Mass Effect 3: BioWare erläutert Extended Cut
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- 4P|BOT2
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Mass Effect 3: BioWare erläutert Extended Cut
Mit dem Extended Cut hatte BioWare gestern ein kostenloses Update für Mass Effect 3 angekündigt, mit dem man auf die Kritik am Finale der Trilogie reagieren will. Die künstlerische Freiheit und Integrität der Entwickler betonend stellt das Studio nochmals klar: Es gehe darum, mehr Klarheit zu schaffen - man werde keine zusätzlichen Ausgänge zum Spiel hinzufügen oder die bereits vorhandenen umschre...
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- Sevulon
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Re: Mass Effect 3: BioWare erläutert Extended Cut
Äh. Ne. Der Krieg endet mit dem Abspann.
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tacc
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Re: Mass Effect 3: BioWare erläutert Extended Cut
Ausgehen vom besten Ende, welche für gewöhnlich canon sind, sehen wir Shepard wie er noch mehr oder weniger lebendig rumlieg. Zwischen Steinen. Ist die Citadell aus Stein gebaut? Unwahrscheinlich. Wurde er auf magische Weise nach unten gebeamt? Wohl kaum. Hat ihn jemand auf der Citadell eingesammelt und auf der Erde zwischen Steinen abgelegt? Eher nicht.Sevulon hat geschrieben:Äh. Ne. Der Krieg endet mit dem Abspann.
Folglich ist er nie auf der Citadell angekommen und liegt noch immer dort rum wo er von Harbinger getroffen wurde. Demnach ist nichts passiert und der Krieg ist noch am laufen.
Das ist der einzige Weg wie man denn ganzen unlogischen Schwachsinn erklären kann der auf der vermeintlichen Citadell passiert. Davon das es ja angeblich niemand zum Strahl geschafft hat über das ganze Zeug das Anderson redet aber unmöglich sein kann bis dahin wie plötzlich Charactere von der Erde auf der Normandy auftauchen die warum auch immer gerade in einem Mass Relay Sprung ist.
Um nur mal wieder ein paar der unerklärlichen Sachen zu nennen.
Anderson: Hey Shepard. Ich lauf grad über nen Abgrund welcher der einzige Weg in den Raum dahinter ist.
Shepdard: Aber ich lauf auch grad über den Abgrund. Wo bist du? Und wo waren die sich verändernden Wände?
Anderson: Oh ja, ähm... also... Ich muss weg.
Kann doch nicht sein das man im ganzen Spiel Hinweise verstreut die auf die Indoktrination hindeuten und dann soll das alles nur Zufall gewesen sein.
- |Chris|
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Re: Mass Effect 3: BioWare erläutert Extended Cut
Diese Hinweise gab es niemals. Mit Szenen wie du sie beschrieben hast sollte einfach nur übertüncht werden das das Ende des Spiels in großer Eile produziert wurde um die bereits verlängerte Deadline einzuhalten. Qualitativ bewegen sich große Teile ab dem Angriff auf die Cerberus Raumstation weit hinter dem Rest des Spiels. Indoktrination wurde nur von Fans hineininterpretiert die sich nicht mit dem Ende abfinden konnten oder wollten. Was ich auch verstehen kann.Kann doch nicht sein das man im ganzen Spiel Hinweise verstreut die auf die Indoktrination hindeuten und dann soll das alles nur Zufall gewesen sein.
- Dan Chox
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- Kratos2010
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Kommentar
wird auch beantwortet wer die reaper gebaut hat und wieso sie aus einere anderen galaxie kommen?
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tacc
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Re: Kommentar
Wer die gebaut hat? Ist doch logisch. Diese ominöse KI die wohl in der Citadell lebt bzw. die Citadell ist, die die nirgends auch nur angedeutet wurde sondern einfach da ist. Die die das Ende des erstens Teils ins Sinnlose geführt hat weil man doch meinen sollte das diese KI einfach das hätte tun können was Sovereign tun wollte.Kratos2010 hat geschrieben:wird auch beantwortet wer die reaper gebaut hat und wieso sie aus einere anderen galaxie kommen?
Und die kommen nicht aus einer anderen Galaxie. Wer sagt das? Wenn sie nicht gerade die Galaxie auslöschen hängen die im dark space rum. Also dort wo absolut nichts ist. Nicht mal eine Galaxie.
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SectionOne
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Re: Kommentar
Nein, die Reaper wurden von den Schöpfern erschaffen! Der Tiegel spricht ja davon das es Zyklen gibt, wobei an jedem Ende eines Zyklus die "Kinder", also die Zivilisationen der Galaxie, ausgelöscht werden weil sie sich gegen die Schöpfer auflehnen! Wobei fraglich ist, welches Verhalten der "Kinder", die Schöpfer hier als Auflehnen betrachten. Die Reaper sind also nichts anderes als die Putzkolone der Schöpfer! Zumindest hab ich das so verstandentacc hat geschrieben:Wer die gebaut hat? Ist doch logisch. Diese ominöse KI die wohl in der Citadell lebt bzw. die Citadell ist, die die nirgends auch nur angedeutet wurde sondern einfach da ist. Die die das Ende des erstens Teils ins Sinnlose geführt hat weil man doch meinen sollte das diese KI einfach das hätte tun können was Sovereign tun wollte.Kratos2010 hat geschrieben:wird auch beantwortet wer die reaper gebaut hat und wieso sie aus einere anderen galaxie kommen?
Und die kommen nicht aus einer anderen Galaxie. Wer sagt das? Wenn sie nicht gerade die Galaxie auslöschen hängen die im dark space rum. Also dort wo absolut nichts ist. Nicht mal eine Galaxie.
Ich habe aber nicht den Eindruck, das Bioware wirklich verstanden hat was die Fans am Finale stört! Ich frage mich, wie ein paar neue Zwischensequenzen die Logiklöcher stopfen sollen
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Sarabi
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Re: Mass Effect 3: BioWare erläutert Extended Cut
Meine Güte, da schreib ich ja auf dem Klo packendere Geschichten. *kopfschüttel*
- Zero7
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Re: Kommentar
Und hier liegt die Krux.tacc hat geschrieben:Also endet Mass Effect weiterhin damit das der Krieg noch voll im Gange ist. Yay.
Ein Ende als hätte man einfach die letzten Seiten aus nem Buch gerissen.
Genau deshalb war ich gestern so wütend als ich las, man wolle nur Zwischensequenzen einfügen. Es gibt ja 2 mögliche Interpretationen zu den Enden in ME3: Entweder die Indoktrinationstheorie stimmt und der Krieg ist noch im vollem Gange. Deshalb kann es eigentlich nicht sein, dass man nur ein paar Filmchen dazu editiert ohne Gameplay Material. Oder die Space-Magic Scheiße stimmt und dann kann es durchaus nur Zwischensequenzen geben. Wenn BioWare also nun sagt: es kommen nur Zwischensequenzen, steht für mich fest: der God-Child / Space-Magic Bullshit wird nun noch weiter ausgebaut.
Unfassbar.
