Übergangs-Core-Spieler...das wird ja immer lustiger. Die WiiU will alle ansprechen. Nur kommt es am Ende darauf an, ob die 3rd-Parties mitziehen oder nicht und ob die Leute nicht kollektiv schon - wie du - krampfende Hände vom Sehen bekommen. Das Tablet soll übrigens gut in der Hand liegen, wenn man was das angeht den Spieleseiten trauen kann, die schon ihre Griffel um das Teil schlingen konnten.Tony hat geschrieben:(...)die Wii U zielt auf den einzigen markt, der Nintendo mit seiner bisherigen marktstrategie noch offen steht: der übergangs-core-spieler. kein reiner casual mehr, aber auch kein langjähriger core-spieler. und genau so sieht die Wii U nun auch aus. nichts halbes und nichts ganzes. das tablet ist kurzweilig lustig, aber nicht revolutionär innovativ. die Wii U ist portabel zu klobig, stationär mit großem fernseher ist das tablet zu unnütz. die casual software wird sich auf übliche vom DS bekannte touch-spielereien beschränken. abgesehen davon ist sie eine technisch aufgepumpte Wii.
multiplattformtitel werden sich auf PS3/360 besser spielen, weil die Wii U, wenn man den bisherigen gerüchten glauben schenken darf, zum einen nicht die nötige grafische leistung aufbringt, zum anderen vor allem mit dem controller-tablet ein eingabegerät vorliegt, das so ergonomisch ist, wie ein gasbetonstein und mir beim bloßen betrachten dieser peripherie schon die hand krampft.
Wii U: Sommer angepeilt?
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Ich geb nicht viel auf die ganzen Gerüchte, einfach mal die E3 abwarten.
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Re: Wii U: Sommer angepeilt?
Huch ich meinte es aber gar nicht Sexistisch, gibt mit Sicherheit auch Männer die das tun. Denke aber das die Fitness und Aerobic Programme in erster Linie von Frauen genutzt werden.Therapy hat geschrieben:Wow jetzt sind wir schon beim Sexismus.Master Chief 1978 hat geschrieben: Fakt ist mal das sich die Wii nur so gut verkauft hat weil auch Mamis und Papis oder Omis und Opis plötzlich das Videospielen für sich entdeckt haben, Frauen auf dem Balanceboard rumrutschen konnten u.s.w. !
Ich halte einen Release diesen Sommer allerdings auch für fragwürdig, eine Konsole zu der es bisher kaum Details gibt könnte Probleme bei einem verfrühten Release haben. Dem 3DS ging es ja bereits auch so, Nintendo sollte diese Strategie noch einmal überdenken. Vor dem Weihnachtsgeschäft und ohne vernünftiges Marketing und "Hype" traue ich der Wii U keinen Starterfolg zu.
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Re: Wii U: Sommer angepeilt?
du willst mich doch einfach nur noch ärgern, oder? du machst mich echt sauer.Spike_V1 hat geschrieben:"heute ist diese zielgruppe abgegrast."
"der markt ist dahingehend gesättigt."
Hier magst du vielleicht nur spekulieren wollen, formulierst deine Aussagen aber als Tatsachen. Spekuliert man kann man Worte wie "wahrscheinlich" verwenden, dann würde es auch nicht wirken als würde man gerade die einzige Wahrheit verkünden.
wenn du weißt, dass meine aussagen keine tatsachen darstellen und ich das selbst wiederholt schreibe, warum diskutierst du dann noch mit mir über die mögliche interpretation meiner texte? die meinungen liegen auf dem tisch und sind verstanden, der dübel ist versenkt.
natürlich kann ich meine kommentare mit adverbien und konjunktiven vollstopfen. das ist aber nicht nur unleserlich, sondern auch nonsens, wenn man davon ausgehen kann, dass der leser genug grips hat, um zu erkennen, dass ich diese aussagen unmöglich faktisch belegen kann, diese also spekulativ sein müssen. vor allem, wenn der verfasser das noch innerhalb seines ersten kommentares schreibt. ich zitiere mich selbst:
"natürlich steht es dir frei zu glauben, dass Nintendo mit der Wii U an den erfolgen des vorgängers anknüpfen wird. ich persönlich gehe aber davon aus, dass sie den markt lange genug ausgereizt haben."
genau, nicht nur "core" oder "casual". deswegen entwickeln sie ja auch eine konsole, die sowohl das eine, wie auch das andere und alles dazwischen bedienen soll. aus diesem grund der kunstgriff "übergangs-core-spieler". gut, der begriff wird sich nicht durchsetzen, ist er ja nicht mal ansatzweise schmissig genug.Spike_V1 hat geschrieben:"die Wii U zielt auf den einzigen markt, der Nintendo mit seiner bisherigen marktstrategie noch offen steht: der übergangs-core-spieler."
