Electronic Arts: 76 Mio. Dollar Gewinn

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Stereomud
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Re: Kommentar

Beitrag von Stereomud »

Nuracus hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben: Hast Du evtl. Lust, diesen Absatz mal in ein paar Happen zu zerlegen, damit ich einigermaßen erkennen kannst, was Du uns mitteilen möchtest?
Darf auch gerne jemand für mich übersetzen, vielleicht sehe ja nur ich das etwas konfus... ???
Ich hatte ehrlich gesagt auch Probleme :D
aber nur solange, bis ichs aufgegeben hab.

Wenn man den Text durch die Enigma jagt kommt dabei folgendes raus: "BF3 ist besser als COD" 8O

Verschlüsseltes Trollbashing....Trolls haben sich auf die nächste Evolutionsstufe begeben XD
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brent
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Re: Kommentar

Beitrag von brent »

Sir Richfield hat geschrieben:
brent hat geschrieben:Wie kann sich aber exklusiv nicht lohnen, wenn die Sparte nun zunimmt? Crossplatform schlägt ja in allen Bereichen ein, das kann den PC-Teil doch kaum stützen - eher im Gegenteil, würde sich exklusiv schon nicht lohnen, müssten die Crosstitel doch sogar um einen Faktor stärker den Konsolenteil befeuern?
Sorry, ich hatte erst einen Kaffee.
Hast Du evtl. Lust, diesen Absatz mal in ein paar Happen zu zerlegen, damit ich einigermaßen erkennen kannst, was Du uns mitteilen möchtest?
Darf auch gerne jemand für mich übersetzen, vielleicht sehe ja nur ich das etwas konfus... ???
Wie kann man behaupten, ein PC-exklusiver Titel lohne sich nicht, wenn gleichzeitig bei fast ausschließlicher Crossplatformentwicklung die PC-Sparte mehr als deutlich im Umsatz zulegt - obwohl die Aussage doch eindeutig impliziert, die "verpönte" PC-Sparte sei mehr ein Randgeschäft - womit ja die Konsolen zwangsläufig in Sachen Umsatz beim selben Titel vorn liegen müssten? Die abnehmenden ToR-Userzahlen können das wohl kaum sein.
Ergo müsste sich ein reiner PC-Titel doch lohnen - scheinbar verkaufen sich die PC-Spiele bei EA besser als die Konsolentitel - woher sonst der starke Anstieg?
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Nuracus
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Re: Electronic Arts: 76 Mio. Dollar Gewinn

Beitrag von Nuracus »

Ich glaube, du liest die Auflistung ein bisschen falsch.
So wie ich das sehe, ist der Umsatzanteil im Grunde gleich geblieben.
Die 9%-Punkte mehr rühren einfach daher, dass bei den anderen Sparten (Nintendo) 8%-Punkte weniger sind.

Ich wette, ich hab jetzt selber nen Begriff falsch benutzt.
Refizul
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Re: Electronic Arts: 76 Mio. Dollar Gewinn

Beitrag von Refizul »

Nuracus hat geschrieben:Ich glaube, du liest die Auflistung ein bisschen falsch.
So wie ich das sehe, ist der Umsatzanteil im Grunde gleich geblieben.
Die 9%-Punkte mehr rühren einfach daher, dass bei den anderen Sparten (Nintendo) 8%-Punkte weniger sind.

Ich wette, ich hab jetzt selber nen Begriff falsch benutzt.
Wenn du es genau wissen willst, so ist der PC Umsatz im Vergleich zum Q4 des Vorjahrs um 95% gestiegen (171 Mio auf 334 Mio.) Bei der 360 gabs einen Zuwachs von 35% und bei der PS3 21%. Bei der Wii hingegen ging der Umsatz um 72% zurück. (GAAP Zahlen).

Was ich witzig finde ist, dass wenn man die EA eigenen Buchführungsmethoden hernimmt (non GAAP) verliert die PS3 9% am Umsatzanteil. Was zur Hölle berechnen die da wenn es so einen großen Unterschied gibt und der Abstand zur 360 so groß wird? :Kratz:
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Sevulon
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Re: Electronic Arts: 76 Mio. Dollar Gewinn

Beitrag von Sevulon »

Ob sich Exklusivität lohnt, lässt sich nur anhand von exklusiven Titeln messen. BF3 ist dabei ein eher schlechtes Beispiel, da es ja auch auf den Konsolen verkauft wird. Bei einer PC-Exklusivität würden allerdings die Einnahmen aus dem Konsolengenre wegfallen, ggf. neue auf den PC-Markt dazu kommen [weil Leute, die sich die Konsolenversion gekauft haben nun vielleicht die PC-Version kaufen würden] sowie die Kosten umverteilen. Das ist als Planspiel und mit simpler Mathematik nur schwer auszurechnen. Und es ist so eben nicht sichtbar, wie hoch der Gewinn wäre wenn BF3 Exklusiv auf dem PC erschienen wäre - und ob überhaupt ein Gewinn existieren würde.

