.
Ok damals war es nicht anders bei Capcom. Erst kam Street Fighter 2, dann Street Fighter 2 Turbo und dann noch Super Street Fighter 2. Alles natürlich zum Vollpreis.
Bei Resident Evil 1 das selbe. Erst kam das normale raus. Dann der Directors Cut und zum Schluss das Remake. Ok das Remake hatte eine Überarbeitete Grafik und einen neuen Abschnitt.
Was mich aber Nervt ist, zum Beispiel bei Street Fighter 4 und Marvel vs. Capcom 3, dass ich nicht meine normale Version Aufrüsten kann. Ich Sehe es auch nicht ein mir ein Spiel zweimal zu kaufen.
Ok damals war es nicht anders bei Capcom. Erst kam Street Fighter 2, dann Street Fighter 2 Turbo und dann noch Super Street Fighter 2. Alles natürlich zum Vollpreis.
Bei Resident Evil 1 das selbe. Erst kam das normale raus. Dann der Directors Cut und zum Schluss das Remake. Ok das Remake hatte eine Überarbeitete Grafik und einen neuen Abschnitt.
- Obscura_Nox
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Re: Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
Damals konnte man aber Fixes nicht per Patch nachliefern.
- Xris
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Re: Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
Neuzeit? Capcom hat das schon auf dem SNES getan. Hast du mal die nur um einige neue Kämpfer, Modi und Arenen ergäntzten "Fortsetzungen" von SF2 gezählt?So kennen und lieben wir das Capcom der Neuzeit und auf solche kauffreudigen Leute zielen die Jungs ab! Es gibt leider mehr als genug davon. Viel Spaß!
Den Titel für das JP EA hat übrigens schon SE inne. Capcom ist dafür einfach zu klein.
Und das macht es besser? Das es sich nach wie vor um das gleiche Spiel mit mehr Inhalt handelte? Und dann waren die Spiele auch noch teurer als heute.Damals konnte man aber Fixes nicht per Patch nachliefern.
- Obscura_Nox
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Re: Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
Du weißt schon, das Street Fighter 2 und Street Fighter Turbo 2 auf SNES waren? Cartridges und so? Wie hätte man das denn bitte im nachhinein fixen sollen? Online gabs damals auch nicht, also machte es eh keinen großen Unterschied. Es ist ein großer Unterschied ob man keine Patches nachliefern KANN, oder im Jahre 2012 darauf besteht anstelle von Patches, die in anderen Spielen ( Mortal Kombat z.B ) kostenlos nachgereicht werden, einfach eine Neuauflage des Spiels für 60€ raushauen.
- Xris
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Re: Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
Mhh ja, ich hatte damals wie gesagt ein SNES. Du nennst das patchen? Ich nenne es Recycling. Da wo deiner Meinung nach Capcom damals "gepatcht" hat, brachten andere Publisher einen richtigen Nachfolger. Patches...Obscura_Nox hat geschrieben:Du weißt schon, das Street Fighter 2 und Street Fighter Turbo 2 auf SNES waren? Cartridges und so? Wie hätte man das denn bitte im nachhinein fixen sollen? Online gabs damals auch nicht, also machte es eh keinen großen Unterschied. Es ist ein großer Unterschied ob man keine Patches nachliefern KANN, oder im Jahre 2012 darauf besteht anstelle von Patches, die in anderen Spielen ( Mortal Kombat z.B ) kostenlos nachgereicht werden, einfach eine Neuauflage des Spiels für 60€ raushauen.
- Landungsbrücken
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Re: Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
Oh man, wie sehr ich mir wünsche, dass die WiiU genau die gleiche Online-Anbindung und vergleichsweise große Speicherkapazität bekommt. Bitte bitte bitte.