Ebenfalls so ne Aussage die irgendwas unterstellt ohne das es dafür eine Basis gibt. Die von dir erfundene Zielgruppe ist nicht vorhanden. Nintendo hat ganz klar gesagt das man alle Spieler, nicht nur "Core" oder nur "Casual", ansprechen will. Das ist bis dato die einzige seriöse Aussage zu dem Thema. Mit Assassins Creed 3 und Darksiders 2 hat man da meiner Meinung nach erste Zugpferde gewinnen können, weitere werden, glaubt man den Entwicklern die sich bisher recht positiv geäussert haben, folgen.
Nintendo und ihre entwicker werden einen scheissdreck tun, als ihre plattform nicht in höchsten tönen zu loben. und zielgruppe nummero uno sind offiziell sowieso erstmal "alle".
Assassins Creed 3 und Darksiders 2 sind die schlechtesten zugpferde aller zeiten, wenn sie zeitgleich an noch drei anderen karren ziehen, die bereits bezahlt und verfügbar sind.
ich habe nicht geschrieben, dass es nutzlos ist. ich schrieb "zu unnütz". oder anders formuliert: es bietet keinen ausreichenden nutzen oder mehrwert, wenn man zuhause vor dem fernseher sitzt. um missverständnissen vorzubeugen: das ist nur meine meinung.Spike_V1 hat geschrieben:Und wie kommst du darauf, dass das Tablet spielerisch nutzlos ist? Der Nutzen ist da, Nintendo hat schon auf der E3-Präsentation ein paar Ansätze gezeigt und wird wohl weitere folgen lassen. Da kommt es doch letztendlich auf die Phantasie der Entwickler an.
lol, "ja, es kommt einem rechteck nah, [...]". es ist eins. punkt aus.Spike_V1 hat geschrieben:Ja, es kommt einem Rechteck nah, aber welche Form hat denn etwa ein IPad? Kommen die Menschen damit nicht auch klar?
ein iPad hat keine physikalischen analogsticks, buttons oder trigger und ist komplett und ausnahmslos auf die (bei vielen spielen äußerst krampfige) touchscreen steuerung angewiesen. spiel mal ein von dir erwähntes Darksiders 2 nur mit touchscreen. viel hypothetischen spaß dabei.
anhaltspunkte: kosten bisheriger peripherie mit dem wissen, dass ein eingabegerät mit LCD-monitor wesentlich teurer in der produktion ist, plus dem, was ein kunde bereit ist für zusätzliche peripherie auszugeben.Spike_V1 hat geschrieben:"außerdem werden zusätzliche tablet-controller wahnsinnig teuer."
Auch hierfür gibt es noch keine Anhaltspunkte. Spekuliert wird derzeit über Herstellungskosten von 50$. Dazu kommen natürlich wieder Entwicklungskosten etc., aber wenn die Zahl stimmt hat man zumindest ein wenig Luft um das Gerät auch günstiger anzubieten. Bisher weiß man aber noch gar nicht ob man überhaupt 2 Tablets nutzen kann, von daher ist es sinnlos darüber zu diskutieren.
du hast natürlich recht: ob zwei oder mehr tablets gleichzeitig nutzbar sind, ist noch nicht offiziell raus. aber sollte Nintendo wirklich keine zusätzlichen tablets ermöglichen, ist das dem hit-potenzial der konsole nicht umbedingt eher zuträglich. (nur für dich mit konjunktiv und adverb, zur eindeutigen interpretation:) so würde doch warscheinlich der multiplayeraspekt ohne fernseher und die touchscreennutzung innerhalb von (nicht kooperativen) mehrspielerpartien wegfallen.