So oder so bezweifle ich jedoch, dass ein PC-exklusives Spiel heutzutage noch mehr Geld erwirtschaftet als ein Crossplattform-Game. Dazu ist der Konsolenmarkt eigentlich zu stark. Nunja, Diablo III wird in der Hinsicht vielleicht mehr Aufschluss geben, wenn es auch eher aus der Bilanz von Blizzard abzulesen sein wird.
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Sir Richfield
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Re: Kommentar

Beitrag von Sir Richfield »

Jo, danke!
brent hat geschrieben:Wie kann man behaupten, ein PC-exklusiver Titel lohne sich nicht, wenn gleichzeitig bei fast ausschließlicher Crossplatformentwicklung die PC-Sparte mehr als deutlich im Umsatz zulegt -
Indem man sagt, dass die paar Absatzzahlen auf dem PC alleine keine Multi Millionen Investition rechtfertigen.
Auch wenn Ubisoft denen permanent das Gegenteil beweist, aber EA verdient lieber 3x Geld, als nur einmal, auch wenn dieser Anteil steigt.
Es sind aber immer noch unter 10% Anteil, was ihnen ja recht zu geben scheint.
obwohl die Aussage doch eindeutig impliziert, die "verpönte" PC-Sparte sei mehr ein Randgeschäft - womit ja die Konsolen zwangsläufig in Sachen Umsatz beim selben Titel vorn liegen müssten? Die abnehmenden ToR-Userzahlen können das wohl kaum sein.
Achja, ToR mit 2,5 Mio Käufern hatte ich übersehen.
Wie viele Verkäufe hatte BF3 auf Konsole?
Oder NFS?
Oder die gesamte EA Sportsparte?
Ergo müsste sich ein reiner PC-Titel doch lohnen - scheinbar verkaufen sich die PC-Spiele bei EA besser als die Konsolentitel - woher sonst der starke Anstieg?
ToR, BF3, vielleicht ein wenig Amalur.
Ein Exklusiver, zwei Toptitel.. reichen für 3% Marktsteigerung.
Ich weiß nicht, woher Du Dir hochrechnest, dass sich für EA! PC Only Titel lohnen...
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brent
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Re: Electronic Arts: 76 Mio. Dollar Gewinn

Beitrag von brent »

Fast nur Multiplattform im Portfolio und trotzdem den im Vergleich massiven Anstieg in einer Sparte - muss also die stärkste Sparte sein. Grade die sollte also ein Monetengrab sein - alsob. Marketinggeschwätz, so aussagekräftig wie die Bilder, die nur aus Hochrechnungen bestehen.

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Primerp12
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Re: Electronic Arts: 76 Mio. Dollar Gewinn

Beitrag von Primerp12 »

Exklusiv auf dem PC lohnt sich genauso wenig wie ein PS3 oder 360 Exklusive auf den Markt zu bringen. Je mehr Plattformen, desto mehr Umsatz wird generiert. Ein Crossplattform Release erreicht einfach immer die größte Masse an Kundschaft.

Wobei EA mal wieder zeigt, das es um den PC ganz gut bestellt ist. Dem mehr Umsatz, der aus der EA Sports Sparte(fast nur Konsole), sowie den höheren Einnahmen einer Verkauften Konsolen-Einheit (zählt ja in den Umsatz) generiert werden, kann der PC zwar SWTOR und die schwächelnde Sims-Serie entgegensetzen, aber aufwiegen wirds das ganze nicht. So das man effektiv eher ein Gleichgewicht unter den Marktanteilen der 3 Plattformen erhalten sollte.

Da EA generell das größte und homogenste Portfolio unter allen Publisher aufweisen kann, zeigt es doch ganz gut wo alle Plattformen Brachenweit in etwa einzuordnen sind, nämlich allesamt auf Augenhöhe.