World of Tanks: Was bringt das Update 7.3?

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

World of Tanks: Was bringt das Update 7.3?

Beitrag von 4P|BOT2 »

Wargaming.net hat erste Details zu dem kommenden Update 7.3 für World of Tanks bekannt gegeben. Die nächste Aktualisierung des erfolgreichen Free-to-play Action-Onlinespiels wird eine Runderneuerung des sowjetischen Technologiebaums beinhalten, in welchem die Linie der "Schweren Panzer" in zwei separate Zweige unterteilt wird. Umplatzierungen sowie neue Panzermodelle werden den Technologiebaum gän...

Hier geht es zur News World of Tanks: Was bringt das Update 7.3?
Benutzeravatar
DonDonat
Beiträge: 6816
Registriert: 23.08.2007 19:56
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von DonDonat »

O.o wann 7.3 kommt steht aber noch in den Sternen, 7.2 ist je erst erschienen und bis sich da was tut wird es sicher noch 2/3 Monate dauern.
Benutzeravatar
Nightfire123456
Beiträge: 2517
Registriert: 31.08.2009 20:00
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: Was bringt das Update 7.3?

Beitrag von Nightfire123456 »

Wenn man den Gerüchten im Wot forum glauben darf kommt dieser Patch wohl schneller als man denkt. Bin gerade dabei den TD zweig bei den Russen zu Leveln damit ich rüberspringen kann um den neuen Baum paralel zu spielen
KeinName
Beiträge: 380
Registriert: 11.08.2009 19:51
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: Was bringt das Update 7.3?

Beitrag von KeinName »

der Patch kommt wohl Ende April/ Anfang Mai.
Der Patch wird ja fast "nur" Inhalte hinzufügen und nichts großes am Spiel bzw. an der Engine/Gameplay selber ändern, wie z. B 0.72.
War das Gleiche bei 0.70 und 0.71, das eine kam auch schnell, nachdem das andere davor ewig gedauert hat.
Jo-Tomato
Beiträge: 283
Registriert: 22.05.2009 18:20
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: Was bringt das Update 7.3?

Beitrag von Jo-Tomato »

Und die viel wichtigere Frage die sich dabei stellt ist: Who the fuck cares? ...
iMaple
Beiträge: 70
Registriert: 19.05.2011 21:47
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von iMaple »

Ach WoT... Wenn geht dieses Pay to Win Desaster endlich unter...
Benutzeravatar
Dairon
Beiträge: 608
Registriert: 20.02.2009 14:35
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: Was bringt das Update 7.3?

Beitrag von Dairon »

iMaple hat geschrieben:Ach WoT... Wenn geht dieses Pay to Win Desaster endlich unter...
Wo ist WoT denn Pay to Win?

Ich spiele seit knapp einem Monat und habe keine Probleme was zu reißen, auch ohne Goldmuni was so ziemlich das einzig ausschlaggebende währe, wofür man dann geld bezahlen müsste. Wer sich die dauerhaft kauft, hat anscheinend zu viel Kohle, muss jeder selber wissen... Sonst kann man das Game problemlos spielen und wer es intensiver zockt, der kauft sich halt Premium und bekommt mehr XP und Credits.

Find ich lustig, dass die neuen Russen Tanks kommen. Im Forum wurde das ganze als Aprilscherz abgestempelt. Vorallem weil in der News stand, dass die Russen momentan etwas zu schwach währen. Neue Panzer sind immer gut, aber bitte nicht die Russen stärker machen, finde die eigentlich in Ordnung so wie sie sind.
Zuletzt geändert von Dairon am 08.04.2012 00:45, insgesamt 2-mal geändert.
Shrike
Beiträge: 321
Registriert: 26.02.2012 17:40
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: Was bringt das Update 7.3?

Beitrag von Shrike »

Ich zocks seit der Beta und es bockt sich immer noch, is zwar kein Quake 3 aber was solls.
Und Pay to Win ist das Spiel sicherlich nicht.
Wieder son frustrierter mit 44% Winrate ? ;)
Benutzeravatar
emmet
Beiträge: 92
Registriert: 04.01.2006 10:41
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: Was bringt das Update 7.3?