das ist dann doch etwas zu naiv, oder? ich sage dir, dass du mit verdammt hoher warscheinlichkeit davon ausgehen kannst, dass die meisten potenziellen käufer einer Wii U und/oder besitzer einer Wii von der E3 und somit der prästentation Nintendos nichts mitgeschnitten haben. das kommt nachher irgendwann mit fernseh- und plakatwerbungen, sowie weiteren marketingmaßnahmen und mundpropaganda zustande.Spike_V1 hat geschrieben:Hey, das ist ja mal eine Aussage die stimmt, aber auch nicht für Verwunderung sorgen sollte. In Erwartung der nahenden Wii U brechen natürlich die Verkaufszahlen der Wii ein [...]
einfach gar nicht? ein nicht funktionierender vergleich ist ein obsoleter vergleich.Spike_V1 hat geschrieben:"der japanische markt ist mir hingegen einfach mal völlig egal. erst recht, wenn mir jemand zahlen vor die nase halten will, bei denen die absätze eines ein jahr alten handhelds mit denen von bis zu sieben jahre alter konsolen verglichen werden."
Das sind nun mal die aktuellen Konsolen. Womit soll man es denn sonst vergleichen?
das ist doch unfug. als wäre der markt nicht noch von netbooks, tablets und smartphones beeinflusst.Spike_V1 hat geschrieben:Man kann auch nur Vita und 3DS vergleichen, aber das verbessert das Bild für die Konkurrenz nicht wirklich.
ja. exakt. warum diskutierst du überhaupt nocht? ^^ wovor hast du angst? dass andere mich missverstehen könnten, und dann aufgrund meiner aussagen keine Wii U kaufen?Spike_V1 hat geschrieben:Du siehst Kritikpunkte, hast beim Konzept Bedenken und weißt nicht ob man es schafft eine große Zielgruppe zu finden. Völlig in Ordnung.
ja, das lese ich öfter. nur ist es etwas anderes, ob man das dingen mal fünf minuten in der hand hält oder mehrere stunden z.B. devil may cry oder tekken kombos vom stapel lässt.sourcOr hat geschrieben:Das Tablet soll übrigens gut in der Hand liegen, wenn man was das angeht den Spieleseiten trauen kann, die schon ihre Griffel um das Teil schlingen konnten.
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Re: Wii U: Sommer angepeilt?
Wobei die vorher Singstar und Buzz auf der PS2 gezockt haben...ob das also so eine neue Zielgruppe ist, lassen wir mal dahingestellt.Master Chief 1978 hat geschrieben:Huch ich meinte es aber gar nicht Sexistisch, gibt mit Sicherheit auch Männer die das tun. Denke aber das die Fitness und Aerobic Programme in erster Linie von Frauen genutzt werden.Therapy hat geschrieben:Wow jetzt sind wir schon beim Sexismus.Master Chief 1978 hat geschrieben: Fakt ist mal das sich die Wii nur so gut verkauft hat weil auch Mamis und Papis oder Omis und Opis plötzlich das Videospielen für sich entdeckt haben, Frauen auf dem Balanceboard rumrutschen konnten u.s.w. !
Ich halte einen Release diesen Sommer allerdings auch für fragwürdig, eine Konsole zu der es bisher kaum Details gibt könnte Probleme bei einem verfrühten Release haben. Dem 3DS ging es ja bereits auch so, Nintendo sollte diese Strategie noch einmal überdenken. Vor dem Weihnachtsgeschäft und ohne vernünftiges Marketing und "Hype" traue ich der Wii U keinen Starterfolg zu.
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Re: Wii U: Sommer angepeilt?
@Tony
"wenn du weißt, dass meine aussagen keine tatsachen darstellen und ich das selbst wiederholt schreibe, warum diskutierst du dann noch mit mir über die mögliche interpretation meiner texte?"
Ich kenne dich und deine Angewohnheiten nicht und kann solche Aussagen auf der Basis nur wörtlich nehmen. Vielleicht kann man ja in Zukunft auf die Ausdrucksweise achten und erspart sich und anderen Lesern dadurch das eine oder andere Missverständnis. Das Aussagen z.B. durch ein einfaches "wahrscheinlich" oder "Ich vermute..." unleserlich werden halte ich für ein Gerücht. Das hat dann wohl eher mit Bequemlichkeit zu tun, aber dann muss man sich über Missverständnisse eben nicht wundern.
"Nintendo und ihre entwicker werden einen scheissdreck tun, als ihre plattform nicht in höchsten tönen zu loben."
