Sword

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4P|BOT2
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Sword

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit seinem ungewöhnlichen Design und einem exzellenten Soundtrack hatte sich Superbrothers: Sword

Hier geht es zur News Sword
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No Cars Go
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Beitrag von No Cars Go »

Das wäre großartig!
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Landungsbrücken
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Re: Sword

Beitrag von Landungsbrücken »

Bitte bitte bitte!
Jimbei
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Re: Sword

Beitrag von Jimbei »

Würde mich wirklich freuen. ( ^^ ) Ich hatte es nämlich schon nahezu ausgeschlossen, dass ein PC-Port kommt.
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Usul
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Re: Sword

Beitrag von Usul »

Hurra! Ein Grund weniger, mir ein iPad zu kaufen! Wieder Geld gespart. :D
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Der Berator
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Beitrag von Der Berator »

Schön! Das Spiel sieht für mich sehr interessant aus, aber mangels IOS-System konnte ich es nie spielen.
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stormgamer
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Re: Sword

Beitrag von stormgamer »

ein port auf android würde mir schon reichen... immer nur für den Apple-mainstream. ist ja fast schon so kindisch wie auf konsolen
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Usul
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Re: Sword

Beitrag von Usul »

stormgamer hat geschrieben:ein port auf android würde mir schon reichen... immer nur für den Apple-mainstream. ist ja fast schon so kindisch wie auf konsolen
Es geht doch hier darum, daß es eben NICHT nur für Apple ist, da das Spiel auch für PC rauskommen soll. Insofern ist dein Apple-Rant etwas deplatziert.

Zudem habe ich zwar keine aktuellen Zahlen, aber ich kann mir durchaus vorstellen, daß das Verhältnis zwischen verkaufen und kopierten Spielen auf iOS positiver aussieht als auf Android. Und da Steam in der Hinsicht zumindest ein kleines Übel für die Entwickler bedeutet, ist der Schritt nachvollziehbar.

Disclaimer: Ich selbst nutze Android... nur zur Info, bevor entsprechende Anfeindungen kommen. ;)
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McCoother
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Re: Sword

Beitrag von McCoother »

Usul hat geschrieben:
stormgamer hat geschrieben:ein port auf android würde mir schon reichen... immer nur für den Apple-mainstream. ist ja fast schon so kindisch wie auf konsolen
Es geht doch hier darum, daß es eben NICHT nur für Apple ist, da das Spiel auch für PC rauskommen soll. Insofern ist dein Apple-Rant etwas deplatziert.

Zudem habe ich zwar keine aktuellen Zahlen, aber ich kann mir durchaus vorstellen, daß das Verhältnis zwischen verkaufen und kopierten Spielen auf iOS positiver aussieht als auf Android. Und da Steam in der Hinsicht zumindest ein kleines Übel für die Entwickler bedeutet, ist der Schritt nachvollziehbar.

Disclaimer: Ich selbst nutze Android... nur zur Info, bevor entsprechende Anfeindungen kommen. ;)
Generell kannst du bei android kaum was verkaufen, geht fast alles kostenlos mit Werbung. Und das geht sicher nicht so profitabel, wie wenn man 5€ verlangt. Bei 79 Cent spielen kommt es noch hin..
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stormgamer
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Re: Sword

Beitrag von stormgamer »

ich dachte ich hätte es noch ein wenig abgeschwächt, es sollte aber nicht speziell gegen apple gerichtet sein. fakt ist nur dass immer für den primus hergestellt wird und die anderen meist in die röhre schauen. Das hat nichts speziell mit apple zu tun, nur trifft es sie hier halt gerade, weil sie momentan der primus sind! ich finds beispielsweise auch gut dass mittlerweile verdammt viele spiele auch auf mac kompatibel sind weil sich der spielemarkt nicht mehr vor den Home-applenutzern verstecken kann. Ich hasse halt systembeschränktheit. leider ist exklusivität unerlässlich für die industrie, kunden auf eine plattform zu binden. okay im handymarkt noch ziemlich übertrieben. Es ist hier kein apple-rant, auch wenn ich lieber nur die Plattformen hätte nennen sollen, da geb ich dir recht. Nur manchmal komm ich mir auf den mobilmarkt vor, es ist das windows von vor 10 jahren nur als handy
Caramarc
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Re: Sword

Beitrag von Caramarc »

hm... bin ja mal gespannt wie die Meinungen sein werden, wenn es tatsächlich einen PC-Port geben sollte.

Persönlich meine ich, dass das ganz nett zum Zuschauen ist, aber wirklich viel "Spiel" ist in dem Experiment ja nicht - und ganz ehrlich - nur weil es etwas anders ist - von 4P ein bisschen zu gehypte. Die Wertung wäre für mein Empfinden schon vor 20 Jahren zu hoch angesetzt.
Ist halt ein Experiment und kein "wirkliches" Spiel auf das man sich einlassen und mögen muss.
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Usul
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Re: Sword

Beitrag von Usul »

stormgamer hat geschrieben:ich dachte ich hätte es noch ein wenig abgeschwächt, es sollte aber nicht speziell gegen apple gerichtet sein.
Dann ist ja gut. :)
Nun ja, es ist ja verständlich, daß sie auf die Hauptplattformen bauen... denn schließlich will ja Geld verdient werden. Ich bin Android-Fan, aber viel Geld verdienen kann man da mit Apps und Spielen nicht. Aber wer weiß, wenn die PC-Veröffentlichung genug Geld reinspült in die Kassen, wirds ja vllt. noch was mit Android.
Caramarc hat geschrieben:Persönlich meine ich, dass das ganz nett zum Zuschauen ist, aber wirklich viel "Spiel" ist in dem Experiment ja nicht - und ganz ehrlich - nur weil es etwas anders ist - von 4P ein bisschen zu gehypte. Die Wertung wäre für mein Empfinden schon vor 20 Jahren zu hoch angesetzt.
Ist halt ein Experiment und kein "wirkliches" Spiel auf das man sich einlassen und mögen muss.
Bin keine Metacritic-Freund, aber wenn ich mir die Bewertungen dort so anschaue, dann ist 4P nicht die einzige, wo das Spiel "gehypted" wird. Aber jedem das Seine. :) Ich freu mich auf jeden Fall schon auf den möglichen PC-Release.