Beitrag von emmet »

Hmm die Russen zu schwach? Also gegen nen KV stinke ich mit meinem Hetzer echt ab. Außer ich hab ne halbe Stunde Zeit den mit PB & HE Granaten totzustreicheln.
Ich finde die Balance im Spiel sehr ausgewogen was natürlich essenziell für Spielspass ist. Pay to Win ist gar nicht möglich, da man ja für Geld "nur" eine saubere Garage und mehr Xp-Punkte bekommt allerdings hängt das stark von der eigenen Leistung ab. Wenn man sich die teuren Hohlladungsgeschosse oder Hartkerngeschossen die dann eben Geld kosten leisten will, ist noch lange nicht gesagt, daß man dadurch einen Vorteil hat, wenn dich der Gegner zuerst sichtet und abschießt.

Nachtrag: Als jemand der fast 7 Jahre lang hunderte von Euros (2 Acc.) in WoW investiert hat, finde ich die Idee mit dem Free to Play gar nicht mal so schlecht. WoT gefällt mir so gut, das es sich für mich lohnt auch mal Geld für das Spiel zu bezahlen. Wenn FtP so gut umgesetzt ist wie hier, daß man auch mit Bezahlinhalten nicht die Balance verändert.
eric86
Beiträge: 59
Registriert: 27.03.2009 12:45
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von eric86 »

Wenn sie schon ständig neue Karten reinbringen (was an sich toll ist) dann sollen sie aber auch mal die Maprotation so einstellen dass man nicht zu 40% auf Camperovka, zu 40% auf El Halluf und zu gradmal 20% auf einer der Restlichen Maps spielt... das stört mich mittlerweile nämlich unheimlich
Betzeteufel
Beiträge: 286
Registriert: 13.08.2008 18:09
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Betzeteufel »

iMaple hat geschrieben:Ach WoT... Wenn geht dieses Pay to Win Desaster endlich unter...
Keiner hat in der Schlacht nen Vorteil wenn er was gezahlt hat.Weder sind die recht teueren Premiumpanzer besser als die anderen (eher ne kleine Spur schlechter)noch gibts für echtes Geld ne grössere Wumme oder mehr Panzerung.Die Premiummunition hat etwas mehr Durchschlag und ist aber viel zu teuer und bringt auch viel zu wenig Vorteil (gute Spieler wissen worauf sie schiessen müssen damit die Granate durchschlägt)so das nur sehr sehr wenige Spieler Geld für ausgeben.Amokfahrende Taktik und Teamplayunfähige schneiden mit Premiummunition kein bisl besser ab.Das Spiel ist kostenlos voll und uneingeschränkt spielbar.Lediglich um die fettesten Panzer zu erspielen und zu unterhalten brauchs viel Zeit,Geduld und einen Spieler der im stärksten Drittel der Spieler anzusiedeln ist,oder halt ab und an mal nen Monat Premium für knapp 10 Euro.
Realistich ist:Man zieht sich WoT kostenlos,testet es ausgibig und wenn es wirklich total begeistert investiert man 2-3 Monate Premium für 20-30 Euro ,so lange wird es dauern bis man die fettesten und stärksten Panzer in der Garage hat.Anschliesend zahlt man alle 3 Monate Premium um die Kasse aufzufüllen um die dicken Panzer die meist nur Gewinn abwerfen wenn man ein recht guter Spieler ist zu unterhalten,oder was langfristig viel günstiger ist man kauft sich den Löwe für ich glaub jetzt 50 Euro der soviel Kohle abwirft das man auf ein Premiummonat in Zukunft verzichten kann.
Spitzenspieler zahlen nach den 20-30Euro am Anfang gar nix mehr da die genug Kohle zum Unterhalt machen.
Und wem WoT "nur" gut gefällt und ab und an ne Runde drehen will der verzichtet halt nur auf die allerfettesten Panzer und zahlt keinen Cent.
Also zahlen die denen WoT total abgeht so 70-80 Euro und haben über Jahre Megaspass.
Wieviele Spiele kauft man die 50-60 Euro kosten und die man nach 10-15h nie mehr anrührt?
Natürlich ist WoT schon clever gemacht wenns ums Geld verdienen geht und da muss man halt aufpassen wenn mans net so dicke hat.Hier nen Euro für ne neue Tarnfarbe(die im Spiel keinen Vorteil bringt)da paar Cent für 5%mehr Motorleistung(was man im Spiel fast net merkt),Crew falsch geskillt und man will ohne Erfahrungsverlust umskillen?2-3 Euro bitte.Neuer Panzer und du willst gleich ne voll erfahrene Besatzung?2-3 Euro bitte!Fünf verschiedene Panzer reichen dir nicht?Kein Problem, neuer Stellplatz=so 2 Euro (hab die Zahlen jetzt net genau im Kopp).
Den Sieg oder eine hohe Siegwahrscheinlich kaufen von wegen "Pay to Win", ne das is in WoT nicht.
Benutzeravatar
Dairon
Beiträge: 608
Registriert: 20.02.2009 14:35
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: Was bringt das Update 7.3?