Die Aussagen kommen ja nun auch nicht von Nintendo, sondern von 3rd-Party-Entwicklern. Nintendo hält sich zu dem Thema bisher bedeckt.
"Assassins Creed 3 und Darksiders 2 sind die schlechtesten zugpferde aller zeiten, wenn sie zeitgleich an noch drei anderen karren ziehen, die bereits bezahlt und verfügbar sind."
Sie werden sicher nicht der Hauptgrund sein warum sich ein Mensch für die Wii U entscheidet, aber die Unterstützung von 3rd-Party-Entwicklern trägt, neben guten Exklusivtiteln, nun mal maßgeblich zum Erfolg einer Konsole bei und das Erscheinen dieser Titel (u.a.) ist für potentielle Käufer doch zumindest ein gutes Zeichen.
"lol, "ja, es kommt einem rechteck nah, [...]". es ist eins. punkt aus."
Nein, ist es nicht. Ich werde nun aber nicht noch darüber diskutieren wie man ein Rechteck definiert. Du kannst dir aber gern ein paar Bilder suchen und vergleichen.
Was den Ipad-Vergleich angeht: Es ging mir um das reine in der Hand halten des Gerätes. nicht um die Steuerung oder sonstiges. Das man da mit Buttons und Sticks/Slidepads im Vorteil ist sollte sich von selbst erklären.
"das ist dann doch etwas zu naiv, oder? "
Ist es das? Ich war der Meinung das die Verkaufszahlen zum Ende einer Gen regelmäßig zurückgehen, aber ich kann mich auch irren. Ich persönlich würde mir, wenn ich jetzt den Kauf einer Konsole plane und mich zwischen Wii und Wii U, die abwärtskompatibel ist, entscheiden müsste zumindest fragen ob es sich langfrisitg nicht eher lohnt das neue Gerät zu kaufen als das alte, für das es in naher Zukunft keine neue Software mehr gibt. Kann natürlich sein, dass die Mehrheit der Gamer da anders tickt.
"einfach gar nicht? ein nicht funktionierender vergleich ist ein obsoleter vergleich."
Wenn man darüber entscheiden will ob etwas erfolgreich ist oder nicht bleibt eben nur der Blick auf die direkte Konkurrenz. Sollen wir demnächst nur noch Produkte vergleichen die im selben Zeitraum (1 - 3 Monate?) erscheinen? Oder warten bis die jeweilige Generation vorbei und das letzte Gerät verkauft ist um ein Fazit zu ziehen?
"ja, das lese ich öfter. nur ist es etwas anderes, ob man das dingen mal fünf minuten in der hand hält oder mehrere stunden z.B. devil may cry oder tekken kombos vom stapel lässt."
Wie schwer der Controller ist weiß man natürlich noch nicht. Das wird sich dann zeigen. Aber da die Eingabegeräte der Wii weiter benutzt werden können hat man ja die Möglichkeit solche Spiele mit dem Classic Controller zu spielen. Alternativ könnte man, ähnlich wie beim (3)DS, auf dem Touchscreen Combos anzeigen lassen die per Tastendruck aktiviert werden können.
"wenn du weißt, dass meine aussagen keine tatsachen darstellen und ich das selbst wiederholt schreibe, warum diskutierst du dann noch mit mir über die mögliche interpretation meiner texte?"
Ich kenne dich und deine Angewohnheiten nicht und kann solche Aussagen auf der Basis nur wörtlich nehmen. Vielleicht kann man ja in Zukunft auf die Ausdrucksweise achten und erspart sich und anderen Lesern dadurch das eine oder andere Missverständnis. Das Aussagen z.B. durch ein einfaches "wahrscheinlich" oder "Ich vermute..." unleserlich werden halte ich für ein Gerücht. Das hat dann wohl eher mit Bequemlichkeit zu tun, aber dann muss man sich über Missverständnisse eben nicht wundern.
"Nintendo und ihre entwicker werden einen scheissdreck tun, als ihre plattform nicht in höchsten tönen zu loben."
Die Aussagen kommen ja nun auch nicht von Nintendo, sondern von 3rd-Party-Entwicklern. Nintendo hält sich zu dem Thema bisher bedeckt.
"Assassins Creed 3 und Darksiders 2 sind die schlechtesten zugpferde aller zeiten, wenn sie zeitgleich an noch drei anderen karren ziehen, die bereits bezahlt und verfügbar sind."