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Lord Helmchen
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Re: Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
Ich glaube du kapierst einfach nicht was er meint. Wir leben im Jahr 2012, die ganze Welt ist vernetzt und Spiele so flexibel programmiert, das man sie beliebig umprogrammieren kann (geht man jedenfalls von aus). Aber nicht bei Capcom, da wird das Spiel gleich neu Programmiert und auch als Vollversion im Handel verkauft, statt die Updates als Patch für 1/4 des Preises anzubieten. Und genau DAS ist und bleibt heutzutage Abzocke. Früher wars normal, ohne Internet und Festplatten in den Konsolen, heute aber erwartet man sowas. Alle anderen können es, nur nicht Capcom und EA. Wieso ein FIFA nicht ständig mit neuen Inhaltspatchen aktuell halten? Weils natürlich nicht soviel Geld bringt. Denn mal ehrlich, Grafik ändert sich da eh nicht mehr (und ist eh zweitrangig) und ob da nun Tabellen und Spieler aktuell sind oder nicht... ach, sowas interessiert nur die Fußballfreaks, gut das ich Fußball hasse und somit nicht jedes Jahr nen dämliches Sportspiel kaufen muss.Xris hat geschrieben:Mhh ja, ich hatte damals wie gesagt ein SNES. Du nennst das patchen? Ich nenne es Recycling. Da wo deiner Meinung nach Capcom damals "gepatcht" hat, brachten andere Publisher einen richtigen Nachfolger. Patches...Obscura_Nox hat geschrieben:Du weißt schon, das Street Fighter 2 und Street Fighter Turbo 2 auf SNES waren? Cartridges und so? Wie hätte man das denn bitte im nachhinein fixen sollen? Online gabs damals auch nicht, also machte es eh keinen großen Unterschied. Es ist ein großer Unterschied ob man keine Patches nachliefern KANN, oder im Jahre 2012 darauf besteht anstelle von Patches, die in anderen Spielen ( Mortal Kombat z.B ) kostenlos nachgereicht werden, einfach eine Neuauflage des Spiels für 60€ raushauen.Glaubst du doch wohl selbst nicht. Capcom hätte Patches zum trotz damals genauso wie heute massives Recycling betrieben. Ich habe die Nachfolger von SF2 auch nicht gekauft. Drei Mal darfst du raten weshalb nicht.
Aber ich habe Street Fighter schon immer schlecht gefunden und verstehe den Hype darum überhaupt nicht. Schlechte Steuerung, kein Rennen möglich, hirnrisse Moves... und der überaus beliebte Ryu hat zwei Moves die man im Schlaf beherrschen kann, also der Eddy der SF Welt.
Naja, bis auf DmC (was nicht von Capcom ist sondern von Team Ninja, die wenigstens gute Spiele ala Heavenly Sword und Enslaved rausgebracht haben) werde ich mir eh kein Capcomspiel mehr kaufen. RE ist tot, genau wie alles andere auch.
Übrigends gabs von RE2 und 3 kein Gamecube Remake, das waren PSX 1:1 umsetzungen die mit ner höheren Auflösung liefen. Ein Remake ist dagegen Teil 1. Man sollte mit dem Wort "Remake" nicht ständig um sich schmeissen.
- Kumbao
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Re: Capcom: Mehr Fortsetzungen, mehr DLC
Das ist so eine Unterstellung, die man hier im Forum häufiger liest. Dabei glaube ich, dass die "Problemzonen" gar nicht großartig hier im Forum vertreten sind. Natürlich werden hier einige bei RE6 zuschlagen. Aus dem Grund, dass ihnen die beiden Vorgänger gefallen haben. Die meisten werden hier Tests, Erfahrungsberichte und Demos abwarten und sich dann erst entscheiden.Meisterdieb1412 hat geschrieben:Ich wette Resident Evil 6 wird die 7 Millionen sogar übertreffen. Traurig aber wahr, denn ihr (fast) alle werdet es ja immerhin kaufen.![]()
Ich weiß schon was Du meinst, aber wie gesagt, ich glaube hier bist Du an der falschen Addresse.
Was DLC angeht, so sehe ich das als Medaille mit zwei Seiten. Auf der einen Seite steht die Möglichkeit, seine Kunden permanent mit kleineren "Addons" und Spielereien bei Laune zu halten und das Spiel so länger interessant und am Leben zu halten. Auf der anderen Seite steht leider die grenzenlose Raffgier der Publisher. Wenn ich mir anschaue, dass ein einzelnes Kostüm bei Little Big Planet schon mit 2,50€ zu Buche schlägt, dann kann ich nur noch traurig mit dem Kopf schütteln. Wenn ich dann noch höre, dass diverse "DLCs" schon auf den Discs enthalten sind, dann macht mich das sogar sauer (und es freut mich dann dementsprechend, wenn es solche Pannen gibt wie bei Risen 2).
Ich bin durchaus bereit, sogar für zusätzliche Kostüme zu zahlen. Aber eben nur dann, wenn das Hauptprogramm schon eine ordentliche Anzahl an Kostümen mitbringt, und der Preis für solche nicht mehr als 10 oder 20 Cent beträgt. Allerdings scheinen ja genug Leute die Phantasiepreise der Hersteller zu zahlen, auch wenn ich, wie oben schon geschrieben habe, nicht glaube das man die hier im Forum antrifft.