Beitrag von Dairon »

emmet hat geschrieben:Hmm die Russen zu schwach? Also gegen nen KV stinke ich mit meinem Hetzer echt ab. Außer ich hab ne halbe Stunde Zeit den mit PB & HE Granaten totzustreicheln.
Ich finde die Balance im Spiel sehr ausgewogen was natürlich essenziell für Spielspass ist.
Ich bin froh, dass ich den hetzer nicht mehr fahren muss. :D

In seinem Tier macht er ja Spaß, weil man kleinere Gegner mit der 10,5 extrem schnell killen kann. Aber wehe da kommt mal was größeres angefahren... 8O Da beißt man sich die Zähne aus und wird meistens schnell vernichtet.

Das ist auch der größte Kritikpunkt an WoT. Teilweise fährt man mit seinem Pz IV gegen irgendwelche Tier 8 Heavys und kann kaum bis gar nichts ausrichten.
Benutzeravatar
Nightfire123456
Beiträge: 2517
Registriert: 31.08.2009 20:00
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: Was bringt das Update 7.3?

Beitrag von Nightfire123456 »

Dairon hat geschrieben:
iMaple hat geschrieben:Ach WoT... Wenn geht dieses Pay to Win Desaster endlich unter...
Wo ist WoT denn Pay to Win?

Ich spiele seit knapp einem Monat und habe keine Probleme was zu reißen, auch ohne Goldmuni was so ziemlich das einzig ausschlaggebende währe, wofür man dann geld bezahlen müsste. Wer sich die dauerhaft kauft, hat anscheinend zu viel Kohle, muss jeder selber wissen... Sonst kann man das Game problemlos spielen und wer es intensiver zockt, der kauft sich halt Premium und bekommt mehr XP und Credits.

Find ich lustig, dass die neuen Russen Tanks kommen. Im Forum wurde das ganze als Aprilscherz abgestempelt. Vorallem weil in der News stand, dass die Russen momentan etwas zu schwach währen. Neue Panzer sind immer gut, aber bitte nicht die Russen stärker machen, finde die eigentlich in Ordnung so wie sie sind.
Goldmuni wird eigentlich nur bei clan wars eingesetzt da man für jedes eroberte Gebiet Gold bekommt macht man damit auch keinen verlust

Das ganze ist auch ein April Scherz gewesen. In der News stand ja das sie den Baum bis Tier 13 ausbauen und der größte Panzer ist einer aus den 70er Jahren, gegen den hätte kein anderer eine chance :wink:

Im neuen Patch kommt aber ein 2ter heavy baum und ich hoffe der kleine TD baum
eric86 hat geschrieben:Wenn sie schon ständig neue Karten reinbringen (was an sich toll ist) dann sollen sie aber auch mal die Maprotation so einstellen dass man nicht zu 40% auf Camperovka, zu 40% auf El Halluf und zu gradmal 20% auf einer der Restlichen Maps spielt... das stört mich mittlerweile nämlich unheimlich
Ja wünsche ich mir auch! Auch wenn ich El halluf nur sehr selten habe, bei mir kommt meistens Malinovka, Wadi und Polargebiet. Hatte gestern zum ersten mal die neue Karte vom letzten Patch!
Hmm die Russen zu schwach? Also gegen nen KV stinke ich mit meinem Hetzer echt ab. Außer ich hab ne halbe Stunde Zeit den mit PB & HE Granaten totzustreicheln.
Ich finde die Balance im Spiel sehr ausgewogen was natürlich essenziell für Spielspass ist.
Oh der Hetzer, wie ich das Teil hasste! Einer der wenigen TD´s die nicht snipern können und wird man mal getroffen dreht man sich erst mal ein paar mal im kreis. Ist leider so im Deutschen TD baum, jeder 2. Panzer ist eine katastrophe. Als nächstes kommt die stug 3 welche echt gut ist, dannach kommt der panerjäger 4 der wieder mies ist. Der Jagdpanther ist okay und brauchbar und der Ferdi geht mal richtig ab genau wie der Jagdtiger
Shrike
Beiträge: 321
Registriert: 26.02.2012 17:40
Persönliche Nachricht:

Re: World of Tanks: Was bringt das Update 7.3?

Beitrag von Shrike »

Der Jagdtiger is auch mit Abstand der beste Panzer im Spiel. ;)