Sie werden sicher nicht der Hauptgrund sein warum sich ein Mensch für die Wii U entscheidet, aber die Unterstützung von 3rd-Party-Entwicklern trägt, neben guten Exklusivtiteln, nun mal maßgeblich zum Erfolg einer Konsole bei und das Erscheinen dieser Titel (u.a.) ist für potentielle Käufer doch zumindest ein gutes Zeichen.
"lol, "ja, es kommt einem rechteck nah, [...]". es ist eins. punkt aus."
Nein, ist es nicht. Ich werde nun aber nicht noch darüber diskutieren wie man ein Rechteck definiert. Du kannst dir aber gern ein paar Bilder suchen und vergleichen.
Was den Ipad-Vergleich angeht: Es ging mir um das reine in der Hand halten des Gerätes. nicht um die Steuerung oder sonstiges. Das man da mit Buttons und Sticks/Slidepads im Vorteil ist sollte sich von selbst erklären.
"das ist dann doch etwas zu naiv, oder? "
Ist es das? Ich war der Meinung das die Verkaufszahlen zum Ende einer Gen regelmäßig zurückgehen, aber ich kann mich auch irren. Ich persönlich würde mir, wenn ich jetzt den Kauf einer Konsole plane und mich zwischen Wii und Wii U, die abwärtskompatibel ist, entscheiden müsste zumindest fragen ob es sich langfrisitg nicht eher lohnt das neue Gerät zu kaufen als das alte, für das es in naher Zukunft keine neue Software mehr gibt. Kann natürlich sein, dass die Mehrheit der Gamer da anders tickt.
"einfach gar nicht? ein nicht funktionierender vergleich ist ein obsoleter vergleich."
Wenn man darüber entscheiden will ob etwas erfolgreich ist oder nicht bleibt eben nur der Blick auf die direkte Konkurrenz. Sollen wir demnächst nur noch Produkte vergleichen die im selben Zeitraum (1 - 3 Monate?) erscheinen? Oder warten bis die jeweilige Generation vorbei und das letzte Gerät verkauft ist um ein Fazit zu ziehen?
"ja, das lese ich öfter. nur ist es etwas anderes, ob man das dingen mal fünf minuten in der hand hält oder mehrere stunden z.B. devil may cry oder tekken kombos vom stapel lässt."
Wie schwer der Controller ist weiß man natürlich noch nicht. Das wird sich dann zeigen. Aber da die Eingabegeräte der Wii weiter benutzt werden können hat man ja die Möglichkeit solche Spiele mit dem Classic Controller zu spielen. Alternativ könnte man, ähnlich wie beim (3)DS, auf dem Touchscreen Combos anzeigen lassen die per Tastendruck aktiviert werden können.
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Re: Wii U: Sommer angepeilt?
und die wollen keine spiele für die Wii U verkaufen?Spike_V1 hat geschrieben:Die Aussagen kommen ja nun auch nicht von Nintendo, sondern von 3rd-Party-Entwicklern. Nintendo hält sich zu dem Thema bisher bedeckt.
na das hört sich doch schon ganz anders an als "zugpferd".Spike_V1 hat geschrieben:"Assassins Creed 3 und Darksiders 2 sind die schlechtesten zugpferde aller zeiten, wenn sie zeitgleich an noch drei anderen karren ziehen, die bereits bezahlt und verfügbar sind."
Sie werden sicher nicht der Hauptgrund sein warum sich ein Mensch für die Wii U entscheidet, aber die Unterstützung von 3rd-Party-Entwicklern trägt, neben guten Exklusivtiteln, nun mal maßgeblich zum Erfolg einer Konsole bei und das Erscheinen dieser Titel (u.a.) ist für potentielle Käufer doch zumindest ein gutes Zeichen.
ich glaube nicht, dass es da viel raum zur definition gibt. ein rechteck hat vier ecken. man mag sich vielleicht darüber streiten, ob es mit abgerundeten ecken noch als rechteck durchgeht. die simple geometrische form und somit nahezu völlige ignorierung irgendeiner art von ergonomie ist hingegen offensichtlich.Spike_V1 hat geschrieben:"lol, "ja, es kommt einem rechteck nah, [...]". es ist eins. punkt aus."
Nein, ist es nicht. Ich werde nun aber nicht noch darüber diskutieren wie man ein Rechteck definiert. Du kannst dir aber gern ein paar Bilder suchen und vergleichen.
bitte verzeih. mir ist entgangen, dass du den Wii U controller wie schon dein iPad als digitalen bilderahmen verwenden willst. natürlich haben die steuerungsmöglichkeiten dann nichts mit der form des eingabegerätes zu tun.Spike_V1 hat geschrieben:Was den Ipad-Vergleich angeht: Es ging mir um das reine in der Hand halten des Gerätes. nicht um die Steuerung oder sonstiges. Das man da mit Buttons und Sticks/Slidepads im Vorteil ist sollte sich von selbst erklären.
natürlich tun sie das. aber doch wohl eher, weil inzwischen immer mehr menschen ein solches gerät bereits besitzen und der markt nach und nach gesättigt wird, und nicht, weil die leute jetzt metaphorisch gesprochen ihre ersparnisse in den tresor sperren, bis die Wii U zu kaufen ist. der informierte spieler und (web-)magazin leser berücksichtigt das vielleicht, aber der macht imho auch nicht das groß der käuferschaft aus.Spike_V1 hat geschrieben:"das ist dann doch etwas zu naiv, oder? "
Ist es das? Ich war der Meinung das die Verkaufszahlen zum Ende einer Gen regelmäßig zurückgehen, aber ich kann mich auch irren.
viel eher solltest du dir die frage stellen, ob die mehrheit der gamer sich das neue gerät, respektive die Wii U kaufen will, wenn sie bereits eine Wii und/oder eine Xbox360 oder PS3 besitzt. das neukunden eher zum aktuellen gerät greifen, ist verständlich.Spike_V1 hat geschrieben:Ich persönlich würde mir, wenn ich jetzt den Kauf einer Konsole plane und mich zwischen Wii und Wii U, die abwärtskompatibel ist, entscheiden müsste zumindest fragen ob es sich langfrisitg nicht eher lohnt das neue Gerät zu kaufen als das alte, für das es in naher Zukunft keine neue Software mehr gibt. Kann natürlich sein, dass die Mehrheit der Gamer da anders tickt.
marktforschung besteht aus vielen variablen, von denen die aktuellen absatzzahlen eines 3DS mit den derzeitigen von gerät x die am ehesten zu vernachlässigenden sind. zumindest sehe ich das so. das mit dem selben zeitraum ist unter berücksichtigung weiterer faktoren ein guter ansatz. nur müssen beide geräte ja nicht zeitgleich erschienen sein. ein vergleich mit dem 3DS 2011 zur PSP 2005 wäre zum beispiel schon eher interessant.Spike_V1 hat geschrieben:Wenn man darüber entscheiden will ob etwas erfolgreich ist oder nicht bleibt eben nur der Blick auf die direkte Konkurrenz. Sollen wir demnächst nur noch Produkte vergleichen die im selben Zeitraum (1 - 3 Monate?) erscheinen? Oder warten bis die jeweilige Generation vorbei und das letzte Gerät verkauft ist um ein Fazit zu ziehen?
sofern man bereits eine Wii besaß und/oder gewillt ist, für einen Classic Controller extra zu löhnen.Spike_V1 hat geschrieben:Wie schwer der Controller ist weiß man natürlich noch nicht. Das wird sich dann zeigen. Aber da die Eingabegeräte der Wii weiter benutzt werden können hat man ja die Möglichkeit solche Spiele mit dem Classic Controller zu spielen.
um mal stellvertretend für alle Street Fighter oder sonstige beat 'em up fans zu sprechen:Spike_V1 hat geschrieben:Alternativ könnte man, ähnlich wie beim (3)DS, auf dem Touchscreen Combos anzeigen lassen die per Tastendruck aktiviert werden können.

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johndoe977503
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Re: Wii U: Sommer angepeilt?
@Tony: Mit dem Rechteck könnte man dir fast rechtgeben. Allerdings ist die Unterseite des Controllers nicht flach, sondern geformt, so dass man diesen vernünftig halten kann. Darüberhinaus sagten die Leute, die diesen schon in der Hand hielten, dass er erstaunlich leicht sein soll (wesentlich leichter als ein DS). Aber letztendlich wird man es nur selber beurteilen können.
Über das mit den Beat ´em ups musste ich selber ein wenig schmunzeln, aber es wird wohl für Einsteiger darauf hinauslaufen. Aber für die Fans solcher Spiele geht sowieso nichts über einen Arcade Stick, denn Krämpfe bekommt man bei solchen Spielen auch von nem PS3 und Xbox360 Controller (wobei der Xbox Controller ansonsten super in der Hand liegt - aber wenn man es zweidimensional betrachtet ist das auch nur ein blöd geformter Bumerang:) )
Über das mit den Beat ´em ups musste ich selber ein wenig schmunzeln, aber es wird wohl für Einsteiger darauf hinauslaufen. Aber für die Fans solcher Spiele geht sowieso nichts über einen Arcade Stick, denn Krämpfe bekommt man bei solchen Spielen auch von nem PS3 und Xbox360 Controller (wobei der Xbox Controller ansonsten super in der Hand liegt - aber wenn man es zweidimensional betrachtet ist das auch nur ein blöd geformter Bumerang:) )
- monotony
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Re: Wii U: Sommer angepeilt?
ist ja auch langsam mal gut. ich habe schon beim ersten mal begriffen, dass das tablet ganz toll ist, wenn man es auf der E3 mal für fünf minuten gehalten hat.eldar hat geschrieben:@Tony: Mit dem Rechteck könnte man dir fast rechtgeben. Allerdings ist die Unterseite des Controllers nicht flach, sondern geformt, so dass man diesen vernünftig halten kann. Darüberhinaus sagten die Leute, die diesen schon in der Hand hielten, dass er erstaunlich leicht sein soll (wesentlich leichter als ein DS). Aber letztendlich wird man es nur selber beurteilen können.
vom gewicht habe ich nie gesprochen. interessant wäre aber hierbei zu wissen, wie schwer das ding mit batterien wird, und wieviele von denen überhaupt benötigt werden. in den meisten videos hängt der controller ja an ner strippe.
die rückseite habe ich auch schon gesehen.
"geformt" ist gut. da ist eine erhebung für die trigger.

der 360 controller mag wie ein bumerang aussehen, liegt aber imho wesentlich besser in der hand. auch wenn das steuerkreuz für angesprochene beat 'em ups ne katastrophe ist.
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johndoe977503
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Re: Wii U: Sommer angepeilt?
Immerhin!;) Hatte irgendwie noch ne Wölbung an beiden Seiten in Erinnerung! Naja mein Fehler!:) Aber mal ernsthaft? Keine Vorfreude auf die neue Konsole? Bei mir weckt eigentlich immer noch jede Konsole neugier, unabhängig vom Hersteller.Tony hat geschrieben: die rückseite habe ich auch schon gesehen.
"geformt" ist gut. da ist eine erhebung für die trigger.
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Re: Wii U: Sommer angepeilt?
Das Tablet braucht dringend zwei Trigger. Gerade für Rennspiele und Scope-Zoom in Shootern.
Ich zweifel aber auch daran, das der Touchscreen die notwendige Präzision für eine Kombo bietet. Gerade bei den schnellen Kinderfightern Tekken und Street Fighter.
Männerspiele wie Virtua Fighter wäre es zumindest als experimenteller optionaler Ansatz interessant.
Fixed 4 U <3Tony hat geschrieben:um mal stellvertretend für alle konservativen Street Fighter oder sonstige beat 'em up fans zu sprechen:Spike_V1 hat geschrieben:Alternativ könnte man, ähnlich wie beim (3)DS, auf dem Touchscreen Combos anzeigen lassen die per Tastendruck aktiviert werden können.
Ich zweifel aber auch daran, das der Touchscreen die notwendige Präzision für eine Kombo bietet. Gerade bei den schnellen Kinderfightern Tekken und Street Fighter.
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Re: Wii U: Sommer angepeilt?
bei der Wii kam die neugier noch auf. die U bietet mir zu wenig innovation gepaart mit leistungstechnischem stillstand.eldar hat geschrieben:Immerhin!;) Hatte irgendwie noch ne Wölbung an beiden Seiten in Erinnerung! Naja mein Fehler!:) Aber mal ernsthaft? Keine Vorfreude auf die neue Konsole? Bei mir weckt eigentlich immer noch jede Konsole neugier, unabhängig vom Hersteller.Tony hat geschrieben: die rückseite habe ich auch schon gesehen.
"geformt" ist gut. da ist eine erhebung für die trigger.
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gekko001
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Re: Wii U: Sommer angepeilt?
Naja wenn es wirklich so sein sollte, dass pro Konsole nur ein Tablet-Controller zum Einsatz kommt erübrigt sich die Frage nach der Ergonomie bei Splitscreen-Multiplayer Titeln oder z.B. auch Kampfspielen oder?
Ich denke dann werden sie das Spiel auf zwei "klassische" Wiimotes oder zwei "noch klassischere" Controller auslegen und nicht so, dass einer mit dem Tablet zockt und der andere dann mit nem normalen Controller.
V.a. hätte das zusätzliche Display ja meiner Meinung nach bei so Spielen wie Tekken oder so überhaupt keinen Mehrwert/Vorteil. Man kann bei solchen schnellen Spielen ja nicht die ganze Zeit auf das Zusatzdisplay gucken um irgendwelche zusätzlichen Infos anzuschauen oder um die ganze Zeit auf dem Touchscreen rumzudrücken für iwelche Kombos......also würde ich mir da erst mal keine großen Sorgen machen.
An sich bin ich schon sehr gespannt auf den neuen tablet-Controller, die Frage ist halt was daraus gemacht wird. Z.B. Mario Party holt mit Sicherheit wieder einiges raus an ganz neuen innovativen Möglichkeiten und neuen Spielen, da wurde ich bisher eig. noch nie enttäuscht. Hoffen wir halt, dass auch andere Spiele dem Beispiel folgen.
Ob einem das Grundkonzept mit dem Tabletcontroller gefällt oder nicht ist nat. eine ganz andere Frage.
Ich denke dann werden sie das Spiel auf zwei "klassische" Wiimotes oder zwei "noch klassischere" Controller auslegen und nicht so, dass einer mit dem Tablet zockt und der andere dann mit nem normalen Controller.
V.a. hätte das zusätzliche Display ja meiner Meinung nach bei so Spielen wie Tekken oder so überhaupt keinen Mehrwert/Vorteil. Man kann bei solchen schnellen Spielen ja nicht die ganze Zeit auf das Zusatzdisplay gucken um irgendwelche zusätzlichen Infos anzuschauen oder um die ganze Zeit auf dem Touchscreen rumzudrücken für iwelche Kombos......also würde ich mir da erst mal keine großen Sorgen machen.
An sich bin ich schon sehr gespannt auf den neuen tablet-Controller, die Frage ist halt was daraus gemacht wird. Z.B. Mario Party holt mit Sicherheit wieder einiges raus an ganz neuen innovativen Möglichkeiten und neuen Spielen, da wurde ich bisher eig. noch nie enttäuscht. Hoffen wir halt, dass auch andere Spiele dem Beispiel folgen.
Ob einem das Grundkonzept mit dem Tabletcontroller gefällt oder nicht ist nat. eine ganz andere Frage.
- crewmate
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Re: Wii U: Sommer angepeilt?
Meinse dat hier:gekko001 hat geschrieben:Naja wenn es wirklich so sein sollte, dass pro Konsole nur ein Tablet-Controller zum Einsatz kommt erübrigt sich die Frage nach der Ergonomie bei Splitscreen-Multiplayer Titeln oder z.B. auch Kampfspielen oder?
Ich denke dann werden sie das Spiel auf zwei "klassische" Wiimotes oder zwei "noch klassischere" Controller auslegen und nicht so, dass einer mit dem Tablet zockt und der andere dann mit nem normalen Controller.
V.a. hätte das zusätzliche Display ja meiner Meinung nach bei so Spielen wie Tekken oder so überhaupt keinen Mehrwert/Vorteil. Man kann bei solchen schnellen Spielen ja nicht die ganze Zeit auf das Zusatzdisplay gucken um irgendwelche zusätzlichen Infos anzuschauen oder um die ganze Zeit auf dem Touchscreen rumzudrücken für iwelche Kombos......also würde ich mir da erst mal keine großen Sorgen machen. An sich bin ich schon sehr gespannt auf den neuen tablet-Controller, die Frage ist halt was daraus gemacht wird. Z.B. Mario Party holt mit Sicherheit wieder einiges raus an ganz neuen innovativen Möglichkeiten und neuen Spielen, da wurde ich bisher eig. noch nie enttäuscht. Hoffen wir halt, dass auch andere Spiele dem Beispiel folgen. Ob einem das Grundkonzept mit dem Tabletcontroller gefällt oder nicht ist nat. eine ganz andere Frage.



